review intrusion 2
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जैसा कि यह पता चला है, सही चल रहा है और दोस्तों की शूटिंग अभी भी बहुत मजेदार है। कई क्लासिक आर्केड निशानेबाजों ने विभिन्न स्तर, दुश्मन और बॉस के डिजाइन के पूरक उनके नशे की लत कूद-शूट-चकमा चक्र के कारण अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से वृद्ध किया है। कुछ आधुनिक खेल हैं जो उन क्लासिक्स के बगल में खड़े हो सकते हैं।
इन दिनों इस शैली का उपयोग त्रुटिपूर्ण प्रयोगों, शैली-निर्धारण और & lsquo; 80 के दशक के आर्केड श्रद्धांजलि के लिए किया जाता है। फिर भी, घुसपैठ २ इनमें से कुछ भी नहीं है। यह पुराने गेम डिज़ाइन और नए के बीच एक बैठक बिंदु है, हर दूसरे क्षण के साथ शैली को अनुग्रहित करने के लिए कुछ सबसे रोमांचकारी स्तर और बॉस डिज़ाइन के साथ पंचर किया गया है।
यह लग सकता है के रूप में असंभव के रूप में, एक आदमी द्वारा किए गए इस खेल न केवल क्लासिक्स के लिए खड़ा है, यह हर बिट के रूप में अच्छा है गनस्टार हीरोज तथा के खिलाफ ।
घुसपैठ २ (पीसी, मैक)
प्रकाशक: वीएपी गेम्स
डेवलपर: VAP गेम्स
जारी: 20 जून, 2012 (पीसी), टीबीए (मैक)
MSRP: $ 10
घुसपैठ २ 2008 फ़्लैश खेल की अगली कड़ी है। इसके एकमात्र डेवलपर, अलेक्सी अब्रामेंको ने तीन साल के लिए खेल पर काम किया, अकेले अंतिम मालिक पर पांच महीने तक खर्च किया। प्रयास दिखाता है। क्या नहीं दिखाता है कि यह एक एकल प्रयास है जिसमें केवल संगीत किसी और द्वारा संभाला जाता है। यदि आप Xbox Live आर्केड पर पाएंगे, तो ग्राफिक्स, डिज़ाइन और प्रेजेंटेशन बढ़िया नहीं हैं।
एक निश्चित नियंत्रण योजना है जो मुझे पसंद है, लेकिन जो भी कारण है, पूरे वर्षों में अलोकप्रिय रही है। गाली पिया। तसलीम का असर होगा। घुसपैठ २ यह है और खेल तरल पदार्थ, गैर-प्रतिबंधक माउस / थंबस्टिक-नियंत्रित लक्ष्य इतना बेहतर क्यों है के लिए एक आदर्श मामला बनाता है। तिरछे शूटिंग के बजाय, अजीब तरह से खुद को दुश्मन को हिट करने के लिए सही क्षेत्र में स्थित करने की कोशिश कर रहा है, आप ऊपर कूद सकते हैं और सटीक निशाना लगा सकते हैं। यह खिलाड़ी को कार्रवाई में इतनी अधिक स्वतंत्रता देता है और बनाने में मदद करता है घुसपैठ २ एक तरल पदार्थ और मजेदार शूटर शुरू से अंत तक।
अतिक्रमण एक फ़्लैश खेल के लिए बहुत अच्छा था, लेकिन यह अगली कड़ी लाता है कि परिवर्धन और शोधन मूल को पूरी तरह अप्रासंगिक बना देता है। नियंत्रण अब पिच परिपूर्ण हैं, स्तर रंगीन और विविध हैं, और खेल, जैसा कि संक्षिप्त है, यादगार क्षणों से भरा है। एक चरण एक विशालकाय रोबोट के साथ शुरू होता है, जिस पुल पर आप खड़े होते हैं, जिससे आप आग पर लौटते समय चट्टान की तरफ से नीचे उतरते हैं, और यह आपके साथ समाप्त होता है, जब आप रोबोट से धातु की प्लेट पर सर्फिंग करते हैं, पैराशूटिंग दुश्मनों को निशाना बनाते हुए और चूकते हुए एक हिमस्खलन से बचने के लिए। यह शीर्ष कार्रवाई की तरह है जो हम शायद ही कभी इन दिनों के खेल में देखते हैं, पहले व्यक्ति निशानेबाजों में स्क्रिप्टेड, गैर-संवादात्मक क्षणों के बाहर।
हालांकि, खेल हमेशा शानदार नहीं होता है। यहां तक कि इसके मुकाबले की बारीकियां इसे बेहतर शूटर बनाती हैं के खिलाफ तथा गनस्टार हीरोज । आपके पास पांच हथियार हैं, पिस्तौल (जिसे आप डुबकी लगा सकते हैं), मशीन गन, एक रेल गन जो दीवारों, एक प्लाज्मा राइफल और एक ग्रेनेड लांचर के माध्यम से जाती है। पिस्तौल के अलावा, प्रत्येक हथियार का उपयोग पूरे खेल में अक्सर किया जाएगा और युद्ध में इसके अपने अनूठे फायदे होंगे। खेल एक हाथापाई और शॉटगन का उपयोग कर सकता है, लेकिन उनकी अनुपस्थिति में कोई समस्या नहीं है, खासकर जब आपके पास मेच और भेड़िये हों।
खेल के छह स्तरों के दौरान आप भर में आएंगे धातु पीटना जानवरों और वाहनों की मदद से आप दुश्मनों पर चोट कर सकते हैं। परिचयात्मक भेड़ियों सभी नरक के रूप में नासमझ हैं, अपने पंजे झूलते हुए भौतिकी से हर तरह से झूलते हैं लेकिन जब आप दुश्मन पर कूदते हैं तो वे बड़े पैमाने पर नुकसान कर सकते हैं। वे दीवारों को क्रॉल भी कर सकते हैं और शानदार छलांग लगा सकते हैं। हालाँकि, mechs बेहतर डिजाइन और नियंत्रित करने के लिए मज़ेदार हैं। ये तीन किस्मों में आते हैं: राइफल, तलवार और हार्पून।
राइफल मच में हीट मांगने वाली मिसाइल होती है और मस्क के नष्ट होने पर आप उसकी राइफल को हथियार की तरह इस्तेमाल कर सकते हैं। तलवार की मशाल ड्रॉ पर धीमी है, लेकिन बहुत नुकसान कर सकती है। दुश्मनों को बढ़ावा देना और अपने झूले को सही समय पर पूरा करना कभी बूढ़ा नहीं होता। मेरा पसंदीदा हार्पून मच है जिसमें एक बायोनिक भुजा है जो किसी भी चीज़ को पकड़ सकती है। आप दुश्मनों को मार सकते हैं, उन्हें अपनी ओर ला सकते हैं, और उन्हें आकाश में मार सकते हैं। आप इसके साथ पर्यावरण के आसपास भी घूम सकते हैं। यह क्षण इस मानक रन-और-गन शूटर के लिए कुछ अच्छी विविधता जोड़ते हैं।
घुसपैठ २ मालिक का सामना खौफ-प्रेरणादायक है। वे एक बड़ी चुनौती और कुछ ताज़ा मूल डिज़ाइन विकल्प प्रदान करते हैं। प्रत्येक मालिक के पास कई हमले चरण होते हैं जो मुठभेड़ की गतिशीलता को बदलते हैं। किसी को भी अंतिम मालिक के बारे में नहीं कहा जा सकता है जो अब तक के सबसे महान बॉस मुठभेड़ों में से एक के रूप में नीचे जाएगा। एक मिनट जब आप एक संलग्न गलियारे में गोलियों को चकमा दे रहे हैं, तो अगले आप एक इमारत से बचने की कोशिश कर रहे हैं जो बॉस के हाथों में घुमाया जा रहा है, और फिर आपको नीचे से शॉट्स लेते समय मिसाइलों के हमले को चकमा देने की आवश्यकता है। खेल में प्रत्येक मालिक की लड़ाई तीव्र और चौकियों से प्रभावित होती है, लेकिन अंतिम मालिक भेजता है घुसपैठ २ एक उच्च नोट पर बंद।
माउस-उद्देश्य के अलावा, मेरा एक और पुराना पसंदीदा विस्की भौतिकी है। इससे पहले कि डेवलपर्स यथार्थवादी भौतिकी को लागू करना शुरू करें, हमारे पास गेम थे मैक्स पायने २ जहां शरीर उड़ने और हास्यास्पद तरीके से गर्भपात करेंगे। ज़रूर, यह नासमझ है, लेकिन इसके लिए एक निश्चित आकर्षण है। घुसपैठ २ कोई अलग नहीं है। खेल टोकरे, निकायों और अन्य वस्तुओं से भरा है जो हास्यास्पद तरीके से स्क्रीन के पार उड़ान भरते हैं। भिन्न मैक्स पायने २ भौतिकी मुकाबला में बांधती है और कुछ दिलचस्प मुठभेड़ों के लिए बनाती है।
आप अक्सर कवर के लिए बक्से और बोल्डर का उपयोग करेंगे और यहां तक कि दुश्मनों को भी कुचल देंगे। जब आप के खिलाफ हैं Crysis - साइबरनेटिक स्क्वायड या मेक एस्क, यह मलबे के साथ उन्हें धीमा करने में मदद करता है। कुछ प्रफुल्लित करने वाली आकस्मिक स्थिति भौतिकी के माध्यम से आ सकती है। मैंने एक बार एक संकीर्ण कार्गो इकाई में एक विद्रूप को फंसा लिया, जिससे एक कठिन मुठभेड़ बहुत आसान हो गई। एक और बार, मैं कुछ कैसे स्क्वीड के तम्बू पर आसमान को सर्फ करने में सक्षम था, जबकि मैंने अपने पैरों पर अपनी बंदूक को निकाल दिया। एक कोने में सभी शत्रुओं को नीचे गिराना और उनके शवों के पहाड़ी पर चलना एक खुशी का विषय है घुसपैठ २ ।
गेम में एक युगल भौतिकी पहेलियाँ भी हैं जो गति को बदलती हैं। ये एक गार्ड टॉवर से नीचे उतरने से लेकर एक प्लेटफ़ॉर्म पर दस्तक देने के लिए अलग-अलग हैं। यह ठीक नहीं है आधा जीवन 2 लेकिन यह एक अच्छी बात है कि कार्रवाई की गति को देखते हुए। मुकाबला में एक उचित मात्रा में रणनीति है, साथ ही साथ। आप अपने गोलियों के साथ एक लॉग को विभाजित कर सकते हैं, एक प्रोपेन टैंक को आग लगा सकते हैं (विस्फोट के लिए इसे और अधिक गोली मार सकते हैं), और दुश्मनों के लिए बोल्डर रोल कर सकते हैं। रैगडोल भौतिकी और वस्तु टकराव हर किसी के स्वाद के लिए नहीं हो सकता है, लेकिन यह एक जानबूझकर निर्णय है जिसने मेरे लिए आनंद को बहुत बढ़ा दिया है। कहीं यह जेटपैक दुश्मनों से ज्यादा सच है जो मारे जाने के बाद लक्ष्यहीन उड़ान भरते रहते हैं। यह बहुत गूंगा है ... लेकिन भयानक है।
जहां तक शिकायतें हैं: घुसपैठ २ यह छोटा है, इसकी कठिन विधा सभी कठिन नहीं है, और खेल का संगीत अविश्वसनीय रूप से दोहराव वाला है। इसके अलावा, खेल को दोष देना कठिन है। बहुत प्रशंसा की गई है युग्म तथा उसने हाल ही में स्मार्ट, कल्पनाशील खेलों के लिए मामूली आकार की टीमों द्वारा विकसित किया गया है, लेकिन हम शायद ही कभी पारंपरिक एक्शन गेम्स को शैली के क्लासिक्स के साथ खड़े होते हैं। अधिकांश इंडीज़ भी इसे आज़माने के लिए पर्याप्त बहादुर नहीं हैं, इसलिए वे एक गेम का अपरंपरागत शैली-बेंडर बनाते हैं। घुसपैठ २ सबूत है कि यह किया जा सकता है। यह इस साल अब तक के खेल के साथ सबसे मज़ेदार है, और यह अब तक के सर्वश्रेष्ठ साइड-स्क्रॉलिंग शूटरों में से एक के रूप में नीचे जाएगा।
(घुसपैठ 2 डेवलपर की वेबसाइट पर खरीदने के लिए उपलब्ध है और अगले महीने के अंत तक स्टीम पर होगा।)
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