review alienation
पृथ्वी पर आपका स्वागत है
इसमें जा रहे हैं अलगाव की भावना , मुझे दो चीजों की उम्मीद थी।
सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, मुझे पता था कि मैं कुछ उन्मत्त आर्केड शैली की कार्रवाई के लिए था। यह हॉरेमेर्के का एक ट्विन-स्टिक शूटर है, जो स्टूडियो के पीछे है सुपर स्टारडस्ट एच.डी. तथा मैं जवाब देता हूं , तो यह एक दिया है।
कोर जावा साक्षात्कार सवाल और जवाब
मैं यह सोचकर भी आया कि यह एरोहेड के समान लग रहा था Helldivers , वैचारिक रूप से। जब मैंने उस क्रूर खेल को स्वीकार किया, तो कुछ खिलाड़ियों ने इसके अनुकूल आग, बारूद प्रबंधन और कठोर डिजाइन के बारे में सोचा। जो उचित है। उन्हें यह जानकर प्रसन्नता होगी अलगाव की भावना हर्षित अराजकता रखता है, लेकिन कहीं अधिक क्षमाशील है, और शुक्र है, ये दो विज्ञान-फाई एक्शन शूटर अभ्यास में बहुत अधिक नहीं हैं।
अलगाव की भावना (PS4)
डेवलपर: हाउसमार्क
प्रकाशक: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 26 अप्रैल, 2016
MSRP: $ 19.99
यहाँ, एलियन लंबे समय से हमारे ग्रह पर आक्रमण करना शुरू कर रहे हैं और, ठीक है, मानवता इतनी गर्म नहीं है। तीन एक्सोसिट पहने चरित्र वर्गों में से एक के रूप में, आप उन्हें बयाना में बंद करना शुरू कर सकते हैं। पूरी तरह से सुनाई गई कथाओं के साथ एक ग्लोब-ट्रॉटिंग कहानी है, लेकिन यह दूर हो जाएगी क्योंकि आप अथक ड्राइव में पकड़े जाते हैं ताकि राक्षस शानदार ढंग से विस्फोट कर सकें और कीमती चमक लूट ले सकें।
नींव पर बनाया गया है मृत राष्ट्र , लेकिन यह अधिक तेज-तर्रार आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है डियाब्लो उस सटीक दृष्टिकोण के पुनर्वसन की तुलना में झुकाव। दुर्लभता को दर्शाने के लिए नीले, बैंगनी और नारंगी के सामान्य रंगों द्वारा सीमांकित आइटम ड्रॉप हैं। आप उन्नयन के साथ अपनी बंदूकों और हथगोले को सॉकेट कर सकते हैं, या फिर से अलग-अलग आँकड़ों पर खर्च करने के लिए सामग्रियों के लिए उन्हें रीसायकल कर सकते हैं (आग की दर, बारूद की गिनती, उस तरह की चीज)। नुकसान के संकेतक दुश्मनों के सिरों को उड़ा देते हैं क्योंकि उनके स्वास्थ्य बार पिघल जाते हैं। यह कुछ भी नहीं है जिसे हमने पहले नहीं देखा है, लेकिन यह आसानी से लागू हो गया है, और वे पुराने हुक अभी भी मुझे प्रेरित करते हैं।
यहां तक कि अगर आप अगले सर्वश्रेष्ठ बात के लिए जुनूनी पीस में नहीं हैं, तो यह ठीक है। मूल शूटिंग और पैंतरेबाज़ी स्वाभाविक रूप से बहुत अच्छा लगता है। बस अध्भुत। चीजें हमेशा उड़ रही हैं, चाहे वह आप हों, या दुश्मन, या आप तथा दुश्मन क्योंकि एक भटका हुआ शॉट मलबे वाली कारों की एक श्रृंखला प्रतिक्रिया बंद कर दिया। आपका अधिकांश समय अधोलोक की भीड़ से निपटने में व्यतीत होता है - उत्परिवर्तित नहीं-लाश और ये कष्टप्रद, काटने वाली मकड़ियों जो लावा पैदा करने वाले अंडों से भी अधिक कष्टप्रद हैं - लेकिन इसमें लंगूर, स्नाइपर, ढाल-भालू और मांस बम चल रहे हैं । अलगाव की भावना अपने तरीके से बहुत कुछ फेंकता है और यह पता लगाता है कि एक ही बार में इसे कैसे प्रबंधित किया जाए, यह खेलने के लिए ऐसा रोमांच देता है। यह क्षमताओं और हथियारों के माध्यम से फेरबदल करने, त्वरित पुनः लोड करने, और जाने कब या हाथापाई करने के लिए जाने के बीच घबराने के बीच है।
समतल करना, आपको तीन सक्रिय और तीन निष्क्रिय क्षमताओं पर खर्च करने के लिए अंक प्राप्त होंगे। चोरी-छिपे तलवार चलाने वाला, जो हवाई हमले को रोक सकता है, मुंहतोड़ और अवरुद्ध हमलों के लिए एक गोमांस टैंक दोस्त, और मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा, जैव-विशेषज्ञ, जो ठीक कर सकते हैं, जहर का एक निशान बिछा सकते हैं, और नैनोमैचिन के मांस खाने वाले झुंडों को हटा सकते हैं। । कौशल के पेड़ निंदनीय हैं, इसलिए जब आप अनिवार्य रूप से अपने बिंदुओं को अनावश्यक रूप से खर्च करते हैं या बस आम तौर पर प्रतिबद्धता से डरते हैं, तो आप किसी भी समय चारों ओर संख्या स्वैप कर सकते हैं।
अधिकांश स्तरों पर आपको रिवाइव पॉइंट से पुनर्जीवित करने के लिए मैप और अपने अंतिम हेलिकॉप्टर निष्कर्षण पर कुछ उद्देश्य के लिए मार्ग को पुनर्जीवित करना होगा, या आप अतिरिक्त बोल्ड हो सकते हैं और स्तर को समाप्त करने के लिए उन पुरस्कारों को नष्ट कर सकते हैं, जिन्हें आप डॉन मानते हैं। 'रास्ते में मरना नहीं है। यदि आप पर्याप्त रूप से कुशल हैं, तो आप इसे शुरू करने का विकल्प भी चुन सकते हैं! अलगाव की भावना जब यह खिलाड़ी की मृत्यु की बात आती है, तो दंडित नहीं करता है, खासकर अगर आपके पास अपने खेद गधे को वापस खींचने के लिए दोस्त हैं मरने के बाद, आपका XP गुणक रीसेट हो जाता है, जो कि काफी दर्दनाक है, लेकिन आप जितनी बार चाहें उतनी बार प्रतिक्रिया कर सकते हैं और कोशिश कर सकते हैं।
सी ++ में बुलबुला सॉर्ट
केवल कई अलग-अलग स्थान हैं, लेकिन नक्शे स्वयं बहुत अधिक हैं जो बिना किसी परिचित के महसूस किए कई स्तरों को पूरा करते हैं। मैं अब उनमें से थकना शुरू कर रहा हूं, लेकिन वह कुछ ही समय के माध्यम से खेल खेल रहा है। इसलिए, बहुत अच्छा (समय-समय पर कुछ कठिन-से-दृश्य दृश्यों के अस्थायी रूप से पकड़े जाने से अलग)। जहां तक आपको किन खतरों का सामना करना पड़ेगा और कब, यादृच्छिकरण की एक बड़ी डिग्री है, जिसका अर्थ है कि आपको दुश्मन की रणनीति सीखने की जरूरत है, न कि उनके विशिष्ट प्लेसमेंट। आप बिना दिमाग लगाए आगे नहीं बढ़ सकते हैं, और वैकल्पिक मिनी-बॉस और वन-ऑफ़ ज़ोन के लिए तिगुना हो जाता है। मुझे यह भी पसंद है कि आप अधिक से अधिक पुरस्कारों के लिए स्तर-दर-स्तर आधार पर कठिनाई को स्वतंत्र रूप से समायोजित करने में सक्षम हैं।
मोबाइल एप्लिकेशन के लिए नमूना परीक्षण योजना दस्तावेज़
समाप्ति उपरांत अलगाव की भावना दुनिया भयंकर दुश्मनों के साथ रहती है, और आप उन्नयन के लिए संसाधनों पर स्टॉक करने के लिए दैनिक चुनौतियों का सामना कर सकते हैं। कभी-कभी, आप विशेष क्षेत्रों के लिए कुंजियाँ ढूंढने में भी सक्षम होंगे, लेकिन यह एक-जीवन, एक-प्रकार का सौदा और कठिनाई बहुत मुश्किल है। यह देखते हुए कि एलियंस के एक जोड़े को कितना सस्ता किया जा सकता है (मुझे अभी भी नहीं पता है कि 'स्केरी लेजर बास्टर्ड' के साथ कैसे ठीक से निपटना है, जैसा कि मैं उसे फोन करता हूं), इन क्षेत्रों को स्क्वाडमेट के साथ सबसे अच्छा व्यवहार किया जाता है।
विमोचन से पहले, मैं सह-ऑप के कुछ राउंड में ही सफल रही। मानचित्र स्क्रीन से एक स्तर का चयन करते समय, आप अन्य खिलाड़ियों के सत्र देख सकते हैं और वहीं से जुड़ सकते हैं। यह ड्रॉप-इन, ड्रॉप-आउट, और कुछ समय के लिए, केवल ऑनलाइन है। मेरे मैचों में मेरे कार्यों में थोड़ी देरी के साथ एक क्रॉस-कॉन्टिनेंट गेम को छोड़कर कोई भी अप्रिय अंतराल नहीं था। हाउसमार्क ने भी आक्रमणों को अनुकूलित किया है अंधेरे आत्माओं कुछ PvP हाईजिंक के लिए, लेकिन इस प्रणाली के साथ मेरा अनुभव सीमित था और एक बुरा पहला प्रभाव दिया। दूसरे स्तर पर, मैंने सक्षम किया पूरी तरह से वैकल्पिक सुविधा और एक उच्च-स्तरीय शत्रुतापूर्ण खिलाड़ी ने तुरंत और बार-बार मेरी हत्या कर दी, जबकि मैंने अपनी पुनी स्टार्टर बंदूकों के साथ केवल कागज़ की कटौती की। वेल्ड, ऑफ य गो!
हालांकि, मुझे सबसे नीचे जाने की क्या ज़रूरत है, यह अद्वितीय हथियारों की कमी है। लूट तंत्र के सभी को देखते हुए, मैं सटीक एक ही बन्दूक, मिसाइल लांचर, और बुमेरांग लेकिन उच्च नुकसान प्रति सेकंड आउटपुट के साथ खोजने की उम्मीद नहीं की थी। उपयोगी, लेकिन निर्बाध। अंत में, आप निष्क्रिय क्षमताओं के साथ हथियार प्राप्त करना शुरू कर देते हैं - एक बिजली का झटका जो आस-पास के दुश्मनों के बीच फैलता है, या एक तेज ग्रेनेड रिचार्ज, उदाहरण के लिए - लेकिन इनमें से कई लक्षण नहीं हैं या मैं बेहद दुर्भाग्यपूर्ण हूं।
फिर भी, अलगाव की भावना मेरे द्वारा खेले गए सबसे अच्छे जुड़वा-स्टिक शूटर्स में से एक है, इसलिए मुझे बहुत ज्यादा परेशान नहीं किया जा सकता है। इससे पहले कि मुझे यह अहसास नहीं हुआ, और अब जब मैं 20 घंटे का हूं और कई किरदार फाइलों को सहेजते हैं, तो मैं और भी आश्वस्त हूं। Housemarque एंडगेम कंटेंट को बाहर निकालने के लिए खड़े हो सकते हैं और स्थानीय सह-ऑप के लिए समर्थन भी जोड़ सकते हैं, लेकिन अगर ऐसा नहीं है, तो मुझे पसंद है कि मैं यहां क्या कर रहा हूं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)