review cart life
बेचने पर दिवालिया
कार्ट लाइफ विशिष्ट पूर्वधारणाओं के बिना सांसारिक को समझने के प्रयास में सांसारिक होने की इच्छा, एक अनुभवजन्य कार्य के रूप में इसकी सबसे बड़ी ताकत है और एक खेल के रूप में इसकी सबसे बड़ी विफलता है।
लोगों के रूप में, हम एक-दूसरे के बीच तंग बंधन पाते हैं जो हमें पसंद हैं उन खेलों को साझा करने में नहीं बल्कि उन हिस्सों को साझा करते हैं जिन्हें हम पसंद करते हैं। कार्ट लाइफ मेरे लिए उन खेलों में से एक होने की संभावना है, क्योंकि यह एक प्रभावी तरीके से भावनाओं और अहसास को मिटाता है।
हालाँकि, यह अधूरा छोड़ दिया गया एक गेम है।
सॉफ्टवेयर टेस्टिंग में डेटा जनरेशन टेस्ट
कार्ट लाइफ (खिड़कियाँ)
डेवलपर: रिचर्ड हॉफमियर
प्रकाशक: रिचर्ड हॉफमियर
रिलीज़: २ ९ जुलाई, २०१० (मूल रिलीज़) / ९ अगस्त २०१२ (पृष्ठ १.५)
MSRP: सीमित भौतिक संस्करण के लिए मुफ्त / $ 5 (w / विनी चरित्र) / $ 30
अभी कुछ ही समय है कार्ट लाइफ जहां यह स्पष्ट हो गया कि यह किस तरह का खेल है। एक गरीब बैगेल स्टैंड ऑपरेटर की भूमिका निभाते हुए, मैं किराने की दुकान की यात्रा करने, खरीदारी करने और घर लौटने के बाद आने वाले दिन बेचने के लिए बैगेल्स के एक बैच को पकाने के लिए घर में खेल के अधिकांश दिन बिताता हूं। अपनी रेसिपी बुक पर पूरा ध्यान देते हुए, मैं चीनी, नमक, खमीर और आटा मिलाता हूँ - बहुत अधिक, दुर्भाग्य से।
बड़े पाठ में: 'अधिक' - लेकिन 'लेस' बटन कहां है, मुझे आश्चर्य है। और एक लापरवाह गलती के साथ, मेरे आभासी महाराज बर्तन से काले गन को निकालकर कूड़े में फेंक देते हैं। मैंने अपने आखिरी बैग को बिखेर दिया, मैं टूट गया, और मैं भूखा मर रहा हूँ; और मैं वास्तव में अभी चाहता हूं कार्ट लाइफ एक वीडियो गेम से मिलता-जुलता है, जो एक खिलाड़ी की परिचितता को पूरा करता है जिसमें हमेशा गलतियों को पूर्ववत करने या वैकल्पिक कार्रवाई करने के तरीके होते हैं। इसके फोकस में जिद्दी, कार्ट लाइफ कभी भी नौकरी के जीवन का अनुकरण करने के अपने लक्ष्य की दृष्टि नहीं खोता है। यह एक उल्लेखनीय सीखने का अनुभव है जब तक यह खिलाड़ी पर एक व्यावहारिक मजाक के लिए नहीं करता है।
निर्माता रिचर्ड हॉफमियर इसे 'एक खुदरा अनुकरण' कहते हैं। मैं इसे सिम्स पर्सगेट्री कहता हूं, एक ऐसी जगह जहां उन वर्चुअल पैंट-पीकिंग मंकिन्स को बच्चे की हिरासत, तंग अंगुलियों, भीड़ के घंटे के यातायात और सामाजिक अलगाव के अधीन किया जाता है। सबसे पहले, यह जीवन की क्रूर वास्तविकताओं की पैरोडी की तरह महसूस किया। और यह मेरे लिए क्यों नहीं होगा: व्हाइट उपनगरीय 20-ऐसा कुछ जिसने अपने जीवन में एक दिन भी खुदरा काम नहीं किया है।
चाहे मैंने बैगेल विक्रेता विनी, एकल माता-पिता मेलानी, या यूक्रेनी आप्रवासी आंद्रस के रूप में एक खेल शुरू किया, कहानी हमेशा एक ही बन गई: मैं थक गया हूं, ऊब गया हूं, निराश हूं, टूट गया हूं, और प्रत्येक दिन भुगतान नहीं करने की वास्तविकता, नहीं हो रही है परमिट, और अदालत की तारीखों को नहीं करना अधिक गंभीर हो जाता है। सबसे बुरी बात यह है कि आत्महत्या करने वाले डीएलसी की कोई योजना नहीं है; जैसा मैंने कहा, सिम्स purgatory।
मुफ्त कार्यक्रम यूट्यूब वीडियो डाउनलोड करने के लिए
जब मैंने पहली बार सुना कार्ट लाइफ , इसने मुझे इसकी अवधारणा पर हँसाया जो एक खेल की तरह लगता है जो एक में दिखाई देगा सिम्पसंस प्रकरण या एसएनएल 90 के दशक में स्किट। 'वाह, एक ऐसा खेल जहाँ आप एक मेन्सियल जॉब रख सकते हैं, अपने बच्चे की कस्टडी के लिए लड़ सकते हैं, और दो सीधे घंटों के लिए कॉफी बीन्स को पीस सकते हैं? चरम '! कार्ट लाइफ यह स्वयं-पैरोडी के लिए भीख नहीं मांगता है क्योंकि यह कभी भी खिलाड़ी को पैंडर नहीं करता है। खेल की दुनिया पर कब्जा करके, यह स्पष्ट हो जाता है कि चरित्र कौन है और चरित्र को जीवित रहने के लिए क्या करना चाहिए। खेल के नियमों को इसकी दुनिया में रहकर सीखा जाता है, जिससे गाड़ी विक्रेताओं के कई दुखद किस्से सामने आते हैं, जिन्होंने गलत सामग्री, माँ जो अपने बच्चे की कस्टडी खो देते हैं, और अप्रवासियों को इतना ओवरवर्क कर दिया कि वे अपनी बिल्ली को दिन के लिए खिलाना भूल गए। कार्ट लाइफ सुझाव है कि इन बातों को स्वीकार करने से ज्यादा हम जीवन में घटित होते हैं।
की दुनिया कार्ट लाइफ शहर के नक्शे पर पड़ोस के केन्द्रों में बिखरा हुआ है। प्रत्येक क्षेत्र की अपनी विशेषताएं और मूल्य हैं; वित्तीय सफलता के लिए एक दूसरे से अलग होना आवश्यक है। ट्रेंडी में दूध के लिए दोगुनी राशि का भुगतान, दर्शनीय किराने का सामान या यहूदी बस्ती में एक उच्च अंत गाड़ी चलाने की कोशिश करने से खुदरा जीत नहीं होगी। जैसा कि यह जीवन के साथ है, समय सबसे बड़ा दुश्मन है कार्ट लाइफ । प्रत्येक सेकंड एक गेम मिनट का प्रतिनिधित्व करता है और घड़ी कभी बंद नहीं होती है, इसलिए जब तक संभव हो कार्ट को चालू करना महत्वपूर्ण है। प्रत्येक व्यवसाय में सेवा की प्रक्रिया का प्रतिनिधित्व करने के लिए अपना स्वयं का मिनी-गेम है: बैगेल विक्रेता एक यादृच्छिक वाक्यांश को फिर से लिखने के लिए एक पाठ बॉक्स को समन करता है; कॉफी विक्रेता को तीर कुंजी के साथ खिलाड़ी को जिमनास्टिक करने की आवश्यकता होती है; और अखबार विक्रेता, जैसा कि अन्य करते हैं, एक शानदार टिप प्राप्त करने के लिए त्वरित गणित लागू करना चाहिए। अपने हॉट डॉग विक्रेता, लोगों को टिप दें!
दो-इन-गेम दिनों के बाद, जो हमेशा चरित्र-विशिष्ट बुरे सपने द्वारा सफल होते हैं, मेरी अंगुलियों में ऐंठन होती थी और मैं मानसिक रूप से नीरस, फलहीन और बेजान वातावरण से थक जाता था - एक ऐसी दुनिया जो खिलाड़ी को स्वीकार नहीं करती है और वह खिलाड़ी केवल सेवा के माध्यम से संवाद कर सकता है। यहां तक कि परिवार और पड़ोसी भी भूतों की तरह घूमते हैं, वही वाक्य दोहराते हैं, कभी सोते नहीं। संवाद और डिजाइन के माध्यम से, हॉफमियर ने दुख का एक आभासी गड्ढा बनाया है जो अमेरिका में गरीबी की वास्तविकता पर खिलाड़ी को सूचित करता है। यह वही है महसूस करता पसंद।
जब वही स्नॉट-नोज़्ड पंक आपसे पंद्रहवीं बार पूछता है कि क्या आप वास्तव में 40-सेंट (भले ही संकेत बिल्कुल यही कहते हैं) के लिए बैगेल बेचते हैं, तो मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या रिटेल का हॉफमियर चित्रण एक असंवेदनशील अतिशयोक्ति या एक भड़ौआ है। यहां तक कि दुखी काम अक्सर दोस्ती और कनेक्शन की ओर जाता है, लेकिन इसमें कोई दोस्त या कनेक्शन नहीं होना चाहिए कार्ट लाइफ । कभी-कभी, एक साथी विक्रेता गाड़ी में बंद हो जाता है, लेकिन फिर रात में दो जहाजों की तरह गुजरता है। नीरस काम में भी, जीवन में अर्थ और खुशी पा सकते हैं। कार्ट लाइफ कभी भी किसी और चीज का मामूली संकेत दिए बिना रिटेल के दुख और एकरसता को दर्शाता है।
हॉफमियर खिलाड़ी को कम आय वाले रिटेल के चूहे के चक्रव्यूह में फंसने की आजादी देता है, लेकिन इसके साथ ही दूर के लोगों की दुनिया भी घिर जाती है, जिसके लिए नौकरियां मौजूद नहीं होती हैं और सफलता का नामोनिशान रह जाता है। जबकि काम और गरीबी के जले से शंख में केवल चरित्र और अल्पकालिक समस्याएं मौजूद हैं। भौतिक इनपुट और चरित्र कार्रवाई के बीच लाक्षणिक और शाब्दिक कनेक्शन हॉफमियर गहरा और तत्काल है, जो भावनाओं को वास्तविकता में उड़ा देता है और चिंतन के लिए भीख मांगता है।
आखिरकार, कार्यकर्ता को अपनी समस्याओं को देखना होगा और समाज का हिस्सा बनना चाहिए। में कार्ट लाइफ , कनेक्ट करने के लिए कोई दुनिया नहीं है। व्यक्तिगत खोज के बाद खेल के यांत्रिकी के माध्यम से किया जाता है - जो दुर्भाग्य से खेल दुर्घटनाओं की भीड़ के साथ जोड़ा जाता है - खिलाड़ी को नीरसता और शून्य-राशि की प्रगति के आभासी जीवन को दोहराने के लिए छोड़ दिया जाता है। सबसे उचित कार्रवाई यह करना है कि वास्तविक जीवन गाड़ी विक्रेता नहीं कर सकते हैं: अपनी पीठ को काम पर रखें और कुछ और करें।
कार्ट लाइफ एक दीर्घकालिक तलाक के साथ छोटा प्यार है। शुरुआत दिल और बुद्धि से बोलती है, लेकिन बाकी दर्द और ऊब को याद करती है। यह अनुभव करने लायक है, लेकिन यह जानकर कि आप नौकरी के लिए सही व्यक्ति नहीं हो सकते हैं।
2-3 साल के अनुभव के लिए एसक्यूएल डेवलपर साक्षात्कार प्रश्न