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कुछ कर्मचारियों को स्पष्ट रूप से आशा थी कि Microsoft इसे रद्द कर देगा या पुनः आरंभ कर देगा
पुनः पतन Xbox और Arkane के लिए गेट से बाहर एक बहुत ही उल्लेखनीय ठोकर रही है। आज, एक नई रिपोर्ट पर्दे के पीछे के कुछ तनावों पर कुछ प्रकाश डालती है जिसके कारण तनाव पैदा हुआ पुनः पतन की परेशानी भरी रिलीज़।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के पास है एक नई रिपोर्ट प्रकाशित की के विकास में गोता लगाना पुनः पतन , जो 2018 में शुरू हुआ। जैसा कि लेख में बताया गया है, यह 'एक सेवा के रूप में गेम' का पीछा करने के लक्ष्य से आया है, क्योंकि ज़ेनीमैक्स ने कथित तौर पर डेवलपर्स से माइक्रोट्रांसपोर्ट्स को लागू करने का आग्रह किया था।
अरकेन ऑस्टिन में, टीम ने एक मल्टीप्लेयर वैम्पायर शूटर बनाने की योजना बनाई- पुनः पतन -सह-निदेशक हार्वे स्मिथ और रिकार्डो बेयर के अधीन। लेकिन जैसे-जैसे कहानी सामने आती गई, चीज़ें उलझती गईं।
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स्टाफ सदस्यों ने ब्लूमबर्ग को बताया कि उन्हें 'मल्टीप्लेयर अर्केन गेम' की पिच भ्रमित करने वाली लगी। जैसे खेलों के संदर्भों को बदलने से यह जटिल हो गया था सीमा और एकदम अलग , जिसने स्पष्ट रूप से विभागों को अलग-अलग विचारों के साथ छोड़ दिया कि वे क्या बना रहे थे। जैसा कि श्रेयर लिखते हैं, एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर डिज़ाइन के बीच तनाव अनसुलझा हो गया।
स्टूडियो में कर्मचारियों की भी कमी थी। अर्केन ऑस्टिन लाइव-सर्विस उत्पादन के लिए पहले से ही छोटा था, जिसमें 100 से भी कम लोग थे। सूत्रों ने ब्लूमबर्ग को बताया कि ज़ेनीमैक्स के राउंडहाउस स्टूडियो और अन्य आउटसोर्सिंग के अतिरिक्त समर्थन के बावजूद भी कमियां नहीं भरी जा सकीं।
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टर्नओवर में तेजी आई। रिपोर्ट में बताया गया है कि लगभग 70% कर्मचारी अरकेन के पिछले प्रोजेक्ट पर काम करते थे शिकार के दौरान छोड़ दिया गया पुनः पतन का विकास. और औसत से कम वेतन और टेक्सास जाने की संभावना के मिश्रण ने कथित तौर पर स्टाफ को मुश्किल बना दिया है।
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ब्लूमबर्ग के माध्यम से, अरकेन के कुछ कर्मचारियों को यह आशा थी अधिग्रहण के बाद ZeniMax और Bethesda को Microsoft रद्द कर सकता है पुनः पतन या स्टूडियो को इसे एकल-खिलाड़ी गेम के रूप में रीबूट करने की अनुमति दें। इसके बजाय, माइक्रोसॉफ्ट ने एक व्यावहारिक दृष्टिकोण अपनाया। एक्सबॉक्स प्रमुख फिल स्पेंसर ने बाद में एक में कहा रेडफ़ॉल के लॉन्च के बाद साक्षात्कार अरकेन ऑस्टिन के साथ जुड़ने में कंपनी ने 'शुरुआत में अच्छा काम नहीं किया'।
पुनः पतन बिल्कुल उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा . हालाँकि मुझे अभी भी इसकी दुनिया में आनंद लेने के लिए कुछ चीजें मिली हैं, लेकिन मैं यह नहीं कह सकता कि मैं वास्तव में जल्द ही वापस जाने के लिए उत्सुक हूं। अरकेन के लिए, मुझे आशा है कि यह भूत बहुत लंबे समय तक सिर पर लटका नहीं रहेगा।