review corpse discovery
एक आदमी का आकाश
मैं हाल ही में विज्ञान फाई ब्लॉकबस्टर्स जैसे पुनरुत्थान का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं गुरुत्वाकर्षण , तारे के बीच का और आगामी मंगल ग्रह का निवासी , और जब मैंने इसके लिए ट्रेलर देखा डिस्कवरी की लाश मैं मदद नहीं कर सका लेकिन इन फिल्मों के प्रभाव को देख रहा हूं।
'यह एक इंडी हो सकता है नो मैन्स स्काई या मंगल ग्रह का निवासी खेल'? मैंने खुद को उत्साहित किया
यह हो सकता है, अगर केवल खेल ने ट्रेलर के झूठ की तरह कुछ भी काम किया और स्टीम स्क्रीनशॉट ने मुझे विश्वास दिलाया कि यह होगा, बल्कि डिस्कवरी की लाश एक गैर-अनुकूलित जेटपैक सिम्युलेटर था - चलने वाले सिमुलेटरों पर गर्म नया लेना।
लाश डिस्कवरी की (पीसी)
डेवलपर: फॉस्फोर गेम्स
प्रकाशक: फॉस्फोर गेम्स
रिलीज़: 25 अगस्त, 2015
MSRP: $ 14.99
रिग: इंटेल कोर i7-3930K @ 3.2 GHz, 32GB DDR3 रैम, Nvidia GeForce GTX 980, विंडोज 10 64-बिट, Intel 750 SSD
' हमारी सुविधा प्रस्तुति 'स्क्रीन पर पल में प्रदर्शित होती है डिस्कवरी की लाश एक अंतरिक्ष अन्वेषण कंपनी - 'कोर ऑफ़ डिस्कवरी' के एक प्रतिनिधि के साथ एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के लाइव एक्शन वीडियो के बाद लॉन्च किया गया है, जिसमें बताया गया है कि उनके एक अंतरिक्ष यात्री के साथ संचार खो गया था। अंतरिक्ष यात्री के लिए एक अंतरिक्ष स्टेशन में जा कर एक रिकॉर्ड की गई आवाज को यह बताते हुए काटें कि यह आपका अंतिम मिशन है और मुख्य कंप्यूटर के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए अपना रास्ता बनाना है।
ब्रीफ करने के रास्ते में आप विभिन्न मदों के साथ बातचीत करने के लिए आएंगे जिसमें लैपटॉप के साथ मूर्खतापूर्ण वीडियो, चित्र, और अपनी पत्नी और बच्चों के ऑडियो संदेश के साथ एक होलोग्राम खेलना शामिल है। मुख्य कंप्यूटर तक पहुँचने पर ग्रह का एक होलोग्राम प्रदर्शित किया जाता है और आपके मिशन को एक रिकॉर्ड की गई आवाज़ से जोर से पढ़ा जाता है, आपको बता देता है कि आप इस बेरोज़गार ग्रह पर मार्कर लगा रहे होंगे। मुख्य कंप्यूटर कक्ष के ठीक बाहर एक स्पेस सूट है, जिसे बाहर खिसकने से पहले आपको एक बंजर लाल ग्रह में जाना होगा। इस ग्रह का वातावरण ठीक वैसा ही है जैसा कि एक अस्पष्ट ग्रह पर एक अकेला अंतरिक्ष यात्री के रूप में; चरम शून्यता, एक बेजान बंजर भूमि, और आपके विचार।
आप ग्रह पर अंतरिक्ष यान से बाहर चलने की प्रारंभिक खौफ पर काबू पाने के बाद, आप देखेंगे कि फ्रैमर्ट अक्सर जल्दी से आगे बढ़ने पर काफी कम हो जाता है, और इस प्रकार विसर्जन को तोड़ते हुए वस्तुओं का एक बड़ा सौदा होता है। मैंने यह देखने के लिए दो अलग-अलग कंप्यूटरों पर गेम खेला है कि क्या यह सिर्फ मैं था या यदि गेम को वास्तव में खराब तरीके से अनुकूलित किया गया था, तो यह पता लगाने के लिए कि मेरे संदेह की पुष्टि की गई थी। कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्या सेटिंग्स समायोजित की गई थीं, परिणाम समान थे: पॉप इन और फ्रेम दर डिप्स; यह निश्चित है कि नरक धीमी गति की गति की तरह रेशमी चिकनी नहीं दिखती थी और ट्रेलर की त्वरित कटौती मुझे विश्वास दिलाती है कि यह न तो स्क्रीन के किनारों के आसपास एक हेलमेट था, जैसा कि ट्रेलर और स्क्रीनशॉट दोनों में दिखाया गया है।
एक बार जब आप निराशाजनक अनुकूलन को स्वीकार कर लेते हैं, तो आपको पास में एक सहायक एआई दिखाई देगा - एक नीली आंखों के साथ एक फ्लोटिंग ऑर्ब आकार का रोबोट - जो आपको कोर एचआर विभाग से निर्देश, टिप्स, अपडेट देता है और एक बुद्धिमान लगता है सब उसका अपना है। वह चेतावनी देती है कि सीधे सूर्य के प्रकाश में खड़े होने से विकिरण का स्तर बढ़ेगा और पहले स्थान पर इंगित किया जाएगा जिसे चिह्नित करने की आवश्यकता है, इसलिए आप उस दिशा में सेट करें। जिस तरह से, अपने सूट के अंदर भारी सांसों के बीच, आप सुनेंगे बॉट आपको याद दिलाता है कि इस मिशन के बाद आप सेवानिवृत्त हो जाएंगे, आपके सभी परिश्रम के लिए आपका परिवार कितना सराहनीय होगा, और यह कि वह पाने में सक्षम नहीं है आपके जहाज दुर्घटनाग्रस्त होने से एक संकट कॉल बाहर निकल गया, जिससे आप वर्तमान में फंसे हुए हैं।
जब आप पाते हैं कि अंतिम मार्कर बॉट कहता है कि उसकी बैटरी मरने वाली है, तो उसका संकट संकेत कभी नहीं सुना गया था और आपके परिवार को अच्छी तरह से मुआवजा दिया जाएगा। आपके बॉट के बैटरी-कम होने के बाद, आपको क्षेत्र के आसपास के विशाल बवंडर से बचने के लिए जाने के लिए एक अंतिम बिंदु दिया जाएगा। अंतिम बिंदु पर पहुंचने तक पूरे नक्शे में फ्लोटी जंप लेना भयानक है, क्योंकि आपको जीवित रहने की कोई उम्मीद नहीं है और आप घर से प्रकाश वर्ष हैं। आखिरी रास्ते पर पहुंचने पर एक विदेशी स्क्रीन पर उड़ता है और आपको विकिरण से भरता है जिससे आप ब्लैक आउट कर सकते हैं, केवल अपने अंतिम मिशन के लिए आधार में वापस जागने के लिए, फिर से, केवल इस बार एक अलग ग्रह पर।
यह पासिंग आउट, बेस चक्र में वापस जागने से पहले क्रेडिट रोल के कुछ समय बाद होता है। प्रत्येक चक्र में एक परिवार के समय और नए संदेशों के पारित होने के संकेत हैं जो आपको याद करते हैं, जबकि सभी को बताया जा रहा है कि यह आपका अंतिम मिशन है जो अभी भी एक नए ग्रह पर है। प्रत्येक ग्रह विशाल रूप से अलग दिखता है, दूसरा रसीला वनस्पति और कुछ जीवित जीवों से भरा हुआ है, जो कि ग्रह के खालीपन के विपरीत एक निरा है, जबकि अन्य में तैरने वाली चट्टानें, लावा, और रेगिस्तान हैं जो गुफाओं और चट्टानी चोटियों से भरे हुए हैं।
उनमें से किसी पर भी बहुत कुछ नहीं किया जा सकता है, क्योंकि प्रत्येक मिशन 'वहां पर चलना, प्रेस एक्शन, कुल्ला, दोहराना' है, हालांकि अंततः एक जेटपैक मिश्रण में जोड़ा जाता है। पकड़ यह है कि यह केवल इतने लंबे समय के लिए बढ़ा सकता है इससे पहले कि आपको रिचार्ज करने के लिए इसकी शक्ति के लिए थोड़ा इंतजार करना पड़े, हालांकि आप अपनी मनचाही ऊंचाई तक पहुंच सकते हैं और इसे हर दो सेकंड में लगभग असीम रूप से बने रहने के लिए टैप कर सकते हैं, जो आपको रुचि के बिंदुओं के बीच जल्दी से फिसलना।
मुख्य उद्देश्यों से इतर कुछ अन्य दिलचस्प वस्तुएं हैं - हालांकि मैं इस मामले में दिलचस्प शब्द का उपयोग करता हूं क्योंकि पृथ्वी से मिलने वाले भोजन की मृगतृष्णा कुछ भी दिलचस्प है लेकिन यह है कि अंतरिक्ष यात्री के बैकस्टोरी में थोड़ी सी जानकारी जोड़ें , उनके पारिवारिक जीवन और व्यक्तिगत स्वाद पर झलकियाँ दे रहा है। कुछ प्रकार के मज़ेदार सेलेब्रिटी इंसपिरेटर भी हैं जो पाए जा सकते हैं, जिनमें से एक मैथ्यू मैककोनाघी ने अपने चरित्र की तरह वर्महोल के बारे में बकवास बात की है इंटरस्टेलर। हालांकि, व्यावसायिक, टेड वार्ता और एक संगीत वीडियो चलाने वाले उपग्रह होने के लिए सबसे अच्छे एक्स्ट्रा कलाकार, जो कि खेल में क्या चल रहा है और आपको ताना मारते हुए संदर्भ के लिए दर्जी हैं, 'आप इस ग्रह पर अकेले मरने वाले हैं। '।
बाद में खेल में रहस्य रहस्य से बदल जाता है, रेल से उतरने से पहले पसंद और धर्म के बारे में काल्पनिक सवालों को गहरा करने के लिए और खुद का व्यंग्य बनने के लिए। अचानक आपका AI रोबोट मित्र अधिक आत्म जागरूक होता है, कसम खाता है और आपको अपना असाइन किया गया मिशन भी प्रदान नहीं करता है, इससे पहले कि आप एक ही चीज़ को बार-बार करने के लिए मज़ाक करें। शायद आपका चरित्र पागल हो रहा है या नर्क में है, खेल वास्तव में कभी भी बहुत स्पष्ट नहीं करता है। मुझे लगता है कि डेवलपर्स को यह भी पता नहीं है कि कहानी का क्या करना है और किस तरह का काम छोड़ दिया है और इसे हास्यपूर्ण बनाने की कोशिश करने का फैसला किया है, जो अंतिम स्तर को एक भयानक Sci-FI साहसिक खेल की तरह कम महसूस कराता है और अधिक पसंद करता है एक शाइट मॉड में एक किशोरी अपने दोस्तों को प्रभावित करने के लिए एक गेम बनाती है।
डिस्कवरी की लाश ' इंट्रो एक बहुत ही गंभीर और सिनेमाई स्वर सेट करता है, जो कि खेल के पहले भाग के अधिकांश भाग को पटरी से उतरने से पहले ले जाया जाता है और खुद को पैरोडी में बदल देता है, जो कि भयानक अनुकूलन से अलग अन्यथा सुंदर अनुभव हो सकता है, को बर्बाद करता है।
लगभग तीन घंटे, यह सिफारिश करना मुश्किल है डिस्कवरी की लाश भूखे-पंखे वाले प्रशंसक, अकेले आम जनता और विशेष रूप से पूरी कीमत पर। कुछ अनुकूलन पैच के साथ यह कम से कम विज्ञान-फाई प्रशंसकों के लिए एक नाटक के लायक होगा, लेकिन जैसा कि यह खड़ा है मैं इसे अंतरिक्ष में खो जाने दूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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