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उदाहरण के साथ अल्फा परीक्षण क्या है
जब आप गेम खेलना बंद कर देते हैं, तो सबसे बड़ी भूमिका निभाने वाली फ्रेंचाइजी में से एक के लिए क्या करते हैं? यदि आप बायोवेअर हैं, तो उत्तर आसान है - अपना बनाएं अपना फ्रैंचाइज़ी की भूमिका करना और फिर से शुरू करना। ड्रैगन आयु: मूल समीक्षकों द्वारा प्रशंसित से अलग किए जाने के बाद से बायोवेअर अंधेरे कल्पना की दुनिया में लौटता है बलदुर का द्वार एक नई काल्पनिक आरपीजी श्रृंखला बनाने की उम्मीद में शैली के लिए एक पूरी तरह से नई दुनिया, चरित्र और कहानी ला रही है।
बायोवेयर ने स्पष्ट रूप से एक लंबे समय के लिए फेरेलडेन का निर्माण किया है, जिसमें यह क्षेत्र है ड्रैगन एज जगह लेता है, और कई निवासियों के भीतर पाया। बहुत से काम युद्ध और सामरिक प्रणाली में चले गए हैं, और इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह एक बायोवेअर उत्पादन है और इसके माध्यम से। क्या यह पूरी तरह से अच्छी बात है, या करता है ड्रैगन एज बायोडेयर परंपराओं के बहुत करीब बस थोड़ा सा चिपक कर महानता की कमी?
की पूर्ण समीक्षा के लिए आगे पढ़ें ड्रैगन आयु: मूल ।
ड्रैगन आयु: मूल (PC, PS3, Xbox 360 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: बायोवेअर
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 3 नवंबर, 2009
MSRP: $ 59.99
फेरेल्डेन के इतिहास की किताबें बताती हैं कि, कई सदियों पहले, स्वर्ग के एक समूह ने स्वर्ग और निर्माता को उड़ाने की कोशिश की थी, लेकिन ऐसा करने पर, दुनिया पर एक दुष्ट आतंक फैलाया, जिसने उन्हें नफरत वाले डार्क स्पॉन में बदल दिया - ज़ोंबी जैसी दौड़ जीव जो भूमिगत छिपाते हैं और हर कुछ शताब्दियों में एक 'ब्लाइट' को उकसाने और दुनिया पर कब्जा करने का प्रयास करते हैं। डार्क स्पॉन के रास्ते में खड़े होकर ग्रे वार्डन हैं, जो योद्धाओं का एक क्रम है जो डार्क स्पॉन होर्डे को वापस छुपाने के लिए पूरे इतिहास में बने हुए हैं।
खिलाड़ी नवीनतम डंकन वार्डन की भूमिका निभाते हैं, जिसे रहस्यमय डंकन द्वारा सूचीबद्ध किया गया है, जो डार्क स्पॉन खतरे और उसके नेता, द आर्क डेमन को फिर से विलय करने का सामना कर रहा है। ड्रैगन आयु: मूल दौड़ और पृष्ठभूमि के आधार पर खिलाड़ी द्वारा चुनी गई छह पूरी तरह से अनूठी कहानियों में से एक के साथ शुरू होता है। एक मानव कुलीन, एक दाना, एक दलित योगिनी, एक शहर योगिनी, एक बौना कुलीन या एक बौना सामान्य व्यक्ति चुन सकता है। 'मूल' कहानियाँ खुद लेती हैं कम से कम पूरा करने के लिए एक घंटा एपाइज़र, और स्व-निहित कहानियों का रूप लेते हैं जो अपने आप में मनोरंजन का प्रबंधन करते हैं। हालाँकि, ये सेक्शंस आगे आने वाले एक मात्र स्वाद हैं, क्योंकि यह गेम एक बड़े पैमाने पर आरपीजी में खुलता है जिसे खत्म होने में कम से कम चालीस घंटे लगेंगे।
यह कहना होगा कि बायोवेयर द्वारा तैयार की गई दुनिया बिल्कुल अद्भुत है। विद्या, बौने और मनुष्यों के बीच के रिश्तों पर अद्वितीय रूप लेती है। खेल भी हास्य में काफी कुछ सफल प्रयासों का प्रबंधन करता है। सबसे महत्वपूर्ण, हालांकि, खेल में पसंद की मात्रा शानदार है। ऐसे क्षण हैं जो वास्तव में खिलाड़ी को उनके कार्यों के परिणामों के बारे में सोचते हैं, और कई दुविधाएं आपको ऐसे विकल्प देती हैं जिन्हें स्पष्ट रूप से 'अच्छा' या 'दुष्ट' के रूप में परिभाषित नहीं किया जाता है। यह अपने कार्यों की नैतिकता निर्धारित करने के लिए खिलाड़ी पर निर्भर है, जो आरपीजी गेमप्ले के लिए एक शानदार कदम है।
एक अनुभव के रूप में, ड्रैगन एज कुछ प्रतिद्वंद्वी हैं जो तुलना में खड़े हो सकते हैं। फेर्ल्डेन की दुनिया में डूब जाना और कई संबद्ध पात्रों को शामिल करना एक अद्भुत भावना है, जैसे व्यंग्यात्मक एलिस्टेयर या पक्षी-घृणा, मिथ्याचार गोलेम शैले। खेल का मुख्य कथानक भी दिलचस्प रूप से दिलचस्प है, राजनीतिक साज़िश और नैतिक निहितार्थ से भरा हुआ है जो मसाले को एक अन्यथा विशिष्ट 'दुनिया को बुराई से बचाने' में मदद करता है।
खेल की युद्ध प्रणाली खिलाड़ियों से परिचित होगी पुराने गणराज्य के शूरवीर खेल। अक्षर स्वचालित रूप से हमलों में संलग्न होते हैं जबकि खिलाड़ी पात्रों को खींचने के लिए विभिन्न कौशल का चयन करते हैं। गेम का सबसे बड़ा ड्रॉ 'टैक्टिक्स' सिस्टम है, जो आज्ञाओं का एक हास्यास्पद गहरा सेट प्रदान करता है और संबद्ध पात्रों को सीधे नियंत्रित नहीं होने पर खिलाड़ी विनिर्देशों के अनुसार कार्य करने की अनुमति देता है। दुर्भाग्य से, हालांकि, प्रस्ताव पर पसंद की सरासर राशि आश्चर्यजनक है, यह साहसिक नई प्रणाली भी खेल की सबसे बड़ी गिरावट है।
निम्नलिखित में से कौन सा sdlc में एक चरण है?
यह कहने के लिए मुझे दर्द होता है, लेकिन रणनीति प्रणाली आधे से भी काम नहीं करती है और साथ ही बायोवेयर हमें यह सोचने के लिए पसंद करता है। पहले पंद्रह घंटे या उससे अधिक के लिए, खिलाड़ियों को इसके बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन एक बार जब गेम में कठिनाई आती है, तो सहयोगी पात्रों ने ख़ुशी से मौत में मार्च किया, इस तथ्य के साथ मदद की कि एआई शुद्ध कचरा है। अचानक से, खिलाड़ी खुद को अंतहीन और पांडित्यपूर्ण व्यंजना में उलझा हुआ पाते हैं क्योंकि वे सहयोगियों को जीवित रखने के लिए व्यर्थ बोली में अलग-अलग रणनीति के साथ आँख बंद करके प्रयोग करते हैं। खिलाड़ियों के लिए प्रदान की जाने वाली पूर्व-निर्धारित रणनीति जो कि micromanagement पसंद नहीं है बेकार हैं, और निरंतर ट्विकिंग की आवश्यकता होती है।
मुझे गलत मत समझो, मुझे आँकड़ों के साथ छेड़छाड़ करना पसंद है और एक खेल की द्वेषपूर्ण दस्तक के साथ खेलना है, लेकिन छेड़छाड़ बहुत अधिक है ड्रैगन एज खेल के रास्ते में पाने की बात। यह उम्र के खेल की एआई का अनुमान लगाने और एक रणनीति सेट करने के लिए उम्र बिताने की निराशा है, जो काम करता है, केवल संबद्ध पात्रों को इधर-उधर भागना और खुद को मारना जारी रखना है।
इससे भी बुरी बात यह है कि खिलाड़ियों पर लगातार फेंके जाने वाले असंख्य बाधाओं से निपटने में सक्षम कोई भी टीम रणनीति नहीं बना सकती है। क्या यह टैंक-दुश्मन दुश्मन की तरह है जो एक खिलाड़ी के साथ गैंग करना पसंद करते हैं और व्यवस्थित रूप से टीम को नीचे ले जाते हैं, तीरंदाज जो दूर और तीर की उड़ानों के साथ खिलाड़ियों को छिपाते हैं, या दाना, फ्रीज, ड्रेन और एलायंस पार्टी को विस्फोट कर सकते हैं, अक्सर किसी भी समय, किसी भी समय से निपटने के लिए बहुत कुछ है, और खिलाड़ियों को आसानी से लड़ाई के विशाल क्लस्टर द्वारा अभिभूत किया जा सकता है। मैं कहूंगा कि खेल में कुछ बड़ी लड़ाइयों से निपटने के लिए आपको आठ की पार्टी की जरूरत है। जब चार सशस्त्र सैनिक कूदते हैं तो चार का मन नहीं करता है और उनके पास फायरबॉल मंत्र के साथ दो मग होते हैं।
में कठिनाई ड्रैगन एज सबसे अच्छे पर अनियमित है और पूरी तरह से असंतुलित है। कुछ डंगऑन पहले घंटे के माध्यम से प्राप्त करने के लिए एक हवा हैं, और फिर अचानक दुश्मनों से भरा एक कमरा होगा जो लुधिनी रूप से संचालित लगता है और खिलाड़ी की टीम को पूरी तरह से उखाड़ फेंकता है। ये कठिनाई स्पाइक्स यादृच्छिक रूप से और चेतावनी के बिना दिखाई देते हैं।
खेल स्पष्ट रूप से आरटीएस के कुछ प्रकार की तरह व्यवहार किया जाना चाहता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने वर्ग के आधार पर सहयोगियों को प्रमुख पदों पर स्थानांतरित करने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। हालांकि, लड़ाई किसी भी वास्तविक आरटीएस तत्वों के माध्यम से चमकने के लिए सिर्फ अराजक और गड़बड़ है। यह इस तथ्य से मदद नहीं करता है कि सहयोगियों को सही स्थिति में रखने का एकमात्र तरीका मैन्युअल रूप से उन पर नियंत्रण रखना है, लेकिन जैसे ही आप एआई को नियंत्रण वापस देते हैं, यह सिर्फ वही करता है जो इसे सबसे अच्छा करता है - तंग करना दुश्मन द्वारा और सेकंड के भीतर मर रहा है। उसी तरह से सामूहिक असर एक निशानेबाज बनने की कोशिश की, लेकिन खिलाड़ियों को तेज-तर्रार हाथापाई करने वालों के खिलाफ खड़ा कर दिया, ड्रैगन एज सख्त रणनीति गेम बनना चाहता है, लेकिन खेल को एक नासमझ, पागल हैक n 'स्लैश की तरह महसूस करता है और खेलता है।
यह ध्यान देने योग्य है कि पीसी गेमर्स को लड़ाई का अधिक सामरिक परिप्रेक्ष्य मिलता है और हॉटकीज़ तक पहुंच होती है। ये परिवर्धन निश्चित रूप से पीसी गेम को असीम रूप से बेहतर विकल्प बनाने में मदद करेंगे। इसकी तुलना में, कंसोल संस्करण उस तरह की लड़ाइयों को संभाल नहीं सकते हैं, जिसे बायोवेयर ने बनाया है। यह गेम शायद PS3 या Xbox 360 पर जारी नहीं किया जाना चाहिए। यहां तक कि अतिरिक्त उपकरणों के साथ, हालांकि, पीसी संस्करण अभी भी उसी समस्याओं में से कई से पीड़ित है, जो मैंने उस संस्करण से खेला है।
कई अन्य मुद्दे भी रास्ते में आते हैं। ड्रैगन एज चिकित्सा की वस्तुओं पर कंजूस है, प्रत्येक दुकान के साथ आप उनमें से चार या पांच बेच सकते हैं और कभी भी आराम नहीं कर सकते। इस तरह के खेल में, जहां निरंतर उपचार आवश्यक है, इसका कोई मतलब नहीं है। हर्बलिज्म जैसे कौशल खिलाड़ियों को अपना सामान बनाने देते हैं, लेकिन निश्चित रूप से, इसके लिए सही अवयवों को खोजने की आवश्यकता होती है, जो कि स्वयं के लिए एक मिशन हो सकता है।
खेल भी लूट पर चौंकाने वाला प्रकाश लगता है। मैंने अपने खेल का अधिकांश हिस्सा एक ही कवच में बिताया, इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि बिक्री पर उपकरण या तो बेकार थे, या उपयोग करने की ताकत हासिल करने के लिए समतल करने की आवश्यक मात्रा में आवश्यक थे। आरपीजी में बहुत खुशी उपकरणों को अपग्रेड करने से होती है, लेकिन इस खेल को करने की संभावना तब तक सीमित होती है जब तक कि आप पर्याप्त स्तर नहीं ले लेते हैं, और चूंकि इसमें एक स्तर प्राप्त करने में घंटों लग सकते हैं ड्रैगन एज, एक ही जंग लगी कवच में बहुत समय बिताया है।
खेल में नेविगेशन एक वास्तविक कुतिया है। मैंने पाया कि मैं अक्सर कुछ उप-quests को पूरा नहीं करना चाहता था, बस इसलिए कि इसमें बहुत अधिक प्रयास किया गया था खोज उन्हें। में कम्पास जैसी व्यवस्था नहीं है विस्मरण , और quests के कई आप बस की आवश्यकता है अनुमान वे कहां हैं। यदि आप एक खोज स्थान के रूप में एक ही क्षेत्र में रहने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हैं, तो आपको एक मार्कर दिखाई देगा जो आपको निर्देशित करता है, लेकिन यदि स्थान किसी अन्य भवन या किसी अन्य शहर में है, तो सौभाग्य इसे ढूंढ रहा है। वर्ल्ड मैप आपको यह नहीं बताता है कि खोज स्थान कहाँ हैं, और अपनी चुनी हुई खोज को सक्रिय के रूप में चिह्नित करना मदद के लिए बिल्कुल कुछ नहीं करता है। यह तथ्य कि दुनिया भर के कई अलग-अलग स्थानों पर जाने के लिए काफी कुछ quests से मिलकर बनता है और यह खोजने की कोशिश करते हैं कि हमने कहाँ छिपाया है ', चोट के लिए अपमान को जोड़ता है।
यह सच है कि लोडिंग समय बहुत अधिक के रूप में अच्छी तरह से हो सकता है। एक शहर से दूसरे शहर की यात्रा करना एक घर का काम है, और जब मैं इस तथ्य की सराहना करता हूं कि यादृच्छिक यात्रा कभी-कभी मानचित्र यात्रा के दौरान हो सकती है, मैं क्या हूं नहीं सराहना इस तथ्य की है कि इस तरह के मुठभेड़ों को अतिरिक्त लोडिंग की आवश्यकता होती है।
ऐसा लगता है जैसे मुझे अपने समय से बिलकुल नफरत है ड्रैगन एज , लेकिन यह कहना उचित नहीं होगा। इसने मुझे कई घंटे का मज़ा दिया, और मैंने इसे प्यार करने के लिए अपनी पूरी कोशिश की। बहुत कम से कम, पहले पंद्रह घंटे कुछ बेहतरीन आरपीजी गेमप्ले थे, जिनका मैंने पिछले कुछ वर्षों में आनंद लिया है, और यह कि वहाँ से बाहर होने वाले अधिकांश खेलों के लिए कहा जा सकता है। ड्रैगन एज बस अपने आप को कम करने देता है, हालांकि, अपने विवादित गेमप्ले के साथ, असंतुलित, यादृच्छिक कठिनाई और खराब ए.आई. अगर किरदार अपने आप को थोड़ा और देख सकते हैं, तो शायद बाकी सब कुछ ठीक हो जाता, लेकिन घंटों की मिक्रोनेजमेंट और बालों को खींचने वाली निराशा के बाद, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं गेम के क्रेडिट रोल को देखकर दुखी था।
यह एक वास्तविक शर्म की बात है, क्योंकि ड्रैगन आयु: मूल अद्भुत स्पर्श और सुंदर पनपने से भरा एक अविश्वसनीय यादगार अनुभव प्रदान करता है। युद्ध प्रणाली का कोर मजबूत है और, थोड़ा अधिक ट्विकिंग और रणनीति पर कम ध्यान देने के साथ, आरपीजी शैली में वास्तव में अविश्वसनीय उपलब्धि हो सकती है।
खेल बहुत अच्छा लग रहा है, हालांकि यह वर्ष का सबसे अच्छा दिखने वाला खेल नहीं है। कुछ glitches फिर से पॉप अप करते हैं वास्तव में हमें बताएं कि यह बायोवेयर गेम है, सबसे आम चरित्र जो अपने मुंह को स्थानांतरित करते हैं लेकिन कुछ भी नहीं कहते हैं। यहाँ वास्तविक त्रासदी यह है कि आवाज का अभिनय बहुत लाजवाब है, जिसमें शेले और एलिस्टेयर जैसे पात्र अद्भुत पात्रों के रूप में खड़े हैं। हालांकि, टिम करी की मुखर प्रतिभा को कम करके आंका गया है।
नेटवर्क सुरक्षा कुंजी क्या है
ड्रैगन आयु: मूल एक ऐसा खेल है जो एक बार वर्ष का सबसे अच्छा आरपीजी बनने के लिए तैयार होता है। यह एक महान कहानी है, उच्च उत्पादन मूल्य है, और एक वीडियोगेम में बनाई गई सबसे विशाल दुनिया में से एक है। दुर्भाग्य से, मूल एक निराशाजनक, असंतुलित युद्ध प्रणाली, और एक अनुकूलन योग्य A.I पर काफी उच्च बिंदुओं को दरकिनार कर दिया गया है जो कि अभी भी पर्याप्त रूप से अनुकूलित करने के लिए टूट गया है। है ड्रैगन एज एक अच्छा खेल? हां, यह सबसे अधिक आश्वस्त करता है, एक ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो बहुत लंबे समय तक दिमाग में बना रहेगा। हालांकि, यह फिटिंग में से एक है मूल 'मुख्य विषय यह है कि कैसे अच्छे विकल्पों से बुरे परिणाम हो सकते हैं। यह संदेश कुछ ऐसा है जो गेम के डिज़ाइन को संपूर्ण रूप से पुष्ट करता है।
यदि आप आरपीजी से प्यार करते हैं, और बायोवेयर नट्स के लिए आपको यह गेम खेलना चाहिए, तो यह एक आसान खरीद है। हालाँकि, एक क्लासिक के रूप में इसकी स्थिति संदिग्ध है, और मैं यह उम्मीद नहीं करूंगा कि किसी के पसंदीदा आरपीजी को जल्द ही बदल दिया जाए।
स्कोर: 7.5 -- अच्छा (7s सॉलिड गेम्स हैं, जिनमें निश्चित रूप से एक ऑडियंस होती है। रीप्ले वैल्यू की कमी हो सकती है, बहुत कम हो सकती है या कुछ हार्ड-टू-इग्ज़्ट दोष हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।)