review dont starve
या पागल हो जाओ, अजीब मांस खाओ, पेड़ों से लड़ो, बिजली से लड़ो, या मरो
मैं अपने लंबे समय के साथी फिलिप द पिगमैन से पूरी चुप्पी के साथ आग में बैठ गया। फिलिप और मैं एक साथ बहुत से थे, रात के भयानक जीवों का शिकार कर रहे थे, पराक्रमी पेड़ों की कटाई कर रहे थे, और जो भी भोजन हमें मिल रहा था, उसकी खिल्ली उड़ा रहे थे। वह मेरा सबसे अच्छा दोस्त और मेरा एकमात्र दोस्त था।
लेकिन आज रात अलग थी। हम अपने प्रचुर संसाधनों में, हर रात दावत, छोटे दिनों और ठंड के मौसम के लिए पूरी तरह से बेखबर होंगे। अब सर्दी थी, और हम भूखे मर रहे थे। फिलिप ने एक शब्द भी नहीं कहा क्योंकि मैं धीरे-धीरे उसके पास गया, हाथ में भाला। वह प्राणियों में से सबसे बुद्धिमान नहीं था, लेकिन सच्चाई यह थी कि वह बस मुझ पर भरोसा करता था, उसका दोस्त।
मैं उस पर व्यर्थ गया, उसके विद्रोहों और चीखों को अनदेखा करता रहा, तब तक जारी रहा जब तक वह खूनी मांस से अधिक कुछ नहीं था। मैंने उसके अवशेषों को हमारी खुली आग पर पकाया, अब सिर्फ मेरी आग, और उसके भुने हुए मांस में समा गया। मुझे कम से कम एक शाम के लिए बिठाया गया था। मैं भूखा नहीं था, लेकिन किस कीमत पर?
भूखे मत रहो मुझे मेरा सबसे अच्छा दोस्त बना दिया, और यह खेल के कई भयावहता में से एक है।
भूखे मत रहो (पीसी)
डेवलपर: क्ली एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: क्ली एंटरटेनमेंट
रिलीज़: २३ अप्रैल २०१३
MSRP: $ 14.99
भूखे मत रहो दोनों कैली के नवीनतम वीडियोगेम आउटिंग का शीर्षक है, और इसका एकमात्र उद्देश्य है। एक विशाल जंगल में जागने पर, खिलाड़ियों को चेतावनी दी जाती है कि रात निकट आ रही है और उन्हें कुछ खाने के लिए मिलना चाहिए। यह एक निर्देश एक भयानक राक्षस और बुरी किस्मत से भरा एक भीषण साहसिक कार्य के लिए प्रेरणा है।
यह रग्गूलाइक के माध्यम से एक उत्तरजीविता खेल है, जिसमें एक क्रमादेशित प्रणाली है जो आपके द्वारा अर्जित की गई हर चीज को चोरी करने के लिए इंतजार कर रही है। मौत हर कोने के आसपास दुबक जाती है, और बहुत कुछ भी आपके निधन का जादू कर सकता है। लकड़ी के लिए जंगल में एक भ्रमण आप के साथ समाप्त हो सकता है एक भावुक पेड़ से गुमनामी में मिल रहा है, कुछ असामान्य मांस खाने से आपको भोजन की विषाक्तता हो सकती है, और यहां तक कि आग शुरू करने का आवश्यक कार्य एक धधकती हुई नरक में समाप्त हो सकता है, सैकड़ों का उपभोग कर सकता है। पेड़ और अपना मांस।
अगर आप भुखमरी से मरने से पहले खाने के लिए वास्तव में कुछ पाने का प्रबंधन करते हैं तो आगे देखने के लिए सब कुछ है। पहले तो यह वास्तव में काफी सरल है, भले ही आपको इसे अपने लिए पूरा करना पड़े। जामुन और गाजर काफी आसानी से मिल सकते हैं, और इकट्ठा करने के लिए कोई उपकरण की आवश्यकता नहीं होती है; इसलिए अपना पहला भोजन खोजना उतना ही सरल है जितना कि घूमना और अपनी आँखों का उपयोग करना। टार्च बनाने के लिए आवश्यक टहनियाँ और चकमक पत्थर भी प्रचुर मात्रा में हैं, और इसलिए कम से कम एक रात के लिए जीवित रहना बहुत लंबा नहीं है।
सरल स्क्रैप लंबे समय तक दुर्भाग्य से आपके तेजी से सिकुड़ते पेट को बनाए नहीं रखेंगे, और अधिक हार्दिक किराया की आवश्यकता है जो ड्राइव क्राफ्टिंग और अन्वेषण है। खाना पकाने के जामुन और गाजर उन्हें थोड़ा अधिक पौष्टिक बनाता है, और जिसके लिए एक उचित आग की आवश्यकता होती है - उस मशाल बकवास में से कोई भी - जिसका अर्थ है कि ईंधन के लिए लॉग के साथ पत्थर पाया जाना चाहिए, और यह आपके पहले कुल्हाड़ी और पिकैक्स की क्राफ्टिंग की ओर जाता है । वह लो, प्रकृति!
अनुभवी के लिए sql प्रश्न और उत्तर
क्या आपने पहले कभी भुने हुए गाजर पर तड़का लगाया है? यह कच्चे गाजर की तुलना में लंबे समय तक रूखे पेट को बंद नहीं करेगा। तो एक बार और, बड़े morsels के लिए खोज की जानी चाहिए। खरगोशों को डराया जा सकता है, और जो एक जाल की आवश्यकता होती है, या शक्तिशाली बीफलो का शिकार किया जा सकता है, हालांकि बिना सभ्य हथियारों और कवच के।
एक बीफलो कातिल का भटकता जीवन एक ग्लैमरस नहीं है, मैं आपको बता सकता हूं। आपका आधा दिन एक चार्जिंग झुंड से भागने में खर्च होगा, और यह बिल्कुल भी मज़ेदार नहीं है। इसलिए यह एक अच्छी बात है कि खेती एक विकल्प है, जिससे एक गन्दी खाद आती है।
खेल रहे हैं भूखे मत रहो मानव सभ्यता के इतिहास को तेजी से आगे बढ़ाते हुए एक सा है, अगर मानवता एक भयावह जंगल में फंसे हुए एक व्यक्ति की राशि है। सरल शिकार और इकट्ठा करने से खेती और निर्माण होता है, और यह प्रकाश उद्योग और आविष्कार की ओर जाता है, लेकिन इसमें हजारों साल नहीं लगते हैं।
कुछ दिनों के भीतर, मैं एक आधा दाढ़ी वाले घुमंतू के साथ एक झाड़ी दाढ़ी और घास के अंगरखा के साथ खाना पकाने के उपकरण, कई खेतों और यहां तक कि कुछ मधुमक्खियों के साथ एक साफ मुंडा किसान के पास गया था। यह उस समय के आसपास था जब मैं पहली बार फिलिप से मिला था।
सुअर कायर और मूर्ख होते हैं, लेकिन ईश्वर-त्याग की दुनिया में बाकी सब चीजों के विपरीत भूखे मत रहो, जब तक आप उन्हें मारने की कोशिश नहीं करेंगे (या जब तक कि यह एक पूर्णिमा नहीं है और वे सभी वाष्प में बदल गए हैं, तब तक मैं आपको नहीं मारूंगा) जब तक वे आपको मारने की कोशिश नहीं करेंगे। वे यहां तक कि दोस्ती की जा सकती है, क्या आपको उन्हें अपने स्वादिष्ट मांस से कुछ खिलाना चाहिए। सुअर दोस्त आपके कारनामों में शामिल हो जाएंगे - जब तक यह हल्का रहता है - पेड़ों को काटते हुए, राक्षसों से लड़ते हुए, और बहुत आवश्यक वार्तालाप प्रदान करते हैं ... ठीक है, वे कम से कम बोलते हैं।
मैंने फिलिप से दोस्ती की क्योंकि मुझे उसके लिए खेद महसूस हुआ, और क्योंकि मैं एक अनाथ के रूप में उसकी स्थिति के लिए जिम्मेदार था। मेरे एक अभियान के दौरान, मुझे एक रेशमी, बल्बनुमा बोरी का सामना करना पड़ा, जिसे मैंने अपने भाले के साथ समझदारी से देखा। इसने बोरी से विस्फोट करने के लिए कई आबनूस, झालरदार, दुष्ट मकड़ियों का कारण बना, और मेरा पीछा किया। अफसोस की बात है, मैंने उन्हें पिगटाउन में अधिकार दिया।
पिगलों ने कार्रवाई की, फाउल आक्रमणकारियों पर मुक्का मारा और चिल्लाया, लेकिन ऐसा नहीं लगा कि वे उन्हें बंद करने का प्रबंधन करने जा रहे हैं। मैंने एकमात्र तर्कसंगत काम किया जो एक मशाल के साथ एक आदमी कर सकता था - मैंने पूरी फ़्लिपिंग जगह को जला दिया। यह किया, मुझे यह कहने में गर्व है कि सभी मकड़ियों को मार डाला, लेकिन इससे छह पिग्मन की मौत भी हो गई।
जो कुछ बचा था, वह बहुत सारा मांस था, जिसे मैंने हड़प लिया था, और बहुत सा रेशम, जिसे मैंने भी पकड़ लिया था, और एक एक सूअर का बच्चा, युवा फिलिप। मैंने उसे कुछ मांस खिलाया जो मैंने अभी हासिल किया है, और इसके बारे में सोचकर, मैंने शायद उसे अपने चाचा या किसी अन्य रिश्तेदार को खिलाया। बावजूद, वह मेरा चुम्मा बन गया।
एक साथी के साथ भी, भूखे मत रहो एक दंडनीय अनुभव है। जब रात उतरती है - अनदेखी राक्षसों और विदेशी शोरों के साथ - बिना प्रकाश के पकड़े जाने से मात्र कुछ सेकंड में मृत्यु हो जाती है, और जैसे ही समय बीतता है, नए राक्षस दिखाई देते हैं, और यहां तक कि दिन के उजाले सुरक्षित बंदरगाह प्रदान करना बंद कर देते हैं। बहुत सारे खतरे हैं कि अस्तित्व खतरे की कार्रवाई बन जाता है, बहुत सारे जोखिम मूल्यांकन की आवश्यकता होती है।
आप भूख से मर रहे हैं, इसलिए आपको अधिक भोजन खोजने की आवश्यकता है, लेकिन आप भी थक चुके हैं, और नींद की कमी आपके मतिभ्रम को मूर्त भयावहता में बदल रही है जो लगभग निश्चित रूप से आपको मार डालेगी। क्या आप स्लीपिंग मैट का निर्माण करते हैं और चालीस विंक पकड़ते हैं? या क्या आप संभावित खतरनाक जानवर का शिकार करने के लिए वाइल्ड में बाहर निकलने का जोखिम उठाते हैं?
छोटे दिन और रात के चक्रों और तेजी से बढ़ती भूख और घटती पवित्रता के साथ, भूखे मत रहो तात्कालिकता की निरंतर भावना है - विश्राम के लिए कोई समय नहीं है। यह तनावपूर्ण है, और अगर आप ऐसा करते हैं कि आपकी पैंट नीचे गिर जाती है, तो आपको अपने संसाधनों में से किसी के साथ, और एक नए नक्शे पर फिर से प्रक्रिया शुरू करनी होगी।
डॉट नेट साक्षात्कार अनुभवी के लिए प्रश्न और उत्तर
थकावट के पूरे अनुभव को फिर से शुरू करना थोड़ा पीस सकता है, खासकर पहले कुछ दिनों के दौरान। भूखे मत रहो बेरी पिकिंग और गाजर के शिकार के साथ-साथ किसी के समय का शुरुआती खेल थोड़ा सुस्त होता है, और अगर आपने यह सब पहले कर लिया है, तो यह बेहद नीरस हो सकता है। बेतरतीब ढंग से बनाए गए नक्शे - जो आपके शुरू होने से पहले अनुकूलित किए जा सकते हैं - बहुत सारे रीप्ले मूल्य प्रदान करते हैं, लेकिन यह खेल के शुरुआती चरणों को किसी भी अधिक मनोरंजक नहीं बनाता है।
एक दिन दस मिनट से भी कम लंबा होता है, हालांकि, आधे घंटे के भीतर चीजें फिर से शुरू होती हैं। सुधार करने और लंबे समय तक जीने की इच्छा एक महान प्रेरक है, जब शुरू होता है, और चुनौती की निरंतर वृद्धि किसी को भी अपनी सूक्ष्म सामग्री का परीक्षण करने की तलाश में रखना चाहिए। अतिरिक्त चरित्र, प्रत्येक अपने स्वयं के अनूठे उद्धरण और खूबियों के साथ, शीर्षक की दीर्घायु को बढ़ाने के लिए एक लंबा रास्ता तय करते हैं। कभी-कभी वे इसे आसान बना सकते हैं, लेकिन कभी-कभी वे कठिनाई बढ़ाते हैं।
हालांकि यह छिपा हुआ है, एक साहसिक मोड है - एक कहानी के साथ पूरा - मुख्य उत्तरजीविता मोड के भीतर खोजा जाना है, और यह सबसे बड़ी का प्रतिनिधित्व करता है भूखे मत रहो की चुनौतियां। खेल केवल जीवित रहने के बारे में है, और एक अदृश्य जेल से भागने के लिए एक हताश प्रयास बन जाता है।
क्ले के सभी खेलों के साथ, भूखे मत रहो एक मजबूत, यादगार कला-शैली है, हालांकि यह डेवलपर के अन्य शीर्षकों से बाहर खड़ा है। यह टिम बर्टन द्वारा तैयार एक पॉप-अप कहानी की किताब की तरह लग रहा है, यह विचित्र है, लेकिन बहुत ही अजीब तरह से अशुभ है। यह पूरी तरह से हास्य की एक गहरी भावना से मेल खाता है, जो पूरे खेल में अनुमति देता है, पात्रों को चुटकी या मनोरंजक टिप्पणियों के साथ, और राक्षस दिखावे के रूप में उतना ही बेतुका है जितना वे ऑफ-पुट हैं।
खेल रहे हैं भूखे मत रहो घुसपैठ हो सकती है। पूरी तरह से कोई मार्गदर्शन नहीं है, और प्रारंभिक दंडनीय कठिनाई केवल बढ़ जाती है। यह मांग करता है कि खिलाड़ी खुद के लिए चीजों का पता लगाएं और चम्मच और संकेत के बजाय अन्वेषण और प्रयोग के माध्यम से प्रगति करें। इसकी असम्बद्ध प्रकृति निस्संदेह कुछ असंतुष्ट और चिड़चिड़े छोड़ देगी, लेकिन जो लोग काम करने और जोखिम लेने के लिए तैयार हैं, उनके लिए यह भुगतान करना बंद कर देता है।
उपलब्धि की भावना जब आप अनगिनत क्रूर जानवरों को रोकना चाहते हैं, तो बेईमानी से बेईमानी से बचते हैं, और अपना पेट भरने के लिए शक्तिशाली होते हैं। जंगल को तोड़ना एक कठिन सड़क है, लेकिन इससे सशक्तिकरण की भावना आती है। बेशक, आप अभी भी एक पल में यह सब खो सकते हैं। इस तरह की चंचल प्रकृति है भूखे मत रहो ।