review dear esther
चलना और बात करना
अनुभवी पीडीएफ के लिए एसक्यूएल सर्वर साक्षात्कार सवाल और जवाब
जैसे-जैसे मैं समाप्त होता गया प्रिय एस्तेर , मुझे कुछ महसूस नहीं हुआ। साज़िश के रहस्योद्घाटन या झुनझुनी की कोई भावना नहीं थी। मैं दुखी नहीं था और न ही खुश और न ही संतुष्ट था। मुझे बिल्कुल भी भाव नहीं आया। मैं कम से कम स्थानांतरित नहीं किया गया था, जो विडंबना यह है कि सभी चलना।
यह समस्याग्रस्त है क्योंकि इस प्रकार के खेल का उद्देश्य एक कहानी बताना और भावनाएं जगाना है। प्रिय एस्तेर एक सेटिंग में अधिक ढीली कथा के साथ-साथ बहुत अधिक के साथ विषयगत रूप से सुसंगत महसूस नहीं करता है। यह उन स्थानों की एक श्रृंखला है जो रहस्य में डूबी हैं, लेकिन यह कनेक्शन की सीमा है। प्रिय एस्तेर कभी भी इन दोनों आवश्यक पड़ावों को किसी भी सार्थक तरीके से एक साथ न जोड़ें।
विंडोज़ 10 के लिए डीवीडी कॉपी सॉफ्टवेयर
प्रिय एस्तेर (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: चीनी कमरा
प्रकाशक: कर्व डिजिटल
रिलीज़: 14 फरवरी, 2012 (पीसी), 20 सितंबर 2016 (PS4, Xbox One)
MSRP: $ 9.99
क्या सूचीबद्ध करना आसान हो सकता है प्रिय एस्तेर इसके बजाए गायब है। यह एक खाली दुनिया में स्थापित है जो अक्सर किसी भी महत्वपूर्ण संकेत से रहित है कि यह जीवित है। कुछ स्थान आश्चर्यजनक रूप से भव्य (ल्यूमिनेसेंट गुफाएँ हैं, विशेष रूप से) और वे स्थान पार करने के लिए एक दृश्य उपचार हो सकते हैं। लेकिन, कई डेड-एंड रास्तों के साथ संयुक्त आंदोलन गति का मतलब है कि किसी भी प्रकार की खोज एक प्रोत्साहन की तुलना में अधिक है।
सबसे अधिक नुकसान वह गति है जिस पर कथा का प्रभाव समाप्त हो जाता है। प्रिय एस्तेर यात्रा के दौरान हर बार संवाद के छोटे स्निपेट देने के लिए एक बिंदु बनाता है। बीच-बीच में चलने की मात्रा की तुलना में ये अपेक्षाकृत रूप से साथ-साथ आते हैं, बस इतना है कि आप अपने आप को आश्चर्यचकित कर देंगे कि अंतिम संदेश क्या था। कंपाउंडिंग मामलों में गूढ़ स्वर है जो इन पंक्तियों में लिखा गया है, आमतौर पर उन्हें असाधारण रूप से कठिन बना देता है।
जबकि प्रिय एस्तेर कभी भी यह समझ नहीं पाया कि इसकी कहानी को इसकी सेटिंग में कैसे शामिल किया जाए, जेसिका करी के स्कोर से वातावरण को काफी मदद मिलती है। यह असमानता का उच्च बिंदु है प्रिय एस्तेर । यह साउंडट्रैक पीलिया की मनोदशा को आकार देता है, और सभी स्थानों को दूर के स्थानों में बदल देता है, क्योंकि वे इसके बिना होंगे।
लेकिन, यह होना पर्याप्त नहीं है प्रिय एस्तेर अनुग्रह की बचत। यह 2012 से एक खेल है, और यह स्पष्ट है कि शैली ने इसे पिछले कर दिया है। जैसे बेहतर उदाहरण घर गया प्रकृति में खोजकर्ता हैं और खिलाड़ी को छोटे लेकिन महत्वपूर्ण विवरणों के माध्यम से अपने आख्यानों की खोज करने देते हैं; प्रिय एस्तेर यदि आप इसे प्राप्त नहीं करते हैं तो बस बातचीत का एक ट्रिक-फीड होता है और फिर सिकुड़ जाता है। यह कहानी को प्रस्तुत करने का सबसे घटिया तरीका है।
कैसे एक स्ट्रिंग सरणी में जोड़ने के लिए
फिर भी, कुछ लोग क्या में अर्थ और गहराई पाएंगे प्रिय एस्तेर बचाता है। मैं उससे ईर्ष्या करता हूं। इन खेलों का लिंचपिन खिलाड़ी के साथ संबंध विकसित करना है। इसके साथ ही कनेक्शन में भावना आती है। प्रिय एस्तेर कभी-कभी मेरे साथ जुड़ने के लिए बस खुद से काट दिया जाता है।