review disgaea 5 alliance vengeance
खोया हुआ खोजना
मैं पर भरोसा कर सकते हैं disgaea श्रृंखला। जबकि एनआईएस हमेशा प्रारंभिक रिलीज के जादू को फिर से बनाने की कोशिश कर रहा है, हर खेल एक आकर्षक और मजबूत तरीके से एसआरपीजी के सार को पकड़ने का प्रबंधन करता है।
कहानी अंतिम प्रविष्टि की तरह प्रभावशाली नहीं है, लेकिन प्रतिशोध का गठबंधन ने कई प्रगति की है disgaea सूत्र।
Disgaea 5: प्रतिशोध का गठबंधन (PS4)
डेवलपर: निस
प्रकाशक: एन.आई.एस.
रिलीज़: 6 अक्टूबर, 2015
MSRP: $ 59.99
इस बार, एक बुरा अधिपति, वोड डार्क, इतिहास के सबसे बड़े नीदरलैंड युद्ध को दर्शाता है। पूरी आकाशगंगा को अनिवार्य रूप से अलग-थलग करने के परिणामस्वरूप, प्रतिद्वंद्वी ओवरले के ढेर विद्रोह में उठते हैं, जिनमें से एक का नेतृत्व स्टॉयक योद्धा किलिया द्वारा किया जाता है। वैश्विक (या सार्वभौमिक) संघर्ष पर ध्यान केंद्रित करने के कारण, कथा में अधिक फैलाव महसूस होता है प्रतिशोध का गठबंधन , जो इसके लिए और खिलाफ दोनों काम करता है।
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यह एक क्रमिक कहानी है, जो समय के साथ निर्माण होती है, अधिकांश श्रृंखलाओं के छोटे समूह की तुलना में। नरक, में विछोह ३ मुख्य चरित्र अपने वीडियो गेम को नष्ट करने के लिए अपने पिता को मारना चाहता है। नतीजतन, पात्र लॉरेल और माओ के रूप में काफी पागल या उन्मत्त नहीं हैं - उनके पास दांव पर बड़ी चीजें हैं। किलिया की मूक चापलूसी थोड़ी देर के बाद पुरानी हो जाती है, लेकिन उनकी शैली वास्तव में एक गेमप्ले के नजरिए से काम करती है, इसलिए मैंने कभी भी उनसे पूरी तरह से डिस्कनेक्ट नहीं किया।
Seraphina, भव्य की राजकुमारी अधिपति, थोड़ा अधिक कष्टप्रद है। उसके पास वह 'होहोहो' है! हंसी जो एनीमे में लोकप्रिय है, और उसके आसपास हर किसी पर हावी होने के उसके चुटकुले बहुत जल्दी बूढ़े हो जाते हैं। लेकिन सभी की तरह disgaea पात्रों, वह समय के साथ खुल जाती है और अधिक गहराई का खुलासा करती है, विशेष रूप से उसके बैकस्टोरी के साथ। वह एटना के बीच के अध्यायों के लिए भी भरता है, कॉमेडी के अंतर्संबंधों को वितरित करता है जो स्पष्ट रूप से कैनन होने के लिए बहुत ही बेतुका है। बहुत से पक्ष-वार्तालाप होते हैं, और खेल के हब की दुनिया में एक संग्रह समारोह खिलाड़ियों को कटकैन या डायलॉग बिट्स को फिर से देखने की अनुमति देता है।
प्रतिशोध की बीमारी शायद सबसे कमजोर बिंदु इस समय के आसपास कथा है। विशेष रूप से पहले 10 घंटे या तो के लिए, गति अपेक्षाकृत धीमी है। आप जानते हैं कि अधिकांश कलाकारों की सच्ची प्रेरणाओं में से कुछ भी नहीं है, और मुख्य ड्रा 'लड़ाई, लड़ाई, लड़ाई जब तक हम शून्य अंधेरे तक पहुंचते हैं' लगता है। आपको यहाँ और वहाँ कहानी की कुछ झलकियाँ मिलेंगी, लेकिन अधिकांश भाग के लिए यह एक आयामी है।
बाकी कलाकारों के लिए, यह पाठ्यक्रम के लिए बराबर है - आपके पास अपने मीडेड, अपने अधीनस्थ राजकुमारियों, अपने अति आत्मविश्वास वाले युवाओं और इतने पर हैं। कोई भी ऐसा नहीं था जिसे मैं अल्माज़ या मिस्टर चंपलो से प्यार करता था विछोह ३ , लेकिन कोई भी अत्यधिक कष्टप्रद नहीं है या मिशन के दौरान उपयोग करने लायक नहीं है। मैंने हमेशा ऐसा महसूस किया है disgaea आप इसे पार्टी-वार बनाते हैं। चूंकि वर्ग निर्माण प्रणाली पहले से कहीं अधिक मजबूत है, आप सचमुच अपने स्वयं के पात्रों को कस्टम-टेलर कर सकते हैं।
यह मदद करता है कि एनिमेशन सुंदर हैं, जैसा कि कलाकृति है। यह पीएस 4 को अपनी सीमा के करीब भी धकेलने वाला नहीं है, लेकिन यह PS3 पर अंतिम प्रविष्टियों की तुलना में कहीं बेहतर है, और यह पागल है कि एंग्लो-शैली के खेल वर्तमान कंसोल पर कितने भव्य दिखते हैं। यह सब इतना चिकना, रंगीन और सुव्यवस्थित है। यहां तक कि एक ही वर्ग से संबंध रखने वाले पात्र काफी अलग दिखते हैं, खासकर जब वे विभिन्न प्रकार के हथियारों का निर्माण करते हैं, जो व्यक्तित्व के अपने स्वयं के सेट का उत्पादन करते हैं।
विछोह ५ जैसा कि आप मिनटों में मुख्य केंद्र में रखते हैं, रिकॉर्ड समय में बंद हो जाता है। श्रृंखला के हर दूसरे खेल की तरह, आप यहां से मिशन लॉन्च करेंगे, अपनी पार्टी से लैस होंगे, और विभिन्न एनपीसी के साथ हवा की शूटिंग करेंगे। उपलब्ध उपकरण अन्य खेलों की तुलना में थोड़ा अधिक विस्तारित हैं, विशेष रूप से पागल चरित्र निर्माण मैकेनिक जिसका मैंने ऊपर उल्लेख किया है। एक नाम और रंग योजना के अलावा, आप उन्हें अपने वर्तमान स्तर पर रखने, उनके व्यक्तित्व में परिवर्तन करने, और यदि आप चाहें तो उनके हर एक कौशल को बदलने में सक्षम होंगे। उदाहरण के लिए, आप इमोर्टन जो नामक एक लाल रंग के साथ एक रोष-पागल योद्धा बना सकते हैं, अपने रंगे हमलों को मिटा सकते हैं, और उन बिंदुओं को बंद-मुकाबला, उच्च जोखिम वाली क्षमताओं में पुन: लागू कर सकते हैं।
हमेशा की तरह, 'सब एक बार' खिलाड़ी शानदार ढंग से युद्ध के काम में बदल जाता है। अगर आपने कभी नहीं खेला है disgaea खेल से पहले, आपकी पूरी टीम अपनी बारी करने के लिए जाती है, और फिर दुश्मन की टीम अपना काम करती है। यह अधिकांश SRPGs में उपयोग की जाने वाली वैकल्पिक योजना के लिए एक दिलचस्प जुक्सैप्शन है, और यह तब और भी अधिक बारीक होता है जब आप 'निष्पादित' फ़ंक्शन को ध्यान में रखते हैं जो आपको आपके द्वारा चुने गए क्रम में अपनी बारी का हिस्सा खेलने की सुविधा देता है। यह पागल काउंटर-हमलों के शीर्ष पर है जो बेतरतीब ढंग से (साथ ही काउंटर-काउंटर और काउंटर-काउंटर-काउंटर) खेलेंगे, और टीम-अप हमले हैं जो ग्रिड पर पार्टी सदस्य के पास होने पर आरंभ होते हैं।
आपको इस बार दुश्मन की 'बुराई' के लिए भी देखना होगा, जो अन्य खलनायकों के बगल में दुश्मनों को मजबूत बनाने जैसे प्रभाव पैदा कर सकता है, और इसी तरह। इसी तरह, आपकी टीम में बुराईयों के अपने स्वयं के सेट हैं, जैसे कि सेराफिना द्वारा पुरुषों को अधिक नुकसान पहुंचाने की क्षमता। जियो सिस्टम (रंगीन क्षेत्र जो बफ़र्स या डिबफ्स भी प्रदान करते हैं) के साथ संयुक्त, आपको एक लड़ाई से बाहर निकलने के लिए हर समय ध्यान देना होगा। आखिरकार, आप 'सपोर्ट स्क्वैड्स' में पात्रों को रखने के लिए शक्ति को अनलॉक करेंगे, उन्हें कैविएट के साथ विशेष बोनस देते हुए कि प्रत्येक स्क्वाड संख्या में सीमित है। ओह, और रिवेंज सिस्टम है जो एक जुड़े हुए पार्टी सदस्य, आइटम वर्ल्ड और काउंसिल सिस्टम की वापसी के बाद पात्रों को अधिकार देता है, और डार्क नाइट्स (मेरे नए पसंदीदा में से एक), नौकरानियों (एक आइटम-आधारित वर्ग) जैसी नई कक्षाएं। , और परियों (जो जादू को अवशोषित करते हैं) मैदान में शामिल होते हैं।
शुक्र है, अनुभव को अनुकूलित करने के लिए बहुत सारे खेल विकल्प हैं, जिनमें हब अनुक्रमों के दौरान आंदोलन की गति को बढ़ाना, मुकाबला करने की गति को ऊपर उठाना, लंघन एनिमेशन और ऑटो-स्क्रॉलिंग वार्तालाप शामिल हैं, जो ज्यादातर पूरी तरह से आवाज में हैं। जबकि मेरी अभी तक इस तक पहुँच नहीं है और यह इस समीक्षा को प्रभावित नहीं करता है, प्रतिशोध का गठबंधन अभी भी विगत उपाधियों के रूप में विवादास्पद डीएलसी रणनीति है। मुझे लगता है कि श्रृंखला अपने आप कम से कम 100 घंटे तक चलने के लिए पर्याप्त है, लेकिन मुझे अभी भी लॉन्च के बाद सीधे प्रशंसक-पसंदीदा पात्रों के टुकड़े बेचने का विचार पसंद नहीं है।
Disgaea 5: प्रतिशोध का गठबंधन श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ कहानी या कास्ट नहीं हो सकती है, लेकिन यह काम करता है, और इस प्रक्रिया में एक टन प्रगति लाता है। मैं शायद आने वाले वर्षों के लिए यह खेल रहा हूं, और मुझे पूरी उम्मीद है कि एनआईएस इस श्रृंखला को जारी रखने में सक्षम है। यह अभी भी व्यवसाय में सर्वश्रेष्ठ एसआरपीजी फ्रेंचाइजी में से एक है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
कैसे एक परीक्षण योजना लिखने के लिए