reggie fils aime says he fought miyamoto including wii sports 119200

Wii पैसे खर्च नहीं करना चाहेंगे
अगर आपको मज़ा आया Wii खेल अपनी Wii खरीद के साथ मुफ्त में, आप अमेरिका के पूर्व निंटेंडो बॉस रेगी फिल्स-एइम जैसे लोगों को धन्यवाद दे सकते हैं।
जैसा कि निंटेंडो लाइफ द्वारा देखा गया है , रेगी की नई किताब खेल को बाधित करना जंगली में बाहर है, और परिणामस्वरूप हम निंटेंडो में अपने समय में अधिक अंतर्दृष्टि प्राप्त करने में सक्षम हैं। उनके करियर का एक दिलचस्प तथ्य एक किस्सा है जिसमें रेगी बोलते हैं Wii खेल , और कैसे उन्हें तत्कालीन राष्ट्रपति सटोरू इवाता और प्रसिद्ध डिजाइनर शिगेरू मियामोतो दोनों से इसे Wii में पैक करने के लिए लड़ना पड़ा। जाहिर है, कुछ आगे और पीछे के बाद, मियामोतो ने डेमो डिस्क-एस्क के शुरुआती प्रोटोटाइप को शामिल करने की पेशकश की वाईआई प्ले (जो अंततः जारी किया जाएगा), लेकिन रेगी ने तर्क दिया कि यह पर्याप्त नहीं होगा; और कि Wii खेल केन्द्र बिन्दु होना चाहिए।
यहां बताया गया है कि स्थिति कैसे खराब हुई, उन्हीं के शब्दों में:
तो अब माइक (फुकुदा) और मैं दो अलग-अलग बंडलों के लिए समझौता करने की कोशिश कर रहे थे, और दुनिया का सबसे अच्छा गेम डिजाइनर खुश नहीं था। माई मियामोतो की आँखों की हमेशा मौजूद मुस्कान और भद्दी भेंगापन गायब हो गया था। 'आप में से कोई भी सॉफ्टवेयर बनाने की चुनौतियों को नहीं समझता है जिसे लोग खेलना पसंद करते हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे करने के लिए हम लगातार खुद को प्रेरित करते हैं। हम अपना सॉफ्टवेयर नहीं देते हैं,' श्री मियामोतो ने कहा।
बेशक, यह एक उदार कदम नहीं था: यह व्यवसाय था। रेगी जानता था कि गेमक्यूब की विफलता के बाद इस पैक-इन को शामिल करने से सौदा मीठा हो जाएगा, और वह सही था! Wii तुरंत गेट से बाहर निकल गया और एक हॉट आइटम बन गया, जैसे Wii खेल करने में सक्षम था कई पीढ़ियों को लुभाओ . रेगी यह भी स्पष्ट करते हैं कि इनमें से किसी ने भी इवाता या मियामोतो के साथ उनके संबंधों में खटास नहीं आई - वह उनके साथ समान रूप से संवाद करने और काम करने में सक्षम थे, और यहां तक कि उन्हें दोस्त भी मानते थे।