review e y e divine cybermancy
कभी-कभी, एक गेम भी आता है जो आपको पता है कि अच्छा नहीं होना चाहिए। यह बहुत अधिक हासिल करना चाहता है, इसका उद्देश्य बहुत अधिक है, और यह बहुत अजीब तरीके से नया करने का प्रयास करता है, कोई तरीका नहीं है कि यह एक गड़बड़, अर्ध-बेक्ड विफलता से अधिक कुछ भी हो सकता है।
दुर्लभ और चमत्कारिक अवसरों पर, वे खेल अपेक्षाओं को धता बताते हैं ... फिर वे उन उम्मीदों को लेते हैं और एक-एक करके अपनी गर्दन को ठंडा करते हैं, आपको देखकर और पूरे समय मुस्कुराते हुए मुस्कुराते हैं।
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E.Y.E अभी आपके पूरे विश्वास प्रणाली को कुंद कर रहा है, और यह खुशी है।
ई.वाई.ई: ईश्वरीय साइबरमेंसी (पीसी)
डेवलपर: स्ट्रेम ऑन स्टूडियो
प्रकाशक: स्टूडियो पर स्ट्रेम
रिलीज़: 29 जुलाई, 2011
MSRP: $ 19.99
E.Y.E दो प्रतिद्वंद्वी गुटों, कुल्टर और जियान के बीच एक शीत युद्ध की कहानी कहता है। कल्टर के एक सदस्य के रूप में, आप न केवल दो ताकतों के बीच एक लड़ाई में बल्कि खुद के समूह के सदस्यों के बीच अपने दोनों मेंटर और आपके कमांडर के रूप में खुद के संघर्ष का आनंद लेते हैं। कम से कम ... कि मैं क्या हूँ सोच खेल के बारे में है। मैं पूरी तरह से गलत हो सकता है।
आप समझ सकते हैं, E.Y.E कोई मतलब नहीं है। बिल्कुल भी। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या यह खराब स्थानीयकरण या फ्रांसीसी डेवलपर्स के कारण है उस स्किज़ोफ्रेनिक, लेकिन संवाद अयोग्य है, कथा असंगत है, और अंत केवल समझाने के बजाय भ्रमित करने का कार्य करता है। यह सब कहा, मैं इसे किसी भी तरह से नहीं होगा।
भ्रम, अविश्वास और प्रचंड अपरंपरागत बनाने के लिए लगता है E.Y.E यादगार अनुभव है कि यह है। से प्रेरणा के ढेर ड्राइंग हाफ लाइफ , डेस पूर्व तथा S.T.A.L.K.E.R लेकिन उन प्रभावों को दिशाओं में ले जाना जिन्हें केवल वर्णित किया जा सकता है अजीब , स्ट्रेम का एफपीएस / आरपीजी हाइब्रिड एक ऐसा अनुभव है जो परिचित को उत्परिवर्तित करता है और कभी भी आपको सुरक्षित महसूस नहीं होने देता है। यह वास्तव में जानता है कि आप कैसे वीडियोगेम खेलने के आदी हैं, और यह वही करता है जो आपके द्वारा धारण की गई हर चीज को नष्ट कर सकता है।
उदाहरण के लिए, हैकिंग, अधिकांश खेलों में एक नासमझ व्याकुलता है। में E.Y.E , यह एक फुल-ऑन टर्न-आधारित कॉम्बैट सिम्युलेटर है, एक मेनू के भीतर रखा गया है जिसमें कई कमांड होते हैं। आप इसे कमजोर करने के लिए अपने विरोधियों को स्कैन कर सकते हैं, अपनी ढालें बढ़ा सकते हैं, हमलों को विक्षेपित करने के लिए एक मुखौटा नियुक्त कर सकते हैं, और अपने स्वयं के हमलों को लॉन्च कर सकते हैं। आप जो भी हैक करने की कोशिश कर रहे हैं वह वापस लड़ने का प्रयास करेगा, और यह सब एक चौंकाने वाली तेज गति से होता है। ओह, और अगर तुम हार गए? आप जो भी हैक करने का प्रयास करते हैं वह आपके शरीर में एक वायरस अपलोड करेगा, जो आपके शुद्ध होने तक खेलने की आपकी क्षमता को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। दूसरे शब्दों में, भले ही आप एक दरवाजे के रूप में सरल रूप में कुछ हैक करें, दरवाजा कर सकते हैं आप वापस हैक ।
ओह, आप कुछ भी हैक कर सकते हैं - दरवाजे, कंप्यूटर, टर्रेट्स, दुश्मन, यहां तक कि अन्य खिलाड़ी भी!
दुश्मन के हमलों से खतरे के साथ-साथ, खिलाड़ी को अपने मन की लड़ाई भी लड़नी चाहिए। कई राक्षसी भयावहता से लड़ने के बाद, मानसिक रूप से कमजोर पात्रों को पागल या पागल बनने के लिए यह असामान्य नहीं है। ये युद्ध कौशल पर हानिकारक प्रभाव डाल सकते हैं और खिलाड़ी को ठीक होने के लिए रखरखाव (जो अस्थायी रूप से उन्हें किसी भी कार्य करने में असमर्थ प्रदान करता है) से गुजरना पड़ता है। खेल में कई बिंदुओं पर, मेरे चरित्र में एक हथियार को आग लगाने के लिए 'भयानक' हो गया। ये मानसिक कष्ट पहले से ही विचित्र खेल के शीर्ष पर और अधिक विषमता को पूरा करने के लिए सेवा करते हैं।
एक भारी भूमिका निभाने वाला तत्व है, जिससे खिलाड़ियों को सांख्यिकीय उन्नयन, संवर्धित प्रौद्योगिकियों और Psi शक्तियों की एक श्रृंखला का उपयोग करके अपने पूर्ण योद्धा बनाने की अनुमति मिलती है। एक विशेषज्ञ हैकर, गुपचुप ऑपरेटिव, हथियार विशेषज्ञ या ईश्वर-जैसा मानसिक लड़ाकू बनने की क्षमता है। खेल के मुख्यालय हब में विभिन्न स्टोर हैं, और मेनू में 'अनुसंधान' प्रौद्योगिकियों, कौशल बिंदुओं का उपयोग करने और एक खिलाड़ी की क्षमताओं को बढ़ावा देने वाले भौतिक उन्नयन खरीदने के विकल्प हैं। ऐसा करने के लिए बहुत कुछ है, और ऐसा करने के लिए बहुत सारे स्थान हैं, जो कई खिलाड़ी कर सकते हैं कभी नहीँ पूरी तरह से समझने में सक्षम हैं कि वे क्या करने में सक्षम हैं।
Psi शक्तियाँ यह दिखाने का एक बड़ा काम करती हैं कि इस खेल में कितनी महत्वाकांक्षा है। ए शुरुआत क्षमता एक व्यक्ति के स्वयं के ऊपर तीन बार क्लोन करने की शक्ति है, और यह केवल वहां से अधिक दुस्साहसी हो जाता है। Telekinesis, दुश्मन के धमाके और अधिक सभी प्रस्ताव पर हैं। जितने अधिक खिलाड़ी अपने Psi आँकड़ों को बढ़ाते और बढ़ाते हैं, उतने ही भयानक ये शक्तियाँ बन जाती हैं।
यदि यह थोड़ा भारी लगता है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि यह है। आप अवधारणाओं के समुद्र में डूब जाएंगे, और हालांकि कई मेनू जानकारी से भरे हुए हैं, इनमें से कोई भी बहुत नहीं है जानकारीपूर्ण । देखने के लिए एक दर्जन से अधिक ट्यूटोरियल वीडियो हैं, लेकिन वे बहुत कम समझाते हैं और खेल को वास्तव में आपको बस अंदर जाने, बाहर निकलने और बाहर जाने के लिए बाहर निकलने की आवश्यकता होती है। के बारे में बातें हैं E.Y.E मुझे यकीन है कि मैंने अभी भी खोज नहीं की है, और संभवतः कभी नहीं होगा, लेकिन इस खेल को जमीन पर उतारा और यह समझने की कोशिश की कि यह अपने आप में एक खुशी है।
अच्छी खबर यह है कि हर जटिल विवरण के साथ पकड़ में आ रहा है नहीं है पूरी तरह से आवश्यक। जबकि कुछ सरल हैक अनिवार्य हैं, खेल सिर्फ एक बंदूक हथियाने और दृष्टि में सब कुछ शूटिंग के साथ आपके साथ पूरी तरह से शांत है। यदि आप नहीं करना चाहते हैं तो आपको गहरे मेनू के साथ फील नहीं करना है। हथियार काम करने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली हैं और मुकाबला, जो इसके सभी संकेतों को लेता है आधा जीवन 2 (यहां तक कि turrets समान के पास लानत है) मानसिक शक्तियों या चुपके क्षमताओं की आवश्यकता के बिना ठोस और मजेदार है। एक खेल के लिए इतने सारे विचारों की पेशकश करने के लिए, अभी तक फिर भी फ़्लेश-आउट आधार अनुभव प्रदान करना, वास्तव में उल्लेखनीय है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि यह एक इंडी गेम है।
अभियान के साथ-साथ, जिसमें कम से कम पाँच या छः घंटे लगने चाहिए (और कई एंडिंग के साथ-साथ एक नया गेम प्लस भी है ... प्रकार के ), एक सह-ऑप फ़ंक्शन भी है। बिखरती धारणाओं के लिए खेल की इच्छा के लिए सच है, इसके साथ खेल खेलना पूरी तरह से संभव है बत्तीस खिलाड़ियों, सभी एक ही तरफ। उद्देश्य सेकंड के भीतर पूरा हो जाएगा और आप भी नहीं हो सकता है देख अपने आप को एक दुश्मन है, लेकिन यह अभी भी संभव है, और यही वास्तव में सेट है E.Y.E अलग। यह नहीं है कौन यदि कोई विकल्प खेल को तोड़ सकता है, तब भी की अनुमति देता है वह विकल्प। यदि आप चाहते हैं तो आपको अपने खेल को बर्बाद करने की स्वतंत्रता है, हालांकि एक बार फिर यह अनिवार्य नहीं है। यदि आप एक साधारण अनुभव चाहते हैं, तो आप हमेशा चार खिलाड़ी कैप के साथ एक सर्वर से जुड़ सकते हैं या शुरू कर सकते हैं। यदि आप बस कुछ अतिरिक्त मिशन पूरा करने के लिए खेती करना चाहते हैं, तो आप बड़े पैमाने पर खेल में शामिल हो सकते हैं और आसान सवारी पर हंस सकते हैं।
सह-ऑप थोड़ा सा अंतराल हो सकता है, खासकर उन विशाल खेलों में, लेकिन मैंने पाया कि मेरे अनुभव का बहुत अच्छा काम किया। आपके सभी नकद, उपकरण और अनुभव को एकल और सह-ऑप मोड के बीच ले जाया जाता है और मल्टीप्लेयर कुछ अतिरिक्त पीसने का एक शानदार तरीका है। लेखन के समय, कोई प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर नहीं है, लेकिन यह भविष्य के अपडेट में आने वाला है।
हालांकि खिलाड़ियों को बेहद शक्तिशाली हथियार भेंट किए जाते हैं और उनके निपटान में क्रूर शक्तियां होती हैं, E.Y.E एक आसान खेल नहीं है। वास्तव में, कठिनाई प्लॉट की तरह ही सिज़ोफ्रेनिक है, कुछ स्तरों के साथ अविश्वसनीय रूप से दमनकारी महसूस होता है और दूसरों को बहुत आसान महसूस होता है। मेरा मतलब यह नहीं है विशिष्ट स्तर, या तो - समान स्तर, पुनरीक्षित, पहले की तुलना में आसान या कठिन हो सकता है। खिलाड़ी कठिनाइयों का सामना कर सकता है और दुश्मनों की प्रतिक्रिया से पहले समय की मात्रा निर्धारित करता है, लेकिन कुछ अज्ञात देवता शासन करते हैं सच खेल की चुनौती है, और संभावना है कि आप के रूप में हर कुछ सेकंड के शीर्ष पर सही दुश्मन दुश्मनों के रूप में यह विरोध के स्तर को पूरी तरह से पेश करेगा।
E.Y.E एक अजीब, अद्भुत, अजीब तरह से तल्लीन करने वाला अनुभव है, लेकिन यह समस्याओं के बिना नहीं है, सबसे अहंकारी नक्शा डिजाइन है। मुख्यालय सहित प्रत्येक स्तर बिल्कुल विशाल है, लेकिन वातावरण काफी आबादी वाले हैं और कई मृत छोर हैं। स्तर का एक बड़ा पथ जो बिना किसी कारण के मौजूद हैं, और उद्देश्यों के बीच की दूरी अनुचित हो सकती है। मुख्यालय सबसे अधिक परेशान है, क्योंकि विभिन्न महत्वपूर्ण दुकानें एक नक्शे के आसपास बिखरी हुई हैं जो कि होने की तुलना में कम से कम पांच गुना बड़ा है।
इस बात से भी इनकार नहीं किया जा सकता है कि यह एक मोटा खेल है। ग्राफिकल ग्लिट्स और महत्वपूर्ण लोडिंग समय के अलावा, विनम्र ग्राफिक्स और अभावग्रस्त ध्वनि अविश्वसनीय रूप से शांत चरित्र डिजाइनों के बावजूद प्रभावित करने में विफल रहते हैं। ऐसे कई उदाहरण हैं, जैसे उपरोक्त तत्वों में से, ऐसे तत्व हैं, जो वाल्व के स्रोत शीर्षक से बस महसूस किए गए और फिर से चमकाए जाते हैं, जो इस भावना में योगदान करते हैं कि कोई महिमा कर रहा है हाफ लाइफ आधुनिक। यह शर्म की बात है, क्योंकि खेल बहुत कुछ करता है अधिक एक मॉड की तुलना में यह बहुत मान्यता के योग्य है कि कुछ प्रस्तुत करने के लिए तैयार नहीं होगा।
ई.वाई.ई: ईश्वरीय साइबरमेंसी विस्तृत अपील के साथ एक खेल नहीं है, और यह निश्चित रूप से दिल के बेहोश के लिए नहीं है। यह एक खुले दिमाग और एक क्षमाशील आत्मा लेता है जो वास्तव में फ्रेंकस्टीन के मॉन्स्टर की पेशकश की सभी की सराहना करता है, लेकिन जो इसे प्राप्त करते हैं वे वास्तव में प्रेरित होंगे। यह अपवित्र है, लेकिन वास्तव में प्रदर्शन पर बहुत गहराई और इतनी महत्वाकांक्षा है - वास्तव में यह महत्वाकांक्षा है एहसास हुआ बल्कि निराशाजनक रूप से विफल रहा। E.Y.E एक ऐसा खेल है जो अलग होने के लिए तैयार है, और इस विचार से समझौता किए बिना सफल रहा कि खेल दोनों अभिनव हो सकते हैं तथा एक ही समय में मज़ा।
यह कठिन है, यह भारी है, और यह आपके मस्तिष्क को तोड़ देगा, लेकिन E.Y.E एक लंबे, लंबे समय में जारी किए गए मानसिक रूप से गिरफ्तार खेलों में से सबसे रचनात्मक रूप से सफल, वैचारिक रूप से भव्य है। यह एक ऐसा शीर्षक है जिसे पीसी गेमिंग के प्रत्येक प्रशंसक को खेलने की आवश्यकता होती है, क्योंकि यह उस चीज़ का सही उदाहरण है जो अभी कहीं और जारी नहीं किया जाएगा, और बाजार के लिए जाना जाता है कि गहराई और ताक़त को समझाया।