review culdcept revolt
मौका, कमीने
एरिज़ोना कार्डिनल्स और सैन फ्रांसिस्को 49ers के बीच एक खेल पृष्ठभूमि में टीवी पर है क्योंकि मैं रविवार दोपहर को सोफे पर रहता हूं। दो टीमों को खेलते हुए, मैं स्पष्ट रूप से ध्यान नहीं दे रहा हूं। इसके बजाय, मेरी आँखें मेरी 3DS स्क्रीन से चिपकी हुई हैं क्योंकि मैं एक नया बोर्ड शुरू करता हूं Culdcept Revolt ।
तीन घंटे बाद फुटबॉल का खेल खत्म हो गया है और मैं अभी भी वहीं सोफे पर हूं, अपने चौथे प्रयास में उसी बोर्ड को पार करने के लिए अपने दमखम की कोशिश कर रहा हूं। मैं ज्यादातर अपने नियंत्रण से बाहर की परिस्थितियों के कारण फंस गया हूं। मेरे लिए खराब किस्मत का एक संयोजन, लेकिन मेरे दो कंप्यूटर विरोधियों में से एक के लिए अविश्वसनीय भाग्य का कोई मतलब नहीं है कि मैं कितनी अच्छी तरह से करता हूं, पासा की मेरी भूमिका कितनी सही है, मैं घंटों तक उसी बोर्ड पर फंसा रहता हूं क्योंकि अन्य दो में से एक बकवास यह मेरे लिए है।
1 साल के अनुभव के लिए सॉफ्टवेयर परीक्षण फिर से शुरू
यदि वह कष्टप्रद लगता है, तो Culdcept Revolt आपके लिए नहीं है।
Culdcept Revolt (निनटेंडो 3 डीएस)
डेवलपर: ओमिया सॉफ्ट
प्रकाशक: एनआईएस अमेरिका
रिलीज़: 3 अक्टूबर, 2017 (एनए), 6 अक्टूबर, 2017 (ईयू)
MSRP: $ 39.99
Culdcept Revolt मुझे अपनी मध्ययुगीन कल्पना में ले जाता है- एकाधिकार कुछ छोटे ट्यूटोरियल बोर्ड के साथ सूत्र जो मुझे सब कुछ सिखाते हैं जो मुझे इस अविश्वसनीय आला मताधिकार के बारे में जानने की आवश्यकता है। मैं नायक के रूप में खेलता हूं, इस शक्ति के साथ एक सिफर जो मैं इस दूसरे बोर्ड गेम में इकट्ठा करता हूं, जो मुझे अस्तित्व से मिटा देता है। यह श्रृंखला के साथ मेरी पहली सैर है और इसके बारे में किसी भी तरह की नसों को भी जल्दी से टालना पड़ता है क्योंकि मैं ट्यूटोरियल पूरा करता हूं और अभियान शुरू करता हूं।
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यहाँ कैसे का सार है Culdcept काम करता है: मैं विरोधियों को एक मैच में चुनौती देता हूं कि यह देखने के लिए कि कौन मैजिक पावर की निर्धारित राशि हासिल कर सकता है और पहले किसी गेट तक पहुंच सकता है। ऐसा करने के लिए, मैं संपत्ति खरीदने और जीवों को इसे संरक्षित करने के लिए बोर्ड के चारों ओर अपना काम करता हूं। प्रत्येक प्राणी में एक तत्व प्रकार होता है जो बोर्ड (जल, अग्नि, पृथ्वी, वायु) में से किसी एक तत्व से मेल खाता है। मैं किसी भी प्राणी के बारे में किसी भी स्थान पर रख सकता हूं, लेकिन मिलान तत्व प्रकार उस प्राणी को बोनस देता है जैसे कि मैं लिंक बनाता हूं, या उसी प्रकार की अधिक संपत्ति खरीदता हूं। रिक्त स्थान मेरे पास जादू की शक्ति का उपयोग करके अपग्रेड किए जा सकते हैं, जिससे टोल महंगा हो सकता है, वहां विरोधी को जमीन चाहिए। जब तक मेरे पास एक प्राणी कार्ड है, मैं लगभग किसी भी स्थान को खरीद सकता हूं, जिस पर मैं उतरता हूं।
यदि मैं किसी प्रतिद्वंद्वी के स्थान पर उतरता हूं, तो मुझे या तो टोल का भुगतान करना होगा या अपने स्वयं के प्राणी के साथ लड़ना होगा। मैं उन्हें एक हथियार से लैस कर सकता हूं और उनकी रक्षा कवच या कवच से कर सकता हूं। अगर मैं जीतता हूं तो मुझे जगह मिलती है। हार जाओ, और मैं उन कार्डों से बाहर हूं और मुझे अभी भी टोल का भुगतान करना है। मैजिक कार्ड भी हैं, जिन्हें मैं रोल करने से पहले खेल सकता हूं, जो मुझे अपने प्रतिद्वंद्वी / विरोधियों को चोट पहुंचाने में मदद कर सकते हैं। बोर्ड के डिजाइन हर अध्याय और नए तत्वों के साथ बदलते हैं, जैसे कि ताना अंक और जादू के घेरे, अभियान के माध्यम से चुनौतियों के विविध सेट के लिए तैयार किए जाते हैं।
जब मैं खेल शुरू करता हूं, तो मुझे कार्ड की पहली किताब दी जाती है। जैसे ही मैं आगे बढ़ता हूं, मैं अपनी जीत के साथ स्टोर से अधिक कार्ड पैक खरीदता हूं और नई किताबें बनाने की कोशिश करता हूं। प्रत्येक पुस्तक में अधिकतम 50 कार्ड हो सकते हैं और मैं इसे अपनी इच्छानुसार बना सकता हूं। उपलब्ध कार्डों की अधिकता के साथ लेने के लिए बहुत कुछ है लेकिन डेक बिल्डिंग रोमांचक और पुरस्कृत है जब मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि कार्ड की सही जोड़ी है।
मेरे पास पांच डेक हैं, जिनमें से प्रत्येक का मानना है कि टीम की लड़ाई जैसी कुछ परिस्थितियों में मुझे ऊपरी हाथ मिलेगा। बेशक, एक पूरी तरह से पूरक डेक का मतलब कुछ भी नहीं है अगर मैं पासा के अच्छे रोल पाने में विफल रहता हूं। मुझे एक विशिष्ट मैच याद है, जहां मैं बोर्ड का एक आवश्यक कोने का मालिक हूं - एक सभी खिलाड़ियों को एक गेट तक पहुंचने के लिए गुजरना पड़ता है - अनुभाग में आठ स्थानों में से छह को नियंत्रित करना। और हर बार जब कोई प्रतिद्वंद्वी गुजरता है, तो वे सुई को थ्रेड करते हैं और मेरे रिक्त स्थान पर उतरने से बचते हैं। हर बार। क्या आपको लगता है कि मैं अपनी तरफ से इस तरह के भाग्य को प्राप्त करने का प्रबंधन करता हूं? बिलकुल नहीं।
में पासा Culcept Revolt हालांकि, छह-पक्षीय पासा मानक हैं, '6' है Culdcept प्रतीक चिन्ह। यदि मैं उनमें से दो को रोल करता हूं तो मैं 12 रिक्त स्थान स्थानांतरित करता हूं। यदि मैं तीन और लोगो को रोल करता हूं, तो मैं केवल तीन स्पेस को स्थानांतरित करता हूं। मैं कहूंगा कि मेरे रोल का स्वस्थ प्रतिशत चार स्थान या उससे कम है, जो खाली संपत्ति खरीदने के लिए अच्छा है, लेकिन तब नहीं जब मैं दुश्मन के इलाके से गुजरने की कोशिश कर रहा हूं। यह सस्ता लगता है, लेकिन एआई लगभग इसके लिए मुझ पर उतना मुश्किल नहीं करता है जितना वे कर सकते हैं। वे शायद ही कभी अपने स्वयं के रिक्त स्थान के स्तर को अधिकतम करते हैं, जिसका अर्थ है कि मैं शायद ही अधिकतम टोल का भुगतान करता हूं।
मैं खेल में जितना आगे बढ़ता जा रहा हूं, मुझे उतना ही अधिक एहसास होता है कि मैं इसे कैसे खेल रहा हूं एकाधिकार जीत का रास्ता नहीं है। मेरे पास अपने निपटान में कई उपकरण हैं और मैं धीरे-धीरे उन तरीकों को सीखता हूं जिनसे मैं अन्य खिलाड़ियों को अनजान कर सकता हूं। अगर मैं किसी प्रतिद्वंद्वी के बगल में एक जगह का दावा करता हूं, तो मैं अपने प्राणी का उपयोग उनके ऊपर हमला करने और इसे अपने रूप में लेने के लिए कर सकता हूं। कुछ प्राणियों में ऐसी क्षमताएं होती हैं जो मुझे बोर्ड के दूसरी ओर दुश्मन के स्थानों पर हमला करने की अनुमति देती हैं। इतनी रणनीति डेक बिल्डिंग में चली जाती है कि यह भयानक रोल के साथ एक चमकदार दौर को दूर कर सकता है, लेकिन हमेशा नहीं।
प्रत्येक मैच को एक विस्मृत कहानी के कट दृश्यों के बीच सैंडविच किया जाता है। शहर के काउंट क्रानिस सभी सेप्टर्स को मारने की कोशिश कर रहा है और मेरे मुख्य चरित्र में भूलने की बीमारी है और यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि वह कौन है। यहाँ लेखन कष्टप्रद हो सकता है क्योंकि लोग सड़क यात्रा पर एक बच्चे की आवृत्ति के साथ पूछते हैं 'क्या आपको अपनी यादें वापस मिल गईं? क्या आपको अपनी यादें अभी तक वापस मिलीं? Didugeturmemriesbakyet? ' हर अध्याय में। मेरा मानना है कि अभियान में बोर्ड का अंतिम सेट है और मुझे न तो परवाह है और न ही याद है कि मेरे नायक को अपनी यादें वापस मिलीं।
कहानी के बाहर, मैं अभियान से अपने विरोधियों के खिलाफ एकल मैच खेल सकता हूं, अपने निपटान में अपनी पसंद के अनुसार मैच को संशोधित करने के लिए कई सेटिंग्स के साथ। स्थानीय और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर भी है। जब मैं वास्तव में दो अन्य लोगों से जुड़ सकता हूं, तो मैं स्थानीय खेल को आज़माने में सक्षम नहीं हूं। ऐसा करने में मुझे कुछ घंटे लगते हैं, लेकिन शुक्र है कि कोई बूँद नहीं है और हम अंत तक खेलने में सक्षम हैं। यह अभियान अभियान की तुलना में मैच के मुकाबले काफी अच्छा है क्योंकि हम सभी एआई की तुलना में तेजी से कार्य करते हैं। उम्मीद है, आने वाले हफ्तों में, दूसरों के साथ जुड़ना बहुत आसान हो जाएगा और अगर ऐसा नहीं है, तो मैं कहानी में हारने वाले विभिन्न पात्रों के खिलाफ हमेशा जांच कर सकता हूं।
अवधारणा एक साथ आविष्कारशील और पुरातन है, शुद्ध खुशी के क्षणों को बाहर निकालती है और बराबर खुराकों में हताशा पैदा करती है। Culdcept Revolt इस तरह के एक आला शीर्षक है - शायद मेरे गेमिंग इतिहास में सबसे आला खेल - अगर आप इसे पसंद करेंगे तो मैं आपको नहीं बता सकता। जो मैं आपको बता सकता हूं, वह कोई है जो इस प्रकार के अनुभवों के लिए थोड़ा सा मसोकिस्ट है, मुझे इसमें बहुत मजा आता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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