review ju on the grudge
यह लगभग हैलोवीन है, और यदि आप मेरे जैसे कुछ भी हैं, तो आप इसका अधिकतम लाभ उठाने की कोशिश करेंगे। उत्तरजीविता हॉरर गेम खेलना ऐसा करने का एक तरीका हो सकता है, लेकिन जिस तरह से शैली विकसित हुई है (या विकसित हुई है, इस पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे देखते हैं), आप हाल के उत्तरजीविता हॉरर रिलीज़ में कई डर नहीं पा सकते हैं। निवासी शैतान 5 कुख्यात संयुक्त राष्ट्र डरावना है, साइलेंट हिल: घर वापसी कई श्रृंखला डाई-हार्ड के लिए बहुत ही एक्शन-ओरिएंटेड माना जाता है, और जितना अच्छा है मृत स्थान: निष्कर्षण यह निश्चित रूप से एक शूटर की तुलना में कुछ और है।
के दिनों का क्या हुआ सच उत्तरजीविता हॉरर खेल - ऐसे खेल जहाँ आप ज्यादातर समय रक्षाहीन रहते हैं, जहाँ आपका एकमात्र सहारा चल रहा है, छिप रहा है, और भागने की प्रार्थना कर रहा है? ओह, हे साइलेंट हिल: टूटी यादें । तुम्हें वहाँ नहीं देखा। अगले साल तक की देरी और क्या हो सकता है, इसके लिए आप मुझ पर कोई भी आरोप नहीं लगा सकते।
अभी मैं अपने बारे में सोच रहा हूं, और क्या नया खेल मैं समय के लिए अपने दोस्तों और परिवार को डराने के लिए खेल सकता हूं यह साल हैलोवीन पार्टी। अभी, मुझे जो भी मिला है जू पर; द्वेष , एक डरावनी श्रृंखला पर आधारित $ 30 का बजट शीर्षक, जिसे मैं केवल पसंद करता हूं।
क्या यह काम करता है? पता लगाने के लिए कूद मारो।
जेयू-ऑन: द ग्रज (Wii)
डेवलपर: फीलप्लस
प्रकाशक: XSEED खेल
रिलीज़: 13 अक्टूबर, 2009
MSRP: $ 29.99
जू-ऑन एक खेल है जिसे आप या तो प्यार से या पूरी तरह से नफरत करेंगे। मुझे संदेह है कि कई ऐसे लोग होंगे जिनकी राय बीच में पड़ जाएगी। कई लोग इस तथ्य पर नाराजगी जताएंगे कि गेम हॉरर गेमिंग को 'कैजुअल' भीड़ के लिए सुलभ बनाने का काम करता है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें गेमिंग अनुभव के विभिन्न स्तरों वाले लोग समान मात्रा में प्रारंभिक आराम के साथ खेल सकते हैं। पारंपरिक खेल डिजाइन के तरीके में बहुत कम है। बजाय, जू-ऑन मूल से प्रसिद्ध 'डॉग हॉलवे' दृश्य पर विविधताओं की एक श्रृंखला की तरह खेलता है घरेलू दुष्ट । यह तनाव का निर्माण करने, वातावरण पर भरोसा करने, सुरक्षा की भावना का निर्माण करने के लिए झूठे डर का उपयोग करने और फिर उचित समय पर उचित कूद से डराने के बारे में एक अनुभव है।
खेल पांच के परिवार के अनुभव का अनुसरण करता है जो घृणास्पद आंख के नीचे आता है जू-ऑन भूत, दो yucky, गुस्सा भूत जो अजीब लगता है और लोगों को मार डालते हैं। यदि आप फिल्मों से परिचित हैं, तो ये दोनों तुरंत पहचानने योग्य होंगे। वास्तव में, यदि आप कर रहे हैं तो आप इस खेल की अधिक सराहना कर सकते हैं नहीं फिल्मों से परिचित, क्योंकि जैसा कि आपने देखा होगा, मैं इसका बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं जू-ऑन / ग्रज चलचित्र। पहली जापानी फिल्म ठीक थी और बाकी की स्थिति बदतर थी, लेकिन शिल्प कौशल की परवाह किए बिना, फिल्में मुझे कभी डरावनी नहीं लगीं।
इसका कारण यह है कि भूतों से लड़ने का विचार मूर्खतापूर्ण है। जब तक आपके पास आपकी पीठ पर एक प्रोटॉन पैक या वास्तव में अच्छा कैमरा नहीं है, तो आप उन्हें क्या करने जा रहे हैं? में एक भूत से लड़ना जू-ऑन / ग्रज फिल्मों का मतलब एक चीज है: तुम गड़बड़ हो। बेहतरीन परिदृश्य; तुम पागल हो जाओ। सबसे बुरी स्थिति; तू मर। अस्तित्व के किसी भी अवसर के बिना, सस्पेंस बनाने का कोई तरीका नहीं है और किसी के लिए भी कोई कारण नहीं है। जब आप देखते हैं विशाल तुम्हें पता है कि नाव डूबने वाली है; जब आप एक फुटबॉल खेल देखते हैं, तो आप जानते हैं कि एक टीम जीतेगी और दूसरी टीम हार जाएगी, और जब आप एक देखेंगे जू-ऑन / ग्रज फिल्म, आप जानते हैं कि हर चरित्र के मृत होने से कुछ समय पहले की बात है।
जू-ऑन खेल वास्तव में इस समस्या का इलाज करता है। निश्चित रूप से, अधिकांश पात्र जो आप खेल में खेलते हैं कर मर जाते हैं, लेकिन यह आपको अगले स्तर तक पहुंचने के लिए लंबे समय तक जीवित रखने के लिए आप पर निर्भर है। मृत्यु आमतौर पर अंधेरे से आती है जू-ऑन - आप अपनी टॉर्च में बैटरियों से बाहर निकलते हैं और आप मर जाते हैं। इसका मतलब है कि आपको लगातार आगे बढ़ना होगा, अपनी आंखों को पूरी तरह से बैटरी के लिए छीलकर रखना होगा, और उम्मीद है कि आप रास्ते से भूतों द्वारा धीमा या हमला नहीं कर रहे हैं।
इस खेल से मुझे एक बात की उम्मीद नहीं थी कि खेल के दो भूतों की डरावनी शैली कितनी अलग थी। वे वास्तव में चीजों के बारे में बहुत अलग तरीके से करते हैं, छोटे लड़के भूत के साथ खेल के बहुत सारे डरावना-लेकिन-हानिरहित झूठे डर प्रदान करते हैं, और लड़की एड्रेनालाईन-चार्ज, थिंक-फास्ट-या-यू-डे के क्षणों के लिए आती है। वे दोनों भी फिल्मों में जितना करते हैं, उससे बहुत अधिक वज़न मिलता है। मैं किसी तरह का डर नहीं देना चाहता, लेकिन चलो यह कहना है कि चौथे स्तर तक, आपने कई निर्जीव वस्तुओं को इन दो पीला-मुंह वाले क्रेटिन के रूप में देखा होगा। यहां तक कि अगर आप वास्तव में उनकी हरकतों से डर नहीं रहे हैं, तो आप उन्हें वैसे भी रचनात्मकता के लिए अंक देंगे।
खेल रचनात्मकता के लिए कुछ अंक खो देता है जब यह दूसरे खिलाड़ी-सक्रिय डराता है। संक्षेप में, वे चूसते हैं। मामले में आपने सुना नहीं था, जू-ऑन एक दूसरे खिलाड़ी को हर पंद्रह सेकंड पर ऑन-स्क्रीन 'स्पूक-अटैक' को सक्रिय करने की अनुमति देता है, जिसे गेम के मुख्य विक्रय बिंदुओं में से एक के रूप में देखा गया है। इससे यह दुखी होता है कि वे अभी प्रभावी नहीं हैं। यकीन है, उनमें से एक जोड़ी पहली बार जब आप उन्हें देखते हैं तो थोड़ा सा चौंकाते हैं, लेकिन यहां तक कि वे बहुत लंबे समय तक चलते हैं। एक मृत लड़की को एक विभाजित दूसरे के लिए ऊपर की ओर उड़ते हुए देखना आपके लिए चिंताजनक हो सकता है, लेकिन स्क्रीन पर उसके चेहरे को देखते हुए, तीन सेकंड से अधिक समय तक, बिना सोचे-समझे और असंबद्धता से, पूरी तरह से विसर्जन या अविश्वास के निलंबन की भावना को नष्ट कर देता है। मैं कहूंगा कि गेमिंग के इतिहास में यह सबसे खराब मल्टीप्लेयर मोड है। अगर मैं दूसरे खिलाड़ी के साथ हर तरह से खेल खेलता, तो मुझे बहुत बुरा अनुभव होता, और संभवत: खेल के समग्र स्कोर से कम से कम दो अंक घट जाते।
वापस गेमप्ले के लिए: जैसे मैंने उल्लेख किया है, कोई भी इस खेल को खेल सकता है। आप Wii रिमोट को चारों ओर देखने के लिए इंगित करते हैं और जहां आप जाना चाहते हैं, और आप ए को सामान के साथ बातचीत करने के लिए दबाते हैं, बी आगे चलने के लिए, और पीछे की ओर चलने के लिए डी-पैड पर नीचे की ओर। यह काफी हद तक है। तकनीकी रूप से, आपको हर समय स्क्रीन पर सही तरीके से रखे गए वाइमोट को रखने के लिए बहुत सावधानी बरतने की आवश्यकता होती है, लेकिन जब आप इसे लटका लेते हैं, तो चीजें आपके लिए बहुत आसानी से चलती हैं।
केवल कुछ समय के लिए आपको उससे अधिक करने की आवश्यकता होती है जो कुछ भूत संबंधों के दौरान होता है। इनमें से कम में Wii रिमोट को एक निश्चित समय में सही दिशा में स्थानांतरित करना शामिल है- ड्रेगन की मांद एक भूत से बचने के लिए फैशन जो करीब और हिंसक हो गया है। अधिक से अधिक आपको एक दूरस्थ, कभी-सिकुड़ते सर्कल में Wii रिमोट को इंगित करने की आवश्यकता होती है, जबकि अभी भी चुप रहने की कोशिश करते हुए एक भूत आपको सूचित करेगा। ये क्रम कभी-कभी मज़ेदार होते हैं और कभी-कभी बनावटी, लेकिन किसी भी तरह, वे लगातार भटकने और बैटरी के शिकार को तोड़ने के लिए अच्छी तरह से काम करते हैं जो बाकी गेम बनाते हैं।
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खेल के साथ मेरी मुख्य समस्या यह है कि इसकी लंबाई सभी गलत है। पहले स्तर पर कुछ समय मरने के बाद, और चौथे स्तर पर इससे भी अधिक बार, मैं अभी भी लगभग दो घंटे में चार चरणों में से एक के माध्यम से मिला। यह किसी भी मानक के बारे में बहुत छोटा है। यह बदतर हो जाता है, हालांकि: खेल के अंतिम स्तर को देखने के लिए, आपको चार में से एक के स्तर में छिपी हुई वस्तुओं को खोजने की आवश्यकता है। अब, मैंने वास्तव में इस खेल का आनंद इस हद तक लिया कि मैं खुद को हर बार हैलोवीन के लिए सिर्फ स्पूक्स के लिए खेलते हुए देख सकता था, लेकिन पहली बार कई बार देखने के बाद हर स्तर पर एक बार फिर से खेलना, सिर्फ दर्दनाक था। मैंने पाया कि, आगे की खोज पर, वहाँ डर था कि मैं पहले दौर में चूक गया था, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, एक स्तर पर खेल रहा था जू-ऑन एक पंक्ति में तीन बार एक एपिसोड देखने जैसा है डराने की रणनीति एक पंक्ति में तीन बार: पहली बार मजेदार है, दूसरी बार आग्नेय है, और तीसरी बार पूरी तरह से दर्दनाक है। शायद अगर मैं पूरी तरह से खेलने के अनुभव को फैला सकता था जू-ऑन कुछ महीनों में शायद यह इतना बुरा नहीं रहा होगा, इसलिए अपने लिए खेल का आकलन करते समय इसे ध्यान में रखें।
यह बहुत सुंदर है। मुझे लगता है कि मुझे यह उल्लेख करना चाहिए कि खेल कुछ अन्य प्यारा सामान करता है, जैसे कि आप एक स्तर पर खेलने में कितने मजबूत या बहिन हैं और जब भी आप चाहें तो एक त्वरित 'साहस परीक्षण' करने की अनुमति देते हैं। मैं इस बारे में भी सोच सकता था कि खेल ध्वनि प्रभाव, प्रकाश व्यवस्था, और चित्र विमान की संरचना का उपयोग बेहतर-से-औसत प्रभाव के लिए कैसे करता है, लेकिन यह कि किसी भी समय आप एक ऐसे क्षेत्र में हैं जो जंग में शामिल नहीं है, पृष्ठभूमि ग्राफिक्स बहुत भद्दे लगते हैं। शायद मैं आपको यह भी बताऊं कि आपको वास्तव में जाने के लिए मिलता है जू-ऑन / ग्रज अंत में घर, जो लंबे समय पर एक मुस्कान डाल देगा जू-ऑन / ग्रज प्रशंसकों। आह, मुझे लगता है कि मैंने अभी किया।
समाप्त करने के लिए, जेयू-ऑन: द ग्रज Wii के अस्तित्व हॉरर लाइनअप की तरह के बीच में नहीं है मैनहंट २ तथा अस्पष्ट 2 : परिणाम , लेकिन यह कंसोल पर अन्य अच्छे हॉरर गेम्स की तरह नहीं है निवासी ईविल: Wii संस्करण तथा डेड स्पेस एक्सट्रैक्शन। उस ने कहा, बहुत सारे 'कैज़ुअल' गेमर्स हैं (या जैसा कि वे खुद को 'नॉन-गेमर्स कहते हैं, जो कभी-कभार वीडियोगेम खेलते हैं, लेकिन काम पर अपने दोस्तों के लिए इसे स्वीकार नहीं करेंगे') जो निश्चित रूप से किसी अन्य पर यह गेम खेलना पसंद करेंगे शैली में। यह निश्चित रूप से प्रशंसकों के लिए नहीं है कि हॉरर गेम कितने जीवित हैं, लेकिन पुराने स्कूल के प्रशंसकों, शैली में 'रक्षा-मुक्त' गेम या भूतिया हॉरर फिल्मों के प्रशंसकों को खेल को एक शॉट देना चाहिए।
स्कोर: 6.5 -- ठीक है ( 6s औसत से थोड़ा ऊपर या केवल अप्रभावी हो सकता है। शैली के प्रशंसकों को उन्हें थोड़ा आनंद लेना चाहिए, लेकिन एक निष्पक्ष कुछ अधूरा छोड़ दिया जाएगा। )