this is not an about david cage
ठीक है, मैंने झूठ बोला था
पहले बारह पैराग्राफ डेविड केज के बारे में हैं। एके डेविड डे ग्रुटोला। AKA संगीतकार-बदल-खेल डिजाइनर। डेविड बोवी के उत्कृष्ट कार्यान्वयन के लिए जिम्मेदार फ्रांसीसी डेवलपर क्वैटिक ड्रीम के एकेए संस्थापक (देखें: Omikron ) और ट्विस्ट एंडिंग का खराब क्रियान्वयन (देखें: अन्य सभी खेल)। एकेए केवल पीटर मोलेनक्नेक्स के लिए एक पहचानने योग्य गेम डिजाइनर होने के लिए दूसरे स्थान पर है जो इंटरनेट टिप्पणीकार नफरत करना पसंद करते हैं।
आज रात, डेविड केज को भावनाओं के बारे में कुछ कहना है, लेकिन क्या वह हमेशा नहीं होता है?
सेटिंग, हालांकि, अधिक भिन्न नहीं हो सकती: केज न्यूयॉर्क में एसवीए थिएटर में मंच पर है, अन्य अभिनेताओं, फिल्म निर्देशकों और प्रसिद्ध हस्तियों के साथ स्पॉटलाइट साझा करना, जो ज्यादातर प्रसिद्ध होने के लिए जाने जाते हैं, जो कि ट्रिबेका के लिए शहर में हैं। फिल्म समारोह।
और उन्होंने यहां रहना चुना है। एक वीडियोगेम डेमो में - या, जो आदमी मेरे पीछे लाइन में खड़ा था, उसने अपने दोस्त को समझाया: 'इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट प्रिव्यू।' यह सीडी-रोम साहसिक गेम बॉक्स विवरणों की तरह है।
आस-पास के दर्शकों को सुनने के दौरान, केजोगैस की अवधारणा को स्पष्ट रूप से समझाते हैं और जब केज ने मंच संभाला, तो यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट हो गया कि यहां हर कोई एक स्टारफेक * काकर है और वे तब तक इंतजार कर रहे हैं जब तक कि यह फ्रेंचमैन मंच से उतर नहीं जाता है, इसलिए वे पृष्ठ और Dafoe (उपस्थिति में नहीं, दुख की बात है) को उनकी आंखों और कल्पना से मिटा सकते हैं।
लेकिन अभी केज स्टेज पर है और वह भावुक हो रही है।
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यह एक तरह से असुविधाजनक है। ट्रिबेका मेजबान जिसने मंच पर केज को पेश किया था, अब केज के चेहरे की तरफ मृत आंखों से देख रहा है, जैसे कि बिल्ली का बच्चा फ़ीड पर ऊँचा है जो मानता है कि रसोई की दीवार को बिल्ली के जीवन के बारे में कहना बहुत महत्वपूर्ण है। यह मुझे उस अद्भुत कोनामी ई 3 प्रेस घटना के बारे में सोचता है। इस बीच, दर्शक अपने जवाबों को घूर रहे हैं, कभी-कभार यह देखने के लिए कि क्या वह लड़का ... हाँ, वह आदमी अभी भी बात कर रहा है, ठीक है ... ...
सबसे लंबे समय तक संभव तरीके से, केज बताते हैं कि उनका नवीनतम खेल दो आत्माओँ से परे रन पर एक बेघर लड़की और एक भूत दोस्त के बारे में है जो उसकी मदद करता है। वह कहते हैं कि लेकिन भावनाओं, कला और वीडियोगेम के भविष्य पर विचारों के बारे में 500 अतिरिक्त शब्दों के साथ। मैं सिर्फ उन प्रेस नोटों पर काबिज हूं, जो मुझे सौंपे गए थे, जो उन्हें 'कहानी झुकने' के निर्माता के रूप में घोषित करते हैं, एक अभिनव तकनीक है जो खिलाड़ी और कहानीकार के बीच की रेखा को धुंधला करती है। ट्रिबेका में उस अफवाह को भी शामिल किया जाना चाहिए जो केज ने इंटरनेट का आविष्कार किया था।
केज जीडीसी को छोड़ सकता है, लेकिन जीडीसी केज को नहीं छोड़ सकता है।
कौन है डेविड केज? मुझे लगा कि मैंने एक क्षण में उसे बहुत स्पष्ट देखा। अभिनेत्री एलेन पेज, जो महिला प्रधान भूमिका निभा रही हैं दो आत्माओँ से परे , वास्तव में मजबूर, हॉलीवुड-अच्छा तरीका में केज के निर्देशन की सराहना करता है, जैसे आप 200+ लोगों के सामने एक पैनल पर करते हैं। पिंजरा सिर्फ एक नासमझ मुस्कान के साथ जमीन पर खड़ा है। अपने पियानो शिक्षक द्वारा पूरक एक शर्मीले बच्चे की तरह, वह इतना अभिभूत है कि वह शब्दों को काम नहीं कर सकता है। ये वे क्षण हैं जिनके लिए केज रहता है। सत्यापन के क्षण। वह एक स्टारफ * सीकर है, लेकिन एक अलग प्रकार का है। वह एक लोमड़ी की त्वचा बनना चाहता है जो डेविड लिंच अपनी गर्दन और कभी-कभी पालतू जानवरों के आसपास पहनता है।
लोग वास्तव में केज को इधर उधर नापसंद करने लगते हैं। यह दुर्लभ है एक केज-संबंधी कहानी को अधिकांश टिप्पणियों के बिना पोस्ट किया गया है जो कि उस आदमी को बेरहमी से फाड़ रही है, जिसमें कर्मचारी भी शामिल हैं। मैं इन टिप्पणियों में से कुछ पर मदद नहीं कर सकता, क्योंकि उनके लिए सच्चाई है। हर्मन हेस ने कहा, 'अगर आप किसी व्यक्ति से घृणा करते हैं, तो आप उससे घृणा करते हैं, जो स्वयं का हिस्सा है।' खुद का हिस्सा नहीं है हमें परेशान नहीं करता है '।
एक तलवार पर गिरने की तरह कम समीक्षा स्कोर पर प्रतिक्रिया करते हुए, गेमर्स अत्यधिक भावुक हो सकते हैं - बस हर विषय के बारे में ऑनलाइन एक गर्म प्रतिक्रिया के साथ मिलते हैं। अक्सर मान्यता की इच्छा होती है, हम चाहते हैं कि फिल्म समीक्षकों और राजनेताओं को हमारे माध्यम का सम्मान और प्यार करना चाहिए। आप डेविड केज हैं (एक ट्विस्ट एंडिंग के लिए कैसे?)
ठीक है, मैंने फिर से झूठ बोला।
मैं डेविड केज के बारे में पाँच और पैराग्राफ के बारे में बात करने जा रहा हूँ। लेकिन अब जानते हैं, स्टारफ * कोकर्स, यह डेविड केज के बारे में एक लेख नहीं है। यह तकनीक, रचनात्मक प्रतिभा और स्टूडियो के बारे में है जो केज को केज होने देता है क्योंकि वह मैक्सिमम केज के एक नए युग के साथ संपर्क करता है दो आत्माओँ से परे और उसका आगामी PlayStation 4 शीर्षक, जिसमें से हम केवल पुराने-पुराने तकनीक को जानते हैं। हॉलीवुड के युवाओं को भी प्यार की जरूरत है।
देश भर में उड़ाए जाने के बावजूद, एक होटल में झोंक दिया गया जो देखने में ऐसा लगता है कि इंसानों के लिए अधिक पैसे और एस्कॉर्ट्स के साथ कांच का मुर्गी घर है, जहां वे अपने लंड को हिला सकते हैं (कमरे में प्रिय साथी 1908, मुझे चर्चा में मज़ा आया था कि आप और आपके दो महिला मित्रों के बारे में 2 बजे था, जिनके पास 'सबसे उत्तम स्तन हैं। खुशी है कि आपने इसे निष्ठापूर्वक तय किया है।) और फिल्म प्रीमियर के रूप में प्रच्छन्न एक गेम डेमो के लिए आमंत्रित किया, मैंने वास्तव में डेविड केज से बात नहीं की। सच कहूँ तो, मुझे नहीं लगता कि मैं बहुत याद कर रहा हूँ।
आदमी ने बहुत कुछ कहा है। वह एक मुखर और भावनात्मक वक्ता है जो खेल को प्रगति के लिए चाहता है। क्या आप उसके साथ इस बात पर सहमत हैं कि कोई खेल क्या है या क्या 'प्रगति' वास्तव में उतना महत्वपूर्ण नहीं है जितना कि वह इतना दृश्य है कि आप कर सकते हैं जानते हैं कि वह किस चीज के लिए खड़ा है। यह एक आदमी है, आखिरकार, जिसने खुद को लगभग पुनर्निर्मित किया ताकि वह खिलाड़ी को अपने आभासी खेल से परिचित करा सके (देखें: 2005 का इंडिगो भविष्यवाणी )।
वह कभी-कभी गेमर्स के खिलाफ और कभी-कभी रेटिंग बोर्ड के खिलाफ जो कुछ भी मानता है, उसके लिए खड़ा होता है। मुझे लगता है यह एक अच्छी बात है।
तो, वास्तव में, यह सब कुछ डेविड केज के बारे में एक लेख है जो कि क्वांटिक ड्रीम पर चलता है। लेकिन, आप शायद इस बिंदु पर चीजों के लिए मेरा शब्द न लें। केज के समान, मैं भी संवाद को रोकना पसंद करता हूं ताकि मैं अपने हितों और शौक के लिए मान्यता प्राप्त कर सकूं। मैंने मैकरॉन पर $ 40 + खर्च किए: कृपया मुझे बताएं कि क्या यह सहमत है, प्रिय पाठक।
गति पकड़ने की तकनीक के लिए धन्यवाद
गूगल वेबमास्टर उपकरण लिंक लिंक टूट गया
मैं हाल ही में सोच रहा था, क्या यह डेविड केज की गलती है भारी वर्षा बेकार है?
ध्यान दें कि मैं 'तरह का' कहता हूं, जैसा कि मैंने खेल का आनंद लिया। वातावरण, क्विक-टाइम ईवेंट, जिसने कंट्रोलर के साथ गेम में सहभागिता की भांजनेवाला , और स्क्रिप्ट की गति वर्तमान कंसोल के लिए साहसिक खेलों को अपनाने के लिए एक साहसिक और ताज़ा दृष्टिकोण था। उल्लेख टेलटैल का उल्लेख करें वॉकिंग डेड और मैं इसकी सुस्त गति, कहानी कहने के साथ बाधाओं पर गेमप्ले का उल्लेख करूंगा (धीरे-धीरे एक अस्पष्ट जादुई साहसिक गेम ऑब्जेक्ट के लिए एक ट्रेन के हर क्षेत्र की जांच करते हुए, जबकि घोर तनाव = डबल यूजी)। लेकिन अधिकांश की तरह, मैं प्रदर्शन और समापन के द्वारा गूंगा था भारी वर्षा वह जगह है जहाँ 'बेकार' भाग 'प्रकार' के बाद आता है।
एक बेहतर सवाल: क्या यह डेविड केज की गलती है दो आत्माओँ से परे बहुत बढ़िया है?
डिस्ट्रक्टोइड पर किसी भी केज-संबंधित पोस्ट की तरह, नीचे टिप्पणी होगी कि केज एक फिल्म बनाने में भी सक्षम नहीं है। अरे पू-ब्रेन: केज ने कभी फिल्म बनाने की कोशिश नहीं की।
यह ज्ञात है। जो सबसे ज्यादा अनजान है, वह है विचित्र प्रदर्शन, कैद किया हुआ प्रदर्शन कैप्चर क्वैटिक ड्रीम भारी वर्षा : सबसे पहले, आवाज एक ध्वनि बूथ में दर्ज की जाती है और चेहरे के एनीमेशन के साथ कब्जा कर लिया जाता है। फिर, बॉडी एनीमेशन कैप्चर किया जाता है जबकि ऑडियो रिकॉर्डिंग बज रही है। अंत में, इन दो अलग-अलग तत्वों को एक साथ जोड़ा जाता है। सभी के बीच, प्रत्येक प्रदर्शन एकल किया जाता है। इन विभिन्न प्रदर्शनों को स्क्रीन पर अजीब बातचीत की एक श्रृंखला बनाने के लिए एक साथ ढेर किया जाता है। जैसा कि केज ने कहा है कि 'सभी सूक्ष्मता खो जाती है।'
दो आत्माओँ से परे उपभोक्ताओं के लिए अगला-जीन शीर्षक नहीं हो सकता है, लेकिन इसे उत्पादन पर काम करने वालों के लिए अगला-जीन शीर्षक कहा जा सकता है। के बीच कैप्चर उपकरण में छलांग भारी वर्षा तथा परे महत्वपूर्ण है। क्वांटिक ड्रीम की नई तकनीक केज को किसी तरह के जादूगर के बजाय एक ईमानदार-से-ईश्वर निदेशक होने की अनुमति देता है, जो एक जटिल प्रदर्शन कैप्चर प्रक्रिया के माध्यम से वितरित किए गए स्टिल्ट डायलॉग के साथ अमेरिकियों को खेलने वाले शौकिया फ्रांसीसी अभिनेताओं में से सबसे अधिक बना देता है।
अब, केज को एक कमरे में सात अभिनेताओं के लिए जगह मिलती है जो एक छोटे से 20 x 20 थिएटर में दृश्यों को अभिनय करते हैं, जहां कलाकारों को त्वचा पर तंग काले सूट और सफेद गेंदों (अकेले चेहरे पर 90+) पहनना चाहिए। यह बिल्कुल स्वाभाविक सेटिंग नहीं है, लेकिन न तो फिल्म की शूटिंग से पहले दो घंटे के लिए मेकअप ट्रेलर में बैठा है।
'पहले तो यह (विचलित करने वाला) था, आप शारीरिक रूप से अपना चेहरा नहीं छू सकते हैं यदि आप रो रहे हैं कि आपको सब कुछ तोड़ना होगा', एलेन पेज ने एक पैनल के बाद कहा दो आत्माओँ से परे स्क्रीनिंग। 'मुझे आदत हो गई। जब आप एक फिल्म शूट करते हैं तो आपको हर सुबह मेकअप और बाल करने की आवश्यकता होती है; यह अच्छा था क्योंकि आप सिर्फ अपने सूट पर डालते हैं और आप काम करते हैं। यह वास्तव में बहुत जल्दी फीका था, लेकिन पहले दिन यह असामान्य है। '
यह नया कैप्चर सेटअप केज को लंबे समय तक चलने देता है, जो एक वास्तविक निर्देशक है। दो-भाग की रिकॉर्डिंग और अलग-थलग प्रदर्शनों से मुक्त, केज अब बातचीत, क्रिया और (होली फ्यूचिंग SHIT SNACKS) भावना के प्रवाह को निर्देशित कर सकता है। परिणाम अच्छे हैं। प्रदर्शन स्वाभाविक और, कई बार, शक्तिशाली होते हैं, तब भी जब शब्द नहीं होते हैं।
'एक तकनीकी दृष्टिकोण से, अब हमारे पास ईमानदारी से उनके प्रदर्शन को पकड़ने और इसे वास्तविक समय 3 डी में पेश करने की क्षमता है', क्वांटिक ड्रीम के सह-सीईओ गुइलियूम डी फोंडुमीयर ने मुझे एक साक्षात्कार में कहा (अनायास, उन 12 मिनटों के लिए जिन्होंने उड़ान भरी थी। न्यूयॉर्क के लिए - अच्छी तरह से, और बोचोन बेकरी में मैकरून जो स्वादिष्ट हैं, खासकर नींबू)। 'पहले ऐसा नहीं था। एक निश्चित सीमा तक, अगर हम कुछ नहीं कर सकते, तो इन प्रतिभाशाली लोगों को अपने शिल्प को वीडियोगेम में लाने के लिए क्यों कहें? आज हम कर सकते हैं '।
कर सकते हैं? ज़रूर। कैसे करना चाहिए?
एलेन पेज पर शायद एक खेल फिर कभी नहीं होगा (यह कड़ी मेहनत है!)
जैसे उनके लेखक, के पात्र दो आत्माओँ से परे प्रत्यक्ष हैं, उनकी भावनाओं के बारे में मुखर हैं, और तीव्रता से भावनात्मक हैं। लेखन में सूक्ष्मता की कमी के बावजूद, एलेन पेज और उसके आसपास के कलाकारों ने इसे काम किया।
रंग मुझे आश्चर्यचकित कर दिया। कब भारी वर्षा 2010 में पदार्पण, 'अनकेनी वैली' शब्द ने कई संपादकीय पेश किए। के चेहरे के मॉडल भारी वर्षा समय के लिए उन्नत थे, लेकिन क्रूड भावनात्मक प्रतिक्रियाओं ने एक अनावश्यक प्रभाव पैदा किया - बहुत मानवीय दिखने से, ये चरित्र अचानक अजीब रूप से गैर-मानव थे। इसमें जा रहे हैं दो आत्माओँ से परे , मुझे उम्मीद थी कि प्रभाव दस गुना होगा क्योंकि ये चेहरे हैं जिन्हें मैं फिल्म के प्रेमी के रूप में अच्छी तरह से जानता हूं। यहां तक कि रॉकस्टार, एक डेवलपर जिसने वीडियोगेम प्रदर्शन को आगे बढ़ाने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जहां वे अब हैं, ने प्लेस्टेशन 2 दिनों से सेलिब्रिटी अभिनेताओं के खिलाफ काम किया है।
'जब आप अभिनेताओं को जानते हैं, तो यह हमारे लिए थोड़ा अधिक चुनौतीपूर्ण है, डेवलपर। मुझे लगता है कि यह अभी भी सही नहीं है। लेकिन अधिक तकनीक विकसित होती है, जितना अधिक हम अभिनेताओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए विश्वास करते हैं, 'फोंडेउमियारे ने कहा,' लेकिन अब केवल हम एक बिंदु पर पहुंच गए हैं - मुझे आशा है कि आपने इसे आज रात देखा है - हम पूरी तरह से अनजान नहीं हैं घाटी लेकिन हम इसके करीब हैं। हम 99 प्रतिशत समय के माध्यम से हैं। यह एक चुनौती है'।
यह हाइपरबोले की तरह पढ़ सकता है, लेकिन मैं सहमत हूं। जब इन-गेम प्रदर्शन को स्टूडियो के प्रदर्शन के साथ-साथ देखा जाता है, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि अनजान घाटी अतीत की बात कैसे है। इसका एक हिस्सा शैलीकरण के साथ करना है, पेज और विलेम डेफो को बदलना (पीएस 4 बूढ़ा आदमी रिंकल टेकिंग लापता 1% हो सकता है जो फोंडुआमेइर सुझाव देता है) सिर्फ इतना भर है कि वे उनका सटीक प्रतिनिधित्व नहीं कर रहे हैं।
रॉकस्टार ने मशहूर अभिनेताओं का इस्तेमाल किया, जो अपने पहचाने जाने वाले आवाज़ों और व्यक्तित्वों पर झुकाव रखते हुए, अपने खुरदरे PS2 बहुभुज मॉडल में चरित्र की गहराई लाते हैं। सैमुअल एल जैक्सन, सैमुअल एल जैक्सन की भूमिका निभाते हैं, भले ही स्क्रिप्ट अलग-अलग कहे। इसके विपरीत, क्वांटिक ड्रीम सेलिब्रिटी अभिनेताओं के लिए चरित्र की गहराई ला रहा है, एक अधिक विश्वसनीय कथा बुनने की उम्मीद में जो उच्च दांव के भ्रम को बनाए रखता है और परिणामस्वरूप पूरे साहसिक कार्य को जीवित रखता है।
कोई कैमरा नहीं, 360 कैप्चर, कोई प्रकाश नहीं है, और फर्श पर कोई निशान नहीं है, परे कास्ट केवल थियेटर के लिए एक प्राकृतिक चरण में प्रवेश करने में सक्षम है।
'यह आपको अभिनय के शुद्धतम रूप में वापस ले जाता है। यह वास्तव में जंगली था। उन्होंने हमें निर्देशित किया और हमने एक साथ बहुत मज़ा किया ', अभिनेता एरिक विंटर ने पैनल में कहा।
अनुभव अभी भी भीषण है, पेज ने कहा, एक दिन में 30+ पेज शूट करने के कारण (आगामी इंडी थ्रिलर के सेट पर 3 से 5 की तुलना में) पूर्व ), 2,000 पन्नों की स्क्रिप्ट को याद रखना, और अलग-अलग प्रतिक्रियाओं को वितरित करना जो एक ही रिकॉर्डिंग सत्र के भीतर विभिन्न भावनाओं पर खेलते हैं।
ये गेम लेखन के लिए विशिष्ट मुद्दे हैं जिनका तकनीक से कोई लेना-देना नहीं है। ये चुनौतियां यहां रहने के लिए होंगी। यह देखना दिलचस्प होगा कि कौन से कलाकार जबरदस्त टास्क में उठने में सक्षम हैं। एलेन पेज पहले में से एक हो सकता है।
मिलिए डेविड केज के डैड से
Fondaumière से मिलने से पहले, मुझे नहीं पता था कि एक सह-सीईओ क्या है। मुझे अभी भी पूरी तरह यकीन नहीं है।
इसे लगाने का एक अच्छा तरीका यह है कि वह व्यवसाय चलाता है जबकि केज रचनात्मक प्रक्रिया चलाता है। इसे लगाने का एक और तरीका है कि वह केज डैड है। वह वह है जो हॉलीवुड की प्रतिभा के साथ अपने प्लेडेट्स पर केज को सेट करता है, केज को केज होने देने के लिए फंडिंग पाता है, और बेहतर, नई तकनीक के लिए जोर देता है। उसके बिना, केज अभी भी चारों ओर होगा लेकिन वह लगभग उतना ही प्रसिद्ध नहीं होगा।
इसके अलावा, यार नाइट हो गया है! नाइट की उपाधि दी !!!
मेरे पास एक सवाल था जो मुझे फोंडुआमेयर से पूछने के लिए बहुत उत्सुक था: डेविड केज एक बहुत ही दृश्यमान गेम डिजाइनर है जो डिजाइन पर अपनी भावनाओं के बारे में मुखर है, लोग या तो उससे नफरत करते हैं या उससे प्यार करते हैं - क्या आप कभी इस बात से चिंतित हैं कि यह व्यवसाय को कैसे प्रभावित करता है?
फोंडूमीयर की प्रतिक्रिया पूर्ण:
हम इसके बारे में बहुत बात करते हैं। वह और मैं हमेशा मुश्किल है। एक तरफ, हम दोनों माध्यम को आगे बढ़ाना चाहते हैं। मैं, अपनी तरफ, आगे बढ़ता हूं और चीजों को स्थानांतरित करने की कोशिश करता हूं। मैंने पिछले हफ्ते 'गेम कल्चर' के बारे में बात की थी? हम दोनों यहां सिर्फ पैसा कमाने के लिए नहीं रहना चाहते। हम इसे जीने के लिए बनाते हैं, लेकिन हम माध्यम से प्यार करते हैं और इसे आगे बढ़ाना चाहते हैं। लेकिन निश्चित रूप से हमेशा एक जोखिम होता है; ज़ोर से बात करने से, लोग आप पर उंगली उठाना और आपसे असहमत होना शुरू कर देते हैं। हो सकता है कि यह बाकी कारोबार को प्रभावित करता हो ... आपको कभी-कभी सावधान रहना होगा। डेविड ने यहां तक कहा, 'मैं अब और नहीं बोलना चाहता,' लेकिन मैं उसे धकेलता रहता हूं। वह महत्वपूर्ण बातें कहता है और उसे उन्हें कहना जारी रखना चाहिए; कभी-कभी दर्द होता है; कभी-कभी हम इसकी वजह से बिक्री खो सकते हैं, लेकिन लंबे समय में, हम कुछ चर्चाओं को आगे बढ़ा रहे हैं या कम से कम इसमें योगदान दे रहे हैं। मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है।
Fondaumière ने इस पर सीधे चर्चा करने से किनारा कर लिया, लेकिन ऐसा प्रतीत होता है कि वह सूक्ष्म तरीकों से विकास को प्रभावित करने की कोशिश करता है। हाल ही में, वह क्वांटिक ड्रीम में काम करने के लिए हॉलीवुड की प्रतिभाओं पर काम कर रहे हैं, अपनी कहानियों को विकसित करने में केज का मार्गदर्शन कर रहे हैं। आप इसे दो में से एक तरीके से पढ़ सकते हैं: केज केवल 2,000 पृष्ठों की पटकथा अपने दम पर लिख सकता है या फिर फोंडुमीयर ने समीक्षाएँ पढ़ी हैं भारी वर्षा । यह सिर्फ दोनों का मिश्रण हो सकता है।
That डेविड के पास इतने सारे विचार हैं कि क्वांटिक ड्रीम के पास इन सभी विचारों को खेलों में डालने के लिए पर्याप्त संसाधन नहीं हैं ’, फोंडायमुअर ने कहा। 'हमारा काम इन विचारों को परियोजनाओं में बदलना है। इसलिए हम प्रतिभा को आकर्षित करने की कोशिश कर रहे हैं: पटकथा लेखक, निर्देशक, फोटोग्राफर। वर्तमान में हम इस पर काम कर रहे हैं। यह चुनौतीपूर्ण है लेकिन एक बहुत ही दिलचस्प प्रक्रिया है ’।
केज अब दो अन्य लेखकों द्वारा स्क्रिप्ट लेखन में शामिल है जो कि क्वांटिक ड्रीम के PS4 गेम को विकास में लिखते हैं। परिणाम 'बहुत सकारात्मक' हैं फोंडुआमेरे ने कहा, लेकिन क्या वे सकारात्मक सपने को बनाए रखने के लिए पर्याप्त सकारात्मक हैं?
कोई अन्य डेवलपर महंगी प्रतिभा और उत्पादन का पीछा करते हुए कथा कहानी पर ऐसा ध्यान केंद्रित नहीं करता है, जो मुझे आश्चर्यचकित करता है कि क्या क्विंट ड्रीम एफपीएस-भूखे बाजार के माहौल से बच सकता है। कर देता है दो आत्माओँ से परे से अधिक बेचना है भारी वर्षा जारी रखने के लिए, क्वैटिक ड्रीम के लिए, मैंने पूछा।
'अगर यह वही, हाँ बिक्री होगा। यह स्थायी व्यवसाय होगा। का उत्पादन बजट परे तुलनीय है लेकिन तुलना में थोड़ा अधिक है भारी वर्षा ', फोंडूमीयर ने कहा।
Fondaumière ने कहा कि अगर यह 2.5 मिलियन यूनिट्स बेचती है तो प्रोजेक्ट सफल होगा, लेकिन उन्हें उम्मीद है कि यह और अच्छी तरह से बिकेगा।
मैक्सिमम केज
कैप्चर तकनीक, हॉलीवुड प्रतिभा, एक महत्वाकांक्षी व्यापार भागीदार का विकास करना। ये चीजें हैं जो डेविड केज को डेविड केज होने देती हैं।
लेकिन, एक और बात है जिसका मैंने अभी तक उल्लेख नहीं किया है: आप, जो लोग उसके खेल खरीदते हैं, उसकी जीडीसी वार्ता पर चर्चा करते हैं, और जो कहते हैं उसे सुनते हैं। यह सत्यापन केज चाहता है और यह आपके द्वारा दी गई मान्यता है, यहां तक कि उससे नफरत करने से भी। लेकिन उसे और उसके तर्कों को मान्य क्यों नहीं किया जाता, जब कोई और मंच पर नहीं होता? कोई और नहीं ट्रिबेका जा रहा है या हॉलीवुड प्रतिभा पर अपने उत्पादन बजट का एक हिस्सा खर्च करने पर जोर दे रहा है।
एक .dat फ़ाइल को क्या खोल सकते हैं
केज एक तरह का विरोधाभास है। वह एक अग्रणी है, लेकिन एक दूरदर्शी नहीं है। एक निर्देशक लेकिन हमेशा गेम डिज़ाइन से संबंधित नहीं। वह गेमिंग के डेविड लिंच नहीं हैं, क्योंकि गेमिंग के डेविड लिंच अभी तक नहीं आए हैं। डेविड केज को सबसे पहले आना होगा, साथ ही उन सभी चीजों के बारे में जो उसे प्रचारित करेंगी।
कोई लाल बटन नहीं है जो हम स्लैम कर सकते हैं जो डेविड केज को डेविड केज होने से रोकेगा। तो, चलो उम्मीद करते हैं कि मैक्सिमम केज एक अच्छी बात है।