review lost planet 2
2007 में, कैपकॉम का खोया हुआ ग्रह: चरम स्थिति एक मताधिकार के लिए एक अच्छी शुरुआत थी। इसमें आश्चर्यजनक ग्राफिक्स थे जो बड़े पैमाने पर, विस्तृत रूप से विस्तृत राक्षस बॉस की लड़ाई के साथ उच्च-परिभाषा 'अगली-जीन' दृश्यों के बिंदु को घर ले गए, जैसे हमने पहले नहीं देखा था। यह एक सभ्य मल्टीप्लेयर मोड के साथ भेज दिया गया था जो गेम की प्रारंभिक रिलीज से ठीक पहले गेमर की रुचि के कारण कैपकॉम ने समर्थन करना जारी रखा।
जब प्रकाशक ने घोषणा की तो चीजें अच्छी लग रही थीं खोया हुआ ग्रह २ एक शीर्षक जिसे गेमर्स को उम्मीद थी कि यह मूल को टक्कर देगा, यह एक चार-खिलाड़ी सहकारी अभियान लेकर आएगा। एक साथ चार खिलाड़ी? ऑनलाइन विशाल राक्षसों को मार रहे हैं? यदि Capcom मूल खिलाड़ियों के साथ कुछ मुद्दों को संबोधित कर सकता है, तो संभवतः क्या गलत हो सकता है?
जैसा कि यह पता चला है, बस सब कुछ के बारे में।
खोया हुआ ग्रह २ (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा), पी.सी. )
डेवलपर: Capcom
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज़: 11 मई, 2010 (PS3, 360)
रिलीज़ होने के लिए: Q4 2010 (PC)
MSRP: $ 59.99
की कहानी खोया हुआ ग्रह २ पहले शीर्षक की घटनाओं के दस साल बाद शुरू होता है। वहाँ कुछ सामान हो रहा है - एक गृह युद्ध, मुझे लगता है - और लोग थर्मल एनर्जी (T-ENG) पर लड़ रहे हैं, एक कीमती पदार्थ जिसे आदमी बस मरने के लिए तैयार है। और बर्फ के समुद्री डाकू और बड़े कीड़े-मकोड़ों के बारे में कुछ कहा जाता है। शीर्षासन: यह विवरण एक मोटा मसौदा या कुछ भी नहीं है, यह सिर्फ इतना है कि इस की कहानी के बाद खोया हुआ ग्रह २ ज्यादातर भ्रमित और व्यर्थ है; चालाक होने के बावजूद, हॉलीवुड एक्शन मूवी-स्टाइल कट-सीन, थोड़ा सा पदार्थ है, और किसी भी तरह इसे अनदेखा करना शायद आपके हित में है।
लेकिन कौन परवाह करता है - इस खेल के बारे में अपने दोस्तों के साथ बड़े राक्षसों को मारने, और यहां तक कि बड़े mech शैली के सूट, अधिकारों के साथ बड़ी बंदूकें का उपयोग कर रहा है? यह मजेदार होना चाहिए, है ना? काफी नहीं। की दुर्भाग्यपूर्ण वास्तविकता खोया हुआ ग्रह २ क्या यह एक ऐसा शीर्षक है जो खराब और दिनांकित डिज़ाइन विकल्पों द्वारा इतना अव्यवस्थित है कि सरल 'अपने दोस्तों के साथ कुछ बकवास को मार डालो' सूत्र इसे खुद से नहीं बचा सकता है।
अगली कड़ी में, मूल के कहानी चालित एकल-खिलाड़ी अभियान को सहकारी अभियान द्वारा बदल दिया गया है, जिसे अधिकतम 4 खिलाड़ियों की टीम के साथ खेला जा सकता है, मानव या ए.आई. यदि आप चाहें तो इसे अकेले जा सकते हैं, लेकिन ध्यान दें कि आप हमेशा एक सहकारी अभियान की भूमिका निभा रहे हैं, चाहे। जैसे ही खेल शुरू होता है, आपको 'गेम शुरू करने' के लिए कहा जाता है और ऑनलाइन शैली की लॉबी में फेंक दिया जाता है, जहां आप शुरू करने से पहले अपनी सेटिंग्स चुनेंगे। और एक बार ऐसा होने के बाद, आप महसूस करेंगे कि किसी भी बिंदु पर Capcom का इरादा यह नहीं है कि आप इसे अकेले खेल सकें, या अपने मानक कहानी चालित शीर्षक की तरह।
अभियान छोटे, काटने के आकार के स्तर में टूट जाते हैं, जिनमें से प्रत्येक कार्रवाई शुरू होते ही एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर-शैली उलटी गिनती के साथ शुरू होता है। मूल शीर्षक के विपरीत, ये स्तर पूरी तरह से गठित या फ्लेश-आउट खेल के अनुभवों की तरह महसूस नहीं करते हैं; इसके बजाय, प्रत्येक एक त्वरित, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर उदाहरण की तरह लगता है जो एक उलटी गिनती के साथ शुरू और समाप्त होता है। परिणाम एक ऐसा अनुभव है जो खेल के कट-सीन के साथ चीजों को एक साथ रखने के लिए संघर्ष करने के मुकाबले बहुत कम सामंजस्यपूर्ण होना चाहिए।
जबकि खेल आपको इसे अकेले जाने की अनुमति देगा, आपको सवारी के लिए तीन अन्य लोगों को साथ लाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जिसका मतलब हो सकता है कि आप ए.आई. अभियान के माध्यम से आपकी सहायता करने के लिए। बुरा विचार। गीले रैग के बैग के रूप में अकीद खतरे के खिलाफ आपके कंप्यूटर नियंत्रित भागीदार उपयोगी हैं। जब तक आप लीड नहीं लेते हैं, तब तक वे ज्यादातर कुछ नहीं करते हैं, और फिर भी यह संभव नहीं है कि वे आपकी लड़ाई में कोई वास्तविक सहायता प्रदान करेंगे। यह बहुत जल्दी स्पष्ट हो जाता है कि मानव खिलाड़ियों के साथ टीम बनाना वांछनीय है, लेकिन ऐसा करने से मुद्दों का एक नया सेट सामने आता है।
यह ऐसा है जैसे कैपकॉम खेलने के लिए अपने रास्ते से बाहर चला गया खोया हुआ ग्रह २ दोस्तों के साथ जितना संभव हो उतना मुश्किल है। शुरुआत के लिए, खेल में कोई सच्चा ड्रॉप-इन और ड्रॉप-आउट खेलने की सुविधा नहीं है। इसका मतलब यह है कि यदि कोई खेल शुरू हो चुका है, तो आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि खेल में लोग एक चौकी पर न पहुंच जाएं या आपके लिए कोई स्टेज पूरा न कर लें। यह इतना बुरा नहीं होगा अगर कुछ चौकियों को अभी तक अलग-अलग नहीं किया गया था, जो आपके या आपके दोस्तों के दस मिनट पहले तक इंतजार कर सकते थे, यहां तक कि वे कार्रवाई पर भी उतर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, गेम को रोकने का कोई तरीका नहीं है - यदि आपको उठने और बाथरूम का उपयोग करने की आवश्यकता है, तो आप एक मेनू ओवरले ला सकते हैं, लेकिन कार्रवाई अभी भी जारी रहेगी। यह बेहतर होता अगर कार्रवाई सभी खिलाड़ियों के लिए रुकती, या यदि ए.आई. (के रूप में बेवकूफ के रूप में यह है) वाल्व की तरह अपनी पकड़ रखने की कोशिश की 4 को मृत छोडा । (इसके अलावा, आप वास्तव में अकेले गेम खेलते समय विराम नहीं दे सकते हैं, या तो, एक से अधिक अवसरों पर मैं गेम को रोक नहीं सकता था और यह पता लगाने के लिए वापस आ गया कि मुझे मार दिया गया था और बाद में जब मैं दूर था तो उसका सम्मान किया गया।)
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक बार जब आप तीन अन्य दोस्तों के साथ एक गेम में शामिल हो जाते हैं, तो सामान्य रूप से जारिंग और प्लोडिंग अभियान थोड़ा अधिक सहनीय होता है। मैं कहता हूँ थोड़ा क्योंकि दोस्तों को सवारी के लिए लाने से शीर्षक में अपंग होने वाली अंतर्निहित समस्याओं का निवारण नहीं होता है। गेम के नियंत्रण सुस्त और दिनांकित महसूस करते हैं, जिसमें डिफ़ॉल्ट नियंत्रण सर्वोत्तम रूप से भ्रमित करने वाले होते हैं, और वैकल्पिक सेटिंग्स बहुत बेहतर नहीं होती हैं। खिलाड़ी के चरित्र ऐसे चलते हैं जैसे वे गुड़ से गुज़र रहे हों; खेल में मानक 'रन' के स्थान पर 'पावर वॉक' बटन भी लगता है। पहले गेम से जूझना हुक भी एक वापसी बनाता है, लेकिन इस बार और भी बेकार और निराशाजनक लगता है - जो आप कनेक्ट कर सकते हैं वह दुनिया भर में असंगत है, और यह तथ्य कि कूदते समय आप इसे तैनात नहीं कर सकते हैं ।
खेल के अभियान के लक्ष्य मित्रों के साथ या उसके बिना भी विशेष रूप से दिलचस्प नहीं हैं। उनमें से बहुत से इसमें भाग लेना और डेटा पोस्ट को सक्रिय करना शामिल है, इस बिंदु पर जहां यह हास्यपूर्ण है। इस गेमप्ले मैकेनिक में एक पोस्ट तक चलना और एक बटन को बार-बार टैप करना शामिल है; मित्र तेजी से आगे बढ़ने के लिए कार्रवाई में शामिल हो सकते हैं। अन्य स्तरों में आप एक ही बटन को बार-बार टैप करके अन्य प्रकार के पोस्ट सक्रिय कर रहे हैं, और फिर आने वाले दुश्मनों से उक्त पोस्टों का बचाव कर रहे हैं। यदि आप ऐसा करने में विफल रहते हैं - आपने अनुमान लगाया - आपको इसे फिर से सक्रिय करना होगा।
यह सब बुरा नहीं है, हालांकि। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि क्या संभवतः आपको आकर्षित कर रहा है खोया हुआ ग्रह २ - उन बड़े-गधे राक्षसों को आपने स्क्रीनशॉट और ट्रेलरों में देखा है - पूरे अभियान में उदारतापूर्वक बिखरे हुए हैं। कैपकॉम का एमटी फ्रेमवर्क इंजन कुछ भव्य दृश्यों को यहां लाने में सक्षम है, कुछ भयानक 'श्रेणी जी' अक्रिड्स को जीवन में ला रहा है, जिनमें से कुछ दिग्गजों जैसे खिलाड़ियों पर टॉवर।
बेशक, कैपकॉम ने इसे जंगल में भी प्रबंधित किया है - जानवरों की शुरूआत काफी रोमांचक और अनुभव के लायक है, लेकिन वास्तविक लड़ाई नहीं है। हर एक में दुश्मन के बड़े, चमकते कमजोर बिंदुओं पर गोलियों या रॉकेटों की अंतहीन धाराओं को फायर करना शामिल है, कभी-कभी एक समय में 15 या 20 मिनट तक ऊपर की ओर। आपको लगता है कि एक अविश्वसनीय रूप से प्राणपोषक लड़ाई होने जा रही है जो जल्दी से एक कोर के रूप में सामने आती है - विशेष रूप से तब और जब आपकी टीम विफल हो जाती है, और आप 40 मिनट गेमप्ले को खोने के बाद समाप्त हो जाते हैं क्योंकि आपको अंतिम चेकपॉइंट पर वापस भेजा जाता है ... जो 15 था इससे पहले कि आप प्राणी से लड़े।
खोया हुआ ग्रह २ यह भी एक बहुत व्यापक और पूर्ण विशेषताओं वाले मल्टीप्लेयर घटक के साथ जहाज है, जहाँ आप संभवतः अपना अधिकांश समय व्यतीत करेंगे। प्रतिस्पर्धी डेथमैच गेम से लेकर टीम-आधारित विकल्पों जैसे कैप्चर-द-फ्लैग-प्रेरित 'अक्रिड एग बैटल' तक चुनने के लिए कई प्रकार के मोड हैं। यह मल्टीप्लेयर मोड भी है जहां आप गेम के अधिकांश हथियारों, वाहनों और महत्वपूर्ण सूटों का उपयोग और खोज करेंगे। यह प्रभावशाली है कि वे खेल में कितनी सामग्री शामिल करने में सक्षम थे, और यह शायद है खोया हुआ ग्रह २ सबसे बड़ी ताकत है। यह वास्तव में मजेदार है कि गेम के वाहनों और मच सूट का उपयोग और संचालन कैसे किया जाए, जिनमें से कई की अपनी अनूठी नियंत्रण योजनाएं हैं।
दुर्भाग्य से (यहाँ यह आता है!), मल्टीप्लेयर मोड कई मुख्य मुद्दों से पीड़ित होते हैं जो सहकारी अभियान को धीमा करते हैं, जिसमें एक सुस्त नियंत्रण और एक प्रतिवादात्मक, दिनांकित इंटरफ़ेस शामिल है। यहां तक कि खेल में एक चरित्र प्रगति प्रणाली भी है जो मल्टीप्लेयर और सहकारी दोनों के बीच एकीकृत है, लेकिन यह होने की तुलना में कहीं अधिक भ्रामक है। जैसा कि भ्रामक है, खेल यह बताने के लिए बिल्कुल कुछ नहीं करता है कि प्रगति कैसे काम करती है और आप नई वस्तुओं को कैसे अनलॉक करेंगे, जिसमें एक इन-गेम स्लॉट मशीन शामिल है जो कि आपको कुछ भी देने के बजाय बेकार शीर्षक और ताना एनिमेशन प्रदान करता है। वास्तव में चाहता हूँ।
मैं उन लोगों को देख सकता हूँ जो धैर्य के साथ और अतुलनीय डिजाइन के लिए एक उच्च सहिष्णुता के साथ मल्टीप्लेयर का आनंद ले रहे हैं, हथियारों और वाहनों के विशाल कैश के साथ जो गेम के कई और विविध मानचित्र शैलियों में उपयोग किए जा सकते हैं। लेकिन सभी में सभी, खोया हुआ ग्रह २ एक याद किया हुआ अवसर लगता है, डेवलपर्स के साथ कई महान निशानेबाजों के स्टेपल को अनदेखा कर रहे हैं जो पहले से ही बाजार में बाढ़ ला रहे हैं।
यह बिल्कुल निराशाजनक है, वास्तव में, यहां तक कि मामूली चोटियों के साथ भी, खोया हुआ ग्रह २ कैपकॉम के लिए एक और विजेता हो सकता था, और महाकाव्य सीक्वल प्रशंसकों को उम्मीद थी। जैसा यह प्रतीक होता है, खोया हुआ ग्रह २ विचित्र, दिनांकित और प्रतिवादात्मक डिजाइन निर्णयों द्वारा लाया गया एक संभावित महान खेल का एक खोल है। और यह एक शर्म की बात है।
स्कोर: 4 - औसत से नीचे ( 4s में कुछ उच्च बिंदु हैं, लेकिन वे जल्द ही चकाचौंध दोष का रास्ता देते हैं। सबसे खराब खेल नहीं है, लेकिन सिफारिश करना मुश्किल है। )
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