review battlefield v
जीत के लिए वी
युद्धक्षेत्र वी बोर्ड के पार से कदम नहीं है युद्धक्षेत्र 1 , लेकिन यह आवश्यक नाखून। यह सिर्फ एक अच्छा नहीं है लड़ाई का मैदान खेल, यह एक महान है। उन लोगों के लिए, जिन्होंने DICE को जल्दी लिखा था, जो एक आश्चर्य के रूप में आ सकता है। अल्फा और बीटा परीक्षकों के लिए जिन्हें स्क्वाड डायनामिक्स और खिलाड़ी-निर्मित किलेबंदी पर केंद्रित फोकस के लिए एक अनुभूति मिली, यह भी आश्चर्य की बात है ...! मुझे यकीन नहीं था कि वे लैंडिंग को रोक देंगे।
खेल 20 नवंबर तक पूरी तरह से लॉन्च नहीं होता है, लेकिन खेलने के कुछ तरीके हैं युद्धक्षेत्र वी इससे पहले, जैसे कि ईए की मासिक सदस्यता सेवा उत्पत्ति एक्सेस। मुझे इन बहु-सप्ताह रिलीज़ शेड्यूल के लिए उपयोग नहीं किया जाता है, लेकिन मुझे जल्द ही प्रशंसा करने की आवश्यकता होगी। यह सामान केवल अधिक प्रचलित होने जा रहा है।
बाकी और साबुन वेब सेवाएं साक्षात्कार प्रश्न
युद्धक्षेत्र वी (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: ईए SAYS
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 20 नवंबर, 2018
MSRP: $ 59.99
सीधे तौर पर, यह उस समय के तनाव के लायक है युद्धक्षेत्र वी WWII के दौरान सेट किया गया है, यह प्राचीन नहीं लगता है। यंत्रवत् बोलना, यह कुछ सबसे अच्छा लग रहा है लड़ाई का मैदान एक लंबे समय में। इसके अलावा: बेहतर के लिए तथा बदतर के लिए, खेल परिचित जमीन को पीछे नहीं हटाता है। यह युग की कम-ज्ञात कहानियों और सेटिंग्स के इर्द-गिर्द घूमता है, जो एक साथ ताज़ा हो सकती हैं और विशेष रूप से इसके लिए थोड़ा निराशाजनक है 1942 प्रशंसकों।
मेरे हिस्से में उम्मीद है कि डाइस सर्कल परिचित WWII कहानी की धड़कन के सभी को वापस कर देगा, लेकिन यहां तक कि प्रतिष्ठित सेट-टुकड़ों के बिना भी, पहले से ही बहुत प्यार है। बस लॉन्च सामग्री देख रहे हैं, युद्धक्षेत्र वी बहुत सही हो जाता है।
सबसे महत्वपूर्ण बात, बंदूक संभालना तरल है। लड़ाकू भ्रामक रूप से सहज महसूस करता है, फिर भी यह उदारतापूर्वक कुशल खेल, विचारशील रणनीति और सबसे ऊपर, टीम वर्क को पुरस्कृत करने के लिए पर्याप्त स्तर पर है। नक्शे आम तौर पर उत्कृष्ट होते हैं और विभिन्न नाटक शैली को बढ़ावा देते हैं, अरस के बहने वाले क्षेत्रों से - एक तत्काल क्लासिक - ट्विस्टेड स्टील के सभी-देखने वाले, सभी-जानने वाले पुल के लिए। चमत्कारिक रूप से, हर चरित्र वर्ग प्रभावशाली और सुखद है। नॉर्वे में एक चुपके-केंद्रित विद्रोह मिशन जिसमें आप इच्छानुसार स्की से लैस और अ-लैस कर सकते हैं, सहित सभ्य पिक-एंड-प्ले-प्ले सिंगल-प्लेयर वॉर स्टोरीज़ का एक हँसना है। इच्छानुसार !
हालांकि स्पष्ट होने के लिए, आपको नहीं मिलना चाहिए युद्धक्षेत्र वी इसके छोटे प्रस्तावना और तीन बहु-भाग कहानी मिशनों के लिए (दिसंबर में आने वाले चौथे खंड के साथ)। मैं प्रयास की सराहना करता हूं, और हाल के वर्षों में डीआईसीई की कहानी कहने का एक लंबा सफर तय किया है। उन्होंने कहा, वे केवल एक बार गुजरने लायक हैं। फिर भी, मिशनों में से एक - अंडर फ्लैग - अजीब तरह से स्थिर महसूस किया गया, बावजूद इसके खुले-खुले ढांचे के। लड़ाई का मैदान सबसे अच्छी तरह से अपने बाहरी मल्टीप्लेयर क्षणों के लिए जाना जाता है। BFV कोई अलग नहीं है।
मैं पर्याप्त जोर नहीं दे सकता कि मैं किलेबंदी प्रणाली को कितना पसंद करता हूं, जो देता है लड़ाई का मैदान एक नया ताल। अब आप जिस भी वर्ग को चुनते हैं, वहां सैंडबैग, रेजर वायर, रिसप्ली स्टेशन और अन्य संरचनाओं को बिछाकर अपनी टीम की सहायता कर सकते हैं। बिल्डिंग त्वरित है, इसमें किसी भी संसाधन की लागत नहीं है, और यह एक रस्साकशी में सभी अंतर बना सकता है। किलेबंदी उपयोगी है चाहे आप एक चौकी पर हमला कर रहे हों या बचाव कर रहे हों, और महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्हें उड़ा दिया जा सकता है। तथ्य के रूप में, चीजें लगातार अंदर बह रही हैं युद्धक्षेत्र वी । की याद दिला रहा हूँ बुरी कंपनी २ सुनहरे दिन।
किलेबंदी एक और केंद्र बिंदु में भी प्रवाहित होती है: आकर्षण। जबकि अवधारणा को पूर्व-जारी पुनरावृत्तियों में बहुत परिशोधन की आवश्यकता थी युद्धक्षेत्र वी (और शायद अभी भी काम बाकी है), विचार खिलाड़ियों को बनाने के लिए है) तेजी से कमजोर और बी) अपने साथियों पर भरोसा करते हैं। यह एक मुश्किल संतुलन है। बारूद की गिनती और स्वास्थ्य उत्थान की सीमा बहुत अधिक है, और खिलाड़ी समझदारी से निराश हो जाते हैं। दूसरी दिशा में बहुत दूर जाना, और अचानक हर कोई इसे फिर से छेड़-छाड़ कर रहा है। DICE को सही फॉर्मूला मिला।
शिखर लड़ाई का मैदान एक दस्ते के रूप में चल रहा है, आदेशों को बुला रहा है, स्वास्थ्य और बारूद के साथ एक-दूसरे को टॉप कर रहा है, और क्लच फ्लैंक को खींच रहा है जो कि छोटी जीत से लेकर एक समग्र जीत तक स्नोबॉल है। अटैचमेंट मैकेनिक्स (और स्क्वाडमेट की तरह ट्वीक्स एक दूसरे को पुनर्जीवित करने में सक्षम हैं, भले ही वे एक दवा नहीं हैं) मजबूर महसूस किए बिना इन गतिशीलता का समर्थन करने में मदद करते हैं। BFV आपको बहुत लंबे समय तक किसी एक क्षेत्र में रहने से रोकता है, एक सूक्ष्म और स्थूल पैमाने पर टीम वर्क को प्रोत्साहित करता है। उद्देश्य खेलें, और आपके पास एक अच्छा समय होगा।
मुझे नई स्पोटिंग प्रणाली के लिए एक चिल्लाओ-आउट देना होगा, जिसे अब मुख्य रूप से रेकोन (स्नाइपर) वर्ग के लिए फिर से लागू किया जाएगा। (आप शॉट्स को लैंडिंग करके एक स्कोप किए गए टूल या 'टैग' दुश्मनों का उपयोग कर सकते हैं।) दुश्मन के सैनिकों के सटीक ठिकाने को जानने के लिए एक कुंजी को सर्वर पर रखने वाले सभी का दिन शुक्र है।
जावा में डबल का उपयोग कैसे करें
तो, कहाँ करता है युद्धक्षेत्र वी मुंह की खाना? कोई एकल चकाचौंध मुद्दा नहीं है जिसे मैं साफ तौर पर इंगित कर सकता हूं और आलोचना कर सकता हूं। यह सामूहिक रूप से दर्द पैदा करने वाले अनगिनत कागज़ों का मामला है। मुझे कम रोशनी के माध्यम से चलाने दें।
मेनू अभी भी निराशाजनक रूप से सुस्त हैं, खासकर जब यह आपके सैनिकों पर नए गियर और सौंदर्य प्रसाधनों में स्वैप करने की बात आती है। स्टार्टर लैंड-आधारित वाहन, कम से कम वर्तमान मानचित्रों पर, गंभीर रूप से पतित महसूस करते हैं। युद्धक्षेत्र 1 सबसे बड़ी जीत, संचालन, अपने कुछ कठोर चमक को खो देता है युद्धक्षेत्र वी । सर्वर डिस्कनेक्ट और मैच-बर्बाद करने वाले कीड़े - जैसे किसी को पुनर्जीवित करने की सामयिक अक्षमता, या बम के नक्शे के नीचे फंसने और शुद्ध होने की स्थिति में प्रवेश करना - मुझे परेशान करना जारी रखते हैं।
DICE ने अपनी लॉन्चिंग योजनाओं को विस्तृत कर दिया है, जिसे Tides of War कहा जाता है, इसलिए हम मोटे तौर पर जानते हैं कि क्या करना है और कब उम्मीद करनी है। मुझे राहत मिली कि इस बार कोई प्रीमियम पास नहीं है। हम सभी एक ही नक्शे और मोड का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन रास्ते के बाद स्टार वार्स बैटलफ्रंट II नीचे गया, मैं इसके बारे में सतर्क महसूस कर रहा हूं युद्धक्षेत्र वी भविष्य। कुछ मौजूदा मुद्दों को जल्द ही ठीक किया जाएगा। अन्य समस्याएं सड़क के नीचे खुद को प्रकट करेंगी। मैं केवल इतना कर सकता हूं कि खेल के वर्तमान संस्करण का आकलन करें - अधिक नहीं, कम नहीं।
किंक को वर्कआउट करने के लिए पर्याप्त समय दिया गया, बैलेंस को ठीक किया और फुल-प्राइस पैकेज को कंटेंट के साथ पूरा किया, जैसे कि वादा किए गए लड़ाई रोयाले मोड फायरस्टॉर्म में, मैं इसे अपनी पसंदीदा किस्तों में बढ़ता हुआ देख सकता हूं। जैसा कि है, मैं जरूरी नहीं कि इस खेल को खरीदने के लिए जल्दी से जल्दी बाहर निकले लड़ाई का मैदान आपकी पसंद की मल्टीप्लेयर श्रृंखला है और आप शुरुआती बग और खुरदुरे किनारों को सहन कर सकते हैं।
जब मुझे जो मिला उससे मैं खुश हूँ, मैं अंततः मदद नहीं कर सकता, लेकिन आश्चर्य है कि एक और छह महीने के लिए क्या किया जा सकता है युद्धक्षेत्र वी । वस्तुतः कोई डाउनटाइम के साथ एक व्यवसाय में, यह सिर्फ तरीका है।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)