review gratuitous space battles
आमतौर पर, एक खेल शैली या किसी अन्य की 'मृत' होने की अधिकांश घोषणाएं केवल गर्म हवा हैं। उस ने कहा, अंतरिक्ष खेलों में लागू होने पर ऐसी भावनाएं शायद सच्चाई के सबसे करीब हैं। अंतरिक्ष खेल कुछ दुर्लभ हैं, बस कुछ खिताब पैक से बाहर हैं। विशालकाय स्टारशिप बेड़े के लिए एक वासना के साथ चमकदार चमकदार बीम हथियारों और चिल्ला मिसाइलों के साथ एक दूसरे के बाहर बकवास इन दिनों बीमार हैं।
शुक्र है कि ऐसा लगता है कि क्लिफ हैरिस - पॉज़िटेक गेम्स के एकमात्र डेवलपर - ने महसूस किया कि हर जगह, अंतरिक्ष कैडेट्स को होने वाले लाभ के लिए बहुत कुछ जल रहा है। यह जानने के लिए पढ़ें कि क्या उसका प्रयास उस भूख को संतुष्ट करता है।
उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं के 5 उदाहरण
गंभीर अंतरिक्ष लड़ाइयों, (पीसी )
डेवलपर: पॉज़िटेक गेम्स
प्रकाशक: पॉज़िटेक गेम्स
रिलीज़: 17 नवंबर, 2009
MSRP: $ 22.99 (स्टीम पर $ 19.99)
ग्राटूटूस स्पेस बैटल 'raison d'etre शायद सबसे अच्छी तरह से अपने स्वयं के शीर्षक से निहित है। इसका मुख्य उद्देश्य प्रशंसकों को अधिक से अधिक महाकाव्य स्थान प्रदान करना है, जिससे वे निपट सकते हैं। जबकि अभी ऐसे गेम हैं जो टेबल पर गर्म बेड़े की कार्रवाई ला सकते हैं, लेकिन जो अपने जहाज का मुकाबला है - बेहतर या बदतर के लिए - बहुत दूर तक सोफे में खेल। धातु मृत्यु मशीनों को देखने से कूटनीति, अर्थशास्त्र और ऑनलाइन आभासी दुनिया 'एक्सट्रैक्ट' जैसे अतिरिक्त तत्व काव्यात्मक फैशन में फट जाते हैं।
इसकी मूल अवधारणा सीधी है: दो बेड़े ले लो, उन्हें भारी हथियारों से भरे जहाजों को जाम कर दो, और उन्हें एक दूसरे पर फेंकने के लिए बाहर फेंक दो। जटिल उद्देश्यों, स्क्रिप्टेड घटनाओं, आधार-निर्माण, मिशन ब्रीफिंग या यहां तक कि एक अति काल्पनिक कथाओं की कोई आवश्यकता नहीं है। यह सब श * टी को उड़ाने के बारे में है ... अंतरिक्ष में !
पहली नज़र में खेल अपेक्षाकृत सरल है, और यह वास्तविक समय की रणनीति और टॉवर रक्षा से तत्वों को मिश्रित करता है। अधिकांश आरटीएस खेलों के विपरीत, हालांकि, ग्राटूटूस स्पेस बैटल सक्रिय रूप से खिलाड़ी को micromanaging मुकाबले से रोकता है। वास्तव में, एक बार जब जहाज चल रहे होते हैं, तो आप बस इतना कर सकते हैं कि पीछे बैठकर आतिशबाजी देखें। खेल की गहराई मुख्य रूप से अग्रणी चरणों में निहित है तक वास्तविक मुठभेड़।
खिलाड़ियों को उन जहाजों को डिजाइन करना चाहिए जो अंतरिक्ष की गहराई में महिमा के लिए लड़ेंगे। शुक्र है कि उन्हें जाने के लिए सीएडी या अंतरिक्ष इंजीनियरिंग में डिग्री की आवश्यकता नहीं होगी, और इस प्रक्रिया में मुख्य रूप से कई पूर्व-डिज़ाइन किए गए जहाज पतवारों में से एक का चयन करना और यह निर्णय लेना है कि शाज़ी अंतरिक्ष घटक कहाँ जाते हैं, चालक दल की आवश्यकताओं के साथ बिजली की ज़रूरतों को संतुलित करना और अन्य विशेषताओं, वजन की तरह।
एक बार सभी जहाज डिजाइनिंग खत्म हो जाने के बाद, केवल एक शेष कार्य एक बेड़े को इकट्ठा करना और एक पूर्व निर्धारित बजट के भीतर इसे तैनात करना है। बजट के तहत लड़ाइयों को खत्म करने से बोनस 'सम्मान अंक' प्राप्त होता है जिसका उपयोग अधिक भागों, बजाने योग्य दौड़ और जहाज के हलों को अनलॉक करने के लिए किया जा सकता है। बेसिक एआई 'ऑर्डर' को जहाज के व्यवहार को नियंत्रित करने के लिए सौंपा जा सकता है। हालांकि एक बार मुकाबला चल रहा है, यह सभी हाथों से बंद है, खिलाड़ी केवल कैमरे को नियंत्रित करने और समय को धीमा या धीमा करने में सक्षम है। विजय संपर्क से पहले आपके द्वारा की गई हर चीज से निर्धारित होती है।
लो-एंड कंप्यूटर पर चलने के लिए डिज़ाइन किए गए शीर्षक के लिए, ग्राटूटूस स्पेस बैटल हर लड़ाई के लिए बहुत सारे फ़्लैश और गड़गड़ाहट लाता है। ऊपर से नीचे के दृष्टिकोण से प्रस्तुत, ठीक-ठीक विस्तृत जहाज मिसाइलों और रॉकेटों के झुंडों को भेजते हैं, और चमकदार चमकदार मौत की किरणें, दुश्मनों के पतवार के कवच को जलाते हुए और पूरी तरह से संतोषजनक तरीके से हल्स को नष्ट करते हैं। पूरे क्षेत्र में युद्धक युद्धाभ्यास, बड़े जहाजों के पॉइंट-डिफेंस सिस्टम और तेज फायरिंग लेज़रों के सामने स्टर्लिंग रनिंग के बारे में प्रदर्शन करते हैं। शो के शांत, तीव्र dogfights के बजाय बैटलस्टार गैलेक्टिका , खेल अंतरिक्ष युद्ध का प्रसारण करता है बेबीलोन 5, स्टार वार्स, तथा गांगेय नायकों की कथा , सभी लम्बरिंग कैपिटल जहाज, विशाल विस्फोट और नाटकीय स्लगफैस्ट।
हालांकि, खेल की सबसे बड़ी संपत्ति इसकी तकनीकी कौशल या अभिनव डिजाइन (हालांकि इसमें दोनों हैं) नहीं है, बल्कि इसकी चतुर, जीभ-इन-गाल भावनाएं हैं। हर जहाज घटक एक वर्णनात्मक टूलटिप के साथ आता है जिसे गीकी क्लिच और ट्रॉप्स के एक ज्ञात प्रेम के साथ लिखा गया है, जो विज्ञान कथा के किसी भी प्रशंसक से गिगल्स और विंक को खींचने के लिए तैयार किया गया है। नीचे एक गुट का विवरण दिया गया है, जो उस चंचल रचनात्मकता को प्रदर्शित करता है:
बेसिक sql साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स पीडीएफ के लिए उत्तर
'रिबेल्स उन प्रजातियों का एक संग्रह है, जो एक बार गेलेक्टिक साम्राज्य का एक हिस्सा बन गए थे, लेकिन सैन्य प्रतिबद्धता के संदर्भ में साम्राज्य के कठोर मांगों के कारण कभी भी टूट गए। रिबेल्स ने तर्क दिया कि साम्राज्य की महिमा के लिए जीवन भर सैन्य सेवा से मुक्त रहने का एकमात्र तरीका उनके खिलाफ लड़ने के लिए अपना जीवन समर्पित करना था। नतीजतन, आज के आधुनिक रिबेल एलायंस में आकाशगंगा में अधिकांश विडंबना-प्रतिरोधी प्रजातियां शामिल हैं।
यह आत्म-जागरूकता पूरे खेल को अनुमति देता है, विवरणात्मक टूलटिप्स से जहाज की स्थिति रेडियो चैटर तक, मैनुअल तक।
मैनुअल की बात करें, तो यह एक बात है खिलाड़ियों की पढ़ने की जरूरत है में गोता लगाने से पहले। ग्राटूटूस स्पेस बैटल खुद को बहुत अच्छी तरह से नहीं समझाता है, बस आपको 'ट्यूटोरियल' डिज़ाइन का एक सेट सौंपता है और आपको अपने रास्ते पर भेजता है। ट्यूटोरियल डिजाइनिंग ट्यूटोरियल से परे वास्तव में प्रभावी नहीं हैं, और जीवित रहने के लिए नए जहाजों को सीधे डिजाइन करना शुरू करना होगा। अवयव और हथियार आँकड़ों और विवरणों का एक समूह हैं जो सभी को कम से कम कुछ हद तक महत्व देते हैं। जानकारी की कमी को कम करना यह तथ्य है कि कोई युद्ध से पहले दुश्मन के बेड़े की संरचना को नहीं बता सकता, इसके अलावा मौजूद जहाजों के आकार और गठन। हालांकि यह एक जानबूझकर डिजाइन निर्णय है, यह गेम को ट्रायल-एंड-एरर में एक प्रकार के व्यायाम में बदल देता है, जिसमें आप जिस बेड़े को डिजाइन करते हैं, वह या तो स्टीमरोल करता है (या द्वारा नष्ट कर दिया जाता है) दुश्मन के बेड़े में आपको खोजने के लिए ड्राइंग बोर्ड में वापस भेज देता है। कैसे सब कुछ गलत हो गया (या सही)।
निश्चित रूप से इसके पीछे का विचार, अगली बार उपयोग के लिए नई रणनीति विकसित करने के लिए लड़ाई की दृश्य प्रतिक्रिया का उपयोग करना है। दुर्भाग्य से, उस महत्वपूर्ण दृश्य प्रतिक्रिया के लिए पर्याप्त पर्याप्त नहीं है, जो यह बताने के लिए कि आपको क्या शूट किया जा रहा है, एक अधिक सटीक, विशिष्ट तरीका प्रदान करता है। पोस्टमॉर्टम आँकड़े पृष्ठ मदद करते हैं, लेकिन यह प्रक्रिया उतनी सहज रूप से नहीं आती जितनी कि यह हो सकती है।
शायद खेल का सबसे बड़ा दोष एकल-खिलाड़ी मिशन मोड में संतुलन की कमी है। यह बहुत आसान है केवल फ्रिगेट्स और सेनानियों की उपेक्षा करना, भारी पूंजी जहाजों के बड़े पैमाने पर छोड़ने के लिए बसना, आखिरकार आकर्षण के रास्ते से जीतना। यह जटिल एआई दिनचर्या, विविध जहाज चयन या सुरुचिपूर्ण संरचनाओं का उपयोग करने के लिए पुरस्कृत करने के रूप में महसूस नहीं करता है, जिससे उन नई रणनीति को सीखना कठिन हो जाता है जो सत्रों को ताज़ा रखते हैं, विशेष रूप से एक बार मल्टीप्लेयर में आते हैं।
का असली आनंद गंभीर अंतरिक्ष लड़ाइयों ' मल्टीप्लेयर वह समानता है जो पुराने स्कूल के 'घोंघा-मेल शतरंज' के खेल के लिए है। खिलाड़ी अपने स्वयं के अनुकूलित बेड़े का निर्माण कर सकते हैं और उन्हें that चुनौतियों ’के रूप में पोस्ट कर सकते हैं, जो दूसरों के खिलाफ अपने स्वयं के सेटअप का परीक्षण कर सकते हैं। जब आप अपने जटिल, सूक्ष्म संरचनाओं और उदात्त जहाज डिजाइनों को दुश्मन के बेड़े को समतल करते हैं, तो ऐसा बहुत अच्छा एहसास होता है, जैसे कि 'हाह' कहना! यह है कि सबसे अच्छा आप के साथ आ सकता है! किस तरह के भव्य एडमिरल हैं आप '?!
अंत में, 'ग्रैच्युटीस' होने की अपनी सभी बातों के लिए, ग्राटूटूस स्पेस बैटल वास्तव में एक अद्वितीय आधार और विलक्षण आकर्षक व्यक्तित्व के साथ काफी दुबला, मतलबी खेल है। यदि आप भारी सशस्त्र टिन के डिब्बे को देखने में थोड़ी दिलचस्पी रखते हैं, तो बीम लेसरों और टारपीडो मिसाइलों के साथ एक-दूसरे को एक नए पतवार को तोड़ते हैं, इसे आज़माएं। आप यहां डेमो ले सकते हैं।
स्कोर: 8 - महान (8s कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास हैं, जो उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को अचरज नहीं होगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है।)