rasta pharavari 2024 apadeta 1 88 paica notsa
थैले से धन फिर थैले में
गोलाकार सरणी कतार c ++

जंग फरवरी 2024 अद्यतन संस्करण 1.88 यहाँ है, और इसे बैग्स टू रिचेस कहा जाता है। इस अपडेट में खिलाड़ियों द्वारा लंबे समय से वांछित कुछ आइटम जोड़े गए हैं, जिनमें बैकपैक्स, मेटल डिटेक्टर, फावड़ा और बहुत कुछ शामिल हैं। यह प्लेयर अवशेषों पर नए विज़ुअल मॉडल भी जोड़ता है, जिससे आप एक नज़र से बता सकते हैं कि बैग पहले से ही किसी और ने खोला है या नहीं। यहाँ पूरा है जंग फरवरी 2024 अपडेट 1.88 पैच नोट्स और वह सब कुछ जो बैग्स टू रिचेस अपडेट लाता है।
अनुशंसित वीडियोभरा हुआ जंग फरवरी 2024 1.88 पैच नोट्स
यहां है ये पूर्ण पैच नोट्स फरवरी 2024 के 1.88 अद्यतन के लिए जंग .
विशेषताएँ
- मेटल डिटेक्टर आइटम जोड़ा गया
- छोटा बैकपैक जोड़ा गया
- बड़ा बैकपैक जोड़ा गया
- जोड़ा गया फावड़ा (वर्तमान में भविष्य के कार्यान्वयन के लिए उपयोग योग्य नहीं)
- अधिक तटस्थ परिवेश प्रकाश पारखी लोगों के लिए चंद्र नव वर्ष लालटेन का सफेद संस्करण जोड़ा गया
- कंपास पर डेथ मार्कर दिखाने का विकल्प जोड़ा गया (यूआई सेटिंग्स में अक्षम किया जा सकता है)
- बर्स्ट मोड को चालू और बंद करने पर बेल्ट बार पर बंदूकों के लिए एक संकेतक जोड़ा गया
- व्यस्त सर्वर पर औद्योगिक प्रदर्शन को अधिक सटीक रूप से नियंत्रित करने के लिए Server.industrialTransferStrictTimeLimits जोड़ा गया
- लीगेसी शेल्टर को अब 'server.max_shelters' द्वारा निर्धारित सर्वर मालिकों (1 का डिफ़ॉल्ट) द्वारा सीमित किया जा सकता है। यदि डिफ़ॉल्ट पर रखा जाए तो मानचित्र मार्कर अब प्रदर्शित होता है
- मैप बटन को होल्ड करने के बजाय टॉगल करने का विकल्प जोड़ा गया
सुधार
- प्लानर इकाइयों को चुनिंदा रूप से उत्पन्न करके सर्वर साइड इकाई की संख्या कम करें
- इन्वेंट्री में शत्रुतापूर्ण संकेतक पर एक टूलटिप जोड़ें
- एनिमेट करते समय वाहनों से टकराने पर दरवाजों और गेटों के व्यवहार में सुधार हुआ
- 'teleport2marker' को -1 तर्क पास करने पर अब अंतिम स्थान पर रखे गए मार्कर पर टेलीपोर्ट हो जाएगा
- अत्यधिक मात्रा में लेज़र लाइटें तैनात किए जाने पर क्लाइंट के प्रदर्शन में सुधार हुआ
- जब खिलाड़ी को गोली लग रही हो तो ग्राहक के प्रदर्शन में सुधार हुआ
- मुख्य मेनू में बेहतर क्लाइंट प्रदर्शन
- कुछ जटिल कन्वेयर सेटअपों पर बेहतर सर्वर औद्योगिक प्रदर्शन
- लूट बैरल और कुछ पृष्ठभूमि प्रॉप्स पर ताज़ा दृश्य
- सीढ़ी हैच की मरम्मत सीढ़ी के बिना की जा सकती है
- डेथ स्क्रीन 'server.skipDeathScreenFade' में फ़ेड को अक्षम करने के लिए कन्वर
- लीगेसी शेल्टर्स को स्थापित करना अब आसान हो गया है
- आर का उपयोग करते हुए दरवाजे, हैच और एम्ब्रेशर को अब घुमाया जा सकता है
- सुरक्षित क्षेत्र में लॉग आउट करते समय चेतावनी पॉपअप
- सभी पौधों के पकने की अवधि को 4 घंटे से बढ़ाकर 14 घंटे कर दिया गया
- प्रक्षेपण स्थल स्मारक स्थिर एसएएम साइटें अब एमएलआरएस रॉकेटों को नहीं मार गिराएंगी
- प्रत्येक असफल हमले के बाद इओका द्वारा गोली चलाने की संभावना अधिक होती है
- टेक्सचर, शेडर्स और मेश के लिए मेमोरी फ़ुटप्रिंट को कम किया गया
- बनावट की गुणवत्ता में सुधार
- हथियार रैक में अब उपकरण रखे जा सकते हैं
- अद्यतन रॉकेट लॉन्चर हैंडलिंग ध्वनियाँ
ठीक करता है
- वर्कशॉप स्किन्स का उपयोग करते समय फिक्स्ड लॉकर गलत स्पेक्युलर मान प्रदर्शित कर रहा है। वर्कशॉप लॉकर स्किन जमा करते समय सामुदायिक त्वचा-निर्माता अब अपने स्वयं के स्पेक्युलर मानचित्र शामिल कर सकते हैं।
- ऑटो ट्यूरेट्स के लिए गलत मरम्मत लागत को ठीक किया गया
- नाइट-विज़न गॉगल्स का उपयोग करते समय गलत तरीके से संरेखित किए जा रहे टीम मार्करों को ठीक किया गया।
- डेमो फ़ाइल में स्क्रब करते समय कभी-कभी प्लेयर के कपड़े ठीक से अपडेट नहीं होते, यह ठीक हो गया है
- फिक्स्ड बार दरवाजे कभी-कभी गलत ओरिएंटेशन में लोड हो रहे हैं
- एक विशिष्ट रस्टिज अंडे पर अन्य संस्थाओं को तैनात करने में सक्षम होना निश्चित है
- स्प्रेकैन के साथ पुन: सक्रिय की गई इकाइयां अब व्यवस्थापक उद्देश्यों के लिए अपना ओनरआईडी नहीं खोएंगी
- किसी कुंजी को असाइन किए जाने पर 'teleport2marker' कमांड का काम न करना ठीक किया गया
- जब वाटर पंप को कंबाइनर/स्प्लिटर के माध्यम से बैरल से जोड़ा गया था तो गलत व्यवहार को ठीक किया गया
- टर्न ऑन/ऑफ इनपुट बदले जाने पर फिक्स्ड स्मार्ट स्विच पासथ्रू की ठीक से गणना नहीं कर रहा है
- यदि उपयोग के दौरान कोई प्लेयर डिस्कनेक्ट कर देता है तो फिक्स्ड चेनसॉ ईंधन की खपत जारी रखता है
- जब सर्वर पर सर्वर साइड रैगडोल अक्षम हो तो स्किनिंग नाइफ द्वारा प्लेयर हेड का उत्पादन न करने की समस्या को ठीक किया गया
- किसी खिलाड़ी को वांटेड पोस्टर सौंपने का प्रयास करते समय कुछ खिलाड़ियों को प्राप्त होने वाले अपवाद को संभवतः ठीक कर दिया गया है
- पेरेंटिंग ट्रिगर्स में प्रवेश करने और छोड़ने पर फिक्स्ड सर्वर-साइड रैगडॉल्स थोड़ी देर के लिए अदृश्य हो जाते हैं
- उस दुर्लभ बग को ठीक किया गया जिसमें किसी दरवाजे को तब तक नहीं उठाया जा सकता जब तक कि उसमें ताला न लगा दिया जाए और हटा न दिया जाए
- खिलाड़ी को गलत तरीके से नाव से उतारा जाना ठीक हुआ
- लिगेसी शेल्टर में स्थिर जानवर डेरा डाले हुए हैं
- हथियारों को पुनः लोड करने और बदलने के दौरान एनआरई को ठीक किया गया
- सुनिश्चित किया गया कि सभी नियॉन चिह्न अब 5 पर आ गए हैं
- स्थिर शक्तिहीन बुर्ज अपने अनुलग्नकों को चालू कर रहे हैं
- निश्चित भूभाग पर निश्चित लिगेसी शेल्टर घास विस्थापन ठीक से काम नहीं कर रहा है
- थर्ड पर्सन स्पीयरगन को पकड़ने पर और होल्स्टर्ड होने पर ऑफसेट होना तय किया गया
- स्टोरेज मॉनीटर पर गायब बॉटम को ठीक किया गया
- थ्रो एनीमेशन को रद्द करते समय फिक्स्ड बोननाइफ और वैम्पायर स्टेक दृश्य से गायब हो जाता है (व्यूमॉडल)
- निश्चित लोकोमोटिव कुछ बीजों पर ट्रेन सुरंगों में रेलिंग पर फंसने में सक्षम होते हैं
- फिक्स्ड वैज्ञानिक कभी-कभी कैक्टि के लिए मर रहे हैं
- ईएसी बैकएंड ऑथ समस्या को ठीक किया गया
- फिक्स्ड एम4 शॉटगन में थूथन ब्रेक के साथ गलत गनशॉट ध्वनि बज रही है
ज्ञात पहलु: जब कोई खिलाड़ी इंटरैक्ट करता है तो ऑयल्रिग्स के कैमरे/इकाइयां त्रुटि संदेश या नलरेफ त्रुटि उत्पन्न करती हैं - हमने कारण की पहचान कर ली है और वर्तमान में सुधारों का परीक्षण चल रहा है।
वही पूर्ण है जंग फरवरी 2024 अपडेट 1.88 बैग्स टू रिचेस अपडेट के लिए पैच नोट्स जो अब लाइव है।