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क्वांटिक ड्रीम क्या आपको विश्वास होगा कि भारी वर्षा एक वीडियोगेम नहीं है। स्टूडियो में फिल्म उद्योग में होने की लंबी-चौड़ी कल्पनाएँ हैं, यहाँ तक कि इसका अंतिम खेल, फारेनहाइट , पूरी तरह से एक फिल्म के रूप में अभिनीत। निर्देशक डेविड केज ने खुद को गेम में डाल दिया, एक 'फिल्म स्टूडियो' के बीच में निर्देशक की कुर्सी पर बैठे। अभिमानी, शायद, लेकिन आपको टीम के दृढ़ विश्वास की प्रशंसा करनी होगी।
भारी वर्षा क्या लेता है फारेनहाइट एक कदम आगे बढ़ते हुए, क्विंट ड्रीम ने 'इंटरएक्टिव फिल्म' का निर्माण किया। बेशक, अधिकांश गेमर्स को एहसास होगा कि क्वांटिक ड्रीम ने जो किया है, वह सब नया नहीं है। यह PlayStation 3 अनन्य एक गेम से अधिक है जितना कि आप विश्वास करना चाहते हैं, पुराने बिंदु और क्लिक एडवेंचर गेम्स की यादें, कुछ और हॉलीवुड फ्लेयर के साथ।
ने कहा कि, भारी वर्षा निश्चित रूप से इसकी उपलब्धियों पर प्रशंसा की जानी चाहिए। यह अक्सर नहीं होता है एक वीडियोगेम एक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर होने का दावा कर सकता है, और टीम वीडियोगेम के लिए एक नीच कथा शैली लाने में सफल रही है। भारी वर्षा बहुत सारी दिलचस्प बातें करता है, लेकिन दिलचस्प का मतलब स्वचालित रूप से अच्छा नहीं होता है।
यह जानने के लिए कि क्या क्वांटिक ड्रीम की महत्वाकांक्षा का भुगतान किया गया है, हम समीक्षा करते हैं भारी वर्षा ।
भारी वर्षा (प्लेस्टेशन 3)
डेवलपर: क्वांटिक ड्रीम
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़ होने के लिए: 23 फरवरी, 2010
MSRP: $ 59.99
भारी वर्षा चार पात्रों के नजरिए से इसकी कहानी बताती है, जो सभी बोली से जुड़े हुए हैं, ओरिगामी किलर, एक सीरियल बाल-हत्यारे को ट्रैक करने के लिए जो युवा लड़कों को डुबो देता है और उनके शरीर पर एक ओरिगामी आकृति रखता है। मुख्य नायक ईथन मंगल है, जो एक वास्तुकार था जो पहले से ही कार दुर्घटना में एक बेटे को खो चुका था, केवल संभावित रूप से हत्यारे को एक सेकंड खो देता है। एतान के बेटे का शिकार निजी जासूस स्कॉट शेल्बी, एफबीआई एजेंट नॉर्मन जेडेन और अनिद्रा के फोटोग्राफर मैडिसन पेगे में होता है। प्रत्येक चरित्र का अपना अनूठा रोमांच होता है क्योंकि वे व्यक्तिगत रूप से ओरिगेमी किलर मामले की जांच करते हैं, और हर एक के पास संभावित अनोखी कहानी होगी जो खिलाड़ी पूरे खेल में करता है।
भारी वर्षा वास्तव में काफी सुस्त शुरू होता है। जहाँ तक फारेनहाइट एक क्रूर हत्या के साथ शुरू करने और तुरंत खिलाड़ियों को अपराध के दृश्य को साफ करने के लिए मजबूर करने से खिलाड़ियों को तुरंत पकड़ लिया, भारी वर्षा शायद सबसे सुस्त और सबसे उबाऊ खेल परिचय के साथ शुरू होता है जिसे मैंने कभी अनुभव किया है। खिलाड़ी जागते हैं, बिस्तर से उठते हैं, अपने दांतों को ब्रश करने के लिए सिक्सैक्स को हिलाते हैं, और सभी तरह की सांसारिक चीजें करते हैं। दुर्भाग्य से, यह एक सामान्य धागा बन जाएगा जो खेल की संपूर्णता में चलता है। के दौरान भारी वर्षा कहानी है, खिलाड़ी शेविंग, लिपस्टिक लगाने और धीरे-धीरे ड्रेसिंग घाव के रूप में ऐसे रोमांचकारी कार्य करेंगे। यदि वह रोमांचकारी लगता है, तो आप बहुत उबाऊ जीवन जीते हैं। मैं आपको अभी बता दूं कि यह है नहीं रोमांचकारी।
सौभाग्य से, हालांकि, खेल के कई उबाऊ क्षणों को किसी खेल में पाए जाने वाले कुछ सबसे तीव्र और कभी-कभी भयानक दृश्यों द्वारा ऑफसेट किया जाता है। यद्यपि गेम के एक्शन सीक्वेंस सभी क्विक-टाइम इवेंट हैं, वे वास्तव में खिलाड़ियों को गेम में खींचने में सफल होते हैं। इसे ऐसे समझें गिटार का उस्ताद , लेकिन अगर संगीत एक महाकाव्य लड़ाई दृश्य या पीछा अनुक्रम के साथ बदल दिया गया था। चुस्त-दुरुस्त, तेज-तर्रार और हमेशा खूंखार अंदाज के साथ, इन एक्शन दृश्यों ने मुझे कुछ सबसे ज्यादा नाखून काटने वाले क्षणों के साथ प्रदान किया है जो मैंने कभी अनुभव किया है।
बेशक, ये दृश्य शानदार हैं जब तक आप एक चीज नहीं सीखते हैं - बहुत कम ही आपके इनपुट मायने रखता है। अगर भारी वर्षा एक बात अच्छी तरह से करता है, यह तात्कालिकता का भ्रम पैदा करता है, और यह महसूस करता है कि खेल के लिए आपकी पसंद मायने रखती है। हालांकि, अफसोस की बात यह है कि उनमें से अधिकांश बहुसंख्यक हैं - भ्रम और भावनाएं। आपको यह विश्वास है कि आपके चार चरित्रों में से कोई भी किसी भी समय मर सकता है, लेकिन यह सच नहीं है। ऐसे कई सेक्शन हैं, जिन्हें आप कितनी भी कोशिश कर लें और उन्हें फेल न करें, हमेशा सफलतापूर्वक पूरा किया जाएगा। उदाहरण के लिए, एथन को अपने बेटे को बचाने के लिए कई 'परीक्षणों' से गुजरना पड़ा। वे खतरनाक और जानलेवा हैं और पहले नाटक में, आपको विश्वास हो सकता है कि ईथन खतरे में है। वह नहीं है। वह इनमें से कई वर्गों को विफल नहीं कर सकता है। वास्तव में, ज्यादातर समय, आप बस अपने नियंत्रक को फर्श पर रख सकते हैं और खेल आपके लिए खुद खेलेंगे। उस संबंध में, क्वांटिक ड्रीम ने निश्चित रूप से एक फिल्म का अनुभव बनाया।
यह 'मूवी अनुभव' के जितना करीब है भारी वर्षा हालांकि, हो जाता है। आप देखिए, अगर भारी वर्षा वास्तव में एक फिल्म थी, समीक्षकों ने इसे फाड़ दिया। खेल की तरह कथा, अविश्वसनीय रूप से धीरे-धीरे शुरू होती है, मध्य की ओर बहुत दिलचस्प हो जाती है, और फिर सबसे खराब हो जाती है मशीन से देवता और अविश्वसनीय रूप से बेवकूफ प्लॉट ट्विस्ट करता है जिसे आप खोजने की उम्मीद कर सकते हैं। प्लॉट को खराब किए बिना, आपको वास्तव में बताना मुश्किल है क्यों कहानी इतनी भयानक है, लेकिन मुझे बस इतना कहना है कि क्वैटिक ड्रीम ने कथा के अपरिवर्तनीय तत्वों और एक मील तक की देखरेख के साथ बहुत चालाक बनने की कोशिश की।
गेम का मुख्य निष्कर्ष, जो सभी गेमर्स अनुभव करेंगे, एक निश्चित चाल खेलता है जो एक बार inanely पूर्वानुमान और पूरी तरह से मनोरंजक है। खेल का समापन अध्याय इतने सारे कथानक छिद्रों से भरा हुआ है, कहानी के तत्वों की अवहेलना करता है, और केवल चौंकाने वाले प्रयास के लिए असफल प्रयास करता है, कि मस्तिष्क वाला कोई भी खिलाड़ी स्मॉग और खुलकर अयोग्य निष्कर्ष पर नाराज हो जाएगा। खिलाड़ियों द्वारा खेल में किए गए विकल्पों के आधार पर, यह और भी खराब हो सकता है। आपके पास वर्णों के अंत में उन चीजों के संदर्भ हो सकते हैं जो उन्होंने वास्तव में कभी भी आपके व्यक्तिगत खेलने के दौरान अनुभव नहीं की थीं, जो यह दर्शाता है कि क्वैटिक ड्रीम ने कभी भी कुछ कथात्मक ढीले सिरों को बाँधने की जहमत नहीं उठाई। यह विश्वास करना आसान है जब आपको पता चलता है कि कथानक में कुछ रहस्योद्घाटन और लाल झुंड कभी हल नहीं होते हैं - एक बार असुविधाजनक हो जाने पर उन्हें बस त्याग दिया जाता है।
इससे पहले कि हम पात्रों में जाएं। द्वि-आयामी और औसत दर्जे का सर्वश्रेष्ठ आवाज अभिनय के साथ, द भारी वर्षा कास्ट को सहानुभूति देना असंभव है। उदाहरण के लिए, एतान और मैडिसन के बीच संबंध इतने जल्दबाज़ी और मजबूर हैं कि ऐसा लगता है जैसे एक बच्चे ने अपनी बातचीत को तैयार किया है। एकमात्र सम्मोहक चरित्र के बारे में है जयडेन, जिसकी काल्पनिक ड्रग ट्रिप्टोकेन की लत उसे एक संघर्षपूर्ण और दिलचस्प नायक बनाती है, खासकर उन दृश्यों में जहां खिलाड़ियों को अपने नशे की लत की कोशिशों का विरोध करना पड़ता है।
अधिक से अधिक ओरिगेमी किलर संदिग्धों के साथ आने के लिए एक बेताब प्रयास में, भारी वर्षा कुछ घंटों के अंतराल में हमें लगभग पांच अलग-अलग मनोरोगियों से भी मिलवाता है। डॉक्टरों से, जो अभी भी जागते हुए लोगों पर सर्जरी करना चाहते हैं, उन क्लब मालिकों को, जो महिलाओं को बंदूक की नोक पर पट्टी बांधने के लिए मजबूर करते हैं, खेल इतने लुभावने ओवर-द-टॉप पात्रों से भरा है कि यह बस हंसी बन जाता है। यह हास्यास्पद स्थितियों और अविश्वसनीय चरित्रों की सरासर मात्रा है जो खेल को पीछे छोड़ने के लिए इतना कठिन बनाते हैं। अगर यह खुद को सिर्फ एक या दो अति कुत्सित कॉमिक-बुक खलनायक तक सीमित कर सकता था, तो यह इतना बुरा नहीं था, लेकिन ऐसा लगता है कि कभी अन्य अध्याय ने अभी तक एक अन्य पागल समाजोपथ को एक संकेत रखने के लिए तैयार किया है, जो कहता है: 'I MIGHT BE KILLER OMG '।
यह दुखद है, क्योंकि एक वैचारिक दृष्टिकोण से, भारी वर्षा बहुत सी चीजें सही करता है। एथन के परीक्षणों के साथ अनुभाग एक कथा के नजरिए से शानदार हैं, और यह भी कि क्वांटिक ड्रीम एक वीडियोगेम में एक सीरियल किलर कहानी का भी प्रयास करता है, सम्मान के योग्य है। खेल तनावपूर्ण क्षणों, पेचीदा विकल्पों और इस अर्थ में बहुत अच्छा है कि आप जो भी करते हैं, उसका परिणाम खेल के निष्कर्ष पर होगा। बेशक, इन विकल्पों में से कई वास्तव में विकल्प नहीं हैं, लेकिन यह उन क्षणों को कम करने के लिए नहीं है जहां फैसले वास्तव में लंबे समय तक परिणाम देते हैं। पात्र कर सकते हैं खेल के समापन अध्यायों से पहले मर जाते हैं, और एक खिलाड़ी को लंबे और कठिन विचार करना पड़ता है यदि वे हर किसी को यथासंभव लंबे समय तक जीवित रखने का इरादा रखते हैं।
अगर कुछ भी, भारी वर्षा इस शैली में खेल की क्षमता को देखने के लिए बस खेला जाना चाहिए। बेहतर लेखकों के हाथों में और बेहतर आवाज अभिनेताओं के गले, एक खेल की तरह भारी वर्षा बिल्कुल अद्भुत हो सकता है। यह विशेष खेल कई मायनों में अच्छा है, और वास्तव में एक ट्रेलब्लेज़र है, लेकिन यह अपनी महत्वाकांक्षाओं से कम हो जाता है, संभवतः क्योंकि यह सोचा था कि यह इतना चालाक था कि यह कठिन प्रयास नहीं किया। गेम का कथानक कई मायनों में भयानक है, फिर भी इसने मुझे मेरे दिमाग को मिटा दिया जो कि ओरिगामी किलर हो सकता है। गेमप्ले जीवन-या-मृत्यु की तुलना में अधिक धुआं-और-दर्पण है, फिर भी इसने मेरी नसों को हिलाकर रख दिया और मुझे कुछ तेज़ गति वाले उत्साह प्रदान किए जो मैं जल्द ही नहीं भूलूंगा। यादगार अनुभव और दिलचस्प बनने के प्रयासों के लिए, भारी वर्षा प्रशंसा के पात्र हैं। यह तथ्य कि अंत इतना मूर्खतापूर्ण है कि मेरे द्वारा लिए गए मज़े से दूर नहीं होता है, लेकिन इसी तरह, जिस मज़ा को मैंने सुस्त और निराशाजनक क्षणों के लिए नहीं बनाया है, मैं सही एनालॉग स्टिक को अविश्वसनीय रूप से धीरे-धीरे आगे बढ़ा रहा था ताकि मेरी चरित्र आंख में खुद को जगाने के बिना काजल लागू कर सकता है।
क्वैटिक ड्रीम ने व्यावहारिकता पर भी शैली को चुना, अपने सभी क्यूटीई बटन का प्रतिनिधित्व स्टाइलिश सफेद खिड़कियों के साथ किया गया है जो कभी-कभी अंतर करना मुश्किल होता है। तनावपूर्ण क्षणों के दौरान, खेल में खिलाड़ी को यह महसूस करने के लिए कि सभी दबाव में हैं, सभी बटन को हिला देगा। हालांकि, एक संकेत है कि खिलाड़ियों को यह इंगित करने के लिए कि दाल को तेजी से एक बटन टैप करने की आवश्यकता है। तीव्र QTE सेक्शन के दौरान, यह सीधे बताना मुश्किल हो सकता है कि क्या खेल चाहता है कि आप एक बटन दबाए रखें या इसे तेजी से टैप करें, इस तथ्य के कारण कि सभी आइकन कांप रहे हैं। शायद यह वही है जो डेवलपर्स चाहते थे, लेकिन इसकी परवाह किए बिना अनुभव करना निराशाजनक है।
कैमरा चीजों की मदद नहीं करता है। कुछ बटन अंत में छिपे हुए कैमरे या अन्य वस्तुओं के पीछे संकेत देते हैं। खेल ने उन्हें गतिशील क्षेत्रों में दिखाई दिया, लेकिन कैमरा पहचान नहीं करता है, और कभी-कभी किसी वस्तु के साथ बातचीत करना मुश्किल होता है क्योंकि ऐसा करने के संकेत खिलाड़ी को देखने के लिए स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं रखे जाते हैं।
साथ ही क्यूटीई, भारी वर्षा नए बटन दबाते समय कुछ बटन दबाकर भी खिलाड़ी कुछ कार्य करते हैं। सबसे पहले, यह बस शुरू होता है। X को पकड़ें, फिर Tri को दबाते हुए X को पकड़ कर रखें, अब R1 को धक्का देते हुए Triangle और X को पकड़ कर रखें। हालांकि, जैसा कि खेल जारी है, कोई भी अपनी उंगलियों के साथ ट्विस्टर खेलना समाप्त कर सकता है क्योंकि वे नए लोगों को एक्सेस करने के दौरान बटन रखने के लिए संघर्ष करते हैं। ऐसा लगता है कि यह दर्दनाक और कष्टप्रद होगा, लेकिन यह आश्चर्यजनक रूप से चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत है।
खेल निश्चित रूप से बहुत अच्छा लग रहा है, जो कुछ ऐसा है जो इसके लिए जा रहा है। वर्ण अविश्वसनीय रूप से विस्तृत हैं, और वातावरण अपनी सामान्य स्थिति में विविध और उल्लेखनीय हैं। लगातार बारिश के प्रभाव से एक दबंग वातावरण बन जाता है जो वास्तव में इसकी चमक में काफी आकर्षक है। हालांकि, महान दृश्य बल्कि कठोर और अजीब एनिमेशन द्वारा ऑफसेट होते हैं और खेल के लिए अजीब क्षणों में थरथराने की प्रवृत्ति होती है और सामयिक कैमरा कोण को संक्रमित करते समय फ़्रेम को छोड़ देते हैं। आवाज का अभिनय, जैसा कि हम पहले ही निर्धारित कर चुके हैं, अधिकांश भाग के लिए अत्याचारी है, लेकिन संगीत, कम से कम, इस तरह से बनाने की ओर जाता है। रुग्ण और सुंदर, गेम का स्कोर मुख्य आकर्षण में से एक है।
भारी वर्षा फिल्मों की तुलना करना चाहता है, लेकिन यह बहुत है सौभाग्यशाली एक वीडियोगेम होना, एक ऐसा माध्यम जहां एक खराब कथा को अधिक आसानी से माफ कर दिया जाता है। फिल्मों की तुलना में, भारी वर्षा न केवल कम गिरता है, बल्कि लगभग शर्मनाक उप-समरूपता है। हेल, वीडियोगेम में कुछ प्रमुख कथाओं की तुलना में, भारी वर्षा अपेक्षाओं से कम है। कम मांग वाले खिलाड़ियों को यह सोचकर धोखा दिया जा सकता है कि खेल एक शानदार कहानी कह रहा है, क्योंकि यह उस तरह की कहानी नहीं बता रहा है जो गेमर्स देखने के लिए करते हैं, लेकिन कोई गलती नहीं करते हैं: इसके भोले निष्कर्ष और असंभव रूप से कमजोर पात्रों को मिलेगा। भारी वर्षा किसी भी गंभीर फिल्म समारोह से बाहर हँसे।
अपनी महत्वाकांक्षा और वास्तव में रोमांचक क्षणों के लिए यह प्रदान करता है, भारी वर्षा अच्छा खेल है। यह वास्तव में शानदार होने के लिए पर्याप्त उपकरण थे, लेकिन इसके डेवलपर्स दुर्भाग्य से कार्य तक नहीं थे। PS3 के मालिकों को निश्चित रूप से इसे खेलना चाहिए, और कई इसे एक क्लासिक के रूप में गुनगुनाएंगे, लेकिन एक अच्छी कहानी के लिए आंख वाले और अपनी समय बर्बाद नहीं करने की इच्छा के साथ कई धीमे अध्याय और खराब लेखन से अतिरंजित हो जाएंगे। हर किसी को इसके साथ मज़े करने में सक्षम होना चाहिए, और यह सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। यह सिर्फ इतना है कि मज़ा एक खट्टा aftertaste के साथ है।
अंत में, भारी वर्षा एक प्रयोग है कि दोनों सफल और विफल रहे, जब यह आसानी से एक कुल सफलता हो सकती थी अगर इसके पीछे के दिमाग स्मार्ट होने की इतनी कोशिश नहीं कर रहे थे, और एक चौंकाने वाली साजिश का विरोध करने के बारे में अधिक ध्यान दिया। खेल के रूप में, भारी वर्षा अधिकांश भाग के लिए बहुत अच्छा है। भारी वर्षा बस लानत है कि यह फिल्म नहीं है कि यह इतनी बुरी तरह से चाहती है।
स्कोर: 7.0 - अच्छा (7s सॉलिड गेम्स हैं, जिनमें निश्चित रूप से एक ऑडियंस है। रिप्ले वैल्यू की कमी हो सकती है, बहुत कम हो सकती है या कुछ हार्ड-टू-इग्ज़्ट दोष हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।)
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