pubgs recent server issues are due game being way too popular
सर्वर वस्तुतः बहुत व्यस्त हैं
के एक खेल में हो रही है PlayerUnogn के बैटलग्राउंड हाल के दिनों में कभी-कभी एक परेशानी की तुलना में अधिक होना चाहिए था। त्रुटि संदेश के बाद त्रुटि संदेश पॉप अप होता है, हर एक किसी न किसी तरह से संकेत देता है कि यह सुचारू मिलान के साथ कठिन समय है। अधिकांश समय, यह अंततः कुछ प्रयासों के बाद जुड़ जाएगा।
उन संदेशों में से एक, 'सर्वर बहुत व्यस्त हैं', जो वास्तव में हो रहा है उसका सबसे सटीक चित्रण है। पर एक पोस्ट में PUBG साइट, डेवलपर ब्लूहोल बताते हैं कि खिलाड़ियों के उछाल को संभालने में कठिनाई हो रही है। अनिवार्य रूप से, यह गेम डेवलपर्स की तुलना में अधिक लोकप्रिय है, जो कभी सोचा था कि यह होगा।
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ब्लूहोल का कहना है कि यह मूल रूप से एक लाख समवर्ती खिलाड़ियों को संभालने के लिए लॉबी को डिज़ाइन करता है। यह किसी भी खेल के मानकों से महत्वाकांक्षी है। इससे पहले, मोटा २ कहीं-कहीं 1.3 मिलियन खिलाड़ियों की शर्मिंदगी के लिए स्टीम रिकॉर्ड रखा गया। बड़े पैमाने पर विकास के संसाधनों को डूबाना एक स्टूडियो के लिए एक बेतहाशा गैर जिम्मेदाराना होगा। लगभग 99.9999 प्रतिशत खेल कभी भी लोकप्रियता के समान स्तर तक नहीं पहुंचेंगे मोटा २ ।
परंतु PUBG इसका अपवाद है! यह 2017 की गेमिंग घटना है। हर बार ऐसा लगता है कि जैसे कोई तरीका नहीं है कि यह अधिक लोकप्रिय हो सके, ऐसा होता है। लेखन के रूप में, PUBG आज 1.655 मिलियन उपयोगकर्ताओं में सबसे ऊपर है और यह नियमित हो गया है। यह तीन गुना से अधिक है सीएस: GO जो लगभग 550,000 खिलाड़ियों के साथ दूसरे स्थान पर है।
ब्लूहोल इस पर जिस भी तरीके से काम कर सकता है। 'पीक समय के दौरान सर्वर का प्रबंधन करना कठिन हो गया है। उपरोक्त को कम करने के लिए, हमारी विकास टीम हमारे सर्वरों को पहले से अधिक तैयार करेगी ताकि वे समवर्ती खिलाड़ियों की एक बड़ी संख्या को संभाल सकें। यह कुछ ऐसा है जिसे हम लगातार सुधारने की योजना बनाते हैं ', डेवलपर कहते हैं। यह भी एशिया में आउटेज को संबोधित करता है, जो कि, हाल ही में खिलाड़ियों की आमद के कारण हुआ था।
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PUBG पार्टी बहुत बड़ी है। यह 4'6 '7 वां ग्रेडर है, जिसने क्रिसमस के ब्रेक पर एक विकास स्पर्ट मारा और 11 फीट लंबा स्कूल वापस आया। बढ़ते दर्द किसी भी सफल खेल के साथ होने के लिए बाध्य हैं, और PUBG वर्तमान में सबसे अधिक सफल है जो एक विस्तृत मार्जिन है। यह ब्लूहोल के लिए एक भाग्यशाली समस्या है, और इसे ठीक करने के लिए डेवलपर के पास निश्चित रूप से पूंजी है।
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