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इंतजार के लायक
जब यह पिछली पीढ़ी शुरू हुई, तो लड़ाई के खेल अपने आखिरी पैरों पर लग रहे थे। Capcom सेनानियों दृष्टि में कहीं नहीं थे, Sega की सदाचार सेनानी डिजिटल फाइट क्लब, और नमको के सबसे गहरे में छिपे हुए टेक्केन तथा सोल कैलीबर कुछ अनछुए सीक्वल्स के बाद वेन होना शुरू हुआ। लेकिन कट्टर, लड़ने वाले खेल कभी दूर नहीं गए; उनकी भक्ति ने एक बार उछाल वाली शैली को जीवित रखा - भले ही इसे 'आला' श्रेणी में फिर से शामिल किया गया हो।
फिर स्ट्रीट फाइटर IV हो गई। रेड बुल के एक इंजेक्शन की तरह सीधे नस में, शैली को अपना पुनर्जागरण मिला। दरवाजे खोले गए और अधिक से अधिक सेनानियों ने देखा, न केवल दिन के उजाले, बल्कि सफलता भी। Xbox 360 और PS3 की शक्ति ने अधिक यथार्थवादी और जबड़े छोड़ने वाले 3 डी मॉडल लाए, और बढ़ी हुई स्मृति ने हमें उच्च-परिभाषा 2 डी स्प्राइट्स दिए जो कि हाथ से खींचे गए एनीमेशन की गुणवत्ता के प्रतिद्वंद्वी थे।
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं है विंडोज़ 10
लाइव स्ट्रीमिंग के आगमन ने अतिरिक्त रूप से प्रवाहित होने वाली शैली की व्यवहार्यता को बनाए रखा है, विशेष रूप से ईवीओ के मद्देनजर लोकप्रियता वृद्धि के हालिया ज्वार की लहर और भविष्य के भविष्य के लिए जनता की नज़र में। XBLA, PSN और स्टीम जैसे अतिरिक्त प्लेटफ़ॉर्म भी हमें गेम से बाहर आने के लिए लड़ने के लिए और अधिक स्थानों को प्रदान करते हैं। जोड़ी कि इस वर्तमान पीढ़ी के समापन के साथ, और कुछ शीर्षक जो सामान्य रूप से दिन की रोशनी नहीं देखेंगे, दरार के माध्यम से विकीर्ण होने लगे हैं।
एक्वापाजा: एक्वा प्लस ड्रीम मैच (PS3)
डेवलपर: एग्जाम
प्रकाशक: अतुल
रिलीज की तारीख: 19 नवंबर, 2013
MSRP: $ 29.99
एक्वापाजा: एक्वा प्लस ड्रीम मैच प्रशांत के इस ओर अपनी स्वर्गीय चमक लाने के लिए कुछ हालिया 'आला' सेनानियों में से एक है। 2011 में जापानी आर्केड्स में जारी किया गया, यह एग्जामु (निर्माताओं) अर्चना हार्ट श्रृंखला) सेनानी बहुत आकर्षक और तकनीकी कौशल का प्रदर्शन करते हैं जो लड़ खेलों को पंथ का पालन करते हैं। इसमें आपके द्वारा गेम्स के पात्रों का एक बहुत अस्पष्ट सेट है, जिसके बारे में आपने कभी नहीं सुना होगा (एनीमे के प्रशंसक कुछ पहचान सकते हैं), लेकिन अधिकांश ने खुद को एक लड़ गेम की विशिष्ट सेटिंग में उधार दिया।
जो एक अच्छी बात है, छब्बीस चरित्र वाले रोस्टर के रूप में - हालांकि केवल आधे ही शेष हैं, जो सहायक पात्रों के रूप में अभिनय कर रहे हैं - इस 'ड्रीम मैच' में सेंटर स्टेज ले रहे हैं। क्रॉस-ओवर को समेटने के लिए आपको कुछ भारी मतिभ्रम पर होना चाहिए था, लेकिन इसका नतीजा एक गहरी सेनानी है जो प्रशंसक सेवा की एक स्मिडजेन प्रदान करती है, और अपने स्रोत सामग्री के प्रशंसकों के लिए सिर्फ सादे सेवा का एक टन और लड़ खेल सामान्य - कुछ ऐसा है जिसे आप वर्ण चयन स्क्रीन पर आते ही नोटिस करेंगे।
बड़े, सुंदर, थोड़े से एनिमेटेड पोर्ट्रेट स्क्रीन को भर देते हैं, जिससे प्रत्येक पात्र को एक आभास मिलता है, हालांकि यह अजीब मंदी द्वारा लाया जाता है जब आप पहली बार मेनू में प्रवेश करते हैं, तो यह फाइटर से फाइटर तक जल्दी जाने के लिए बोझिल हो जाता है। शुक्र है, यह एक समय में चुनने के लिए केवल 13 सेनानियों के साथ एक मामूली पकड़ है, और मेनू में बाद की यात्राओं में मंदी आम तौर पर अनुपस्थित है।
इस मामूली उपद्रव के अलावा, शेष AquaPazza शुद्ध सौंदर्य है। उत्कृष्ट रूप से हाथ से तैयार 2 डी स्प्राइट प्रत्येक चरित्र को एक सुरम्य एनीमे गुणवत्ता प्रदान करता है। दुर्भाग्य से उनके चलने के एनिमेशन में वास्तव में खिंचाव को दूर करने के लिए तरलता की कमी होती है, लेकिन यह कुछ ऐसा नहीं है जिसे आप एक गर्म लड़ाई के दौरान नोटिस कर सकते हैं। दृश्य विभाग में सच्चा शोस्टॉपर गेम के स्तर-तीन सुपर हमले हैं, जिन्हें स्प्लैश आर्ट्स के रूप में जाना जाता है, यह साबित करने में काफी शानदार है कि आप उन्हें कितनी बार देख सकते हैं।
अल्ट्रा के लिए एकिन स्ट्रीट फाइटर IV , प्रत्येक स्पलैश आर्ट आम तौर पर एक शानदार कॉम्बो-फेस्ट है (मेरा पसंदीदा कोनोमी को जाता है, जिसका कुत्ता उसके पट्टा से मुक्त होने पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है) जो निर्णायक झटका देने के लिए एक आश्चर्यजनक पूर्ण स्क्रीन चरित्र एनीमेशन के साथ समाप्त होता है।
अधिकांश भाग के लिए पृष्ठभूमि, मज़ेदार, चमकीले रंग और जीवन से भरे हुए हैं। हरे-भरे चेरी के पेड़ों के सामने इसे डुबाने से लेकर एनीमे कन्वेंशन एग्ज़िबिट फ़्लोर के सीमांत तक, खेल के 13 चरणों में से प्रत्येक में अपनी अनूठी शोपीस होती है। अधिक यादगार लोगों में से एक चल रहे जे-पॉप कॉन्सर्ट में केंद्र स्तर पर होता है, जो शुद्ध प्रतिभा है क्योंकि दो मूर्तियों को लाइव दर्शकों के सामने गाया जाता है, पूरी तरह से एनिमेटेड वीडियो केंद्र स्क्रीन पर चल रहा है, जैसा कि लड़ाई है दो पक्ष स्क्रीन पर गूँजती है।
विशेषताएं के लिहाज से, AquaPazza वह सब कुछ है जिसकी आप अपेक्षा करेंगे। दो कहानी मोड हैं (अनलॉक करने के लिए प्रत्येक चरित्र के साथ व्यक्तिगत पूरा होने की आवश्यकता है), स्कोर अटैक, प्रशिक्षण और अनिवार्य बनाम और ऑनलाइन मोड। प्रशिक्षण मोड में गंभीर कमी है, क्योंकि यह गेम के सिस्टम को नए लोगों को समझाने के लिए एक भयानक काम करता है, और गेम का डिजिटल संस्करण जो मैं खेल रहा था, वह भी एक निर्देश पुस्तिका के साथ नहीं आया (शायद खुदरा संस्करण कुछ मदद का है?) ।
ऑनलाइन उचित शोध के बिना, कोई भी तरीका नहीं है जब कोई भी समझ जाएगा कि एक स्पलैश कला को सक्रिय किया जा सकता है; इंपैक्ट गार्ड्स एंड रेसिस्टेंट स्मैश के लाभ; या वास्तव में सक्रिय भावना प्रणाली कैसे काम करती है। एक्टिव इमोशन सिस्टम गेम का डिफाइनिंग मैकेनिक और कुछ अनोखा है।
मूल रूप से एईएस आक्रामक खिलाड़ियों को पुरस्कृत करने और स्टेट्स बूस्ट और दंड के साथ कछुए को दंडित करने के लिए काम करता है। इम्पैक्ट गार्ड्स को पहल करने और / या निष्पादित करने से उच्च भावना के तहत, खिलाड़ियों को 10 प्रतिशत प्राप्त होता है - 15 प्रतिशत तक जब आपका आधा से अधिक जीवन समाप्त हो जाता है - नुकसान आउटपुट को बढ़ावा। निष्क्रिय खेल से कम भावना, 30 प्रतिशत रक्षा कम करती है और गार्ड के टूटने की संभावना बढ़ जाती है।
इन सबसे बाहर निकलने के लिए जानना जरूरी है AquaPazza । एग्ज़ू ने एक ऐसा फाइटर बनाया है जो सौंदर्य और तकनीकी दोनों तरह के पात्रों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ टूर्नामेंट-गुणवत्ता संतुलन का काम करता है, जो बताता है कि क्यों इसे जापान के ईवीओ, तोगेकी: सुपर बैटल ओपेरा में पिछले दो वर्षों के बराबर दिखाया गया है। वहाँ हमेशा की तरह चापलूसी: grapplers, भीड़-नीचे सेनानियों, और आधारित-आधारित प्रक्षेप्य टॉसर्स है, लेकिन कुछ सीधे-बाहर-बाएँ क्षेत्र सेनानियों कि मौलिकता की पेशकश है।
उदाहरण के लिए मॉर्गन एक तीरंदाज है जिसके पास प्रति चक्कर उपयोग करने के लिए केवल 20 तीर हैं। उसके तीरों में भी तेजस्वी, जहर, या संक्षेप में अपनी विशेष चाल को बंद करके किसी प्रतिद्वंद्वी की स्थिति को प्रभावित करने की क्षमता है। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक फाइटर को 13 में से किसी एक पार्टनर के साथ जोड़ा जा सकता है। वे समान रूप से सहायता हमलों में पाए जाते हैं मार्वल बनाम कैपकॉम कुछ सरल हमलों की पेशकश करके श्रृंखला, जब सही तरीके से निष्पादित किया जाता है, तो स्ट्रिंग को एक साथ प्रभावशाली कैंडोस की मदद करें जो कुछ शानदार क्षति से निपट सकते हैं।
नियंत्रण तंग और अत्यधिक संवेदनशील होते हैं (जब तक आप PS3 के दिशात्मक पैड के साथ फंस नहीं जाते हैं।) जबकि गेम को PS3 के नियंत्रक के लिए पूरी तरह से सेट किया गया है, चार बटन (शक्ति में अलग-अलग तीन हमले और अपने साथी को बाहर बुलाने के लिए) का उपयोग करते हुए, हो कुछ कॉलगर्ल्स के लिए तैयार जब तक कि आपके पास स्टील से बना अंगूठा न हो। अधिक जटिल सुपर चालों में से कुछ, विशेष रूप से हवा से शुरू किए गए विशेष हमलों, वास्तव में उस सटीक की मांग करते हैं जो केवल एक समर्पित लड़ छड़ी या पैड की पेशकश कर सकते हैं।
प्रदर्शन परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
आपको इस बात की काफी बुनियादी समझ होगी कि प्रत्येक फाइटर गेम के स्टोरी मोड के माध्यम से कैसे चलता है। दोनों कहानियों के अपने विशिष्ट चाप हैं, और पूरी तरह से जापानी में आवाज दी गई है (यहां कोई भी डब नहीं है), लेकिन जबकि चरित्र की व्यक्तिगत कहानी लाइनें हैं जो आपके सहायक साथी के आधार पर थोड़ा बदल जाती हैं, मुख्य साजिश बिंदु समान है। लेकिन वास्तव में, कौन मिलता है कि निरर्थक खिताब को भरने वाले निरर्थक डायट्रीब में निवेश किया जाता है? बस यह जान लें कि यह एक वर्जित औषधि के रूप में जाना जाता है जिसे एक्वापाजा के रूप में जाना जाता है और चरित्र का एक गुच्छा इसकी वजह से दुनिया में छा गया है।
खेल की मुख्य कहानी विधा के बारे में मेरी एकमात्र शिकायत एक वास्तविक अंतिम मालिक की कमी है। इसके बजाय आपको जो कुछ भी मिलता है वह गेम के मुख्य पात्रों में से एक अधिक शक्तिशाली संस्करण है, जिन्होंने एक बेहद कष्टप्रद मा-रयान के साथ भागीदारी की है। बुद्धिमान को शब्द; अगर आपको दूसरी तरफ तमाकी (ग्रेपलर) दिखाई देती है, तो बस रीसेट करें। मुझे आम तौर पर कहानी विधा में जुआ चलाने में कोई समस्या नहीं है, लेकिन पहले से ही बहुत शक्तिशाली ग्रेपलर से लड़ने वाले, सीधे सादे क्रूर हैं - और लगभग मुझे एक नियंत्रक लागत।
ऑनलाइन एक प्रतिस्पर्धा में बढ़त के साथ उन लोगों के लिए रोटी और मक्खन है और हरा करने के लिए पास में कोई नहीं है। खेल मानक सुविधाओं की उम्मीद के साथ रैंक और खिलाड़ी दोनों मैचों का समर्थन करता है। प्लेयर मैच छह-व्यक्ति लॉबी तक की अनुमति देता है और इसमें एक दर्शक मोड भी शामिल है। रैंक वाले मैच या तो आपके द्वारा लिए गए बीट-डाउन से सीखने के लिए या तो बेसकिंग के लिए झगड़े की पुनरावृत्ति को बचाने की क्षमता प्रदान करते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि गेमिंग ऑनलाइन का उपयोग करने के लिए क्या बुनियादी ढाँचा है, लेकिन इसकी परवाह किए बिना लगातार बेहतरीन कनेक्शन खोजने में बहुत अच्छा काम किया, कोई ध्यान देने योग्य अंतराल के साथ एक चिकनी अनुभव प्रदान करता है।
मुझे लगता है कि अच्छी चीजें उन लोगों के लिए आती हैं जो इंतजार करते हैं। AquaPazza एक आकर्षक छोटा सेनानी है जो कि एनीमे के प्रशंसकों और लड़ाई के सबसे कट्टर होने की अपील करता है। सुंदर दृश्य, आकर्षक संगीत, और एक लड़ाई प्रणाली जो पूरी तरह से सब कुछ समाप्त कर देती है जो एग्ज़ुम ने इस बिंदु तक किया है। यह एक मजबूत तकनीकी सेनानी है, जो मौज-मस्ती करता है और मुझे कुछ पुराने स्कूल देता है वाकु वकु u अपनी उदार कास्ट के साथ वाइब्स।
ओह, और चलो मिठाई बजट की कीमत को भी नहीं भूलना चाहिए। अब अगर केवल Atlus (या एक और अनुग्रह स्थानीयकरण घर) कुछ खेलों को उठाएगा AquaPazza कास्ट के लिए सबसे प्रसिद्ध है। तियरा 2 को आँसू किसी को?
खैर, मैं सपना देख सकता हूँ मैं नहीं?