review blues bullets episode 1
शानदार और अपर्याप्त का मिश्रण
उदास और गोलियां अपराध नोयर एपिसोडिक एडवेंचर गेम है जो कलाकार की तरह आश्चर्यजनक और अनपेक्षित रूप से अधिक डरपोक के बीच कूदता है जितना मैं गिनता हूं। कुछ ही घंटों के दौरान पहले एपिसोड ने मुझे चिलिंग इंट्रोडक्शन के साथ झुका दिया, फिर मुझे अचानक फिर से दिलचस्प बनने से पहले आंसू बहाने के लिए आगे बढ़ाया।
.net वेब सेवा साक्षात्कार प्रश्न
यह पहला एपिसोड इतना खराब है कि मैंने इसे समीक्षा के लिए नहीं खेलने पर समाप्त नहीं किया है, लेकिन अंत तक पहुंचते हुए मुझे भविष्य के एपिसोड की उम्मीद है, जो मुझे बुरी तरह जकड़ कर रखेगा।
ब्लूज़ एंड बुलेट्स - एपिसोड 1 (Xbox One, PC (समीक्षित)
डेवलपर: ए क्राउड ऑफ मॉन्स्टर्स
प्रकाशक: ए क्राउड ऑफ मॉन्स्टर्स
रिलीज़: २३ जुलाई २०१५
MSRP: $ 4.99
रिग: इंटेल कोर i5-4690K @ 3.5 GHz, 8GB RAM, Nvidia GeForce GTX 960, विंडोज 8 64-बिट के साथ
का पहला एपिसोड उदास और गोलियां वास्तव में बल्ले से एक अविश्वसनीय रूप से डरावना रहस्य स्थापित करने का एक अच्छा काम करता है। एक बच्चे को एक भूमिगत सेल में बंद कर दिया गया, एक डरावना खुरचने की आवाज़ जो हड्डियों को ठंडा करती है, और एक अमानवीय जानवर से बचने का प्रयास है। खेल के शुरुआती मिनट निश्चित रूप से परेशान कर रहे हैं और, जब आगामी जमीनी अपराध नोइर तत्वों के साथ जुड़ा हुआ है, तो वास्तव में काम करने के लिए एक कथा हुक देने की सेवा करें।
वहां से, हम कुछ और मिश्रित तत्वों में सीधे कूदते हैं उदास और गोलियां ' डिज़ाइन। खेल के प्रारंभिक नोयर अपराध तत्व दर्द से धीमा हैं। चलने की गति से जो कभी भी एक अनियंत्रित क्रॉल से ऊपर नहीं बढ़ती है स्वचालित कैमरा जिसका कोण अक्सर आपको यह देखने की अनुमति नहीं देगा कि आप कहाँ जा रहे हैं, आप यह अनुमान लगाने में बहुत समय बिताएंगे कि किस रास्ते पर जाना गलत है, और होना धीरे धीरे वापस ट्रेक करने के लिए जब तक आप पाते हैं कि आप कहाँ जा रहे हैं।
गति के विषय पर, खेल में संवाद, जबकि अच्छी तरह से लिखा और प्रदर्शन किया गया है, भी खराब रूप से पुस्तक है। जबकि पात्रों की लाइनें अच्छी तरह से वितरित की जाती हैं, अक्सर भाषण की रेखाओं के बीच या एक वाक्य और उत्तर के बीच अजीब अंतराल होते हैं। जबकि संवाद अच्छी तरह से लिखा गया है, ये पेसिंग मुद्दे वास्तव में तनाव से भरे दृश्यों के प्रवाह से अलग होते हैं।
अजीब कैमरा, भयानक रूप से कम चलने की गति, और स्टिल्टेड डायलॉग पेसिंग के संयोजन ने कथा के पहले आधे हिस्से को कई बार बजाने के लिए बजाया, इसके बावजूद कि मैं इसका कितना आनंद लेना चाहता था। यह एक बहुत बड़ी बाधा थी, और अगर मैं खुशी के लिए यह खेल रहा होता तो मुझे छोड़ दिया जाता।
फिर भी, उद्घाटन के कार्य में चीजें थीं उदास और गोलियां यह काफी उल्लेखनीय थे, अर्थात् तीसरे व्यक्ति शूटर खंडों का समावेश। जिन वर्गों को कवर करने, शॉट्स लेने, हथियारों को बदलने और भारी सुरक्षा वाले भीड़ बॉस के घर पर हमले की योजना बनाने के बीच डकिंग की आवश्यकता थी, उन्हें विशेष रूप से सुखद था। एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम देखने में अच्छा है, इन पारंपरिक गेमप्ले तत्वों में से अधिक हैं, भले ही लक्ष्यीकरण एक बार फिर से धीमा हो गया हो।
जबकि दुनिया के काले और सफेद सौंदर्य आम तौर पर हड़ताली है, मैं हैरान था कि कैसे खराब खेल एक सभ्य कल्पना गेमिंग पीसी पर खराब चला। एक खेल के लिए के रूप में नेत्रहीन इंडी के रूप में उदास और गोलियां , मेरा पीसी अक्सर चुगता, लड़खड़ाता था और मुझसे जितना उम्मीद करता था उससे कहीं ज्यादा फुर्तीला हो जाता है। संक्षेप में, पीसी संस्करण बुरी तरह से अनुकूलित है।
इस बिंदु पर, लगभग आधे रास्ते के माध्यम से उदास और गोलियां पहला एपिसोड, मैं हार मानने के लिए तैयार था। फिर, यह अंत में मेरी रुचि को एक नेत्रहीन मनोरम, अत्यधिक अमूर्त दृश्य डिजाइन खंड के साथ पकड़ने लगा।
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नरेशन को जमीन से टकराते हुए विशाल लूमिंग शब्दों के साथ जोड़ा गया, शब्द 'नर्क' लौ की दीवारों के साथ आया और गनशॉट गेम की चर्चा तीसरे व्यक्ति शूटर वर्गों के साथ जोड़ी गई, जो कवर के लिए विशाल अक्षरों के बीच आगे-पीछे हो रहे थे। अचानक से, उदास और गोलियां कुछ गिरफ्तार कर रहा था। यह लंबे समय तक नहीं चला, लेकिन इसने मेरा ध्यान दुनिया के ग्रे रंग के सामान्य स्वरों की तुलना में कहीं अधिक बेहतर तरीके से खींचा।
इसके बाद, कथा अंत में खेल की शुरूआत से उन खौफनाक मनोगत हॉरर विषयों का एक मुट्ठी भर पेश करके उठाया। मौत के करीब धीमी गति से चलना उबाऊ है। धीरे-धीरे कटे हुए मानव शव के साथ एक कमरे के चारों ओर धीरे-धीरे चलना बहुत अधिक उपयुक्त लगता है।
अंत में, उदास और गोलियां बहुत सारे वादे दिखाता है, लेकिन यह पहला एपिसोड केवल सिफारिश करने के लिए बहुत कठिन है। अपने उत्तरार्ध में यह वास्तव में चमकना शुरू कर देता है, तीसरे व्यक्ति गेमप्ले, खौफनाक अपराध को सुलझाने और पात्रों का एक पेचीदा कलाकारों के साथ। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि प्रारंभिक खेल के माध्यम से प्राप्त करने के लिए इतना दर्दनाक था।
पहला एपिसोड सही मायने में मनोरंजक आदान-प्रदान पर समाप्त हुआ, जिसने मुझे दूसरे एपिसोड की कोशिश करने पर बेच दिया, लेकिन एक वैक्यूम में पहला एपिसोड कई बार खेलने के लिए अधिक दर्दनाक होता है जो किसी भी नए आईपी के लिए हो सकता है। निश्चित रूप से नजर रखें उदास और गोलियां । यदि एपिसोड 2 उसी पेसिंग और टोन के साथ शुरू हो सकता है जो एपिसोड 1 पर समाप्त हुआ, तो हमारे पास वास्तव में मजबूत बिंदु हो सकता है और हमारे हाथों पर साहसिक श्रृंखला पर क्लिक कर सकते हैं।
(यह समीक्षा डेवलपर द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)