review air conflicts
लड़ाकू उड़ान सिमुलेटर शहर में सबसे गर्म शैली नहीं हैं, खासकर कंसोल पर। जहाँ तक आईएल -2 स्टर्मोविक पीसी पर सभी विपक्षों पर हावी है, कंसोल गेम लगभग सार्वभौमिक रूप से अधिक आर्केड-उन्मुख हैं। और के अपवाद के साथ अपाचे: वायु आक्रमण , जब आप नियंत्रक के साथ फंस जाते हैं, तो आर्केड नियंत्रण योजना किसी भी प्रस्तावित सिमुलेशन विकल्प की तुलना में आमतौर पर अधिक सुखद होती है।
इसका मतलब यह नहीं है कि शैली के अपने प्रशंसक नहीं हैं और जब एक बजट-कीमत वाली लड़ाकू उड़ान सिम यूरोप से बाहर निकलती है, तो कोई हमेशा इसे देने की कोशिश करता है। दर्ज वायु संघर्ष: गुप्त युद्ध , एक खेल जो सभी मोर्चों पर निश्चित रूप से औसत दिखता है - अगर आपने आज से पहले इसके बारे में सुना भी है - लेकिन आश्चर्यजनक रूप से पर्याप्त बिल्कुल भी बुरा नहीं है।
गुणवत्ता आश्वासन विश्लेषक साक्षात्कार सवाल और जवाब
वायु संघर्ष: गुप्त युद्ध (Xbox 360 (समीक्षित), प्लेस्टेशन 3, पीसी)
डेवलपर: खेल फार्म
प्रकाशक: bitComposer
रिलीज़: 8 जुलाई (यूरोप), अगस्त, 2011 (उत्तरी अमेरिका)
MSRP: € 39,95
दीदी डर्बेक के रूप में, एक युवा और डैशिंग महिला तस्कर पायलट, जो द्वितीय विश्व युद्ध की घटनाओं में बह जाती है, आप यूरोपीय थिएटर के चारों ओर यात्रा करते हैं जो आप कर रहे हैं: नाजियों की शूटिंग, नाजियों पर बमबारी, और कभी-कभी आपूर्ति करना। बिंदु A से B तक के बेसिक स्टेल्थ मिशन को ड्राप या फ्लाइंग करना
खेल आपके दिमाग में 'कटकनेसेस' फेंकने के बजाय बाहर निकलने लगता है, जो कि केवल एक छवि है जो कैमरा एक-दो बार में बंद हो जाता है - आवाज के कथन को फिट करने के लिए छवि के विभिन्न पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करना, यदि आप हैं सौभाग्यशाली। पहला अभियान या तो आपको कुछ सही मायने में भयानक मिशनों में भाग लेते हुए देखता है जिसमें एक चौकी के लिए उड़ान भरना या कुछ सेनानियों या हमलावरों को गोली मारना शामिल है, और अजीब तरह से ये मिशन कभी-कभी पूरा होने में कुछ मिनट लगते हैं।
यदि आप इसके साथ चिपके रहते हैं और खेलते रहते हैं, हालांकि, यह वास्तव में काफी सुखद खेल बन जाता है। मिशन थोड़ा और विविध हो जाते हैं, कहानी चुनती है, और आप अधिक से अधिक विमानों को अनलॉक करना शुरू करते हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अपने आंकड़े और हथियार लोडआउट हैं।
विमान दुख की बात है कि वे जिस तरह से महसूस करते हैं, उसमें बहुत विशिष्ट नहीं हैं। बमवर्षक धीमे होते हैं और धीमे से भी काम करते हैं, विकल्प के साथ बुर्ज का उपयोग करते हैं और डी-पैड का उपयोग करके पीछे की ओर या बग़ल में शूट करते हैं। दुर्भाग्य से, चूंकि बुर्ज की शक्ति बहुत बेकार है, इसलिए आप पूरे खेल में इस तरह से 20 से अधिक विमानों को नीचे गिराने की संभावना नहीं रखते हैं।
फाइटर्स बहुत बेहतर तरीके से हैंडल करते हैं और बहुत तेज़ होते हैं, और बाद में गेम में आप मे -262 जेट फाइटर और हॉर्था-गोथेन फ्लाइंग विंग को चारों ओर गड़बड़ कर देंगे। एक मच्छर और एक स्टुका के बीच के अंतर को नोटिस करने के लिए कड़ी मेहनत की जानी चाहिए। क्या बुरा है, सभी विमानों में गति की कमी है। उन सभी को उड़ाने के बाद ही आप अंतर को नोटिस करते हैं, और फिर भी यह नोटिस करना मुश्किल है कि आप 33% थ्रॉटल या अधिकतम गति से उड़ रहे हैं या नहीं।
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जहां विमानों के बीच का अंतर हथियार लोडआउट में है, अगर आप इसे कह सकते हैं। प्रत्येक विमान में रॉकेट और बमों की एक निर्धारित मात्रा होती है, जो आग लगा सकते हैं, जो विमान के आधार पर अलग-अलग गति से स्वचालित रूप से पुनः लोड होते हैं। यह एक आर्केड गेम है, इसलिए इसमें कोई पुनर्व्याख्या या ईंधन भरने या ऐसा कुछ भी नहीं है। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो विमान को रॉकेट के साथ नीचे गिराया जा सकता है, यदि आप उन्हें एक दुश्मन तक पहुंचाने के लिए समय निकालते हैं, जो एक सीधी रेखा में उड़ता है, या यदि आप उन्हें विमान में धकेलने से ठीक पहले गोली मारते हैं। उत्तरार्द्ध सबसे आसान विकल्प है, क्योंकि जगह में विमानों के लिए कोई टक्कर मॉडल नहीं है।
विमानों में कुछ ग्राफिकल क्षति मॉडलिंग होती है, लेकिन यह प्रभावित नहीं करता है कि विमान कैसे उड़ता है, जिससे स्पिटफायर अपने आधे पंखों के साथ बहुत सुंदर दिखते हैं। उस के लिए बनाने के लिए, आपके पास ज़मीन पर अपने जीवन के लिए दौड़ने वाले छोटे नाज़ी सैनिक होंगे और खून के एक विस्फोट में चिल्लाते हुए जब आप उन्हें स्मीथेरेन्स में बम मारेंगे, और एक मिशन जिसमें आपको सौ से अधिक नाजी पैराट्रूलेटर्स को गोली मारने की ज़रूरत है, जो जब उनके पैराशूट ढह जाते हैं तो 'आआआह' जाओ।
यह शर्म की बात है कि मिशन बहुत ही कमज़ोर हैं। आप पूरे यूरेशिया में प्रतिरोध सेनानियों की मदद करने की आड़ में मानक WWII परिदृश्यों से गुजरेंगे, लेकिन किसी भी बिंदु पर आप मिशन डिजाइन से आश्चर्यचकित नहीं होंगे। की तुलना में ऐस कॉम्बैट 6 , आईएल -2 स्टुरमोविक: पक्षियों का शिकार तथा H.A.W.X. , वायु संघर्ष: गुप्त युद्ध इस संबंध में निराश करता है। यह एक अच्छी बात है कि मिशन कम से कम बहुत विविध हैं, जहां तक विमान की शूटिंग और WWII के दौरान जमीनी लक्ष्यों पर बमबारी विविधता प्रदान कर सकती है।
नियंत्रण काफी अच्छी तरह से काम करते हैं, केवल अपने विमान और एक्स और वाई बटन को नियंत्रित करने और त्वरित करने के लिए उपयोग की जाने वाली बाईं छड़ी के साथ। आपको सूचित किया जाता है कि डीटेलरेट करने से आपको तेज़ी से मुड़ने में मदद मिलेगी, लेकिन यह केवल एक मुट्ठी भर बहुत धीमी या बहुत तेज़ विमानों के लिए एक प्रभावी रणनीति है। अधिकांश भाग के लिए, यह बिल्कुल भी मायने नहीं रखेगा कि आप कितनी तेजी से एक मोड़ पर जा रहे हैं।
यदि आप एक लूप में उड़ान भरने की कोशिश करते हैं, तो आप अचानक नीचे की ओर नीचे की ओर झुकेंगे और आर्केड कंट्रोल स्कीम का उपयोग करते समय दुर्घटना से बचने के विकल्प के बिना उल्टा-सीधा हो जाएगा। क्योंकि इस गेम में सिमुलेशन कंट्रोल स्कीम का उपयोग करने में कोई मज़ा नहीं है, आप बस सामान्य मोड़ बनाने और कभी-कभी ब्रेक लगाने के कारण अटक जाते हैं क्योंकि आपको फ्लाइट सिम में ऐसा करने की आदत है या नहीं, यह वास्तव में कुछ भी करता है या नहीं।
लैंडिंग चार छोरों के माध्यम से उड़ान भरने का मामला है जिसके बाद आप तुरंत जमीन पर होते हैं, और आमतौर पर आप कार्गो या बोर्ड पर ब्याज के व्यक्ति के साथ सीधे बाद में उतार सकते हैं। आप उद्देश्यों को पूरा करने और दुश्मनों को नष्ट करने के लिए 'स्टार्स' अर्जित करेंगे, जो नए विमानों को अनलॉक करते हैं, लेकिन इस बात पर बहुत कम प्रतिक्रिया है कि आप उनमें से अधिक कैसे कमा सकते हैं। इसी तरह, आप कभी-कभी स्तर बनाते हैं और हैंडलिंग, धीरज, महत्वपूर्ण हिट्स पर खर्च करने के लिए एक कौशल बिंदु प्राप्त करते हैं '(आपने सिर के माध्यम से एक पायलट को गोली मार दी!) और विंगमेन प्रभावशीलता। लेकिन इन बिंदुओं को कैसे कमाया जाए या कुछ मिशनों के लिए आवंटित किए जाने पर कोई संकेत नहीं है।
अब तक वायु संघर्ष: गुप्त युद्ध वास्तव में भयानक खेल की तरह लग सकता है और कई बार यह हो सकता है। लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह अपने दोषों के बावजूद कुछ बेवकूफ बजट का मज़ा दे सकता है। अगर आप उन पर गोली मारते हैं, तो दुश्मन के विमान रास्ते से हट जाएंगे, एक कुत्ते को एक चक्कर में बदल देगा जो आपको एक हवाई जहाज में एक ही विमान को नीचे ले जाने में मिनटों के बिना हमेशा व्यस्त रखेगा। कठिनाई के आधार पर, एक बहुत ही उदार लॉक-ऑन रेटिकुल है जो दुश्मन के विमानों की शूटिंग को बहुत आसान बनाता है। केवल उच्चतम कठिनाई पर, लक्ष्य रेटिकुल लॉक-ऑन कम अक्सर होगा, और फिर भी मिशन पूरा करना कभी भी कठिन नहीं होगा।
यह एक बहुत ही आर्केड अनुभव है जो कट्टर उड़ान सिम के प्रति उत्साहित महसूस कर सकता है, लेकिन यह गेम उस दर्शकों को संतुष्ट करने की कोशिश नहीं करता है। यदि आप गेम के दोषों को देख सकते हैं, तो गेमप्ले में भरपूर मजा है। आश्चर्यजनक रूप से पर्याप्त है, कहानी भी भयानक नहीं है।
इंटरनेशनल होबो में लेखकों द्वारा लिखी गई यह कहानी वास्तव में बहुत निराशाजनक है। पूरे सात अभियानों के दौरान, जो डेडे डर्बेक की कहानी बना रहा है, वह हमेशा यह जानने के लिए तत्पर रहती है कि उस पिता के साथ क्या हुआ जो वह कभी नहीं जानती थी। वह सब जानती है कि वह प्रथम विश्व युद्ध से कभी नहीं लौटी। प्रत्येक अभियान में, आप एक फाइटर की भूमिका निभाएंगी जो अपने पिता के स्क्वाड्रन में थी और गिलियूम डर्बेक के साथ एक एकल मिशन पर लड़ती थी।
ये मिशन विफल होना मुश्किल है, और युद्ध के दौरान अपने पिता के अनुभव और चरित्र के लिए एक बैकस्टोरी प्रदान करने के लिए सेवा करते हैं। जबकि डीएडी के पिता के पुराने स्क्वाड्रन मेट्स में से एक वॉइस-ओवर उसे बताता है कि क्या हुआ था, आप इन घटनाओं को एक द्विपली उड़ाते हुए दिखाते हैं और कुछ साधारण बमबारी करते हैं। फिर से, ये मिशन कुछ भी नहीं प्रदान करते हैं लेकिन गति का एक अच्छा परिवर्तन।
अनुभवी के लिए मैनुअल परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न
जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ेगी, आप दोस्तों को रास्ते से खोते जाएंगे और डीएडी एक साधारण खुशहाल-भाग्यशाली शराबी तस्कर से बदल जाएगा, जो आपको किसी भी वीडियो गेम में मिलने वाले सबसे निराशाजनक पात्रों में से एक है। यहां तक कि फिनाले तक, दीदी के कारनामों के बारे में सब कुछ अत्याचारों, सामूहिक हत्याओं, क्षेत्र के अस्पतालों की बमबारी, दोस्तों के नुकसान और एक युद्धग्रस्त महिला में उतरने की कहानी है जो धीरे-धीरे एक आत्मा से छीन ली जाती है।
अफसोस की बात है, जबकि कहानी और पटकथा आपको कई बार चकित कर सकती है क्योंकि बजट प्रकृति और खेल की शैली को देखते हुए, आवाज अभिनय लगभग सभी को बर्बाद कर देता है। केवल चार कलाकार लगभग 12 पात्रों की आवाज़ें करते हैं, और जब डेडी अपने भयानक फ्रांसीसी उच्चारण के साथ एक रूसी प्रतिरोध सेनानी से बात कर रही है, जिसके पास एक ही आवाज़ है, तो यह कई बार प्रफुल्लित हो सकता है।
गुप्त युद्धों का उल्लेख करने के बावजूद, वास्तव में बोलने के लिए कोई गुप्त युद्ध नहीं है। विभिन्न क्षेत्रों में प्रतिरोध की मदद करने की कहानी मानक आरएएफ सुपरहीरो पायलट कहानी से एक अच्छा ब्रेक है, लेकिन पहले जैसे कुछ भी होने की उम्मीद न करें नॉरमैंडी पर गुप्त हथियार।
वायु संघर्ष: गुप्त युद्ध एक अजीब खेल है। ग्राफिक्स से संगीत और ध्वनि तक सब कुछ निष्क्रिय है, और यह इस शैली को शान्ति प्रदान करने के लिए सर्वश्रेष्ठ नहीं है। लेकिन अजीब तरह से, यह खेलने के लिए एक बहुत ही सुखद छोटा खेल हो सकता है।
भले ही यह अलग-अलग गुणवत्ता के टुकड़ों से एक साथ सिला हुआ है और भले ही लेखन उबाऊ cutscenes या मिशन डिजाइन को नहीं बचा सकता है जो कभी औसत दर्जे से ऊपर नहीं उठता है, यह अभी भी कंसोल पर अन्य बजट सिम्युलेटर गेम की तुलना में बहुत अधिक मजेदार है। नरक, यह निराशाजनक निराशाजनक की तुलना में अधिक मजेदार है H.A.W.X. 2 ।
कोई गलती न करें, यह ऐसा खेल है जिसमें कंसोल फ्लाइट सिम प्रशंसकों के लिए कोई और नहीं बल्कि कभी भी खेलना चाहिए। यदि आप इसके बजट उत्पादन मूल्यों और डिज़ाइन को देख सकते हैं, तो लगभग 7-8 घंटे के मिशन और मल्टीप्लेयर हैं, जो व्यावहारिक रूप से कोई भी नहीं है, लेकिन अचीवमेंट व्हॉट्स ऑनलाइन खेल रहे हैं - हालांकि सिस्टम-लिंक मल्टीप्लेयर है जो आपको उपलब्धियां भी देगा तुम उस में हो
वायु संघर्ष: गुप्त युद्ध कीमत, रूप और पॉलिश में बजट शीर्षक हो सकता है। लेकिन यह एक सरल और आश्चर्यजनक रूप से सुखद खेल है कि शैली के कट्टर प्रशंसकों को मजा आएगा अगर वे कम उम्मीदों के साथ जा सकते हैं। यह कुछ भी नया या कुछ खास नहीं करता है, लेकिन यदि आप इसे छूट देखते हैं (यह रिलीज के दो सप्ताह के भीतर यूरोप में पहले से ही आधी कीमत तक गिर गया है), या यदि आप इसे किराए पर ले सकते हैं, तो आप इसके साथ और भी मज़ेदार हो सकते हैं जितना आप उम्मीद कर सकते हैं ।