review etrian odyssey v
डेस्कटॉप समर्थन साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर l1 स्तर के लिए
नए चेहरे, परिचित स्थान
एक युवा बच्चा हवाई अड्डे पर मेरे पास आता है जब उसने नोटिस किया कि मैं अपना 3DS खेल रहा हूं, अपने विमान के आने की प्रतीक्षा कर रहा हूं। पोके बॉल हेडफोन पहने हुए, वह मुझसे पूछता है कि क्या मैं खेल रहा हूं पोकीमोन के रूप में वह अपने बैकपैक में पहुँच जाता है अपने dinged और गंदे 2DS बाहर खींचने के लिए। मैं नहीं था और वह जल्दी से भटक गया जब मैंने उसे क्या समझाने की कोशिश की एट्रियन ओडिसी वी: बियॉन्ड द मिथ है। बच्चे कभी बात नहीं करना चाहते एट्रियन ओडिसी ।
खैर, उसके लिए बेकार है मिथक से परे बस सबसे अच्छा हो सकता है Etrian Atlus से खेल। यह अब तक की सबसे कम रचनात्मक प्रविष्टि भी हो सकती है।
एट्रियन ओडिसी वी: बियॉन्ड द मिथ (निनटेंडो 3 डीएस)
डेवलपर: Atlus
प्रकाशक: अतुल
रिलीज़: 17 अक्टूबर, 2017 (एनए), टीबीए (ईयू)
MSRP: $ 39.99
के शुरुआती क्षण एट्रियन ओडिसी वी कुछ ऐसा है जो मैं फ्रैंचाइज़ी से चाहता था। श्रृंखला की सामान्य अवधारणा यह है कि मैं अपनी खुद की खोजकर्ताओं की टीम बनाऊं जो पौराणिक येड्ड्रैसिल्स के कई हिस्सों को नीचे ले जाए। साथ में वी , मैं अंत में महसूस करता हूं कि मैं अपनी खुद की, अद्वितीय टीम बना रहा हूं और कुछ पूर्व निर्धारित चित्रों से नहीं उठा रहा हूं। बालों, त्वचा और आंखों के रंग के साथ-साथ कपड़ों और आवाज के चयन का अनुकूलन भी इतना छोटा है, लेकिन यह मुझे कक्षाओं के पीछे के चरित्र बनाने के बारे में बिल्कुल ध्यान रखता है।
विशाल समुद्र और धूप वाले आसमान की खोज के दो खेलों के बाद, एट्रियन ओडिसी वी श्रृंखला में पहली दो प्रविष्टियों के लिए इसे वापस डायल करता है। जब तक कुछ रहस्य है Yggdrasil खेल के बाद सामग्री में छिपा हुआ है, मैं वापस एक बड़ा पेड़ तलाश रहा हूं, इसे फर्श से फर्श पर, स्ट्रेटम द्वारा स्ट्रैटम, बड़े पैमाने पर एफओई द्वारा बड़े पैमाने पर एफओई। यह एक अत्यंत परिचित अनुभव है, जैसे कुछ नया देखना लेकिन इसकी कसम खाना। कब से एक प्रशंसक के रूप में एट्रियन ओडिसी II , मैं श्रृंखला के थ्रोबैक संवेदनाओं का आदी हूं लेकिन मैं कभी भी उस भावना को हिला नहीं सकता।
पुराने नए को फिर से नया बनाने की कोशिशें हो रही हैं। उन नए अनुकूलन विकल्पों के साथ अपनी टीम बनाने में, मैं चार में से चुन सकता हूं, सामान्य चरित्र दौड़ प्रत्येक अपने स्वयं के दौड़ कौशल और उपलब्ध कक्षाओं के साथ। (मुझे पसंद है कि वे किस चीज के लिए जा रहे हैं, लेकिन आते हैं, किसी को कल्पित बौने, मनुष्यों, शौकीनों और चलने वाले लोगों से ज्यादा रचनात्मक कुछ नहीं सोच सकता?) दौड़ने शुरू करने से पहले एक मिनट के लिए कक्षाएं जैसे दौड़ से बंध जाती हैं? पात्र। ऐसा करने से पांच स्तर गिर जाते हैं, लेकिन यह उन सभी कौशलों को प्राप्त करने के लिए लायक है, जिन्हें मुझे chbermensch का अपना बैंड बनाने की आवश्यकता है। जब मैं अंत में अपने चालक दल के लिए पौराणिक कथाओं को अनलॉक करता हूं, तो मैं एक अजेय शक्ति बन जाता हूं।
हो सकता है कि मैं अपनी टीम को एक साथ रखकर भाग्यशाली हूं। अंधे में जाकर मैं एक पूरी तरह से संतुलित दस्ते बनाने में सक्षम हूं जो न केवल बड़े पैमाने पर नुकसान बल्कि महान सुरक्षा के लिए भी सक्षम है। अपने ड्रैगून, पुगुलिस्ट, रोवर, नेक्रोमैंसर और शमां के साथ, मैं लगातार नुकसान की भरपाई कर रहा हूं और एचपी पोषण के एक किडी पूल में स्नान कर रहा हूं। यहां तक कि पांच अन्य वर्गों से युक्त मेरी बैकअप टीम भी अपनी पकड़ बना सकती है। मेरे साहसिक कार्य के आरंभ में, यह लगभग बहुत आसान है। मैं बहुत ज्यादा जीत रहा हूं, उस बिंदु तक जहां मैं लगभग थक गया हूं। लेकिन तब मैं तीसरी परत मारा और एहसास ओह लानत है, यह है कि आसान नहीं है और मैं अपने पिछवाड़े अगले कई घंटे या तो के लिए निकाल दिया करने के लिए जा रहा हूँ।
यूनियन स्किल्स के अलावा, पिछले गेम से बर्स्ट स्किल्स को बदलने के लिए बैटल दिलचस्प हैं। जब वर्ण 100% संघ स्तर पर हिट होते हैं, तो वे कई कौशल में से एक को हटा सकते हैं जो या तो दुश्मन को चोट पहुंचा सकते हैं या मेरी टीम की मदद कर सकते हैं। कौशल की विविधता प्रत्येक लड़ाई को ताजा रखती है, जैसा कि मुझे कुछ पहेली को हल करना है अगर मैं वास्तव में अपने रास्ते में खड़े किसी भी मालिक को हराना चाहता हूं। मैं सिर्फ अपने तरीके से सत्ता नहीं बना सकता एट्रियन ओडिसी वी और हाथ में रणनीतियों में विविधता के साथ, मैं लगातार अपने दिमाग को अच्छे उपयोग के लिए लगा रहा हूं। कुछ भी नहीं है जो मैं एक आरपीजी से अधिक की सराहना करता हूं जो वास्तव में मुझे लगता है।
पराक्रमी वृक्ष के ऊपर अपना रास्ता बनाना एक धीमी आग है, लेकिन तब भी जब मैं केवल एक समय में आधे घंटे के लिए खेलता हूं, मैं वास्तविक प्रगति करता हूं। पूर्व खेलों से यह सबसे महत्वपूर्ण बदलाव हो सकता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं कितना कम या कितना खेलता हूं, मैं हमेशा उपलब्धि की भावना के साथ आता हूं। यहां तक कि अगर मैं सब करता हूं, तो नक्शे पर थोड़ी प्रगति करें, जो मेरे निपटान में माउस की पूरी वर्गीकरण के साथ पहले की तरह सहज है, मैं हार में कभी भी अपने 3 डी को बंद नहीं करता।
लेकिन मैं इसे बंद कर देता हूं और मैं ऐसा अक्सर करता हूं। मिथक से परे अपने सर्वश्रेष्ठ प्रयासों के बावजूद, वास्तव में मुझे हड़प नहीं है क्योंकि श्रृंखला अतीत में है। शायद यह सिर्फ 'बहुत कुछ किया गया है, किया गया है कि एक चापलूसी है।' खेल सुंदर है, दुश्मन रचनात्मक हैं, लड़ाई चुनौतीपूर्ण हैं, मेरी सफलता अच्छी तरह से अर्जित की गई है और जैज़ी, केनी जी-एस्क साउंडट्रैक मेरे घंटों के मानचित्र बनाने के माध्यम से मुझ पर बढ़ता है। यह सब अच्छी तरह से और अच्छा है, बांका और कैंडी है, लेकिन दिन के अंत में, इसे एक अच्छी रचनात्मक शैली वाली स्पार्क की कमी है ताकि यह अच्छी तरह से ट्रॉडडेन एंटरप्राइज के अलावा कुछ भी महसूस न कर सके।
मैं फटा हुआ हूँ एट्रियन ओडिसी वी: बियॉन्ड द मिथ । मुझे पूरा विश्वास है कि यह श्रृंखला में सबसे अच्छी प्रविष्टि हो सकती है, इसने पूर्णता के सूत्र को परिष्कृत किया है। लेकिन जो पहले से ही है उसे पूर्ण करने में, यह श्रृंखला को आगे बढ़ाने के लिए कोई प्रगति नहीं करता है। नए जोड़ हैं, लेकिन कोई नया विचार नहीं है, और श्रृंखला में आखिरी दो मैचों के बाद, मैं इस प्रविष्टि को छोड़ देता हूं कि यह सोचकर नहीं कि आगे क्या है, लेकिन अगर डेवलपर्स के पास कुछ भी बचा है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)