review kentucky route zero episode 2
मंजिल तीन, कृपया
(इस समीक्षा में पहले के एपिसोड से कुछ मामूली ख़राबियां हैं।)
का पहला एपिसोड केंटकी रूट जीरो बिल्कुल मुझे उड़ा दिया। अविस्मरणीय अनुभव के लिए बनाया गया 'मैं वास्तव में क्या हो रहा है' माहौल के साथ मिश्रित सुंदर कला नहीं है। पहला एपिसोड छोटा था, केवल इस तथ्य से बिगड़ गया कि इसने लगभग एक काजिलियन प्रश्न उठाए और उनमें से किसी का भी जवाब नहीं दिया।
कड़ी 2 किसी भी सवाल का जवाब देने के लिए नहीं लग रही है, लेकिन इसके बजाय नए स्तर के लिए अजीबता रैंप। हालांकि, उस अजीबता के साथ, नए चश्मे के रूप में आश्चर्य की एक रोमांचक भावना आती है - जिन पसंदों को मैं नहीं जानता था वे इंजन में भी संभव थे - कंप्यूटर स्क्रीन पर प्रकट।
केंटकी रूट जीरो एपिसोड 2 (पीसी)
डेवलपर: कार्डबोर्ड कंप्यूटर
प्रकाशक: कार्डबोर्ड कंप्यूटर
रिलीज की तारीख: 31 मई, 2013
MSRP: $ 25 (सभी कार्य)
किसी भी साइट पूर्ण संस्करण से मुफ्त वीडियो डाउनलोडर
जब हमने आखिरी बार अपने पात्रों को छोड़ा, तो वे एक टेलीविजन सेट पर और जीरो के रास्ते पर चल रहे थे। कड़ी 2 इसके तुरंत बाद उठा, हालांकि वे पहले से ही शून्य पर हैं और किसी प्रकार के व्यावसायिक भवन में हैं। कॉनवे, शैनन और होमर (उसका नाम होमर है, डेममिट) अभी भी उस मायावी डॉगवुड ड्राइव पते की तलाश कर रहे हैं ताकि कॉनवे उसकी डिलीवरी कर सके, और जब उन्हें लगता है कि वे किसी चीज़ पर हैं, तो जानकारी एक दुष्चक्र में खो जाती है नौकरशाही।
व्यवसाय की दुनिया पर टिप्पणी यहाँ बहुत अधिक है, लेकिन यह अभी भी अनुभव करने के लिए मनोरंजक है, भले ही कुछ टिप्पणियों में इन दिनों थोड़ा थका हुआ हो। यहाँ से, एक डॉक्टर कोनवे के पैर को ठीक करने के लिए डॉक्टर को देखता है, क्योंकि यह इस बिंदु पर उसे काफी प्रभावित करता है।
बस पहले खेल के साथ के रूप में, कड़ी 2 वे कहाँ जा रहे हैं या क्यों जा रहे हैं, इसके बारे में नहीं है, बल्कि वास्तविक यात्रा का अनुभव करने के बारे में है। इस एपिसोड में वास्तव में शून्य पर ड्राइविंग करने वाले खिलाड़ी हैं, कुछ ऐसा जो मैंने सोचा नहीं था कि हम कभी भी अनुभव प्राप्त कर लेंगे, साथ ही मुट्ठी भर अद्भुत सेटों में भाग लेंगे। पसंद अध्याय 1 , ये आयोजन खिलाड़ी के मस्तिष्क में उनके पदों को यादगार के रूप में कम नहीं करेगा।
जीरो को ट्रैवर्स करना पहले एपिसोड से मैप सिस्टम की एक आधारभूत पहचान है, लेकिन एक ही समय में अधिक विचित्र और अद्वितीय है। यहाँ, दिशाएँ, जैसे 'दक्षिणावर्त ड्राइव करें जब तक पंख, चारों ओर मुड़ें, और आप वहीं रहेंगे', बनायें पूर्ण भावना, जो बेतुका है। यदि खिलाड़ी इतना चुनता है, तो शून्य पर यात्रा करने के लिए कुछ अतिरिक्त स्थान हैं, लेकिन सभी स्थानों पर जाने की कोशिश करते समय परिपत्र 'सड़क' को लगातार नेविगेट करना थोड़ा उपद्रव हो सकता है। मुझे लगता है कि यह केवल उचित है, लेकिन इसकी परवाह किए बिना काफी निराशा होती है।
इन स्थानों पर जाकर, पहले एपिसोड की तरह, एक टेक्स्ट एडवेंचर-एस्क अनुभव को ट्रिगर करता है, इन-गेम आर्ट के बजाय शब्दों के माध्यम से स्थलों का वर्णन करता है। शून्य पर इन बिट्स को पढ़ते समय, खेल की ध्वनि पॉपिंग शुरू हुई। मुझे यकीन नहीं है कि यह जानबूझकर है या नहीं, लेकिन किसी भी तरह से यह बहुत कष्टप्रद है और मेरे कानों को चोट पहुंचाता है। पुराने रोड मैप एक वापसी करते हैं, यात्रा और अनुभव के लिए नए क्षेत्रों के साथ पूरा करते हैं। रोड मैप का पता लगाने के लिए एक नया तरीका है जिसे मैं खिलाड़ियों के लिए खराब नहीं करूंगा, लेकिन सुंदर और लुभावनी दोनों होने का प्रबंधन करता है, जबकि केवल नक्शे पर अन्यथा अप्रभावी लाइनों की खोज करता है।
बातचीत के बाद से सूट का पालन करें अध्याय 1 : खिलाड़ी लगभग थिएटर के निर्देशक के रूप में कार्य करता है, केवल यह तय करने के बजाय कि एक एकल चरित्र को क्या करना चाहिए। एक ही दृश्य में अलग-अलग वर्णों का चयन करने से खिलाड़ी एजेंसी की एक अजीब तरह की भावना जुड़ जाती है, हालांकि खिलाड़ी से बातचीत के कोई भी निर्णय वास्तव में लंबे समय तक मायने नहीं रखते हैं।
जैसा कि पहले एपिसोड के खिलाड़ियों को उम्मीद करनी चाहिए, ब्याज में वृद्धि होगी। अजीब सामान पूरे प्रकरण में होता है, प्रतीकवाद के साथ पूरा होता है जो खिलाड़ी तुरंत समझ सकते हैं या नहीं। यह एक सोच का खेल है, और एक है कि मंचों पर लोगों को आने वाले कुछ समय के लिए कहानी की छोटी पेचीदगियों और बारीकियों पर चर्चा करनी होगी।
इन पात्रों की क्षमता ऐसी अजीब और विचित्र स्थितियों में खुद को खोजने की है और साथ ही साथ साधारण प्रतिक्रिया भी है जो मुझे सबसे ज्यादा पसंद है केंटकी रूट जीरो । प्रत्येक नए क्षेत्र का अनुभव करना उत्साहपूर्ण है, विशेष रूप से उत्तरार्द्ध का कड़ी 2 । प्रत्येक नए वातावरण में आश्चर्य की भावना होती है, यहां तक कि वन क्षेत्र में, वीडियोगेम में एक बहुत ही सामान्य और अक्सर उबाऊ क्षेत्र।
रास्ते में कुछ अड़चनें थीं, जैसे शून्य को नेविगेट करने के लिए एक कुतिया, कुछ ध्वनि पॉपिंग, और यहां तक कि एक टाइपो भी, लेकिन कुछ भी गेम-ब्रेकिंग नहीं है जो वास्तव में संक्षिप्त दूसरे एपिसोड के समग्र अनुभव को रोकते हैं। प्रत्येक दृश्य निहारना है और मैं उत्सुकता से इस शानदार साहसिक की अगली किस्त का इंतजार कर रहा हूं।