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साल का सबसे बड़ा खेल आखिरकार यहां है। इन्फिनिटी वार्ड ने सबसे लोकप्रिय, अच्छी तरह से तैयार की गई और बाद में पहले व्यक्ति-शूटर गेम की नकल की कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर और एक अगली कड़ी अपरिहार्य थी। दो साल और हमारे पास हैं कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर , एक ऐसा खेल जिसका उद्देश्य बड़ा, कामुक और विस्फोटों से अधिक भरा हुआ है कर्तव्य की पुकार 4 कभी था
विवाद और प्रचार के एक साल पहले। बहस और हंगामे और किसी भी उचित इंसान की तुलना में अधिक विपणन डॉलर का एक साल गर्भ धारण कर सकता है। हमारे हाथों में खेल के साथ, हालांकि, इस तरह की चीजों को एक तरफ रखने और एकमात्र सवाल पूछने का समय है जो वास्तव में मायने रखता है: बस 2009 का सबसे बड़ा खेल कितना अच्छा है?
कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर (पीसी, PS3, Xbox 360 (समीक्षित)
डेवलपर: इन्फिनिटी वार्ड
प्रकाशक: सक्रियता
MSRP: $ 59.99
कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर पांच साल बाद सेट किया गया है कर्तव्य की पुकार 4 । इमरान ज़खदेव मर चुका है, लेकिन उसने एक भयानक विरासत को पीछे छोड़ दिया है। उनकी मृत्यु ने उन्हें रूसी अल्ट्रानेशनलवादियों की नज़र में शहीद बना दिया और उनके पूर्व लेफ्टिनेंट व्लादिमीर मकारोव ने पूरे यूरोप में आतंक के अभियान को शुरू कर दिया। अमेरिका, मकरोव के खिलाफ एक गुप्त युद्ध लड़ता है, लेकिन ऐसा करने से कई घटनाओं का सिलसिला थम जाता है, जिसमें बाकी सारी दुनिया के लिए अकल्पनीय परिणाम होते हैं, टास्क फोर्स 141 का उल्लेख नहीं करना, ब्रिटिश सैनिकों की एक इकाई जो मकरोव की खोज जारी रखती है और खुद को ढूंढती है। एक विवाद में उलझा हुआ है जो कि अच्छे लोगों बनाम बुरे लोगों से ज्यादा है।
इन्फिनिटी वार्ड ने साबित कर दिया है कि यह अन्य की तरह इंटरैक्टिव सेटपीस बना सकता है, और इसके लिए एकल खिलाड़ी अभियान से कोई इनकार नहीं करता है आधुनिक युद्ध २ एक रोलर कोस्टर की सवारी है जो कभी नहीं होने देती है। इसके व्यक्तिगत कथानक बिंदु गहन, जबर्दस्त, आश्चर्यजनक और कुछ मामलों में, गहराई से परेशान करने वाले होते हैं। आजादी के नाम पर भयावह काम करने वाले कट्टरपंथियों के बारे में इसकी कहानी एक प्रतिध्वनित और सर्वोच्चता से वादा करने वाली है, न कि किसी भी स्तर पर वास्तव में यादगार होने के बिना। घटनाओं के संग्रह के रूप में, आधुनिक युद्ध २ तुलना के बिना है।
एक सुसंगत कहानी के रूप में, हालांकि, खेल फिसल जाता है। इन्फिनिटी वार्ड का कोई समान नहीं है जब यह आत्म-निहित, इंटरैक्टिव कथा तत्वों की बात आती है, लेकिन स्टूडियो प्रवाह को एक साथ खींचने में विफल रहता है जिससे एक प्रवाहित भूखंड बन जाता है जो समझ में आता है। खेल हमें अगले बड़े विस्फोट देने पर इतना केंद्रित है कि एक अर्धचन्द्राकार निर्माण की अनुमति नहीं है। विशाल भूखंड अंक सेकंड के एक मामले में आते हैं, और परिणामी और महत्वपूर्ण चीजें जो शॉकर और अंतहीन ट्विस्ट के द्रव्यमान में खो जाती हैं। समग्र कहानी एक गड़बड़ गड़बड़ हो जाती है जो बहुत कम समझ में आती है, जो यह विचार करते हुए आश्चर्यजनक है कि प्रत्येक व्यक्तिगत अध्याय वास्तव में कितना अच्छा है।
समग्र कथानक अमानवीय और खराब रूप से एक साथ सिले हो सकता है, लेकिन आधुनिक युद्ध २ अभियान कुछ ऐसा है है खेला जाना। आपके द्वारा अनुभव किए गए प्रत्येक FPS के सर्वश्रेष्ठ भागों को लेना और फिर उन्हें और भी अधिक अद्भुत बनाना, आधुनिक युद्ध २ लगातार मनोरंजन और कल्पनाशील गेमप्ले प्रदान करता है जिसमें कोई प्रतिद्वंद्वी नहीं है। यह पांच हॉलीवुड एक्शन फिल्मों की तरह है, जो एक व्यस्त सड़क पर एक-दूसरे को तोड़ती हैं और आधुनिक युद्ध २ गन्दी टक्कर का परिणाम था। सिर्फ पांच घंटे की कम लंबाई के बावजूद, एकल-खिलाड़ी मोड अधिक एड्रेनालाईन-पंपिंग दृश्यों, अविस्मरणीय चरमोत्कर्ष और वास्तव में लंबे समय तक दो बार चलने वाले अधिकांश खेलों की तुलना में चौंकाने वाले दृश्यों को पैक करता है।
जहां तक वास्तविक गेमप्ले की बात है, आधुनिक युद्ध २ में पिछले खिताब पर एक बड़ा सुधार है कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला। भयानक डिजाइन का निर्णय जिसने दुश्मनों को तब तक देखा जब तक कि आप विशिष्ट मानचित्र स्थानों पर पहुंच गए, लेकिन सभी को मिटा दिया गया, कई स्तरों पर अब आप एक स्तर के माध्यम से चलने और कवर का उपयोग करने के बजाय पुरस्कृत करने और सर्वश्रेष्ठ की उम्मीद करने के लिए पुरस्कृत कर रहे हैं। सस्ते ग्रेनेड स्पैम को भी कम से कम काट दिया जाता है, और खिलाड़ियों को विस्फोटकों को बाहर निकालने का एक बेहतर मौका लगता है जो उनके रास्ते में नहीं आते हैं। मौत अभी भी कहीं से भी आ सकती है, इस तथ्य से मदद की जाती है कि दुश्मन आपको पीछे से कूदेंगे और छतों पर छिप जाएंगे, और कभी-कभी नए गेम तत्वों को चेतावनी के बिना खिलाड़ी पर जल्दी से फेंक दिया जाता है, लेकिन हताशा का स्तर एक न्यूनतम तक गिर जाता है और छह ग्रेनेड के परिणाम के बजाय मौतें हमेशा खिलाड़ी की गलती होती हैं।
खिड़कियों में एक eps फ़ाइल खोलना
वहाँ भी बहुत विविधता है, और कोई भी स्तर कभी भी लंबे समय तक नहीं रहता है। एक पल आप धीरे-धीरे बर्फ़ीले तूफ़ान के माध्यम से अपना रास्ता चुन लेंगे, चुपके से सैनिकों को हटा देंगे। बाद में सेकंड आप एक सैन्य बेस से बचने की कोशिश करते हुए सामानों को उड़ा रहे हैं और दुश्मनों को नीचे गिरा रहे हैं। कुछ और सेकंड बाद और आप एक स्नोमोबाइल पर हैं, एक ढलान को फाड़ रहे हैं और कट्टर अनुयायियों के साथ टकराव नहीं करने की कोशिश कर रहे हैं। खेल लगातार खिलाड़ी पर बदलता है, और यह आश्चर्य की कमी नहीं है। यह वास्तव में एक ज़रूरी अनुभव है, भले ही किसी को भी इसमें जाने के लिए अजीबोगरीब साजिश को नज़रअंदाज़ करना पड़े।
एकल खिलाड़ी का समर्थन करना, निश्चित रूप से, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर है। यह वह जगह है जहाँ अभियान की लंबाई के लिए बनाया गया है, जिसमें उत्कृष्ट कार्य शुरू होने पर इन्फिनिटी वार्ड के निर्माण के साथ कर्तव्य की पुकार 4 । पहले गेम के बारे में सब कुछ भयानक (पीसी पर समर्पित सर्वर, निश्चित रूप से) मौजूद है और सही है आधुनिक युद्ध २ , लेकिन पहले से अधिक प्रतिक्रिया, अधिक पुरस्कार और अधिक संतुष्टि के साथ अनुभव प्रदान करने के लिए उपयुक्त जहां पर परिष्कृत और बनाया गया है।
पर्क प्रणाली समर्पित खिलाड़ियों को लड़ाई में बढ़त देने में मदद करने के लिए नई क्षमताओं के एक पूरे द्रव्यमान के साथ लौटती है। पुराने पसंदीदा जैसे 'स्टॉपिंग पावर' और 'स्लीट ऑफ हैंड' वापसी, लेकिन नए 'प्रो' वेरिएंट द्वारा समर्थित हैं। पर्क का निरंतर उपयोग उन्हें और अधिक क्षमता प्रदान करते हुए, 'प्रो' बनने की अनुमति देता है। पुनर्जीवित पर्क प्रणाली ताजा उपकरण क्षमताओं को शामिल करके ग्रेनेड स्पैम पर कटौती करने में मदद करती है। ये उपकरण आइटम संभावित रूप से अधिक उपयोगी वस्तुओं के लिए हथगोले को स्वैप करते हैं, जैसे एक सामरिक सम्मिलन भड़कना जो खिलाड़ी को यह चुनने की अनुमति देता है कि वे कहां से प्रतिक्रिया करना चाहते हैं। न केवल ये आइटम अद्वितीय और मज़ेदार हैं, बल्कि ग्रेनेड का उपयोग करने और उनका उपयोग करने के बीच का विकल्प एक शानदार विचार है जो संभावित हताशा में कटौती करता है और ग्रेनेड स्पैमर्स को संभावित श्रेष्ठ इन्वेंट्री का त्याग करने के लिए मजबूर करता है।
डेथ स्ट्रीक के रूप में जाना जाने वाला एक नया अर्ध-पर्क भी जोड़ा गया है। डेथ स्ट्रीक्स तब किक मारता है जब एक खिलाड़ी लगातार दुश्मनों द्वारा मारा जाता है, और अस्थायी स्वास्थ्य को बढ़ावा देता है, दुश्मन के चरित्र वर्ग की नकल करने की क्षमता, शहादत, और बहुत कुछ।
किल स्ट्रीक्स वापस आ गए हैं, और पहले से कहीं ज्यादा बड़े हैं। वे अब अनुकूलित किए जा सकते हैं, इसलिए यदि कोई खिलाड़ी एक एकल स्पॉन में चार खिलाड़ियों को मारने पर एक सहायक देखभाल पैकेज नहीं छोड़ना चाहता है, तो वे यूएवी जैमर को अनलॉक करने और इसे स्वैप करने के लिए अंक खर्च कर सकते हैं। नई किल स्ट्रीक्स में से कुछ अविश्वसनीय हैं, लेकिन एक बालक के अत्यधिक प्रबल होने का खतरा है। उदाहरण के लिए, शिकारी, एक घातक क्षेत्र-प्रभाव वाली मिसाइल है जिसे खिलाड़ियों के समूह पर उतरने के लिए मैन्युअल रूप से नियंत्रित किया जा सकता है। केवल पाँच मार के बाद खुला, यह एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली और कष्टप्रद हथियार है, शायद उच्च धारियों के लिए सबसे अच्छा बचा है।
पर्क और धारियाँ बहुत मज़ेदार हैं, लेकिन खेल निश्चित रूप से उन पर अधिक निर्भर है कर्तव्य की पुकार 4 था। नए लोगों को बेहतर हथियारों और क्षमताओं वाले खिलाड़ियों से अभिभूत होने की उम्मीद हो सकती है, क्योंकि वे अब छोटे सहायक ऐड-ऑन नहीं हैं, लेकिन वास्तव में गेम-चेंजिंग आइटम हैं। कुछ घंटों के खेल में अधिकांश खिलाड़ी सही हथियार और पर्क सेट ढूंढते हुए दिखाई देंगे, जिससे उन्हें जीवित रहने में मदद मिलेगी, लेकिन यह जल्दी ही जा रहा है।
मल्टीप्लेयर के सबसे अच्छे हिस्सों में से एक मैच के दौरान मिलने वाली प्रतिक्रिया की मात्रा है। खिलाड़ियों को सूचित किया जाता है जब भी वे डबल मार या हेडशॉट्स की तरह विशेष रूप से शांत करतबों को खींचते हैं, और उन्हें तब बताया जाता है जब वे उस व्यक्ति पर 'पेबैक' मारते हैं जो उन्हें हरा देता है। खिलाड़ियों को इस तरह की उपलब्धियों के लिए पोस्ट-मैच Accolades प्राप्त होता है जैसे कि चाकू से सबसे अधिक लाभ होता है, या किसी अन्य से अधिक कूल्हे से सफलतापूर्वक गोलीबारी। ये पुरस्कार और संदेश लगातार सकारात्मक सुदृढीकरण के माध्यम से खिलाड़ी को प्रोत्साहित करते हैं, जबकि उनमें से सरल कॉस्मेटिक पहलू खेल को पिछली बार की तुलना में अधिक रोमांचक और कार्रवाई से भरा महसूस कराता है।
उन भारी मात्रा में मैप्स में जोड़ें, जो छोटे से विशाल तक, इन-गेम लॉबी के लिए विभिन्न कॉलगिन और प्रतीक को अनलॉक करने और उपयोग करने की क्षमता, और सभी का सबसे स्वागत योग्य जोड़ - धन्य होस्ट माइग्रेशन, और आपके पास एक है शानदार ऑनलाइन पैकेज अनलॉक करने के लिए, मिशन को पूरा करने और लोगों को मारने के लिए। इसके बारे में सब कुछ लेता है कर्तव्य की पुकार 4 मल्टीप्लेयर और यह चीनी में डुबकी। पहले व्यक्ति-शूटर प्रशंसकों के लिए, यह एक ऐसा उपचार है जिसके साथ गलती ढूंढना मुश्किल है, और यह लंबे समय तक एक अजीब तरह से चलेगा।
कुछ नए मल्टीप्लेयर मोड में फेंक दिया गया है, सबसे कट्टरपंथी एक तीसरा व्यक्ति मोड है जो बनाता है आधुनिक युद्ध २ और अधिक की तरह देखो युद्ध के गियर्स या न सुलझा हुआ । दुर्भाग्य से, एक तीसरे व्यक्ति मोड में एफपीएस परिप्रेक्ष्य के लिए डिज़ाइन किए गए नियंत्रणों का उपयोग करना बिल्कुल भयानक है। यह बहुत अच्छा लग रहा है, लेकिन बहुत अच्छा खेलता है, और एक जिज्ञासु एक-नाटक की तुलना में बहुत कम है। यह एक प्यारा नवीनता है, किसी भी मामले में।
सामग्री का अधिभार नए स्पेस ऑप मोड के साथ जारी रहता है, चुनौतियों की एक श्रृंखला जो एकल या एक मित्र के साथ सामना की जा सकती है। ये बाधा कोर्स से लेकर स्नाइपर की घेराबंदी तक, सरल 'सब कुछ मार डालो जो जितनी जल्दी हो सके उतना आगे बढ़ता है'। वहाँ बहुत विविधता है और सह-ऑप प्रशंसकों को खुश रखना चाहिए, लेकिन मैंने व्यक्तिगत रूप से एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर द्वारा ओवरशैड की गई चुनौतियों को पाया है, और उन्हें प्राप्त करना मुश्किल पाया है।
यह सब सामग्री कुछ बहुत ही आश्चर्यजनक ग्राफिक्स द्वारा सुंदर दिखने के लिए बनाई गई है। आधुनिक युद्ध २ अपने पूर्ववर्ती के मुकाबले बहुत बेहतर लगता है, अधिकांशतः अधिक जीवंत रंग पैलेट और कुछ खूबसूरती से प्रकाशित वातावरण के लिए धन्यवाद। हवाई अड्डे के मल्टीप्लेयर मैप के साथ विशेष रूप से इसकी चमक के लिए बाहर खड़े होने और रंग भूरा होने की पूरी कमी के साथ महान छाया और इसके विपरीत है। ध्वनि-समझदार, आप जानते हैं कि क्या उम्मीद है अंतहीन मशीन गन के शोर ने एक-दूसरे पर 'अल्फा, ब्रावो' और 'स्टे फ्रॉस्टी' चिल्लाते हुए भयावह पुरुषों द्वारा पंचर कर दिया। यदि आपको मिलिट्री स्पीच से नफरत है, तो आप वॉल्यूम को नीचे करना चाहते हैं, लेकिन आप बहुत ही रस्सियों वाले साउंडट्रैक से चूक जाएंगे।
कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर एक ऐसा खेल है जो वास्तव में 'गेम ऑफ द ईयर' के शीर्षक तक रहता है। यह एक ब्लॉकबस्टर एक्शन फिल्म की शैली और स्वैगर के साथ खुद को आगे बढ़ाता है, यह खिलाड़ी को हर तरह से उत्साहित और संतुष्ट महसूस कराने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है, और एक बार नहीं, कभी नहीं, कभी धीमा नहीं पड़ता। यह कभी विकसित किए गए सबसे शानदार खेलों में से एक है, और सामग्री और विस्मयकारी गेमप्ले से इतना भरा है कि केवल मानव समझ से अधिक मानकों वाले कोई व्यक्ति ठगा महसूस कर सकता है।
यदि अभियान की कहानी को बेहतर आकार दिया गया था और इसे अधिक समझदार बनाया गया था, और यदि ऑनलाइन पर्क सिर्फ एक छोटे से अधिक संतुलित थे, तो यह एक पूर्ण-सटीक गेम होगा, इसमें संदेह की छाया नहीं होगी। हालांकि, यह खड़ा है, कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर एक पूरी तरह से तारकीय उपलब्धि है जो अपने दर्शकों को वास्तव में जानता है, और बहुतायत में वितरित करता है। सचमुच, यह 2009 का सबसे बड़ा खेल है।
एसक्यूएल plsql साक्षात्कार सवाल और जवाब
स्कोर: 9.5 -- उत्तम (9s उत्कृष्टता की एक बानगी हैं। इसमें कुछ खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और सर्वोच्च पदवी के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान का कारण नहीं होंगी।)