in mario sonic 2020 olympics
आपके कंप्यूटर को साफ करने का सबसे अच्छा कार्यक्रम क्या है
Maryuken
मैंने सोचा था कि इस बिंदु से, मैं आश्चर्यचकित नहीं हो सकता ओलंपिक खेलों में मारियो और सोनिक श्रृंखला। प्रत्येक खेल में, पारंपरिक रूप से, एक मिनी-गेम संग्रह रहा है जिसे कॉपी करने के लिए बहुत मेहनत की गई थी Wii खेल कम रिटर्न वाला फॉर्मूला। ये शीर्षक बहुत बुनियादी हैं, जिनके पास मजबूर गति नियंत्रण के टन हैं, और वे कुछ भी करने में विफल रहे हैं जो इसके शीर्षक पात्रों की ताकत के लिए खेलते हैं।
टोक्यो 2020 ओलंपिक खेलों में मारियो और सोनिक अभी भी उस विचार का अनुसरण करता है, लेकिन इसमें कराटे पर आधारित एक मिनी-गेम भी शामिल है। इसमें, आप एमी रोज के खिलाफ मारियो का सामना कर सकते हैं, जूडो उसे फर्श पर फेंक देते हैं, और उसका गला काट देते हैं। उस क्षण का शुद्ध तमाशा समझा नहीं जा सकता। एक '90 के दशक के बच्चे के रूप में, मुझे अभी भी थोड़ा झटका लगा है कि ये दोनों प्रतिद्वंद्वी एक साथ खेलों में हैं, लेकिन मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं निनटेंडो के प्लकी प्लंबर को एक गुनी और उसके कंधे पर एक महिला को जमकर लताड़ लगाऊंगा।
वास्तव में, बहुत सारे ड्रीम मैच-अप यहां हो सकते हैं। आप पीच को बोसेर के खिलाफ ले जा सकते हैं और अपहरण के 30 से अधिक वर्षों का बदला ले सकते हैं। पूंछ लुइगी के साथ नीचे फेंक सकते हैं और साबित कर सकते हैं कि कौन सी साइडकिक सबसे अच्छी है। एगमैन के साथ सोनिक स्क्वायर-ऑफ कर सकते हैं और अपने गधे को बेरहमी से पीट सकते हैं। यह इतना विचित्र दृश्य है कि इस विधा में कई राउंड खेलने के बाद भी मैं इसे अपने सिर से बाहर नहीं निकाल सकता।
पल-पल के झटके से उबरकर बाहर निकलता है टोक्यो 2020 वास्तव में बहुत बुरा नहीं है। खिलाड़ियों को बनावटी झपट्टा नियंत्रण का उपयोग करने के लिए मजबूर करने के बजाय, सेगा ने स्विच की अनूठी प्रकृति को ध्यान में रखा। चूंकि कुछ लोग हैंडहेल्ड मोड में खेलना पसंद करते हैं, इसलिए समायोजित करने के लिए अधिकांश शीर्षकों में पूर्ण बटन नियंत्रण उपलब्ध हैं। आपको उनका उपयोग करने के लिए पोर्टेबल मोड में खेलने की आवश्यकता नहीं है, या तो, इसलिए पिछले खेलों की गति बकवास अब वैकल्पिक है।
उपर्युक्त कराटे के समान खेला गया यी अर कुंग फू । निश्चित रूप से कॉम्बो हैं आप खींच सकते हैं, लेकिन समग्र खेल सरल है। आपके पास एक पंच और किक बटन है, थ्रो के लिए एक बटन है, एक गार्ड है, और आप स्टिक को आगे या पीछे धक्का देकर अपनी स्ट्राइक की तीव्रता को संशोधित कर सकते हैं। आप इनपुट नहीं करेंगे सड़क का लड़ाकू विशेष चाल के लिए कमांड, लेकिन आप रिंग के चारों ओर पैंतरेबाज़ी कर रहे हैं, इसके आधार पर आप विभिन्न स्ट्राइक शुरू कर सकते हैं।
स्केटबोर्डिंग और सर्फिंग लगभग समान थे, सेटिंग शून्य से। आपका चरित्र जान-बूझकर खुद को निर्देशित करता है और आपको कूदने या छल करने के लिए दृश्य संकेतों पर ध्यान देने की आवश्यकता होगी। आप कगार पर कूद कर पीस सकते हैं, जो तब जरूरी है कि आप अपना संतुलन बनाए रखें। के प्रशंसकों के लिए परिचित एक बार टोनी हॉक पॉप अप और यह बहुत जटिल हो रही बिना कार्रवाई बहती रहती है।
तीरंदाजी लगभग तीसरे व्यक्ति के निशानेबाज की तरह थी कि यह कैसा लगा। दायां स्टिक आपके रेटिकल को नियंत्रित करता है और आप ए दबाकर शॉट्स बनाते हैं। आपको हवा की भरपाई करने की आवश्यकता है, जो आपके लक्ष्य के ठीक नीचे स्क्रीन पर दिखाई देती है। यह समझना बहुत आसान है और एक सभ्य काम का अनुकरण करता है जो वास्तव में धनुष धारण करता है। हालांकि, मुझे मानना होगा कि मैं तीरंदाजी के लिए गति नियंत्रण को प्राथमिकता देता हूं।
आनंद-कोन पर गायरो-लक्ष्य बहुत सहज लगा। एक नियंत्रक के साथ वापस खींचना और दूसरे के साथ इशारा करना दूसरी प्रकृति के रूप में आता है, जो कि आप वास्तव में सबसे Wii रिमोट गेम्स के बारे में नहीं कह सकते हैं। ऐसा लगता है कि पूरे मिनी-गेम को निन्टेंडो के इनपुट डिवाइस के आकार के आसपास बनाया गया था, क्योंकि नियंत्रक को अनुचित तरीके से पकड़े जाने के परिणामस्वरूप उलटा नियंत्रक होता है।
फिर भी, मैं यहाँ एक अधिक पारंपरिक नियंत्रण योजना को शामिल करने के लिए सेगा को दोष नहीं दे सकता। तीरंदाजी तुच्छ हो जाती है जब आप जॉयस्टिक पर सब कुछ ठीक कर सकते हैं, लेकिन विकल्प वास्तव में जाने के लिए सबसे अच्छा मार्ग है। E3 डेमो में सभी मिनी-गेम इस तरह थे। उस चयन में तीरंदाजी, कराटे, सर्फिंग, स्केटबोर्डिंग और हर्डल जंपिंग शामिल थे। अन्य खेलों में से कुछ में गति नियंत्रण की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन मैं इस बात के साथ रह सकता हूं कि डेमो में मौजूद प्रत्येक घटना के लिए उन्हें कितनी अच्छी तरह से अनुकूलित किया गया है।
अफसोस की बात है कि निनटेंडो डायरेक्ट कॉन्फ्रेंस से 8-बिट स्प्राइट्स के चिढ़ाने को ई 3 पर दिखाया नहीं जा रहा था। मैंने सेगा से पूछा था कि उसके साथ क्या हो रहा है, लेकिन वे कुछ भी प्रकट करने के लिए तैयार नहीं थे। मुझे उम्मीद है कि यह प्रत्येक ईवेंट के 2D संस्करणों की मात्रा होगी, जिसे निहारना अविश्वसनीय होगा। एमी रोज को फेंकने वाला एक 8-बिट मारियो ऐसा कुछ है जिसकी मुझे अपने जीवन में आवश्यकता है, भले ही बाकी खेल उस स्तर के पागलपन से मेल न खाते हों।