review i expect you to die
सिस्को में नेटवर्क इंजीनियर साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
हाँ! श्री बॉन्ड
वीआर उद्योग वास्तव में आकार लेना शुरू कर रहा है। ज़रूर, बहुत सारे खेल अभी भी सीमित अनुभव हैं - निर्देशित पर्यटन, यदि आप करेंगे - लेकिन तकनीक के शैशवकाल में भी, यह कुछ ऐसा है जो हमने पहले नहीं देखा है। क्या उस उत्सुकता का पता लगाने के लिए न्यूनतम $ 400 का मूल्य है? आप में से अधिकांश के लिए, शायद नहीं।
लेकिन (शाब्दिक रूप से) मेरे हाथों में आने में सक्षम होना मुझे तुम्हारे मरने की उम्मीद है आगामी Oculus टच के साथ इसे बेचने का एक बहुत अच्छा तरीका है।
मैं कैसे डेटा फ़ाइलों को खोलने के लिए करते हैं
मुझे तुम्हारे मरने की उम्मीद है (पीसी (एक ओकुलस रिफ्ट के साथ समीक्षा की गई), पीएस 4)
डेवलपर: शंख खेल
प्रकाशक: शंख खेल
रिलीज़: 6 दिसंबर 2016
MRSP: TBA
एक भाग पुराने स्कूल के साहसिक खेल, एक भाग 'कमरे की पहेली से बच', मुझे तुम्हारे मरने की उम्मीद है एक खुशी की बात है, और पूरी उम्मीद है कि आप बॉक्स से बाहर निकलेंगे। अधिकांश वीआर गेम की तरह आप तकनीकी रूप से कहीं भी नहीं जाएंगे क्योंकि यह दृश्य एक केंद्रीकृत स्थान (जैसे कार की चालक की सीट) में होता है, लेकिन यह बिल्कुल भी तकनीकी डेमो की तरह नहीं लगता है।
, कोई उम्मीद ताकत अपने खुलेपन में निहित है, आपको एक वैज्ञानिक के रूप में दुष्ट वैज्ञानिक ज़ोर की दुनिया से छुटकारा दिलाने के लिए विभिन्न मिशनों के साथ काम कर रहा है। हालांकि, मैं किसी भी वास्तविक समाधान को खराब नहीं करूंगा, मुझे बोनस उपलब्धियों को प्राप्त करने के लिए वस्तुओं के साथ खिलवाड़ करते समय एक समस्या का सामना करने के लिए विभिन्न तरीकों का पता लगाने में बहुत मज़ा आया था (जैसे कि हिलाना, पॉप करना और शैंपेन की एक बोतल डालना जो कि संग्रहीत है सीट कम्पार्टमेंट)। अधिकांश मिशन आपको एक बंदूक प्रदान करते हैं, जिसका उपयोग वस्तुओं को नष्ट करने के तरीकों की एक भीड़ में किया जा सकता है, और निश्चित रूप से, शूटिंग - लेकिन इसकी कोई आवश्यकता नहीं है।
ओह, और थोड़ा विस्तार कर रहा हूं कि मैं बाहर जा रहा हूं: एजेंटों के पास टेलीकिनेसिस तक पहुंच है। यह एक दो-गुना मैकेनिक है, क्योंकि यह न केवल पहेलियों को और भी गूढ़ समाधानों के लिए खोलता है, बल्कि यह मिशनों को भी बहुत अधिक राहत देता है, जो कि ज्यादातर आपके बॉस के माध्यम से दिया जाता है, जो कार्रवाई को बताता है और जैसा कि अस्पष्ट संकेत प्रदान करता है अगले करने के लिए (जो अक्सर कॉमेडी प्रभाव के लिए पूरी तरह से अप्रभावी होते हैं)।
जबकि उम्मीद तकनीकी रूप से आप माउस, कंट्रोलर या ओकुलस रिफ्ट टच डिवाइस का उपयोग कर सकते हैं, मैं बाद की सलाह देता हूं क्योंकि यह कार्यवाही में एक नई परत जोड़ता है। यह वीआर में स्पर्श नियंत्रण के लिए एकदम सही प्रवेश द्वार है, क्योंकि पूरी योजना सहज है (अपने बाएं या दाएं हाथ से एक ट्रिगर को दबाकर उस हाथ से किसी वस्तु को पकड़ लेंगे) और हाथ ट्रैकिंग अविश्वसनीय रूप से उत्तरदायी है। एक नोट उठाते हुए, इसे मेरे चेहरे के सामने पकड़कर, और इसे पढ़ते हुए यह बहुत ही वास्तविक था, जैसा कि एक कमरे में वस्तुओं को फिर से व्यवस्थित करने और उन्हें मेरे चयन के स्थानों में रखने की अवधारणा थी।
खेल में हब बनने के 10 मिनट के भीतर मैंने मुख्यालय में काल्पनिक मेज पर अपनी बाहों को आराम करने की कोशिश की। यह अजीब लेकिन स्वागत करने वाला एहसास था, और सामान्य रूप से ओकुलस रिफ्ट के लिए एक नया युग है क्योंकि यह 'रूम स्केल' वीआर में धकेलना शुरू कर देता है। और जब स्वर हमेशा हंसी-मज़ाक से भरा नहीं होता है, तो यह धीरज धरता है, और स्क्रिप्ट के लिए सूखी ब्रिटिश बुद्धि की आत्म-जागरूक भावना होती है। यह बहुत पसंद है पंक जैज , और वहाँ के माध्यम से खुदाई करने के लिए जासूस फिल्म के संदर्भ के बहुत सारे है।
एक बड़ी बात यह है कि मैं एक तरह से मिश्रित हूं, और एक गलती होने पर खिलाड़ियों को पूरे मिशन को फिर से शुरू करने की आवश्यकता होती है। यह ऐसा नहीं है कि वे श्रमसाध्य लंबा या कुछ भी कर रहे हैं (यदि आप वास्तव में क्या करना है, यह सभी पांच मिनट में पूरी तरह से पूरा कर सकते हैं), लेकिन सस्ती मृत्यु के कारण फिर से शुरू करना महान नहीं लगता है। इस तरह के सस्ते टोटके कभी-कभार नहीं होते हैं, क्योंकि ज्यादातर मौत के मापदंडों पर बहुत ज्यादा जोर दिया जाता है और खेल दृढ़ता से यह बताता है कि आप मूर्खतापूर्ण बल पहेली के लिए उन्मत्त प्रयास में चारों ओर सब कुछ नहीं करते हैं, लेकिन ऐसा होता है।
इस बात पर निर्भर करता है कि आप पहेली को सुलझाने में कितने कुशल हैं (और यदि आप टच का उपयोग कर रहे हैं तो आप अपने हाथों से कितने अच्छे हैं), मुझे तुम्हारे मरने की उम्मीद है आप कई घंटे या कुछ दिनों तक रह सकते हैं। लेकिन जो मैं वास्तव में नीचे उतर सकता हूं, वह यह है कि मैंने मुट्ठी भर परिदृश्यों को समाप्त करने के बाद भी, मैं उत्सुकता से यह देखना चाहता था कि अन्य लोग समान अवधारणाओं को कैसे समझेंगे, और अपने खुद के कुछ नए तरीकों की कोशिश करेंगे। मुझे नहीं लगता कि मैं अपने निपटान में टच के बिना लगभग खींचा गया हो सकता है, लेकिन मुझे पूरी उम्मीद है कि Schell Games VR स्पेस में काम करता रहेगा, क्योंकि मैं एक सीक्वल देखना चाहता हूं।
आप ps4 के लिए किसी भी वीआर हेडसेट का उपयोग कर सकते हैं
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)