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कल निगम, पीछे स्टूडियो भावनात्मिक संसार तथा थोड़ा पाताल , पिछले कुछ वर्षों के मेरे पसंदीदा इंडी डेवलपर्स में से एक है। सुलभ यांत्रिकी और दिलचस्प, अंधेरे कहानियों के साथ पॉलिश इंडी गेम बनाने के लिए जाना जाता है, मैं अपने नए गेम से उसी के अधिक देखने के लिए अविश्वसनीय रूप से उत्साहित था, मानव संसाधन मशीन ।
मशीन हालांकि, मैं इस प्रतिभाशाली डेवलपर से उम्मीद करने के लिए नहीं आया हूं। यह अपने आप में एक बुरी बात नहीं है, लेकिन स्टूडियो के पिछले खेलों के बारे में मुझे सबसे ज्यादा पसंद आने वाले कई पहलू इस नई रिलीज की मेरी सबसे बड़ी आलोचना बन गए हैं।
मानव संसाधन मशीन (पीसी (समीक्षा), Wii यू)
डेवलपर: कल निगम
प्रकाशक: कल निगम
रिलीज़: 15 अक्टूबर, 2015
MSRP: $ 9.99, £ 6.99
मानव संसाधन मशीन एक ऐसा खेल है जो कार्यात्मक रूप से अपने खिलाड़ियों को बुनियादी दृश्य प्रोग्रामिंग तर्क सिखाने के लिए है। आप एक मानव हैं, प्रोग्रामिंग एनालॉग कार्यों को दिन-प्रतिदिन की प्रक्रिया को पूरा करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों को एक दृश्य प्रोग्रामिंग लूप बनाने की आवश्यकता होगी जो आपको अपने काम को बार-बार पूरा करने की अनुमति देगा। कारण आपको एक कुशल, स्वचालित, प्रोग्रामिंग तरीके से अपना काम करने की आवश्यकता है? रोबोट आपकी नौकरी लेने आ रहे हैं।
प्रारंभ में, ये प्रोग्रामिंग कार्य नॉन कोडर्स के लिए अपने सिर को जल्दी से चारों ओर लपेटने के लिए पर्याप्त सुलभ हैं। अपरिवर्तित क्रम में सभी इनबॉक्स आइटम को आउटबॉक्स में ले जाने की आवश्यकता है? इनबॉक्स से एक आइटम लें, इसे आउटबॉक्स में ले जाएं, लूप को फिर से शुरू करें जब तक कि सब कुछ स्थानांतरित न हो जाए। इनबॉक्स आइटमों की एक जोड़ी लेने और उन्हें आउटबॉक्स में ले जाने की आवश्यकता है, लेकिन विपरीत क्रम में? पहला आइटम लें, इसे फर्श पर रखें, दूसरे आइटम को आउटबॉक्स पर ले जाएं। फर्श से पहला आइटम चुनें, इसे आउटबॉक्स में ले जाएं। शुरू करने और दोहराने के लिए कूदो।
समस्या यह है कि खेल के माध्यम से लगभग आधे रास्ते से आपको प्रोग्रामिंग लॉजिक अवधारणाओं को समझने की आवश्यकता होती है जो आपने पहले नहीं सिखाई थी। इन अवधारणाओं पर ऑनलाइन पढ़ना जटिल हो सकता है, और मूल के माध्यम से हाथ होने के दौरान केवल कम समय के बाद प्रोग्रामिंग फ़ंक्शन का निर्माण कैसे करें, इसके बजाय काम करना निराशाजनक हो सकता है।
यहाँ एक है: एक ऐसी मशीन का निर्माण करें जो शून्य राशि के तारों को पहचानती है, फिर स्ट्रिंग में सब कुछ जोड़ें, फिर एक फाइबोनैचि अनुक्रम बनाएं, लेकिन अपने शून्य राशि स्ट्रिंग के मूल्य से अधिक नहीं, और परिणामी फाइबोनैचि अनुक्रम से सभी मानों को आउटबॉक्स में रखें उपकरणों के सीमित सेट का उपयोग करना। आप फर्श पर या सीमित मेमोरी स्पेस से कॉपी कर सकते हैं, आयोजित और संग्रहीत मानों को एक साथ जोड़ सकते हैं या एक मेमोरी मूल्य बढ़ा सकते हैं। इस तरह के तर्क में कई तरह की छलांग लगती है, एक ऐसी तकनीक में महारत हासिल करने के लिए जिसे आपने केवल पहली बार सीखा है।
मुझे लगता है कि आखिरकार यह मेरी सबसे बड़ी समस्या है मानव संसाधन मशीन । यह प्रोग्रामिंग लॉजिक सीखने के स्टेप टुटोरियल द्वारा स्टेप ट्यूटोरियल के रूप में विज्ञापन में प्रस्तुत किया जाता है, लेकिन नए लोगों के लिए कुछ तार्किक लीप्स को कोड करने के लिए ट्रायल और एरर के अलावा किसी भी तरीके से प्राप्त करना जटिल होता है। उन लोगों के लिए जो पहले से ही कार्यक्रम करते हैं, शुरुआती गेम में से बहुत संभव है कि यह बहुत आसान हो। मुझे ऐसा महसूस होता है मशीन वास्तव में नए कोडर या अनुभवी प्रोग्रामर के लिए एक खेल होने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध नहीं है। यह एक कठिनाई रेखा को विफल करने की कोशिश करता है और विफल रहता है।
खेल का कथानक भी अनिवार्य रूप से अस्तित्वहीन है। ट्रेलर बताता है कि रोबोट आपकी नौकरी के लिए आ रहे हैं, जो स्पष्ट रूप से एक रोबोट द्वारा बेहतर प्रदर्शन किया जाएगा। आखिरकार, रोबोट आते हैं और आपकी तुलना में आपकी नौकरी में बेहतर होते हैं। एक दिलचस्प कहानी के कुछ संकेत हैं, लेकिन कोई भुगतान नहीं किया गया है। में दिए गए सूक्ष्म रूप से दिए गए कथनों को ध्यान में रखते हुए भावनात्मिक संसार तथा थोड़ा पाताल , यह एक वास्तविक शर्म की बात थी।
फिर भी, चलो थोड़ी सी बात करते हैं मानव संसाधन मशीन सही हो जाता है। उन लोगों के लिए जो प्रोग्रामिंग चुनौतियों के साथ जुड़े रहते हैं जैसे कि वे पेश किए जाते हैं, प्रत्येक पहेली के लिए वैकल्पिक अनुकूलन चुनौतियों की एक जोड़ी भी होती है - जैसे, 'आपके प्रोग्राम में एक्स निर्देश से कम', या 'पूरी तरह से डेटा को कम में संसाधित करें Y चाल से '। अक्सर एक ही कार्यक्रम के साथ दोनों चुनौतियों को पूरा करना असंभव है, इसलिए यह आपको हल करने के बजाय प्रक्रियाओं को फिर से अनुकूलित करने के लिए धक्का देता है जो काम करता है। सीखना जहां आप एक प्रोग्रामिंग स्ट्रिंग से मृत वजन काट सकते हैं, वह बेहद फायदेमंद महसूस करता है।
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यह गेम खिलाड़ियों को केवल डेटा के दिए गए सेट को सफलतापूर्वक संसाधित करने के लिए प्रोत्साहित नहीं करता है, बल्कि पर्दे के पीछे कई सेट आपके प्रोग्राम के माध्यम से चलाए जाते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि यह हर सेट के लिए काम करता है, न कि केवल वर्तमान सेट के लिए। यदि कोई डेटा सेट मौजूद है, जिसके लिए आपका प्रोग्राम टूट जाएगा, तो वह डेटा सेट आपको प्रदान किया जाता है, इसलिए आप प्रोग्राम स्टेप को चरण दर चरण डीबग कर सकते हैं और देख सकते हैं कि यह कहां गिरता है। यह देखने के लिए कि आपके प्रोग्राम के छेद वास्तव में कितने फायदेमंद हैं, कदम दर कदम डिबगिंग टूल को शामिल करना, और यह समझना कि आपके समाधान कैसे काम करते हैं, केवल सफलता के साथ संतुष्ट होने के बजाय प्रोत्साहित करते हैं।
मैं बाहर आ गया मानव संसाधन मशीन अनिश्चित यह वास्तव में किसके लिए बनाया गया था। यह कई बार अनुभवी प्रोग्रामरों के लिए बहुत सरल है, और अक्सर शुरुआती लोगों के लिए छलांग लगाते हैं ताकि वे बाहर के शोध से दूर हो सकें। जबकि मुझे हर बार प्रगति करने में एक उपलब्धि की भावना थी, ने कहा कि समय पर प्रगति महसूस हुई जैसे मैं एक शिशु था जिसे पानी में फेंक दिया गया था और सीधे तैरने की उम्मीद थी। मैं इसे प्रबंधित कर सकता हूं, लेकिन मुझे आगे बढ़ने में सहज महसूस करने के लिए आदर्श शिक्षण पद्धति नहीं है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)