review cosmic star heroine
देर आए दुरुस्त आए
कॉस्मिक स्टार हीरोइन 2013 में सफलतापूर्वक किकस्टार्ट किया गया था, और इस तरह के गेम खेलने वाले 16-बिट रोल के लिए एक बैकबैक था अंतिम काल्पनिक VI तथा क्रोनो उत्प्रेरक । मूल रूप से दिसंबर 2014 में रिलीज के लिए इरादा किया गया था, शीर्षक को बार-बार विलंबित किया गया था, लेकिन अंत में पीसी और पीएस 4 के लिए कुछ सप्ताह पहले जारी किया गया था। आप जान सकते हैं कि डेवलपर्स, ज़ेबॉयड गेम्स, पेनी आर्केड रोल-प्लेइंग श्रृंखला पर अपने काम से, या स्टीम और एक्सबॉक्स लाइव पर अपने स्वयं के खिताब से। कॉस्मिक स्टार हीरोइन Zeboyd के पहले के काम से एक बहुत बड़ा कदम है, और यह देखना बहुत स्पष्ट है कि इस खेल को उनके पिछले शीर्षकों की तुलना में अधिक समय क्यों लगा।
दुर्भाग्य से, देरी का मतलब था कि ज़ेबॉइड ने जारी किया कॉस्मिक स्टार हीरोइन मैं कभी देखा है RPGs के लिए सबसे बड़े महीनों में से एक के बीच में। क्या यह प्रतीक्षा करने के लायक था?
कॉस्मिक स्टार हीरोइन (पीसी (समीक्षा की गई), लिनक्स, मैक, पीएस 4, पीएस वीटा, एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Zeboyd गेम्स
प्रकाशक: ज़ेबोयड गेम्स
रिलीज़: 11 अप्रैल, 2017 (पीसी, पीएस 4) टीबीडी (वीटा, मैक, लिनक्स, एक्सबॉक्स वन)
MSRP: $ 14.99
कॉस्मिक स्टार हीरोइन सुपर-सीक्रेट एजेंसी फॉर पीस एंड इंटेलिजेंस में शीर्ष एजेंट एलिसा लसेल की कहानी बताती है। ग्राफिक्स और गेमप्ले 90 के दशक के जापानी रोल प्लेइंग गेम्स की सबसे बड़ी हिट फिल्मों की तरह हैं। क्रोनो उत्प्रेरक सबसे बड़ा प्रभाव है, लेकिन वहां से डीएनए है अंतिम काल्पनिक एक्स, फैंटसी स्टार , Suikoden , और बहुत सारे। प्रोग्रामर जेआरपीजी के बहुत बड़े प्रशंसक हैं, और उन्होंने एक साथ काम करके अपनी शुरुआत की ड्रैगन को खोजना Xbox Live के इंडी गेम शोकेस पर नॉकऑफ। में बहुत सारे संदर्भ हैं कॉस्मिक स्टार हीरोइन विशेष रूप से उनके पहले खिताब के लिए सांस की मौत VII तथा Cthulu दुनिया बचाता है।
यह कहना नहीं है कॉस्मिक स्टार हीरोइन व्युत्पन्न है, इससे दूर है। यहां बहुत सारे नए विचार हैं, और सभी बजाने वाले पात्र सभी बेहद अनुकूलन योग्य हैं। इससे मुकाबला बहुत मज़ेदार हो जाता है, चाहे आप टूरिस्ट मोड पर हर चीज़ को रोल करने के लिए चुनते हैं या सुपर स्पाई कठिनाई पर खेलते हैं, जहां एक स्लिप-अप का मतलब पार्टी पोंछ सकता है।
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लड़ाई में खेलने के लिए विभिन्न प्रणालियों के बहुत सारे हैं। हर कुछ दौर में, एक चरित्र एक 'हाइपर' अवस्था में चला जाता है, और उस दौर में काफी अधिक नुकसान कर सकता है। हर हमला 'शैली' की एक निश्चित राशि के लायक है, जो चरित्र के हिट बिंदुओं के तहत प्रतिशत द्वारा दर्शाया गया है। Completely बर्स्ट अटैक ’के इस्तेमाल से स्टाइल मीटर पूरी तरह से खराब हो जाता है लेकिन उस क्षमता से होने वाले नुकसान या उपचार को काफी बढ़ा देता है। आप ढाल या हथियार और आपके द्वारा सुसज्जित वस्तुओं के आधार पर विभिन्न क्षमताओं तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक चरित्र के लिए एक व्यक्तिगत गौण कुछ क्षमताओं को बढ़ा सकता है या बदल सकता है कि वे कैसे काम करते हैं। अंत में, तीन अलग-अलग दुश्मन प्रकार (जैविक, रोबोट और वर्णक्रमीय) हैं जो विभिन्न तत्वों और स्थिति प्रभावों के लिए कमजोर हैं। पर नज़र रखने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन किसी भी तरह यह कभी भी भारी नहीं पड़ता है।
हर लड़ाई के बाद चार-व्यक्ति पार्टी को पूरी तरह से बहाल किया जाता है, इसलिए चिकित्सा वस्तुओं और स्थिति के इलाज से भरी सूची की कोई आवश्यकता नहीं है। प्रत्येक पात्र के पास आठ स्लॉट होते हैं जिन्हें वे अर्जित क्षमताओं से भर सकते हैं, और आप किसी भी समय इनका मुकाबला कर सकते हैं। कुछ अपवादों के साथ, इन क्षमताओं का उपयोग प्रति युद्ध के दौरान एक बार किया जाता है, हालांकि आप एक बारी का त्याग करके एक चरित्र की सभी क्षमताओं को 'ताज़ा' कर सकते हैं। पता चलता है कि 11 बजाने योग्य पात्रों में से कौन सी क्षमता खुद के साथ सबसे अच्छा तालमेल बैठाती है और पार्टी के अन्य सदस्यों को बहुत मज़ा आता है, और अपने घुटने के ऊपर से खेल को तोड़ने के लिए यहां कई प्रणालियों का शोषण किया जाता है। हर किरदार पूरी तरह से अलग तरह से निभाता है, और यह एक दिलचस्प चुनौती है कि यह जानने की कोशिश की जाए कि एक मूंछ वाले, कूल्हे मारने वाले रोबोट को कैसे शामिल किया जाए, जो एक बदमाश सिपाही के साथ खुद को मारकर पार्टी बोनस देता है, जो मजबूत हो जाता है और वह हिट हो जाता है। जो एक गीत के साथ दुश्मनों को मार सकता है।
बिलकुल इसके जैसा क्रोनो उत्प्रेरक , लड़ाइयाँ उसी स्क्रीन पर खेली जाती हैं जिस पर आप अपनी खोज करते हैं। आप स्क्रीन के दाईं ओर मोड़ आदेश देख सकते हैं और तदनुसार अपनी चाल की योजना बना सकते हैं। एक बार पराजित होने के बाद, दुश्मन कभी प्रतिक्रिया नहीं देते हैं, लेकिन यदि आप क्रेडिट या अनुभव के लिए पीसने की तरह महसूस करते हैं, तो आप पॉज़ मेनू से लड़ाई फिर से खेलना चुन सकते हैं। खेल में देर से एलिसा एक विशेष ढाल से लैस हो सकती है जो उसे अन्य पात्रों के साथ टीम बनाने की अनुमति देती है, लेकिन अगर आप पात्रों से ट्रिपल और चौगुनी तकनीक के साथ जुड़ने की उम्मीद कर रहे हैं, तो आप निराश होंगे।
कहानी यथोचित रूप से अच्छी तरह से लिखी गई है और तेज चलती है, जिसमें भरपूर हास्य भरा हुआ है। अन्य खेलों और पॉप संस्कृति के लिए काफी कुछ संदर्भ हैं, जैसे कि सोनिक नॉकल्स से आप ब्रूसर चरित्र को तेज गति से चलाने के लिए लैस कर सकते हैं, या। घरेलू दुष्ट -सुपर साइड साइड मिशन आप एक ज़ोंबी से भरे पुलिस स्टेशन में कर सकते हैं। प्लॉट बच्चों के लिए बहुत अंधेरा नहीं है, हालांकि बहुत सारे निहित, ऑफ-स्क्रीन मौतें हैं। प्रत्येक पात्र का अपना व्यक्तित्व है, और वे सभी बहुत पसंद हैं। कुछ दूसरों की तुलना में अधिक अद्वितीय हैं, लेकिन मुझे हरे-बालों वाली पॉप मूर्ति और भूतिया निजी अन्वेषक को एक ही टीम में एक आंशिक साइबर स्पेस में डालने में कोई समस्या नहीं थी।
संगीत निश्चित रूप से एक उल्लेख के लायक है। हाइपरडुक साउंडवर्क्स द्वारा निर्मित, ऑडियो पूरी तरह से देर से उभरता है 90 के दशक के विज्ञान-फाई को लगता है कि खेल का लक्ष्य है। इसमें बहुत सारे सिंथेसाइज़र, सैक्सोफोन्स और वेलिंग गिटार और यहां तक कि मिश्रित भाषा के गायन ट्रैक भी हैं। पौधों बनाम। लाश ' लौरा शिगीहारा। जैसे जॉर्डन ने कहा, साउंडट्रैक गड़बड़ नहीं कर रहा है।
जितना मुझे ऑडियो पसंद आया, विजुअल्स उतने ही अच्छे हैं, अगर बेहतर न हों। यात्रा करने के लिए तीन बेतहाशा अलग-अलग ग्रह हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अपनी वास्तुकला, वनस्पति और लोगों से बात करने के लिए है। प्रदर्शन पर spritework बेहद प्रभावशाली है, खासकर जब आप समझते हैं कि आपके द्वारा सामना किए जाने वाले अधिकांश दुश्मन केवल कुछ ही बार दिखाई देते हैं। यहां बहुत सारे पैलेट-स्वैप्ड गॉब्लिन नहीं हैं, और आपके द्वारा जाने वाले प्रत्येक क्षेत्र में एक अलग पारिस्थितिकी तंत्र है। कठिन कठिनाई स्तरों पर, आपको लगातार अपनी रणनीति को समायोजित करना होगा क्योंकि दुश्मनों के नए संयोजन खेल में आते हैं। चूंकि आप हर लड़ाई के बाद अपने आप ठीक हो जाते हैं, इसलिए हर लड़ाई एक नई पहेली बन जाती है।
यह सभी स्टारशाइन और बिल्ली के बच्चे नहीं हैं, हालांकि। मैं वास्तव में इस खेल से प्यार करना चाहता था, लेकिन यह मुझे अयोग्य सिफारिश देने के लिए अपने तरीके से बहुत दूर हो गया। मैं बहुत सारे कीड़े में भाग गया, और मैं सिर्फ साइबर-कीट पार्टी के सदस्य के बारे में बात नहीं कर रहा हूं। जब मैं विंडो मोड से फुलस्क्रीन में परिवर्तित हुआ तो मेरा पहला क्रैश सिर्फ 20 सेकंड में आया। सबसे अच्छी पहली छाप नहीं। एक कमांड में प्रवेश करने के बाद एक से अधिक मौकों पर मुकाबला रुक गया, और हर बार ऐसा हुआ कि मुझे रीसेट करना पड़ा। मैंने पहली बार ऐसा होने में लगभग एक घंटा और प्रगति खो दी क्योंकि मुझे एहसास नहीं हुआ कि कोई ऑटोसैव नहीं था। उस अनुभाग को साफ़ करने के बाद, मेरा चरित्र एक गलियारे के किनारे के दृश्यों में फंस गया, एक और रीसेट करने के लिए मजबूर किया। इससे पहले कि मैं बार-बार बचाने और दीवारों के साथ-साथ चलने से बचने के लिए सीखता इससे पहले कि मैं इस तरह तीन या चार स्थानों पर भाग गया, लेकिन इसने रहस्यों को खोजने में बहुत मज़ा लिया।
कुछ अन्य झुंझलाहट हैं जो मुझे सामने आईं; कुछ भी बड़ा नहीं है, लेकिन वे सभी किसी तरह से अनुभव से अलग हो गए। एक रन बटन है, लेकिन वास्तव में हर समय नहीं चलने का कोई कारण नहीं है, इसलिए मुझे नहीं पता कि यह एक टॉगल क्यों नहीं हो सकता है। आप स्वतंत्र रूप से गैर-खिलाड़ी पात्रों से गुजर सकते हैं, संभवतः इसलिए कि आपको एक के फंसने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। किसी के साथ बात करने या बातचीत करने के लिए, आपको पास होने की जरूरत है, जो समझ में आता है। लेकिन अगर आपको TOO बंद हो जाता है, तो उस NPC के साथ बोलने का विकल्प गायब हो जाता है। मुझे लगता है चाहेंगे जब आप उनके अंदर खड़े हों तो किसी से बात करना मुश्किल हो जाए।
बाद में खेल में, आप महल में महल की तरह एक घर के आधार तक पहुंच प्राप्त करते हैं Suikoden । जब भी आप इस आधार पर होते हैं, तो आपकी पार्टी के बाकी सदस्य बाहर फैल जाते हैं ताकि आप उनसे बात कर सकें, नॉर्मंडी वर्गों के समान सामूहिक असर । इसके साथ एकमात्र समस्या यह है कि आधार पर दुकान अक्सर अपनी इन्वेंट्री को अपडेट करती है, और यह बताना मुश्किल है कि क्या अपग्रेड है क्योंकि जब भी आप होते हैं, एलिसा पार्टी में एकमात्र चरित्र है। जब तक आप विश्वास पर कुछ गियर खरीदना चाहते हैं, तब तक आपको स्टोर पर उपलब्ध मौजूदा उपकरणों की तुलना करने के लिए आधार को छोड़ना होगा। फिर, ये मामूली झुंझलाहट हैं, लेकिन मुझे लगता है कि इस तरह से सामान खेल के प्रवाह को तोड़ देता है।
के माध्यम से खेलते हुए मुझे लगभग 12 घंटे लग गए, हालांकि अगर आप कठिनाई से टकराते हैं या महत्वपूर्ण मार्ग से चिपके रहते हैं तो कम या ज्यादा समय लग सकता है। इस खेल के साथ मुझे जो भी समस्याएँ थीं, उनमें से कोई भी संकेत नहीं है, और मुझे उम्मीद है कि ज़ेबॉयड उन्हें एक अद्यतन के साथ ठीक करने में सक्षम होगा। कीड़े के बावजूद, मुझे एलिसा और उसके चालक दल के साथ आकाशगंगा की खोज करने में मज़ा आया, लेकिन आप इसे मेनलाइंग करने से पहले एक या दो पैच के लिए इंतजार करना चाहते हैं नायिका ।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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