review gears war
युद्ध के गियर्स श्रृंखला कोई परिचय की जरूरत है। हालांकि यह वर्तमान पीढ़ी के दौरान अपनी प्रारंभिक प्रविष्टि को देखा, इसकी लोकप्रियता निर्विवाद है, और इसका प्रभाव 2006 के बाद जारी लगभग हर तीसरे व्यक्ति शूटर में देखा जा सकता है।
बस इस पिछले हफ्ते, श्रृंखला में चौथा खेल जनता के लिए जारी किया गया था, शैली के शिखर के रूप में लगभग सार्वभौमिक प्रशंसा प्राप्त कर रहा था। वह क्या है, आप पूछें? मुझे क्या मतलब है, चौथा खेल? क्या आप नहीं जानते? अगस्त के अंत में, युद्ध का गियर्स: बोर्ड गेम सार्वजनिक उपभोग के लिए जारी किया गया था। वीडियोगेम से बोर्ड गेम में अनुवाद में इसका किराया कैसे है? यह वास्तव में कमाल का है।
सी ++ में चयन छँटाई
युद्ध का गियर्स: बोर्ड गेम (मेज का ऊपरी हिस्सा )
डेवलपर: काल्पनिक उड़ान खेल
प्रकाशक: काल्पनिक उड़ान खेल
रिलीज़: 29 अगस्त, 2011
MSRP: $ 69.99
हालांकि यह शुरू में एक त्वरित कैश-इन प्रयास के रूप में प्रकट हो सकता है, आसपास के उत्साह पर पूंजीकरण करता है गेयर्स ऑफ वॉर 3 , बोर्ड गेम के साथ बिताए कुछ घंटे उस सिद्धांत को नापसंद करते हैं। यह स्पष्ट है कि प्रकाशक फ़ैंटेसी फ़्लाइट का संपत्ति के लिए गहरा सम्मान है, और यह कि डिजाइनर कोरी कोन्जेक्का श्रृंखला के प्रशंसक हैं।
यह पहला वीडियोगेम बोर्ड गेम अनुकूलन नहीं है जिसे प्रकाशक फ़ैंटेसी फ़्लाइट ने संभाला है स्टार क्राफ्ट तथा सभ्यता उनके बेहतर ज्ञात अनुकूलन के बीच। हालांकि, रणनीति वीडियोगेम के रूप में, डिजिटल से कार्डबोर्ड तक संक्रमण थाह के लिए मुश्किल नहीं है। एक्शन-ओरिएंटेड थर्ड-पर्सन शूटर टेबलटॉप में कैसे अनुवाद करता है?
यंत्रवत्, बोर्ड खेल में अधिक के साथ आम है भूत टोह: छाया युद्धों ठेठ की तुलना में गियर्स खेल। गेमप्ले पूरी तरह से सहयोगात्मक है और युद्ध में हथियार, हथियार की दृष्टि, लाइन लेने और कवर करने जैसे विचारों पर भारी जोर दिया जाता है। जहां यह एक विशिष्ट टर्न-बेस्ड रणनीति से हटना शुरू होता है, वह ऑर्डर कार्ड्स में होता है। गेमप्ले में अधिक विविधता जोड़ते हुए खिलाड़ियों के पास हमेशा वही विकल्प उपलब्ध नहीं होंगे, जो उनके पास हैं।
ऑर्डर कार्ड के डिजाइन में शायद सबसे शानदार अवधारणा उनके कई उपयोगों में है। क्रिया करने के लिए किसी खिलाड़ी की बारी पर उपयोग किए जाने के अलावा, प्रत्येक कार्ड में एक प्रतिक्रिया क्षमता होती है, जिसका उपयोग टिडस्ट सक्रियण को हटाने, एक आने वाले हमले को चकमा देने या बदले में एक टीममेट का अनुसरण करने के लिए किया जा सकता है। उसके शीर्ष पर, ऑर्डर कार्ड का हाथ एक खिलाड़ी के स्वास्थ्य का प्रतिनिधित्व करता है, इसलिए हमेशा एक सवाल है कि क्या किसी को कुछ उपयोगी करने के लिए एक कार्ड खर्च करना चाहिए, यह जानते हुए कि अगर उसे हमला किया गया तो यह उसे कमजोर बना देगा। कार्ड-एज़-हेल्थ मैकेनिक का एक और परिणाम यह है कि स्वास्थ्य पर कम खिलाड़ी के पास कम विकल्प होते हैं, और जब तक वह ठीक नहीं हो जाता है, तब तक उसे थोड़ा सा कवर करना होगा।
यही कारण है कि यांत्रिकी के सबसे अच्छे उदाहरणों में से एक है युद्ध के गियर्स ब्रह्मांड, लेकिन यह खेल ब्रह्मांड के प्रवाह से भरा है। पहले दो खेलों में से प्रत्येक हथियार मौजूद है, जिसमें लैंसर भी शामिल है, इसके प्रतिष्ठित चेनसॉ संगीन के साथ, बोलेरो ग्रेनेड को एमर्जेंस होल्स को सील करने के लिए, और डैमर के हैमर ने वास्तव में टिड्डों पर चोट करने के लिए डाल दिया। जिसके बारे में बात करते हुए, ज्यादातर 'छोटे' टिड्डे मौजूद हैं, जैसे कि व्रेच, टिकर, ड्रोन, थेरॉन गार्ड, कांटस मॉन्क्स, बूमर्स और एक सिंगल बेज़ेरकर।
श्रृंखला के प्रशंसक तुरंत मौजूद परिदृश्यों को पहचान लेंगे, मार्कस की शुरुआत में जेल से भागने से गियर्स 1 के समापन के पास स्कोगर के साथ लड़ाई गियर्स 2 । ऐसे कई परिदृश्य उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक चर बोर्ड सेटअप के साथ हैं, ताकि कोई भी दो गेम बिल्कुल उसी तरह से न खेलें। पूरे परिदृश्य में कुछ बिंदुओं पर, घटनाएँ घटित होंगी, और खिलाड़ियों को वीडियोगेम के यादगार उद्धरणों के साथ व्यवहार किया जाता है।
खिलाड़ियों को फिर से परिदृश्यों की संभावना होगी, क्योंकि यह गेम काफी कठिन है। टिड्डी कई बार क्रूर हो सकती है, और विभिन्न परिदृश्यों से जुड़े विशेष नियम शायद ही कभी COG की मदद के लिए होते हैं। इसने मुझे तीन अलग-अलग प्रयास किए, जो कि सबसे आसान खेल को सफलतापूर्वक पूरा करने की कोशिश करता है, और मुझे बाद के परिदृश्यों में से एक पर मिटा दिया गया। बेशक, एक सहकारी बोर्ड खेल के लिए, कठिनाई एक अच्छी बात है।
अन्य सहकारी बोर्ड खेलों की तरह, युद्ध के गियर्स एकल खेलने की अनुमति देता है, साथ ही टीम अधिकतम चार खिलाड़ियों के लिए खेलती है। अनुभव का एक बिट केवल एक खिलाड़ी के साथ खो जाता है, क्योंकि टीमवर्क अधिक महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्वों में से एक है, लेकिन कुल मिलाकर एकल आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करता है। यह अभी भी दिलचस्प सामरिक निर्णय लेने की मांग करता है, और इसके तनावपूर्ण क्षण हैं।
आखिरी चीज वास्तव में इस बारे में ध्यान देने योग्य है कि घटक हैं। प्लास्टिक के आंकड़े बेहद विस्तृत हैं, और जब वे सभी बॉक्स से बाहर एक फ्लैट रंग होते हैं, तो वे वास्तव में थोड़ा पेंट के साथ जीवन में आते हैं। पेंट के बिना भी, टिड्डियां आसानी से किसी के लिए पहचाने जाने योग्य हैं, जिनके पास श्रृंखला के साथ अनुभव है। दुर्भाग्य से, सीओजी के आंकड़े एक नज़र में बहुत अधिक नहीं हैं। मार्कस के बन्दना और बेयर्ड के काले चश्मे जैसे विवरण उन्हें करीबी निरीक्षण पर अलग करते हैं, लेकिन सीओजी का आंकड़ा जो युद्ध की गर्मी में है, उसका ट्रैक खोना आसान है।
वीडियोगेम के प्रशंसकों के लिए एक और संभावित नकारात्मक पक्ष एक गेम खेलने के लिए पेसिंग और कुल समय का निवेश है। अपने क्रेडिट के लिए, बोर्ड गेम टर्न-आधारित सामरिक रणनीति गेम के लिए अपेक्षाकृत तेज़ है, लेकिन यह अभी भी गियरहेड्स को संतुष्ट नहीं करेगा जो केवल मारने के रोमांच के लिए खेलते हैं। दूसरी ओर, जो लोग शूटिंग के पीछे की विधायी रणनीति की सराहना करते हैं, वे बहुत प्यार पा सकते हैं। सबसे छोटा परिदृश्य नए खिलाड़ियों को आसानी से पूरा करने में दो से तीन घंटे ले सकता है, लेकिन अधिक अनुभव के साथ, उस समय को आधा किया जा सकता है।
अन्त में, यह पूरी तरह से सहकारी नाटक को शामिल करने के लिए एक मामूली गड़बड़ लगता है। हालांकि यह अभियान की भावना का अच्छी तरह से अनुकरण करता है, कई आनंद लेते हैं गियर्स इसके प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर और सबसे पहले के लिए। हालांकि, जगह में नियम ऐसा लगता है कि वे एक प्रतिकूल खेल में आसानी से अनुवाद करेंगे, और वास्तव में, कुछ प्रशंसक-निर्मित प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर वेरिएंट पहले ही फस चुके हैं। मुझे बहुत आश्चर्य होगा अगर एक अधिकारी बनाम मोड अभी कामों में नहीं थे, जिसका उपयोग अपरिहार्य विस्तार के मुख्य विक्रय बिंदु के रूप में किया जाना था।
शायद यह एक वसीयतनामा है कि कितनी अच्छी तरह डिजाइन किया गया है युद्ध का गियर्स: बोर्ड गेम है। यह एक आत्म निहित इकाई के रूप में शानदार है, लेकिन यह पर्याप्त रूप से खुला हुआ है जिसे आसानी से संवर्धित किया जा सकता है।
रणनीति बोर्ड के खेल की दुनिया में उन लोगों के लिए, युद्ध के गियर्स थोड़ा बहुत नियम-भारी हो सकता है। के प्रशंसक गियर्स विद्या बहुत कम से कम उस प्यार की सराहना करेगी जो खेल के डिजाइन में गया था, और जो केवल सुंदर रक्त के बंटवारे से अधिक के लिए श्रृंखला का आनंद लेते हैं, वे खुद को इस टेबलटॉप अनुकूलन में तल्लीन पा सकते हैं। इसके अतिरिक्त, टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी फैंस जो के लिए उभयलिंगी हैं गियर्स ब्रह्मांड संभवतया डिज़ाइन किए गए गेमप्ले को पसंद करेगा। अनिवार्य रूप से, सख्त शूटर प्रशंसकों को गलती करने में गलती हो सकती है युद्ध के गियर्स लाइसेंस उन्हें चालू कर देता है, लेकिन लाइसेंस को बंद करने की अनुमति देने के लिए रणनीति प्रशंसकों की गंभीर गलती होगी।