review deus ex human revolution
वर्ष 2027 में, मानव जाति आत्म-प्रचारित विकास के एक नए युग में प्रवेश करने वाली है। मनुष्य और मशीन को मिश्रित करने वाली प्रौद्योगिकी ने 'संवर्धित' मनुष्यों को तेज़ी से दौड़ने, जल्दी सोचने, मजबूत होने और अपने आनुवांशिकी से ऊपर उठने की अनुमति दी है ताकि वे जिस व्यक्ति को चाहते हैं - बशर्ते उनके पास बहुत पैसा हो और आवश्यकता न हो अपने शरीर को सुनिश्चित करने के लिए आजीवन दवा वृद्धि को अस्वीकार नहीं करता है।
ओह, और उन्हें हर उस व्यक्ति से अवमानना सहना होगा जो उनकी तरह नहीं है, बढ़ती नागरिक अशांति से डरते हैं, और अनियंत्रित कॉर्पोरेट शक्ति और भ्रष्ट राजनीतिक तंत्र के साथ एक विश्व व्याप्त में रहते हैं।
हाँ, की दुनिया डेस पूर्व: मानव क्रांति एक दुखी है। हालाँकि, आप इसे समाप्त नहीं करना चाहेंगे।
डेस पूर्व: मानव क्रांति (पीसी (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा)
डेवलपर: ईदोस मॉन्ट्रियल
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
रिलीज़ होने के लिए: 23 अगस्त, 2011
MSRP: $ 59.99 (PS3, 360) / $ 49.99 (पीसी)
डेस पूर्व: मानव क्रांति एडम जेन्सेन की कहानी बताती है, सरिफ इंडस्ट्रीज में सुरक्षा के प्रमुख, एक अमेरिकी निगम वृद्धि प्रौद्योगिकी में भारी प्रगति करता है। हालांकि, मानवता की प्रगति में सरफ की दबंगई के लिए सभी मानवता की सराहना नहीं करते हैं, और भाड़े के एक समूह द्वारा कंपनी मुख्यालय पर हमला करने के बाद, जेन्सेन घातक रूप से घायल हो जाता है। वह नहीं करता है काफी हालांकि, मरने और अपनी कंपनी के नवीनतम कदम के मानव हित में आगे बढ़ने के दोनों लाभार्थी हैं। वह पहले से कहीं बेहतर जीवन की दुनिया में लौटता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि उसे इसके बारे में खुश होना चाहिए। आखिरकार, उन्होंने इसके लिए कभी नहीं पूछा।
इस प्रकार यह दृश्य एक गेम के लिए सेट किया गया है, जो दुनिया भर में यात्रा करता है, जो एक कॉरपोरेट जासूसी, वैश्विक साजिश, और सुविचारित चरमपंथ को छूने वाली कहानी भर में ट्रांसह्यूमनिज्म की प्रकृति पर सामाजिक टिप्पणी और दर्शन बुनता है। साथ ही साथ मूल द्वारा किकित की गई पवित्र विरासत को जीना डेस पूर्व , मानव क्रांति का वर्णन बहुत अच्छा लगता है धातु गियर ठोस , मात्र चुटकी तत्वों से ब्लेड रनर , और आकर्षक पात्रों और संतोषजनक कथानक ट्विस्ट के अपने अनूठे मिश्रण को जोड़ता है। यह संक्षेप में, सबसे पेचीदा रूप से लिखा गया है, उनके द्वारा कभी भी खेले गए महत्वाकांक्षी खेल हैं।
कोई छोटा हिस्सा नहीं करता है मानव क्रांति एक अवशोषित वातावरण के लिए अपनी कथा सफलता देना। तकनीक में तेजस्वी प्रगति से प्रेरित लेकिन वर्ग संघर्ष और बढ़ती सामाजिक नाराजगी से प्रेरित यह करुणापूर्ण संसार, इतना निराशाजनक होने के बावजूद नेविगेट करने का एक परम आनंद है। कसकर डिज़ाइन किए गए एक्शन चरणों से लेकर अभिभूत करने वाले हब मैप्स तक, गेम की दुनिया में एक स्थिरता है जो केवल शायद ही कभी देखती है, और इंटरएक्टिव अखबारों, गैर-खिलाड़ी पात्रों के बीच ईमेल और वार्तालापों को हैक करके दुनिया के लिए एक सम्मोहक माहौल बनाता है जो कठिन है छोड़ना चाहते हैं। यह निश्चित रूप से एक ऐसी दुनिया है जिसके सही दिमाग में कोई भी कभी भी नहीं चाहेगा लाइव में, लेकिन यह देखने के लिए एक नशीली जगह है।
मानव क्रांति भारी वजन के बारे में दिमाग है कि डेस पूर्व नाम वहन करता है, और मुझे यह रिपोर्ट करने के लिए रोमांचित किया जाता है कि यह कठिन मांगों के लिए रहता है कि इस तरह के एक वंशावली की आवश्यकता होती है। मूल क्लासिक के साथ के रूप में, यह एक ऐसा गेम है जो आपको इसे अपने तरीके से खेलने के लिए बनाया गया है, जिसमें एडम जेन्सेन बनाने के लिए कई तरह के अपग्रेड किए गए हैं जो आपके निजी मुहावरे को सूट करते हैं। चाहे आप चोरी या आक्रामक, घातक या दयालु होना चाहते हैं, आपके पास काम करने के लिए उपकरण हैं। खेल चार अलग-अलग खेल शैलियों में खुद को तोड़ता है, सभी को एक-दूसरे में खून बहाने और विभिन्न प्रकार के विकल्प और बैकअप योजना प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। शैलियों का मुकाबला, हैकिंग, चुपके और सामाजिक है, हर एक की अपनी समीक्षा के योग्य है।
जावा कोडिंग साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
कॉम्बैट प्रथम-व्यक्ति और तीसरे-व्यक्ति गेमप्ले का एक अनूठा मिश्रण है, जहां फॉरवर्ड-थिंकिंग और व्यावहारिक कार्यों को पुरस्कृत किया जाता है। वहां होने के दौरान है पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में रन-एंड-गन विकल्प, ऐसी गतिविधि आत्महत्या होगी। यहां तक कि जब कोई पूरी तरह से क्षति को अवशोषित करने की अपनी क्षमता का उन्नयन करता है, तो जेन्सेन अमर से दूर होता है और गोलियों के संपर्क में आने पर सेकंड में गिर जाता है। राइट-क्लिक (या शोल्डर बटन प्रेस) के साथ, हालांकि, जेन्सेन एक दीवार से चिपकेगा और कैमरा तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में शिफ्ट हो जाएगा। यह न केवल चुपके से खेलने के लिए महत्वपूर्ण है, यह एक बहुत ही सुविधाजनक स्थान देता है जो एक बहुत ही गहन कवर-आधारित शूटर बन सकता है। युद्ध में सफलता सिर्फ थोड़ा सा कवर लेने और आग खोलने से निर्धारित नहीं होती है, हालांकि - दुश्मन ए.आई. सबसे अधिक आक्रामक और अनुकूली में से कुछ मैंने देखा है, विरोधियों के साथ खुशियों से अधिक, फ्लैंक करने के लिए, पिनर हमलावरों को आरंभ करने, और यहां तक कि जरूरत पड़ने पर अपने स्वयं के कवर पर वापस जाने के लिए।
युद्ध में सफलता सावधानीपूर्वक योजना द्वारा निर्धारित की जाती है। बाहर निकलने को सुरक्षित रखने के लिए चीजों को गलत तरीके से चुनना चाहिए, (और बदलते) लाभप्रद पदों को चुनना, और यह पहचानना कि पहले किस पर निशाना लगाना है, साथ ही साथ किस हथियार का उपयोग करना है, महत्वपूर्ण हैं। यह एक ऐसा खेल नहीं है जो आपको केवल आग और विश्वास को अपनी सजगता में खोलने देता है; यह एक ऐसा खेल है जिसमें रणनीति कौशल के समान ही महत्वपूर्ण है। एडम जेन्सेन एक संवर्धित मानव हो सकता है, लेकिन वह अभी भी एक है मानव , और खेल आपको इसे कभी नहीं भूलने देता।
चुपके बस शानदार है, और सूक्ष्म रहने की इच्छा रखने वाले खिलाड़ी पाएंगे कि खेल पूरी तरह से उनके गुप्त-एजेंट कल्पनाओं के अनुरूप है। कवर में तीसरे व्यक्ति का दृष्टिकोण खिलाड़ियों को आसपास के क्षेत्र का एक उत्कृष्ट दृश्य देता है और उन्हें उजागर किए बिना दुश्मन के आंदोलन के पैटर्न को याद करने की अनुमति देता है। इस लाभ के साथ, हालांकि, चुपके कोई काकवॉक नहीं है। दुश्मन नहीं केवल गश्ती मार्गों के साथ मार्च, उनके आसपास के लिए अनजान। वे रुक-रुक कर पीछे की ओर चलना पसंद करते हैं, या सभी उपलब्ध दिशाओं की जांच करने के लिए गलियारों में चौराहे पर रुकते हैं। कभी-कभी खिलाड़ियों को केवल अवसर की एक संक्षिप्त खिड़की मिलती है जिसमें वे कार्य कर सकते हैं, और विफलता का मतलब एक तेज मौत हो सकता है जब तक कि छिपाने के लिए एक अच्छी जगह न हो।
यह कहा, दुश्मन ए.आई. एक पर नहीं है प्रतिभा स्तर, और तोड़ा जा सकता है। सैनिकों का विरोध करते हुए युद्ध में भयंकर शत्रु होते हैं, उनका उन तरीकों से शोषण किया जा सकता है जो कभी-कभी डंक को विसर्जन से बाहर ले जाते हैं। उदाहरण के लिए, वे बहुत खुशी से एयर वेंट्स के सामने खड़े हो सकते हैं, जबकि आप अंदर झांकते हैं और खुद को गोली मारने की इजाजत देते हैं। कभी-कभी वे वापस खड़े हो जाते हैं और वेंट में आग लगा देते हैं, या वहां ग्रेनेड टॉस कर सकते हैं, लेकिन दूसरी बार वे बत्तख बैठे होंगे। अधिकांश भाग के लिए, चुपके और मुकाबला तनावपूर्ण हो सकता है, लेकिन वहां कर रहे हैं उन क्षणों में जहां खेल को बेईमान तरीके से घुमाया जा सकता है।
जो एक घोटाले टीम द्वारा वितरित व्यापार मूल्य के लिए जवाबदेह है
चाहे खिलाड़ी चोरी-छिपे या हिंसक हों, वे पाएंगे कि 'टेकडाउन' की क्षमता एक जीवनरक्षक है। जब एडम एक दुश्मन के करीब हो जाता है, तो वह तुरंत एक एकल कीस्ट्रोक के साथ उसे बेअसर कर सकता है। कैमरा तीसरे व्यक्ति पर स्विच करेगा और जेन्सन एक प्रतिद्वंद्वी को एक सुंदर, सशक्त मुकाबला एनीमेशन के साथ नीचे ले जाएगा। बस 'क्यू' कुंजी दबाने से एडम को एक दुश्मन को बेहोश करते हुए देखा जाएगा, जबकि इसे रखने से उसे अपने हाथ से कुछ शातिर ब्लेड का विस्तार करना होगा और गरीब पीड़ित को स्थायी रूप से दूर रखना होगा। हालांकि, यह मत सोचो कि यह कौशल एक गेम-ब्रेकर है। एडम केवल टेकडाउन कर सकता है यदि उसके पास कम से कम एक पूर्ण ऊर्जा बार है, और केवल पहली बार कभी स्वचालित रूप से रिचार्ज होता है (दूसरों को उपभोज्य वस्तुओं द्वारा फिर से भरने की आवश्यकता होती है)। इसके अलावा, टेकडाउन हमेशा शोर करते हैं (घातक लोगों के साथ जोर से) और आसपास के दुश्मनों को सतर्क करेंगे। जब तक एडम शरीर को एक छिपने की जगह पर नहीं ले जा सकता है और एक भागने की हिम्मत कर सकता है, अलार्म की घंटी बहुत जल्दी बज जाएगी।
हैकिंग खेल के सबसे आवश्यक तत्वों में से एक है, और यह अत्यधिक अनुशंसित है कि हैक संवर्द्धन जल्दी से सुसज्जित हैं। न केवल एक्सपी की शुद्ध महत्वपूर्ण मात्रा को हैक करना ('प्रैक्सिस किट प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है, जो नई वृद्धि खरीदते हैं) और नकद, यह महत्वपूर्ण उपकरणों और साजिश के प्रति संवेदनशील क्षेत्रों के दरवाजे भी खोलता है, शांत जानकारी और ईस्टर अंडे के ढेर के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है, सुरक्षित और विभिन्न सुरक्षा उपायों जैसे कि लेजर, अलार्म, कैमरा और बुर्ज को समाप्त करता है।
हैकिंग सिस्टम एक आश्चर्यजनक रूप से सुखद मिनीगेम है जिसमें आप एक मैप पर विभिन्न नोड्स को कैप्चर करते हैं, लक्ष्य के साथ एक हरे रंग के गोले तक पहुंचते हैं जो नेटवर्क को क्रैक करता है। रास्ते में, विशेष नोड्स हैं जो एक्सपी और कैश बोनस जैसे अतिरिक्त लाभ को पूरा करते हैं, या नेटवर्क को पूरा करना आसान बनाते हैं। हालांकि, पकड़े गए प्रत्येक नोड में नेटवर्क को सचेत करने का एक मौका है, जो एक उलटी गिनती शुरू करेगा जो हैकर के बूट होने के साथ समाप्त होता है। हैकर्स नेटवर्क के निशानों को धीमा करने के लिए नोड्स को भी मज़बूत कर सकते हैं, और अपने प्रयासों को बढ़ाने के लिए संग्रहणीय सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर सकते हैं - विशेष रूप से 'स्टॉप' कीड़ा जो अस्थायी रूप से नेटवर्क ट्रेसिंग और 'न्यूक' वायरस को रोक देता है जो तुरंत पता लगाने की धमकी के बिना एक नोड को पकड़ लेता है। हैकिंग सिस्टम को विकीर्ण करने की प्रारंभिक भावना के बावजूद, यह एक भ्रामक सरल गेम है जो आगे की सोच, सावधान योजना और उपयोगी वृद्धि को पुरस्कृत करता है।
हैकिंग के लिए केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि विभिन्न शांत कौशल, जैसे कि दुश्मन के turrets और रोबोट को नियंत्रित करने की क्षमता, यह सब उपयोगी नहीं हैं। खेल में उनके लागू उपयोग कम से कम उन कंप्यूटरों की संख्या के कारण होते हैं जो वास्तव में ऐसी वस्तुओं को नियंत्रित करते हैं, और उन तक पहुंचने के लिए सरासर प्रयास (संभावनाएं अच्छी हैं कि यदि आपको एक सुरक्षा कंप्यूटर मिला है जो रोबोट को नियंत्रित करता है, तो आप या तो हैं। पहले से ही दुश्मनों को बेअसर कर दिया कि रोबोट हमला कर सकता है, या जिस क्षेत्र में वह गश्त करता है उसे फिर से दर्ज करने की कोई आवश्यकता नहीं है)। कोई भी सुरक्षित रूप से अपने प्रैक्सिस किट को बचा सकता है और बुर्ज / रोबोट संवर्द्धन को नजरअंदाज कर सकता है, लेकिन अन्य हैकिंग अपग्रेड महत्वपूर्ण हैं।
अंत में, हमारे पास सामाजिक गेमप्ले है। इस पहलू को विभिन्न प्रकार के 'सोशल बॉस बैटल' के रूप में प्रस्तुत किया गया है जिसमें जेन्सन को मौखिक रूप से एक बहस में प्रतिद्वंद्वी को पछाड़ना चाहिए। यह खेल के सबसे कुशल नवाचारों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है, और इसके सबसे बड़े अवसर को भी याद करता है। संक्षेप में, इन संवादात्मक झगड़ों को अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से किया जाता है, खिलाड़ी को यह अनुमान लगाने की आवश्यकता होती है कि पात्रों के खिलाफ कौन सी प्रतिक्रिया सबसे अच्छी तरह से काम करेगी, उन्होंने अपने व्यक्तित्व के बारे में जो भी सीखा है और वे जेन्सन के शब्दों पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं। जबकि चेहरे के एनिमेशन बहुत बराबर नहीं हैं एलए नोइरे , एक बातचीत में एक चरित्र की अभिव्यक्ति कैसे बदल जाती है, और यह देखने के लिए कि वे किस तरह उत्तेजित होते हैं या क्रोधित होते हैं या क्रोधित होते हैं, इस बात से बहुत कुछ प्रभावित होना चाहिए। इन दृश्यों में से प्रत्येक आकर्षक और अद्वितीय है, जैसे कि आरपीजी में पाए जाने वाले किसी भी चीज़ को पूरा किया जाता है सामूहिक असर ।
दुर्भाग्य से, ये क्षण भी काफी आसान हैं। खेल की एक सामाजिक वृद्धि, जो खिलाड़ियों को विरोधियों को बेहतर ढंग से पढ़ने और फेरोमोन को अपनी प्रतिक्रियाओं को प्रभावित करने की अनुमति देती है, बस जरूरत नहीं है। मैं क्षमता का उपयोग किए बिना खेल में हर सामाजिक मालिक की लड़ाई जीतने में सक्षम था; यह देखना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है कि जेन्सन के जोरदार डिजाइन वाले व्यक्तित्वों के खिलाफ कौन सी प्रतिक्रियाएँ काम करेंगी। वास्तव में, खेल की पहली बहस को दोहराते हुए, मैंने कोशिश की विफल करने के लिए और फिर भी सफल हुआ। इसके अलावा, इन मालिक झगड़े बहुत दुर्लभ हैं। हालांकि मैं इस बात की सराहना करता हूं कि ईदोस मॉन्ट्रियल शायद बहुत अधिक बातचीत के साथ खेल को कम नहीं करना चाहते थे, मुझे लगा कि वे वास्तव में इन दृश्यों के कुछ और जोड़ सकते हैं और कुछ भी नहीं खो सकते हैं।
जैसा कि पहले कहा गया था, इन सभी गेमप्ले के प्रकारों को विभिन्न प्रकार के संवर्द्धन के साथ बढ़ाया जाता है। खेल के दौरान, यह लगभग सभी को प्राप्त करना संभव है, हालांकि जिस क्रम में उनका दावा किया जाता है वह पूरी तरह से खिलाड़ी पर निर्भर करता है, और वे आवश्यक रूप से व्यावहारिक रूप से व्यर्थ की उपयोगिता में भिन्न होते हैं। अच्छी तरह से चुने हुए संवर्द्धन के साथ, जेन्सेन लंबे समय तक स्प्रिंट करने, अतिरिक्त क्षति उठाने, अधिक कुशलता से हैक करने, मरने के बिना ऊंची इमारतों से कूदने और दीवारों के माध्यम से पंच करने में सक्षम होंगे। कुछ वास्तव में शांत शक्तियां हैं, लेकिन साथ ही साथ डफ भी हैं। उदाहरण के लिए, टाइफून, 360 डिग्री के एक शॉकवेव को भेजता है जो उसके दायरे में पकड़े गए किसी भी चीज को मारता है। हालाँकि, होने के कारण आत्मघात दुश्मनों से घिरे होने के लिए, ऐसी क्षमता का व्यावहारिक अनुप्रयोग नगण्य है। आपको एक ऐसी स्थिति स्थापित करने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाना होगा जहाँ इसकी आवश्यकता होगी, और प्रस्ताव पर हमेशा बेहतर रणनीति होती है। सेम एक ही समय में दो दुश्मनों पर टेकडाउन प्रदर्शन करने की क्षमता के लिए जाता है। हालांकि यह सिद्धांत में बहुत अच्छा लगता है - और मुझे ध्यान देना चाहिए, एनिमेशन कर रहे हैं कमाल - यह बहुत दुर्लभ है कि दो दुश्मनों के पास काम करने के लिए एक साथ पर्याप्त है, और यहां तक कि दुर्लभ इस तरह के एक व्यक्ति के लिए एक समझदार रणनीति हो।
मैं इसके बजाय इनमें से कई बेकार वृद्धि के लिए दूसरों के लिए गहरी वृद्धि के लिए nixed होगा। क्लोकिंग सिस्टम, दीवारों के माध्यम से देखने की क्षमता, और सामाजिक क्षमताओं को उनके साथ बहुत अधिक किया जा सकता था, और ईदोस अधिक आकर्षक शक्तियों के लिए अतिरिक्त व्यावहारिक उपयोग के साथ आ सकता था। जैसा कि यह खड़ा है, खेल स्पष्ट रूप से कुछ क्षमताओं वाले खिलाड़ियों का पक्ष लेता है - मुख्य रूप से, हैकिंग कौशल, उच्च कूदता, अतिरिक्त उठाने की शक्ति और महान ऊंचाइयों से गिरने की शक्ति। जितनी जल्दी हो सके इन कौशल को अनलॉक करने के साथ, कहीं नहीं है कि एडम का पता नहीं चल सकता है, जबकि जल्दी से अन्य संवर्द्धन में विशेषज्ञता के कारण खिलाड़ी कई सार्थक क्षेत्रों को याद नहीं करेगा।
हालांकि, वास्तव में सार्थक शक्तियों के उत्कृष्ट उपयोग को देखते हुए, कोई भी इससे परेशान नहीं हो सकता। जैसा कि पहले समझाया गया है, यह कभी नहीं भूलना चाहिए कि जेन्सेन एक इंसान है, जो बिना देखभाल के संभाले जाने पर बहुत आसानी से मर सकता है, लेकिन खिलाड़ियों को अभी भी अपने मानव हीनों के ऊपर एक कट जैसा महसूस होगा जब वे एक दीवार के माध्यम से तोड़ सकते हैं और गर्दन को तोड़ सकते हैं बेचारा गुंडे दूसरी तरफ खड़ा था। यह उन चीजों में से एक है जो कभी पुरानी नहीं होती हैं।
के बारे में कोई सवाल नहीं है मानव क्रांति सामग्री की सरासर मात्रा। देखने के लिए बहुत कुछ है, और भी बहुत कुछ है, और दोनों का आनंद लेने के कई तरीके हैं। जबकि कोई सैद्धांतिक रूप से विस्फोट कर सकता है मानव क्रांति आठ या दस घंटे में, बहुत कुछ है, और भी बहुत कुछ हो रहा है। शहर स्थित हब क्षेत्रों में साइड क्वैस्ट होते हैं जो किसी भी अनिवार्य कार्य के समान लंबे और जटिल होते हैं। मैं डेट्रोइट हब के चारों ओर घूमते हुए, पूरे पांच घंटे बिताने में कामयाब रहा, दर्शनीय स्थलों में भीगता रहा, हर वर्ग इंच की खोज की, एनपीसी की बातचीत को मंत्रमुग्ध करते हुए सुना और सभी की पिटाई की।
क्या वास्तव में प्रभावित करता है खेल के पैमाने पर इतना नहीं है, लेकिन इसकी गुणवत्ता की चौंका देने वाली स्थिरता। हर खोज एक सम्मोहक कहानी है; हर स्तर पर खूबसूरती से, सरलता से डिजाइन किया गया है; और नहीं एक बार खेल कभी सुस्त हो जाता है या अपनी पेसिंग खो देता है। केवल उल्लेखनीय मुद्दे छोटे और भुलक्कड़ हैं - कभी-कभी एक एनपीसी का संवाद अपने मुंह के साथ ठीक से सिंक नहीं करेगा, और Xbox 360 पर, अचीवमेंट अर्जित करने से खेल अस्थायी रूप से हकलाने का कारण बनता है। पीसी संस्करण का सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि कटकेन बहुत बुरी तरह से संकुचित हैं; अन्यथा यह माउस और कीबोर्ड नियंत्रण के साथ एक भव्य खेल है जो सहज और आश्चर्यजनक रूप से चुपके-आधारित गेमप्ले के अनुकूल है। बेशक, हैकिंग बहुत आसान है जब कोई गेमपैड का उपयोग नहीं करता है।
चाहे आप कंसोल या पीसी के लिए जाएं, हालांकि, आप मर्जी दृश्यों से प्रभावित हो। कला की दिशा, सोने और रंगों के विपरीत रंगों पर अपने भारी ध्यान के साथ, एक ऐसे खेल के लिए बनाता है जो किसी और की तरह नहीं दिखता है, और प्रभावशाली एनिमेशन, बारीक विस्तृत वातावरण और स्टाइलिश वृद्धि प्रभाव केवल सौदे को सील करते हैं। यह है एक सुंदर वीडियोगेम, और उस सुंदरता को ध्वनि में ले जाया जाता है। वॉयस एक्टिंग ठोस है (हालांकि एक या दो काले वर्ण स्पष्ट रूप से कैरिकेचर के करीब लगते हैं), विस्फोट और हथियार प्रभाव भारी और प्रभाव महसूस करते हैं, और संगीत स्कोर उदात्त होता है। यदि आप उत्पादन मूल्यों के साथ एक खेल की तलाश कर रहे हैं, तो ईडोस मॉन्ट्रियल ने आपके लिए मोलभाव करने से अधिक दिया है।
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डेस पूर्व: मानव क्रांति , इसके संवर्धित नायक की तरह, अपने सांसारिक साथियों के ऊपर एक कदम है। इसके बहने के साथ, मिशन संरचना के लिए खुला दृष्टिकोण, पूरी तरह से मनोरंजक कहानी और भव्य दृश्य, यह एक ऐसा खेल है जिसे अन्य सभी को करने का प्रयास करना चाहिए। हालांकि कुछ तत्व ऐसे हैं जो उतने विकसित नहीं लगते जितना उन्हें होना चाहिए था, और वृद्धि सच पसंद की तुलना में हॉबसन की पसंद है। मानव क्रांति गुणवत्ता का एक स्तर प्रदान करता है जिससे केवल सबसे अधिक निंदक निंदक प्रभावित हो सकता है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह सब कुछ एक प्रशंसक है डेस पूर्व एक खेल में चाहते हो सकता है, और यह सहजता से विरासत में रहने का कठिन कार्य को गले लगाता है, अपने 2000 पूर्ववर्ती के बगल में खड़ा है और गर्व में अपना सिर पकड़ रहा है।
यह खेल वास्तव में नाम के योग्य है डेस पूर्व । वास्तव में, इसका कोई और नाम नहीं है सकता है पड़ा है।