review atelier ryza
आग जला और हंडा बुलबुला
मैं खुले तौर पर स्वीकार करने को तैयार हूं कि मैंने कभी नहीं छुआ है कार्यशाला श्रृंखला से पहले। इसमें जा रहे हैं एटलियर रेज़ा: एवर डार्कनेस एंड द सीक्रेट हाईआउट , मैं बहुत कम जानता था। यह कीमिया पर केंद्रित एक श्रृंखला है और यह एक हॉग की उम्र के लिए आस-पास रहा है, लेकिन इसके बारे में है। हालाँकि, मैं पूरी तरह से इसके लिए तैयार था क्योंकि आप एक क्यूट एनीमे लड़की के रूप में खेलते हैं और मैं एक मूड में था।
कभी-कभी मेरे स्वाद सरल होते हैं।
कुछ भी नहीं मुझे पूरी तरह से अंधा एक नई श्रृंखला में कूदने से ज्यादा उत्साहित करता है। मैं सिर्फ यह कहना चाहता हूं कि ये आंखों के ताजा सेट के विचार हैं, न कि अनुभवी प्रशंसक। मैं इस पर टिप्पणी नहीं कर सकता कि यह प्रविष्टि पिछले खेलों की तुलना कैसे करती है, केवल यह कैसे अपने दम पर खड़ा होता है।
एटलियर रेज़ा: एवर डार्कनेस एंड द सीक्रेट हाईआउट (निनटेंडो स्विच, पीएस 4 (समीक्षित), पीसी)
डेवलपर: Gust Co. Ltd.
प्रकाशक: कोइ टेकमो
रिलीज़: 28 अक्टूबर, 2019
MSRP: $ 59.99
एक छोटे से द्वीप पर अपना जीवन अलग-थलग रहने के बाद, रिसालिन स्टाउट (छोटा के लिए रियाज़ा), एक भयानक किशोरी के साथ एक युवा किशोरी, रोमांच के सपने। इसलिए वह अपने दोस्तों को वन्यजीवों को परेशान करने के लिए मुख्य भूमि पर चुपके से दबाव डालती है।
यही इसका सार है। वह रोमांच चाहती है, इसलिए वह बाहर जाती है और रोमांच करती है।
जावा प्लेटफॉर्म के घटक क्या हैं?
रास्ते में, वह यात्रा करने वाले व्यापारियों के एक समूह से मिलती है जो उसे कीमिया के तरीके सिखाते हैं; औषधि से हथौड़ों तक सबकुछ बनाने के लिए रैंडम अवयवों को जाम करने की कला। वह जल्दी से पता लगाती है कि वह कीमिया के लिए एक दस्ता है और हर किसी को यह साबित करने के लिए इस नए कौशल का निर्माण करती है कि वह एक भरोसेमंद वयस्क क्या हो सकता है।
इसके मूल में, यह एक आने वाली उम्र की कहानी है। दांव उतने ऊंचे नहीं होते हैं और न ही खलनायक, जैसा कि आप एक विशिष्ट आरपीजी में पाते हैं। इसके बजाय कथानक पात्रों को देखने और उनकी दोस्ती को विकसित करने के इर्द-गिर्द केंद्रित है। यह धीमा है, कुछ निश्चित है, लेकिन यह भी बहुत आराम और रखी-बैक है। इसलिए मित्रता के बारे में समग्र सनी की साजिश में मिश्रित बाल दुर्व्यवहार के विषयों को देखना थोड़ा चौंकाने वाला है - फिर इस तरह के पते पर नहीं।
जबकि अधिकांश एटलियर रियाज़ा एक बहुत ही विशिष्ट JRPG फार्मूला की सदस्यता लेता है, कीमिया इसे अलग खड़ा करता है। संक्षेप में, यह एक क्राफ्टिंग प्रणाली है, इसके विपरीत नहीं जो हमने हाल के वर्षों में अन्य खेलों की चमक में देखी है। हालांकि, जिस तरह से कीमिया का मुकाबला होता है, वह उसे काफी संतोषजनक बनाता है।
भोजन, अमृत, और अन्य उपभोग्य चीज़ों को गढ़ने के बजाय, आप अपनी रचनाओं को अपनी सूची में बदलने में सक्षम हैं और जब तक आपके पास ऐसा करने के लिए एक लड़ाई में उपलब्ध सीसी है, अनिश्चित काल तक उनका उपयोग कर सकते हैं। अपने हथियारों और कवच के निर्माण और उन्नयन के साथ, इसका मतलब है कि आप अपने आप को सही व्यंजनों के साथ एक बड़ा लाभ दे सकते हैं। अक्सर, जब मैं एक लड़ाई में अपने बट को लात मारता था, तो यह केवल एटलियर में लौटने और अगले व्यंजनों को दूर करने के लिए मेरे व्यंजनों पर काम करने की बात थी।
कीमिया पर ध्यान देने के लिए नकारात्मक पक्ष यह है कि यह खेल को दूध की नदी की तरह प्रवाहित करता है। आप अक्सर किसी के लिए कुछ करने के लिए बंद कर दिया जाता है और इसका मतलब है कि जंगली में सामग्री को खोजने की कोशिश कर सकते हैं। यह उपयुक्त लगता है, अगर और कुछ नहीं, लेकिन यह बहुत सारे मुकाबले, अन्वेषण, संवाद, शिल्प, रुकना, शुरू करना, रोकना, शुरू करना है।
यह मदद नहीं करता है कि मुख्य खोज अकार्बनिक रूप से चलती है और आपने नक्शे को इस तरह से तोड़ दिया है कि केवल तेजी से यात्रा सहनीय होती है। अक्सर, मुझे बिना किसी विचार के छोड़ दिया गया था, जहां मुझे जाना था, जहां मेरे अगले सुराग के रूप में मेरे सुराग के रूप में आगे बढ़ना था। ऐसा लगता है कि आपकी खोज पत्रिका में हर बार एक उद्देश्य पूरा होने की उम्मीद है। यह काम करता है, लेकिन आपकी पत्रिका को खोलने और देखने के बारे में कुछ अजीब है, 'और फिर रियाजा अपने माता-पिता से मिलने गया', इस बात का एक स्पष्ट संकेत के रूप में कि खेल आपको आगे क्या करना चाहता है।
समग्र खेल पर इस संरचना के प्रभाव को अनदेखा करना असंभव है, लेकिन यह मज़े को पूरी तरह से बर्बाद नहीं करता है - यह सिर्फ चीजों को बिछाने का सबसे प्रभावी तरीका नहीं लगता है।
यह भी कहना नहीं है एटलियर रियाज़ा एक सुखद खेल नहीं है, यह सबसे निश्चित रूप से है। इसके आशावादी रवैये और इसके क्राफ्टिंग-केंद्रित गेमप्ले के बारे में अवशोषित करने के बारे में कुछ संक्रामक है। कोने के चारों ओर अनलॉक करने के लिए हमेशा कुछ उपलब्ध है; सभी की जरूरत है कि वस्तुओं का एक विशिष्ट सेट है जिसे कहीं भी छिपाया जा सकता है।
पात्रों के हास्यास्पद डिजाइन और पोशाक हैं जैसे वे एक डिपार्टमेंट स्टोर विस्फोट के आसपास के क्षेत्र में थे, लेकिन उनके व्यक्तित्व काफी पसंद हैं। उनकी समस्याएं छोटी और क्षुद्र हैं, लेकिन कभी-कभी आत्म-धार्मिकता या अपने प्रियजनों की मृत्यु के बजाय व्यक्तिगत विकास से प्रेरित चरित्र होना अच्छा होता है।
यह दुनिया को असंदिग्ध रूप से बुरे खलनायक से बचाने वाले मूडी नायक से गति का एक ताज़ा बदलाव है। जबकि मैं रज़ा के बट की तरह फैशन के मुद्दों पर मज़ाक उड़ाना पसंद करता हूँ, लेकिन मैं उसके शॉर्ट्स खा रहा था, मुझे मज़ा आया एटलियर रियाज़ा । यह मुझे बाहर निकालने और श्रृंखला के बाकी हिस्सों को लेने के लिए पर्याप्त नहीं है, लेकिन अगर मैं कुछ और एनीमे क्राफ्टिंग हिजिंक के लिए मूड में हूं, तो मैं शायद उन्हें एक नज़र दूंगा।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)