review star wars battlefront
विषाद क्रीड़ा
द डेथ स्टार इस तरह का एक नो-ब्रेनर है स्टार वार्स बैटलफ्रंट । एम्पायर के सुपरवीपॉन के खिलाफ प्रतिष्ठित हमला समय-समय पर खेलों में और अच्छे कारण के लिए फिर से प्रकट हुआ है। यह बढ़ीया है! रोमांचकारी, यहां तक कि। और जितना मैं अपने हवाई डॉगफाइट्स के लिए DICE की बेहतर ऑन-द-ग्राउंड लड़ाई पसंद करता हूं, Battlefront पैकेज को संतुलित करने के लिए बाद के लिए अधिक नक्शे और मोड के लिए खड़े हो सकते हैं।
मैंने देखा है कि लोग इस विस्तार के लिए खेल में नए सिरे से रुचि व्यक्त करते हैं, और मैं इसे पूरी तरह से प्राप्त करता हूं। अवधारणा ध्वनि है। लेकिन डेथ स्टार को कुछ बार उड़ाने में मदद की है (और ऐसा करने के लिए और अधिक अनगिनत करने का मौका भी नहीं मिला है), मैं डीएलसी के बारे में कम आशावादी हूं जितना मैंने सोचा था कि मैं होगा।
स्टार वार्स बैटलफ्रंट: डेथ स्टार (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: DICE
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 20 सितंबर, 2016 (सीज़न पास) / 4 अक्टूबर, 2016 (स्टैंडअलोन खरीद)
MSRP: $ 14.99 (चार विस्तार पैक के लिए $ 49.99)
यहां का प्राथमिक ड्रॉ बैटल स्टेशन है, एक नया मोड जो तीन अलग-अलग चरणों में खेल सकता है। सबसे पहले रिबल्स ने अंतरिक्ष में टीआईई फाइटर्स की लहरों पर छींटाकशी की। उन्हें बाहर साफ करें, और कंप्यूटर-नियंत्रित वाई-विंग्स स्टार विनाशक को कमजोर करने के लिए रोल करेंगे, अस्थायी रूप से मानव-नियंत्रित जहाजों के लिए शूट करने के लिए अपने कमजोर बिंदुओं को उजागर करेंगे। वह आगे-पीछे कई बार तब तक होता है जब तक या तो क) बर्तन कपूत, या ख) टाइमर बाहर चलाता है। बाद के मामले में, यह बात है - साम्राज्य जीतता है। खेल समाप्त होता है।
लेकिन यह मानते हुए कि रीबेल्स खींचते हैं, और वे अक्सर करते हैं, बैटल स्टेशन शिफ्ट (एक नहीं-बिल्कुल-त्वरित लोडिंग स्क्रीन के बाद) डेथ स्टार के इंटीरियर के लिए। उन्हें अब R2-D2 के लिए पैदल ही अपना रास्ता तय करना होगा, जो तब एक भाग्यशाली व्यक्ति को नियंत्रित करता है और टीम के साथ एक निष्कर्षण बिंदु तक पहुंचता है। अगर साम्राज्य लगातार निकट सहयोगी रिस्पॉन्स द्वारा सहायता प्राप्त एक मजबूत रक्षा के साथ होने से रोक सकता है, तो एक बार फिर, खेल समाप्त हो जाएगा। मेरे सत्रों में यह सटीक परिदृश्य बहुत सामने आया। हतोत्साहित करने वाली बात यह है कि एक एम्पायर खिलाड़ी के रूप में भी, मैं नहीं चाहता था कि बैटल स्टेशन इस तरह समय से पहले समाप्त हो। मैं चाहता था कि यह तीसरे दौर में भी जारी रहे - डेथ स्टार की सतह - और मुझे लगता है कि यह एक सामान्य भावना है।
यहाँ, विद्रोही गठबंधन और साम्राज्य एक बार फिर अंतरिक्ष में टकराते हैं, लेकिन तात्कालिकता का एक बड़ा अर्थ है। नियमित अंतराल पर, तीन रेबेल खिलाड़ियों को डेथ स्टार को उड़ाने के लिए चुना जाता है। उन्हें निकास वेंट के लिए नामित चौकियों के माध्यम से उड़ान भरने के लिए खाइयों में भेजा जाता है। मैच में हर कोई या तो उनकी मदद करने के लिए उनका पीछा कर रहा है या उनकी चोटों को चोट पहुंचा रहा है, जिसमें उनके टीआईई एडवांस में रेड फाइव एक्स-विंग और डार्थ वाडर में ल्यूक स्काईवॉकर शामिल हैं। यदि मलबे के चालक दल का सफाया हो जाता है, तो नौकरी के लिए एक और तीन खिलाड़ियों को चुना जाता है। यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक कि कोई सफल नहीं हो जाता या टाइमर खत्म नहीं हो जाता।
रक्षात्मक पर, बैटल स्टेशन में से कोई भी ऐसा नहीं है जो सभी से अलग है Battlefront मौजूदा फाइटर स्क्वाड्रन मोड। मुझे लगता है कि यह सब ठीक है। आक्रामक पर, हालांकि, यह कहीं अधिक रोमांचक है। आप वास्तव में समय के लिए दबाव महसूस करते हैं। ट्रेंच रन के लिए ट्रिपल जाता है, जहां आप अपनी पूरी टीम का वजन महसूस कर रहे हैं और दुर्घटना नहीं होने के लिए धीरे-धीरे जाने की कोशिश कर रहे हैं इसलिए धीरे-धीरे TIE Fighters आपको बंद कर सकते हैं।
दुर्भाग्यवश, आप उस बिंदु पर पहुंचने के लिए एक नगण्य प्रतिबद्धता को देख रहे हैं। बैटल स्टेशन को खींच सकते हैं, और मोड के पूर्व दो राउंड से गुजरने के बिना डेथ स्टार पर लेने का कोई तरीका नहीं है। और, जितना अधिक मैं इसे खेलता हूं, यह उतना ही कम होता है। क्या यह बहुत अच्छा लग रहा है? हाँ। पूर्ण रूप से।
जब हम मूल त्रयी के बारे में सोचते हैं तो यह उच्च-निष्ठा और प्रामाणिक होता है। उस ने कहा, इन-स्पेस झगड़े की शैली पदार्थ की तरह महसूस होती है। न तो स्टार डिस्ट्रॉयर या डेथ स्टार वास्तव में 'जीवित' लगते हैं। जगहें और ध्वनियां हुकुम में हैं, लेकिन मुझे लगा कि मैं इसमें डूब गया हूं, दुष्ट नेता यविन की लड़ाई का प्रतिपादन। बैटल स्टेशन की कुछ रातों के बाद, मैं अच्छा हूं। मैं इसे जारी रखने के लिए मजबूर महसूस नहीं करता। मेरे पास एक अविश्वसनीय जीत थी जहां मैंने अंतर बनाया और वह मेरे साथ रहेगी।
शुक्र है, वहाँ अधिक है मृत्यु सितारा कि अकेला मोड और फाइटर स्क्वाड्रन के लिए एक नया नक्शा। वहाँ भी है ... ब्लास्ट! हां, बस ब्लास्ट। जो भी कारण के लिए, DICE ने इस विस्तार के लिए मोडों पर कंजूसी की, इसलिए टीम की मृत्यु हो गई। मुझे ब्लास्ट काफी पसंद है, खासकर स्टेशन के हॉल के अंदर नए मैप सेट के साथ। ट्रैश कॉम्पेक्टर की तरह, विवरण सभी वहाँ हैं, जैसे आप उम्मीद करेंगे। सब कुछ फिल्म सेट से अच्छी तरह से अनुकूलित लगता है, अगर थोड़ा कम नेत्रहीन दिलचस्प है Battlefront अधिक विदेशी स्थान।
.net डेवलपर्स के लिए साक्षात्कार प्रश्न
यह नक्शा तेजी से बढ़ते हुए विस्फोट के दरवाजों और तंग कमरों से भरा है, जो एक आश्चर्यजनक हमले को अंजाम देने के लिए एकदम सही है। मेरा मुख्य हैंगअप वह है जो कुल मिलाकर खेल पर लागू होता है, और यह स्कोर सीमा है - यह बहुत कम है। जब तक मैं ब्लास्ट के मैच में उतरता हूं, तब तक यह रैप करने के बारे में हो सकता है (यदि यह पहले से ही समाप्त नहीं हुआ है), और फिर मुझे ब्लास्ट (बैटल स्टेशन की तरह) के अलावा किसी और चीज में बदल दिया जाता है। यह लोडिंग स्क्रीन में बहुत इंतजार कर रहा है, जो कुछ राउंड के बाद भी खेलना जारी रखना चाहता है।
नया गियर बदलने के लिए बहुत कम है। हथियार (के -16 ब्रायर पिस्टल और टीएल -50 हैवी रिपीटर) दोनों में एक ज़ूम के स्थान पर एक पूरी तरह से आग है, और इसे नीचे रखने से आपको धीरे-धीरे चलना होगा और एक हिट मारने में सक्षम शॉट को चार्ज करना होगा। । यदि आप चूक जाते हैं, तो आपकी मृत्यु हो सकती है - ये धमाके आपकी बंदूक को तुरंत गर्म कर देते हैं, जिससे आप असुरक्षित हो जाते हैं। मैं उनके साथ अच्छा करने के लिए पर्याप्त सटीक नहीं हूं, लेकिन डिजाइन प्रकाश में काम करता है Battlefront अन्य हथियार हैं। यह प्रबल महसूस नहीं करता है। नए स्टार कार्ड के लिए, लेज़र ट्रिप माइन है, जो ठीक उसी तरह है जो आप अपनी बोनस क्षमता से लेकर खिलाड़ियों के रडार, और स्थिर मेडियल ड्रॉइड तक की उम्मीद करेंगे, जो आपके और आपके साथियों के लिए हीलिंग एनर्जी के धमाकों को बाहर भेजता है।
च्वाबेका और बॉसक ने क्रमशः नए नायक और खलनायक चरित्र के रूप में विस्तार किया। दोनों दाहिने हाथों में पराक्रमी हैं। चेवी विस्फोटक बोल्ट (आठ तक) को प्रवाहित कर सकता है प्रति शॉट जब उसकी विशेषता का अधिकतम पता चल जाता है), तो वह आस-पास की मित्र-मंडली को दहाड़ सकता है, और वह सदमा के साथ नियमित सैनिकों का सफाया करने के लिए जमीन को तोड़ सकता है। वह एक जानवर है, जैसा कि उसे होना चाहिए। एक निराशा उनकी डिजाइन है, जो बाकी के साथ जगह से बाहर होने के बिंदु तक दिनांकित दिखती है Battlefront ।
बाउंटी शिकारी बॉसक और भी बेहतर है। मुझे लगता है कि वह हर किसी से मेरा पसंदीदा है। (ल्यूक और वाडर अपने लाइटसैबर्स और हाई जंपिन के साथ आनंद ले रहे हैं ', लेकिन उनकी उत्तरजीविता वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है।) प्रत्येक मार के साथ, बॉसक थोड़ा स्वास्थ्य प्राप्त करता है, और जब तक आप स्मार्ट खेलते हैं, आप अनिश्चित काल तक जीवित रख सकते हैं। । वह माइक्रो-ग्रेनेड के एक लोड को बंद करने में सक्षम एक Relby-V10 का उत्पादन करता है, जो संपर्क में फट जाता है, और जब वह एक तंग जगह में होता है, तो वह एक दूरगामी जहरीली डाइऑक्सिस ग्रेनेड को गिराते हुए छलांग लगा सकता है। अंत में, उसके पास हीट विज़न है, जो सक्रिय होने पर, उसके कोल्डॉन्च दरों, क्षति और गति को भी बढ़ाता है। यह पूरी तरह से शिकारी मोड पर है! केवल डाउनसाइड्स यह है कि केवल अपने हीट सिग्नेचर के आधार पर दुश्मनों के अलावा दोस्तों को बताना मुश्किल हो सकता है, और अगर कोई फ्लैश ग्रेनेड फेंकता है, तो आप मुसीबत में हैं।
संक्षेप में, उच्च और चढ़ाव हैं मृत्यु सितारा । कुछ विस्तार के साथ और केवल एक जाने के लिए छोड़ दिया, मैं कुछ अधिक की उम्मीद कर रहा था। यदि हेडलाइनर, बैटल स्टेशन से अधिक नहीं है, तो कम से कम नए नक्शे के साथ अधिक मोड संगतता। कोई बहाना नहीं है। मैं सोच रहा था कि यह एक आसान बिक्री होगी - और यह शायद अभी भी कुछ के लिए होगा अपने अंतर्निहित उदासीनता को देखते हुए - लेकिन मैं इसे महसूस कर रहा हूं। शेष सीज़न पास के साथ लिया गया, मृत्यु सितारा व्यापक अनुभव को पूरा करने में मदद करता है, लेकिन मुझे एक स्वसंपूर्ण खरीद के रूप में इसकी सिफारिश करने में कठिन समय होगा। इस बिंदु पर, मैं सभी या कुछ भी नहीं जाना चाहूंगा।
(यह समीक्षा डेवलपर द्वारा प्रदान की गई डीएलसी के अंतिम निर्माण पर आधारित है।)