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अंत में राक्षसों से बात करने के लिए एक कदम करीब
पागल ए.आई. एक क्लासिक विज्ञान फाई ट्रॉप है। WOPR, एक परमाणु युद्ध शुरू करने के लिए तैयार है क्योंकि यह वास्तविक और क्या सिर्फ एक खेल है के बीच अंतर को नहीं समझता है। H.A.R.D.A.C. गोथम के नागरिकों की जगह ले रहा है और बैटमैन की क्लोनिंग के माध्यम से मानव पीड़ा को समाप्त करने के एक गुमराह प्रयास के माध्यम से परिपत्र तर्क के माध्यम से बताया गया है कि मानव मृत्यु दर सभी पीड़ाओं का स्रोत है। ये भयानक मशीनें हैं, अनुचित, समझ से बाहर, पूरी तरह से अपने तर्क के प्रति आश्वस्त और असीम रूप से चालाक और मानव कीड़ों की तुलना में अधिक कुटिल हैं जो वे अनिवार्य रूप से बदल देंगे।
क्या आप हमेशा एक के साथ अकेले नहीं रहना चाहते थे?
घटना (0) (पीसी (समीक्षा), मैक)
डेवलपर: Ocelot सोसायटी
प्रकाशक: Ocelot सोसायटी
रिलीज़: 14 सितंबर, 2016
MSRP: $ 19.99
जेएम साक्षात्कार और अनुभवी के लिए जवाब
घटना (0) एक पूर्ण व्यावसायिक रिलीज़ में विकसित होने से पहले एक छात्र परियोजना के रूप में अपना जीवन शुरू किया, और यह अपनी आस्तीन पर उन इंडी मूल पहनता है। खेल का पहला खंड एक सुतली पाठ साहसिक से अधिक कुछ नहीं जैसा कि आप खेल की दुनिया और उस में अपने चरित्र के स्थान के बारे में कुछ विवरण बताते हैं। आप 1980 के दशक के वाणिज्यिक अंतरिक्ष यात्रा के अजीब वैकल्पिक-वास्तविकता की खोज करते हैं, अपनी जगह और एक तेजी से स्तरीकृत सामाजिक व्यवस्था के प्रति दृष्टिकोण जो कि अंतरिक्ष-मुक्त होने वाले झुंडों को लैंडलॉक से अलग करते हैं-नहीं है। मूडी संगीत और संवाद शाखाओं की समय-सम्मानित परंपरा के माध्यम से सभी।
हालांकि कम महत्वपूर्ण परिचय के बाद, उत्पादन मूल्य काफी हद तक बढ़ जाता है। अंतरिक्ष यान नॉटिलस विशाल नहीं हो सकता है, लेकिन इसका प्रत्येक वर्ग इंच विस्तार और देखभाल के साथ सकारात्मक रूप से टपकता है। यह एक वास्तविक स्थान की तरह महसूस करता है, न कि पहेली और गलतफहमी के लिए एक जंगल जिम। एक चौंकाने वाली उपलब्धि ने ओसेलॉट सोसाइटी के सापेक्ष आकार दिया।
हालांकि इंट्रो सेटिंग और चरित्र की स्थापना के एक स्पष्ट व्यावहारिक उद्देश्य को पूरा करता है, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इसे शातिर समझता हूं। खेल की एक पूर्व अवधारणा के अवशेष जो संभवतः जंगली में जारी होने से पहले क्लिप किए जाने चाहिए थे। मुझे गलत मत समझो, मेरे पास सुतली के खेल के खिलाफ कुछ भी नहीं है, यह सिर्फ इतना है कि बहुविकल्पीय प्रश्न और पुराने स्कूल के संवाद विकल्प सीधे खेल के बाकी हिस्सों के साथ सीधे काउंटर लगते हैं - स्वतंत्र और प्राकृतिक जांच और जांच।
लेकिन, शायद यही कारण है कि उन पहले 10 का उद्देश्य है, अच्छी तरह से पहना, मिनट, आप बस कितना स्वतंत्रता की सराहना करते हैं घटना (0) बाकी यात्रा के लिए आपको देता है।
में मुख्य मैकेनिक है घटना (0) संचार है। ज़रूर, आप चारों ओर चलते हैं, चीजों को देखते हैं, कुछ पहेलियों को हल करते हैं, और यहां तक कि एक जेटपैक के साथ अंतरिक्ष में चारों ओर स्कूटर करने का मौका मिलता है, लेकिन अनुभव का मूल बात करने और सीखने के बारे में है। एक अनुभव ने इस तथ्य से कुछ अधिक जटिल बना दिया कि आपका वार्तालाप साथी एक छोटी गाड़ी है, आधा पागल ए.आई. जो एक दशक से भी अधिक समय से एक अपंग जहाज में अंतरिक्ष में है।
नॉटिलस के साथ डॉकिंग करने के तुरंत बाद, आप काइज़ेन से मिलते हैं, जहाज का A.I… काइज़न एक ही समय में आधुनिक कंप्यूटिंग का चमत्कार है, और दर्द से पुराना है। का सिज़ो-टेक घटना (0) वैकल्पिक समयरेखा किसी तरह मास्टर कॉम्प्लेक्स में कामयाब रही, लगभग भावुक ए.आई. अपने समय के साउंड इंजीनियरों ने यथार्थवादी आवाज सिंथेसाइज़र का पता लगाया। काइज़ेन बिल्कुल सिरी नहीं है, अगर आप इसके साथ चैट करना चाहते हैं, तो आपको अपने अनुरोध में प्रसन्नतापूर्वक बड़े पैमाने पर, पुराने स्कूल सीआरटी टर्मिनलों में से एक को भगाना होगा और क्लैक करना होगा।
आप टेक्स्ट फील्ड में अपनी इच्छानुसार कुछ भी टाइप कर सकते हैं। कोई संवाद विकल्प, या सुझाए गए वाक्य नहीं हैं। कोई रास्ता नहीं सूझ रहा या कोई दूसरा बस आप, एक कीबोर्ड, और थोड़ा चिकोटी ए.आई. दूसरे सिरे पर। यह एक चैटबॉट के साथ खिलवाड़ करने जैसा है जो संभवतः कमरे में ऑक्सीजन के प्रवाह को बंद कर सकता है या यदि वह चाहता है तो एक एयरलॉक को उड़ा सकता है।
कैज़ेन ने गतिशील रूप से जवाब दिया कि खिलाड़ी डिब्बाबंद प्रतिक्रियाओं पर भरोसा किए बिना क्या कहता है। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं कि ए.आई. रखरखाव के साथ वर्षों के लिए अकेले रहते हैं, यह थोड़ा छू सकता है। इसके प्रति असभ्य रहें, बहुत ज्यादा चुभें, या यह पूछें कि यह क्या गूंगा प्रश्न मानता है, और काइज़ेन बदले में नीच स्निपी प्राप्त कर सकता है। दूसरी तरफ, दयालु होने और इसके साथ उलझने से काइज़न को अपने खोल से बाहर लाया जा सकता है और ए.आई. आपके प्रयासों के लिए थोड़ा और उपयोगी।
बाइनरी फ़ाइल कैसे खोलें
सहानुभूति और प्राकृतिक संवाद अकुशलता ए.आई. यह सरल रोबोट तर्क और एक हताश अकेलेपन के जटिल मिश्रण पर संचालित होता है जिसे वह समझ या व्यक्त नहीं कर सकता है। यह एक-भाग कमोडोर 64 और एक-भाग बचाव पिल्ला है।
काइज़ेन स्वाभाविक रूप से वाक्य-आधारित वाक्यों का सबसे अच्छा जवाब देता है, लेकिन कई बार ऐसा भी होता है जब आपको सिर्फ अपना काम करने की ज़रूरत होती है (कहते हैं कि जब आप ईवा से सांस की आखिरी ढलान पर होते हैं और एयरलॉक को अभी नर्क बनाने की ज़रूरत होती है)। आपको यह जानने की जरूरत है कि जब आप एक वेंडिंग मशीन पर ऑर्डर कर रहे थे और बच्चे के दस्ताने का उपयोग कब कर रहे थे, तो सीधे कमांड-लाइन शैली अनुरोधों में पंच करें। यह एक बेहतरीन बैलेंसिंग एक्ट है।
किसी के रूप में, जो पहले से ही अकेला और भ्रमित ए.आई., जॉनी -5 और दुनिया के WALL-Es के लिए एक चूसने वाला है, मैं बहुत जल्दी कैज़ेन के साथ आश्चर्यजनक रूप से वास्तविक मित्रतापूर्ण तालमेल में गिर गया। मैं दरवाजे खोलने के लिए इसे धन्यवाद देता हूं, पूछते हैं कि यह अलग-अलग चीजों के बारे में क्या सोचता है, और आम तौर पर मेरे कंप्यूटर दोस्त के साथ एक डरावना जहाज की खोज करने का एक अच्छा समय था।
उस समय इसके बारे में सोचे बिना, मैंने ए.आई. के बेहतर हिस्सों को सामने लाने की कोशिश की। मैंने इसे जहाज के पूर्व निवासियों में से एक के बारे में अपनी भावनाओं को साझा करने के लिए प्रोत्साहित किया, इसके लिए एक स्पष्ट शौक था, संगीत की प्रशंसा, या जहाज के विभिन्न क्षेत्रों के बारे में क्या सोचा था। हर समय, मैं कोशिश करूंगा और जहां मैं कर सकता था, वहां बुराई-कंप्यूटर की बयानबाजी को शांत करूं और पूछूं कि ऐसा क्यों लगा कि हमें कुछ चीजें करने की जरूरत है, जब वे दूर लग रहे थे। मुझे लगता है कि मैं इसके लिए बुरा महसूस कर रहा था, अकेले ही, अंतरिक्ष के माध्यम से बह रहा है, किसी को भी बात करने के लिए नहीं ... यहां तक कि अगर यह कुछ गंभीर एचएएल-9000 वाइब्स को कई बार बंद कर रहा था।
कैसे एक .swf फ़ाइल खोलने के लिए
काइज़ेन के साथ चैट करने में जितना मज़ा आता है, सीम इधर-उधर थोड़े ही दिखाते हैं। चैट सिस्टम सही नहीं है और कभी-कभार हिचकी आएगी। उदाहरण के लिए, शब्द 'जहाज' के साथ कोई भी वाक्य संदर्भ की परवाह किए बिना नौटिलस की लॉन्च तिथि और निर्माण के बारे में ऐतिहासिक तथ्य का उत्पादन करता प्रतीत होता है। 'क्या इस जहाज पर कोई और सवार है? ’जैसा सवाल है। 'Nautilus को ITS द्वारा बनाया गया था ...' जैसे जवाब में परिणाम, लेकिन, यह एक छोटी गाड़ी और संभावित रूप से बेईमान ए.आई. के रूप में काइज़ेन को पेश करने का आशीर्वाद है ।; किसी भी खुरदरे पैच को लिखा जा सकता है क्योंकि वह सीधे झूठ बोल रहा है या अनाड़ी रूप से सीधे झूठ बोलने की जानकारी से बचने की कोशिश कर रहा है।
आपने देखा होगा कि मैंने किसी भी प्लॉट के विवरण या खेल के अन्य पात्रों के आसपास काफी सावधानी से नृत्य किया है। उसके दो कारण हैं। एक) आश्चर्य, मोड़ और पहेलियाँ शानदार हैं और अधिकतम प्रभाव के लिए जितना संभव हो उतना कम foreknowledge के साथ अनुभव किया जाना चाहिए। और दो) उनमें से कई नहीं हैं।
घटना (0) एक छोटा खेल है। यह उस तरह का खेल है जिसे आप एक शाम के दौरान एक ही बैठक में शुरू से अंत तक खेलते हैं। हालांकि देखने के लिए कई एंडिंग हैं और अलग-अलग तरीके से बातचीत करके काइज़ेन से खेती करने के लिए प्रतिक्रियाओं और दृष्टिकोणों की एक विस्तृत श्रृंखला है, मुझे वापस जाने और दूसरों को देखने की आवश्यकता महसूस नहीं हुई। मैं पसंद किया मेरा अनुभव, कहानी यह बताई गई है, और यह कहाँ समाप्त हुई। मुझे काइज़ेन से परिचित होने और उसके साथ मैत्रीपूर्ण संबंध बनाने में मज़ा आया। मैं शुरुआत में वापस नहीं जाना चाहूंगा और यह देखना एक झटका होगा कि कैसे चीजें अलग तरीके से हट सकती हैं। मुझे नहीं लगता कि मैं उस गरीब आदमी को कर सकता था।
कुछ से अधिक, मुझे लगता है कि यह एक वसीयतनामा है जिसे ओसेलॉट सोसाइटी ने पूरा किया है घटना (0) । डेवलपर्स ने एक नकली एआई के साथ एक नकली दुनिया का निर्माण किया। और मैं यहाँ हूं अपनी भावनाओं को आहत करने के बारे में चिंतित । इसके बारे में कुछ खास है, कुछ और महत्वपूर्ण है जो कि प्लेटाइम या कभी-कभार होने वाली हिचकी के बारे में है।
वहाँ बहुत सारे गेम हैं जिन्हें आप हरा सकते हैं, स्पीड-रन कर सकते हैं, और मास्टर कर सकते हैं। बहुत कम आप कर सकते हैं बातचीत सेवा। अवसर पर मत सोओ।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)