review littlebigplanet ps vita
LittleBigPlanet बड़ा और लिटलर हो जाता है
असली थोड़ा बड़ा ग्रह अकेले सरासर आकर्षण के माध्यम से अपनी प्रशंसा अर्जित की। खिलाड़ी को दी जाने वाली प्यारा प्रस्तुति और अनूठी रचनात्मकता ने इसे बहुत प्रशंसा दिलाई, इस तथ्य के बावजूद, वास्तविक होने के लिए, वास्तविक खेल भाग कभी शानदार नहीं था। मेरे मन में, LittleBigPlanet 2 यह पुष्टि की - अभी भी मजेदार है, और समय बर्बाद करने का एक अच्छा तरीका है, लेकिन इसके खराब गुणों को आश्चर्य की कमी की अगली कड़ी द्वारा उजागर किया गया था।
मैंने आशंका जताई थी कि तीसरी कोशिश हो रही है थोड़ा बड़ा ग्रह लौकिक अंतिम पुआल होगा और मुझे पूरी तरह से श्रृंखला बंद कर देगा। मैं सहर्ष गलत था। मैंने भी बहुत महत्वपूर्ण कुछ सीखा।
थोड़ा बड़ा ग्रह अंत में है घर प्लेस्टेशन वीटा पर। यह वह जगह है जहाँ यह है।
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लिटिलबीग्लैनेट पीएस वीटा (पीएस वीटा)
डेवलपर: डबल इलेवन, टार्सियर स्टूडियो, एक्सदेव
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 25 सितंबर, 2012
MSRP: $ 39.99
के प्रशंसक थोड़ा बड़ा ग्रह शुरू से ही सही स्कोर पता चल जाएगा। मूल रूप से एक ऐसा करने वाला खुद का प्लेटफ़ॉर्म गेम, PS वीटा संस्करण बिल्कुल अपने कंसोल ब्रेथ्रेन की तरह है, जिससे खिलाड़ियों को सामग्री, गैजेट्स, टूल और स्टिकर के विशाल चयन से अपने विशाल स्तर का निर्माण करने की अनुमति मिलती है। बहुत कम को छोड़ा गया है, साथ LBP2 अतिरिक्त नौटंकी और बिजली अप सभी उपस्थिति में, कुछ सभी नई सुविधाओं के साथ। सब कुछ आप का आनंद की जरूरत है थोड़ा बड़ा ग्रह बनाए रखा गया है - एक विनम्र हाथ शीर्षक के लिए कोई छोटी उपलब्धि।
सोनी के छोटे सिस्टम के दोष के बिना सामुदायिक सुविधाओं का पूरा सेट ले जाया गया है। हमेशा की तरह, खिलाड़ी दूसरों द्वारा अपलोड किए गए सभी उपयोगकर्ता-निर्मित स्तरों को खोज सकते हैं, खेल सकते हैं, उनकी समीक्षा कर सकते हैं। लेखन के समय, साथी समीक्षकों से केवल कुछ परीक्षण स्तर अपलोड किए जाते हैं, लेकिन मैं इस बात की पुष्टि कर सकता हूं कि उनमें शामिल होना काफी त्वरित और सरल है।
कई बार कुछ लंबा लोडिंग हो सकता है, लेकिन बहुत अधिक कुछ भी नहीं हो सकता है, एक या दो उदाहरणों के लिए बचाएं जहां एक स्तर सदा के भार में फंस गया लगता है। मेरी एक बड़ी शिकायत यह है कि मेनू कुछ सफाई का उपयोग कर सकता है, जैसा कि मेरे उपयोगकर्ता समीक्षाओं को खोजने की कोशिश कर रहा है कि यह होने की तुलना में अधिक जटिल लगता है, और आइकन आपको यह बताने में बिल्कुल सहायक नहीं हैं कि कौन सा चयन करता है।
गेम का अभियान एक दुष्ट कठपुतली पर एक जादुई कार्निवल ग्रह पर हमला करने के बारे में एक अनुमान के अनुसार कहानी कहता है। Cutscenes और वॉयस एक्टिंग ग्रेट, और स्तर महिमामंडित की तुलना में थोड़ा अधिक हैं - लेकिन अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए - ट्यूटोरियल, आपको बता रहे हैं कि गेम के नए खिलौने कैसे काम करते हैं। उस बाद के उद्देश्य में, अभियान एक सफलता है, क्योंकि काफी कुछ ताज़े नाटक हैं जो आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार होते हैं।
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सबसे बड़ी नई वस्तुओं में स्पर्श-सक्रिय सामग्रियां हैं। फ़िंगरप्रिंट स्कैनर और ब्लॉक जिन्हें मैन्युअल रूप से टचस्क्रीन पर खींचकर ले जाया जा सकता है, एक स्तर पर कुछ नए इंटरैक्शन जोड़ते हैं, और मुझे आश्चर्य होता है कि वे कितनी अच्छी तरह काम करते हैं। अन्य पीएस वीटा खेलों के विपरीत, स्पर्श नियंत्रण अत्यधिक संतृप्त महसूस नहीं करते हैं और गेमप्ले को अधिक दिलचस्प बनाने के लिए काम करते हैं, बजाय दिखाने के लिए कम सुविधाजनक। ब्लॉकों का उपयोग करके कुछ चतुराई से डिज़ाइन किए गए स्तर हैं जो सामने और पीछे के स्पर्श इंटरफेस का उपयोग करके अंदर और बाहर धकेल सकते हैं, और मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि अधिक प्रतिभाशाली गेमर्स उनका उपयोग करके क्या बना सकते हैं।
नए पावर-अप, पीएस वीटा की नियंत्रण सीमा का समान उपयोग करते हैं, ग्लाइडर से जो कि शारीरिक रूप से सिस्टम को झुकाव द्वारा प्रस्तावित व्हीकलिक पहियों को स्पर्श के साथ खींच सकते हैं। ये आइटम गुणवत्ता और मनोरंजन के मामले में भिन्न हैं। एक ऊँगली वाले वाहन को अपनी उंगली से घसीटना असहज और परेशान करने वाला होता है, लेकिन मुझे हमेशा एक अच्छे झुकाव वाले व्यक्ति के लिए समय मिलता है, और थोड़ा बड़ा ग्रह इस कार्यक्षमता का सुरुचिपूर्ण ढंग से उपयोग करता है।
खेल समझदारी से सुनिश्चित करता है कि यह आपको हमेशा टच कंट्रोल का उपयोग करने के लिए मजबूर न करे। पॉपिट मेनू, साथ ही साथ स्तर निर्माण, को स्पर्श या बटन का उपयोग करके बातचीत की जा सकती है, और मैंने वास्तव में पाया है कि दोनों विकल्पों के संयोजन का उपयोग भवन स्तर को पहले से कहीं अधिक तरल और सुखद बनाता है। लिटिलबीग्लैनेट विटा इस प्रकार, वीटा नियंत्रणों के एक शानदार उदाहरण के रूप में कार्य करता है - दो अच्छी तरह से निष्पादित नियंत्रण विधियों के बीच एक काम करने वाला समझौता, एक मजबूर या तो / या स्थिति के विपरीत, जो उपयोगकर्ता के आनंद पर प्रौद्योगिकी को बढ़ावा देता है।
एक चीज जो मुझे वास्तव में वीटा के बारे में पसंद है, वह यह है कि माइक्रोफोन और कैमरा का निर्माण किया जाता है, जिससे आप बाह्य उपकरणों की आवश्यकता के बिना अपने स्वयं के चित्रों और ध्वनियों को तुरंत जोड़ सकते हैं। गुणवत्ता अनुमानित रूप से धब्बेदार है, लेकिन पहुंच की सराहना की जाती है। मेरे हाथ में चीखने में सक्षम होना और इस तरह की एल्ड्रिच ध्वनियों को तुरंत पहुँचाया जाता है जो भी हाथी जानवर मैंने हाथीदांत और जाम से बनाए हैं वह अनंत मनोरंजन का एक स्रोत है।
यह सिर्फ नियंत्रण नहीं है, हालांकि - संपूर्ण हैंडहेल्ड प्रारूप एक समग्र बेहतर क्राफ्टिंग अनुभव प्रदान करता है। एक पोर्टेबल डिवाइस की अधिक आकस्मिक प्रकृति, ट्विकट और आउट करने के लिए डुबकी लगाती है और अधिक आराम और सुखद महसूस करती है, मेरे काम को कहीं भी लाने की क्षमता मुझे इस पर अधिक समय लेने के लिए प्रोत्साहित करती है। एक घंटे लकड़ी के एक ब्लॉक को मूर्खतापूर्ण महसूस करने के लिए खर्च करने के लिए धब्बा देने वाले वक्ताओं के साथ एक एचडीटीवी के सामने बैठना मूर्खतापूर्ण लगता है। पीएस वीटा पर, यह सुखद लगता है। यह एक तरह की गतिविधि है चाहिए ट्रेन में, या बैंक में एक कतार में कर रहे हैं। बीत रहा है थोड़ा बड़ा ग्रह पीएस वीटा खेल के पक्ष में इतनी अच्छी तरह से काम करता है कि काश यह हमेशा पोर्टेबल प्रारूप पर होता।
खेलने योग्य स्तरों की काटने के आकार की प्रकृति भी पीएस वीटा पर PS3 से बेहतर काम करती है। खेल की भौतिकी अभी भी मेरी पसंद के हिसाब से थोड़ी बहुत तैर रही है, लेकिन कुल मिलाकर, वीटा का नियंत्रण बहुत बेहतर है। उस ने कहा, मैंने कम से कम कुछ सुधारों और समग्र यांत्रिकी को प्राथमिकता दी है। श्रृंखला में अन्य खेलों की तरह, LBP वीटा किसी भी तरह से श्रृंखला में सुधार करने के लिए इसका अपना कुछ भी नहीं है, इसके बजाय खिलाड़ी को और अधिक खिलौने देने के लिए चुनना है, जबकि फार्मूले पर कठोरता से चिपका हुआ है। यह इस समय के आसपास बेहतर पैकेज में हो सकता है, लेकिन सामग्री ज्यादातर एक ही रहती है। यह ज्यादातर ठीक है, लेकिन गेमप्ले यांत्रिकी हैं जो निश्चित रूप से बेहतर हो सकते हैं, और श्रृंखला की स्थापना के बाद से छुआ नहीं गया है।
मैं भी बनाने के मोड के साथ एक नहीं बल्कि गुस्सा बग पाया है। किसी भी मामूली आकार के स्तर के निर्माण के बाद, खेल इसके साथ सामना करने में असमर्थ लगता है और दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा, खिलाड़ी को वीटा के होम स्क्रीन पर वापस लौटा देगा। मैंने इसे ज्यादातर तब देखा जब इसे बनाने के लिए एक स्तर बनाने से संक्रमण हो रहा था। खेल में वापस आना त्वरित है, और यदि कोई संक्रमण से पहले बचाता है (जो हमेशा प्रेरित होता है), तो मूल्य का कुछ भी नहीं खोता है। हालांकि, यह एक लगातार कष्टप्रद घटना है और एक है जो तेजी से पैचिंग की आवश्यकता होगी।
प्रस्ताव पर अतिरिक्त सामग्री की एक श्रृंखला है। जबकि स्वाभाविक रूप से सब कुछ के लिए ऑनलाइन सह-ऑप है, वहाँ भी अभियान भर में अटे पड़े minigames का एक पूरा झुंड है, ब्लॉक-बिल्डिंग से लेकर अजीब-ए-तिल से लेकर रेसिंग गेम तक। पहेलियाँ और सरल कौशल परीक्षणों से भरा एक पूरा आर्केड खंड भी है। इनमें से अधिकांश गेम आईफोन गेम क्लोन की तरह महसूस करते हैं, जो टच इनपुट और मोबाइल-स्टाइल स्तर के चुनिंदा सिस्टम का भारी उपयोग करते हैं। आप iOS गेमिंग में हैं या नहीं, ये आर्केड एड-ऑन पर्याप्त एक्स्ट्रा हैं जो कम से कम एक बार चेक आउट करने लायक हैं। किसी भी दर पर $ 10 के लिए PSN पर बेचे जाने के बजाय मोबाइल शैली के खेलों को एक्स्ट्रा के रूप में पैक किया जाना अच्छा है।
<स्क्रिप्ट> अलर्ट ('परीक्षण')
प्रस्तुति हमेशा की तरह ठोस है। स्टीफन फ्राई अपने सामान्य डापर फैशन में वर्णन और पढ़ाने के लिए लौटते हैं, जबकि संगीत का चयन उदार और उपयुक्त रूप से विचित्र है। ग्राफिक रूप से, खेल अपने तकनीकी रूप से बेहतर PS3 पूर्ववर्तियों की तुलना में थोड़ा धोया हुआ दिखता है, लेकिन यह अभी भी एक ठीक-ठीक दिखने वाला वीटा गेम है - जितना सुंदर, उतना कहना, ग्रेविटी रश , लेकिन निश्चित रूप से कल्पना के किसी भी खिंचाव को देखने के लिए अप्रिय नहीं है। वस्तुएं स्पष्ट रूप से थोड़ी कम विस्तृत दिखती हैं और एनिमेशन बहुत जीवंत नहीं हैं, लेकिन डबल इलेवन और टार्सियर ने श्रृंखला की सौंदर्यवादी भावना को यथासंभव संरक्षित करने का एक अच्छा काम किया।
लिटिलबीग्लैनेट पीएस वीटा निश्चित है थोड़ा बड़ा ग्रह । नए इंटरफ़ेस विकल्प शानदार ढंग से काम करते हैं, अतिरिक्त खिलौने के साथ खेलने के लिए मजेदार हैं, और पोर्टेबल प्रारूप बस ऐसे रचनात्मक और रखी-बैक उद्यम के लिए सबसे अच्छा काम करता है। यह अपने बड़े भाइयों की तरह नेत्रहीन रूप से आकर्षक नहीं है, और यह श्रृंखला को किसी भी सार्थक तरीके से आगे बढ़ाने के लिए बहुत कम है, लेकिन यह अब तक का सबसे मज़ेदार मज़ा है जो मैंने एक साथ लिया है थोड़ा बड़ा ग्रह आज तक का खेल, और मुझे लगता है कि कोई भी पीएस वीटा मालिक की लाइब्रेरी में है। मुझे निश्चित रूप से उम्मीद है कि यह कई खिलाड़ियों को अपना रास्ता मिल जाएगा, क्योंकि समुदाय को इसे जारी रखने के लिए बहुत अधिक समर्थन की आवश्यकता होगी।
थोड़ा बड़ा ग्रह घर आ गया है, और पीएस वीटा ने एक खेल को वास्तव में अपनी क्षमता के योग्य पाया है।