review borderlands 2captain scarlettdlc
वह बहुत कुछ है
(प्रकटीकरण: एंथनी बर्च, के लेखक सीमावर्तीभूमि 2 , पहले Destructoid में कार्यरत थे। हमेशा की तरह, कोई भी संबंध, व्यक्तिगत या पेशेवर, समीक्षा में शामिल नहीं थे।)
सीमा अक्सर वर्णित किया गया है, शायद गलत नहीं, 'काम' के रूप में। इस अर्थ में कि यह दोहराव और नीरस हो सकता है, हाँ, लेकिन यह भी कि यह काफी हद तक एक प्रकार के भौतिकवादवाद से प्रेरित है। वहाँ एक बड़ा अंतर नहीं है, कहते हैं, नरकंकाल SMG के लिए खेती स्कॉर्च और प्रति सप्ताह 40 घंटे खर्च करने के लिए डेटा प्रविष्टि के लिए बचत करते हैं, मुझे पता है, एक नई घड़ी।
कप्तान स्कारलेट और उसकी समुद्री डाकू की लूट - और यह एक मिथ्या नाम है, वास्तव में; एप्टीट्यूट बूटी एक कैप्टन ब्लेड से संबंधित है, और स्कारलेट इसे खोजने की कोशिश कर रहा है, हरे रंग में एक नहीं बल्कि कमांडो की मदद से - खेल के लोकाचार में चतुर झुर्रियों का परिचय देता है।
चोरी के यांत्रिकी और सीमा अधिक कम समान हैं (यानी, बल द्वारा उन चीजों को लेना जो आपके पास नहीं हैं), जो बनाता है कप्तान स्कारलेट पेंडोरा की दुनिया में एक प्राकृतिक फिट। लेकिन स्कारलेट के जीवन पर सवार एक व्यापक अर्थव्यवस्था का सुझाव देता है जो वॉल्ट हंटर्स के भाग लेने के रूप में बंद नहीं है। सीमा काम हो सकता है, लेकिन चोरी एक है व्यापार ।
(मुझे लगता है कि हाइपरियन कॉरपोरेशन तकनीकी रूप से भी एक व्यवसाय है, लेकिन इसके सीईओ ने बट स्टैलियन नामक घोड़े की सवारी की, तो कौन जानता है?)
सीमा 2: कप्तान स्कारलेट और उसकी समुद्री डाकू की लूट
डेवलपर: गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर, ट्रप्टिक गेम्स
प्रकाशक: 2K गेम्स
रिलीज़: 16 अक्टूबर, 2012
MSRP: $ 9.99, 800 Microsoft अंक
पागल लोगों की हत्या करने और उनकी बंदूकें (ताकि अधिक आसानी से अधिक पागल लोगों को मारने के लिए) की सकारात्मक प्रतिक्रिया पाश में घंटे और घंटे खेलने के बाद, यह देखना दिलचस्प है कि ब्लेड और स्कारलेट अपने संबंधित कर्मचारियों के साथ कैसे बातचीत करते हैं। हत्या और लूटपाट और विस्फोट और उन्हें नष्ट करने से होने वाला लाभ, अनादर को रोकने के लिए, कहने के लिए, फल खरीदने, मजदूरी का भुगतान करने और जहाजों को भेजने के लिए जाता है।
समुद्री डाकू के रिश्तेदार खुले हाथ और वॉल्ट हंटर के व्यक्तिवाद के बीच एक तनाव है, लेकिन कप्तान स्कारलेट केवल इस विषयगत बनावट का सुझाव देने या इसकी खोज किए बिना रुकने पर: बेहतर या बदतर के लिए, सीमा व्यापार के बारे में या भावनाओं के बारे में एक खेल नहीं है; यह एक खेल है शूटिंग ।
और ओएसिस में, आप एक रेत की चट्टान से कर सकते हैं, और आप इसे विभिन्न दुश्मन के चेहरों के लिए कर सकते हैं। हार्पिंग एक्सप्लोडिंग मेरे द्वारा पेश किए गए नए होवरक्राफ्ट का मेरा पसंदीदा संस्करण है कप्तान स्कारलेट डीएलसी, लेकिन आप ब्लेड या अधिक पैदल चलने वाले रॉकेटों के लिए आंशिक हो सकते हैं। अधिकांश नए ढोंगी बस फिर से चमड़ी वाले डाकू होते हैं - साइकोग्रोगर्स बन जाते हैं, बौना केबिन बॉय और स्वैब बन जाते हैं - लेकिन कुछ विचित्र विविधताएं हैं।
Corsairs समुद्री डाकू हैं जो गायब हो सकते हैं और फिर से कहीं और दिखाई दे सकते हैं (इसी तरह) सीमावर्तीभूमि 2 's stalkers), शापित समुद्री डाकू हाथापाई के हमलों के साथ स्वास्थ्य की चोरी करते हैं, और harpooners आपके वॉल्ट हंटर को भाले और नक्शे के चारों ओर खींचकर आपकी स्थिति के साथ कहर बरपा सकते हैं।
ये प्रमुख खुलासे नहीं हैं, लेकिन सीमा 'अंतर्निहित पुनरावृत्ति किसी भी बारीकियों को उजागर करने और अतिरंजित करने या कोर गेमप्ले में शिफ्ट करने के लिए जाती है। ये नए प्रकार दुश्मन के डिजाइन में मामूली बदलाव का प्रतिनिधित्व करते हैं, लेकिन वे गेम के मानक गुंडों के खिलाफ स्पष्ट रूप से खड़े हैं।
खेल के विषय और दुश्मन नए और दिलचस्प महसूस करते हैं, लेकिन पूरी तरह से भीतर सीमा 'पहिया घर। यह विनियोजन लेखन तक भी फैला है: कप्तान स्कारलेट जीवन के लिए सक्षम समुद्री डाकू शैली कल्पना लाने के लिए एक महान काम करता है। यह डीएलसी सभी म्यूटिन और खजाने के नक्शे और खूंटी-पैर हैं, लेकिन यह सही लगता है। क्या सीमावर्तीभूमि 2 पश्चिमी करने के लिए करता है, कप्तान स्कारलेट साहसिक काम करता है।
फार्म का सच, ओएसिस का नया हब शहर विशाल है। नए पात्र और दुश्मन बनाते हैं कप्तान स्कारलेट अपने आप में वजनदार महसूस करते हैं, लेकिन अंतरिक्ष और सामग्री की सरासर मात्रा पैकेज को विशाल बनाती है, महसूस करती है। इसका एक हिस्सा कहानी को पूरा करने के लिए आवश्यक कच्चे समय और है सीमा 'अब परिचित भराव quests, लेकिन यह भी संरचनात्मक और पर्यावरण है।
कई फास्ट ट्रैवल और कैच-द-राइड स्टेशनों ने कई और विविध परिदृश्यों को, स्काई पनामा सिटी बीच-बीच जैसे ओएसिस शहर से, डॉकयार्ड को छोड़ दिया, एक हाइपरियन रिफाइनरी को। पेंडोरा में से बहुत कुछ घर्षण और ठंडा लगता है - फ्रॉस्टबर्न कैन्यन, टुंड्रा एक्सप्रेस, फ्रिज - कि यह एक बदलाव के लिए समुद्र तट के लिए अच्छा है। हैटर के फॉलि, एक सबट्रेनियन ग्रोटो-कम-पाइरेट-कोव, सबसे अधिक उत्तेजक के रूप में बाहर खड़ा है कैप्टन स्कारलेट ' के आसपास।
के रूप में मूल रूप से कप्तान स्कारलेट सही बैठता है सीमावर्तीभूमि 2 उचित है, यह मेरे लिए स्पष्ट है कि यह स्पष्ट रूप से पोस्ट-गेम डीएलसी होने के लिए डिज़ाइन किया गया था। Quests, लूट, और किसी भी तरह से साहसी साहसी के वर्तमान स्तर के पैमाने पर दुश्मन जो ओएसिस में ठोकर खाते हैं (वास्तव में, शहर किसी भी फास्ट ट्रैवल स्टेशन से तुरंत पहुँचा जा सकता है), लेकिन मेरी सलाह है कि तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप इसके साथ समाप्त न हों कम से कम आपका पहला नाटककार।
Narratively, कप्तान स्कारलेट हैंडसम जैक के ट्रैवेल्स से स्वतंत्र, एक शब्दचित्र या लघु कहानी के रूप में, अपनी स्वयं की अध्याय-संख्या योजना के साथ पूरा होता है। लेकिन देरी के लिए बनाया जाने वाला असली मामला यांत्रिक है: मुख्य स्केल को फिर से शुरू करने पर, जैसे मैंने कहा, लेवल 20 में एक स्केल-अप ओएसिस में कूदना, जैसे मैंने किया था।
गुणवत्ता आश्वासन और गुणवत्ता नियंत्रण क्या है
अधिक दिलचस्प Oasis में खौफनाक विक्रेता है जो आपके साथ सौदा करने से इनकार करता है जब तक कि आपने सीराफ क्रिस्टल प्राप्त नहीं किया हो। यह नई मुद्रा है, जहां तक मैं बता सकता हूं, आखिरी से बंधा हुआ, वैकल्पिक खोज कप्तान स्कारलेट , जो हार्ड-लेवल 50 के स्तर पर है। गंभीर रूप से कम-स्तर के होने के कारण, मैंने बोब्बम मैन के साथ कारोबार नहीं किया है, लेकिन कुछ खुदाई से केवल ओसिस में उपलब्ध गुलाबी हथियार टीयर का पता चलता है।
कप्तान स्कारलेट अंत के खेल shenanigans के बावजूद, यह करने के लिए एक गहन और विचारशील परिशिष्ट बनी हुई है सीमावर्तीभूमि 2 । यह मुख्य खेल की विशाल पृष्ठभूमि के खिलाफ बाहर खड़े होने के लिए शत्रु के डिजाइन और मिशन संरचना में पर्याप्त भिन्नता के साथ इसकी कहानी और प्रस्तुति में मजेदार और आत्मविश्वासपूर्ण है।
काम करने के लिए मिलता है।