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इरेम का आर-प्रकार शायद निश्चित साइड-स्क्रॉलिंग शूटर है। इसमें, खिलाड़ी ब्रह्मांड को एक अजीब विदेशी जीवन रूप से बचाने के प्रयास में एक जहाज पर नियंत्रण करते हैं जिसे बायडो के नाम से जाना जाता है। 1980 के दशक के उत्तरार्ध में आर्केड क्लासिक ने निशानेबाजों की एक पूरी श्रृंखला में विस्तार किया है, और सामूहिक रूप से वे अपनी उच्च स्तर की कठिनाई के लिए जाने जाते हैं। उन्होंने सभी खिलाड़ियों की सजगता और ट्रिगर उंगलियों का परीक्षण किया है, और श्रृंखला के प्रशंसक आपको बता सकते हैं कि इन खिताबों को पूरा करने के लिए बहुत सारे क्वार्टर (या जारी) की आवश्यकता होती है।
श्रृंखला का नवीनतम शीर्षक, आर-टाइप कमांड , त्वरित सजगता या एक उपयुक्त ट्रिगर उंगली की आवश्यकता नहीं है, हालांकि आपको अभी भी उनमें से कुछ की आवश्यकता हो सकती है। Irem ने कार्रवाई की है और इसे रणनीति भूमिका निभाने के साथ बदल दिया है। खेल अभी भी आर-टाइप ब्रह्मांड में सेट है, लेकिन इस बार आपकी योजना आपके पावर-अप से अधिक महत्वपूर्ण है।
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इन दिनों, करने के लिए पुराने, स्थापित गेम फ़्रैंचाइजी को पुनर्निर्मित करना है, जो मूल को याद रखने वाले गेमर्स में रील करने के लिए अपनी नाम शक्ति का उपयोग करते हैं। और क्यों नहीं? यह हॉलीवुड के लिए काम करता है! लेकिन क्या यह काम करता है आर-टाइप कमांड ? क्या यह अपने आप में एक अच्छी रणनीति का खेल है? या यह सिर्फ कैश इन कर रहा है आर-प्रकार नाम?
हमारी समीक्षा पढ़ने के लिए यहां कूदें आर-टाइप कमांड .
आर-टाइप कमांड (पीएसपी)
Irem . द्वारा विकसित
Atlus . द्वारा प्रकाशित
6 मई को रिलीज हुई , 2008
भले ही आदेश श्रृंखला के लिए एक प्रस्थान है, यह कई मायनों में अपनी जड़ों को सच कहने का प्रबंधन करता है। दिखने में, यह गेम एक आर-टाइप शीर्षक जैसा दिखता है, जो क्लासिक शूट एम अप की सभी डार्क, फ्यूचरिस्टिक इमेजरी के साथ पूरा होता है। खेल के अधिकांश मानचित्र बाएं से दाएं स्क्रॉल करते हैं, हालांकि आप पिछले शीर्षकों की तुलना में बहुत अधिक धीरे-धीरे आगे बढ़ेंगे। आप अभी भी बायडो से लड़ रहे हैं, भयानक हथियार का उपयोग कर रहे हैं, और कभी-कभी कुछ महाकाव्य मालिकों से लड़ रहे हैं। सबसे अच्छी बात यह है कि फोर्स (बायडो तकनीक से निर्मित अटैच शिप पावर-अप) अभी भी सुसज्जित हो सकती है। मेरा विश्वास करो: बल आपको बार-बार बचाएगा। वे महान टैंक भी बनाते हैं।
और निश्चित रूप से, श्रृंखला की हॉलमार्क कठिनाई अभी भी यहाँ है। भले ही अब आप प्रत्येक दुश्मन मुठभेड़ को पूर्णता के लिए योजना बनाने के लिए अपना समय ले सकते हैं, फिर भी आप क्लासिक आर-टाइप शैली में अपना गधा आपको सौंप देंगे। बचाओ, और अक्सर बचाओ!
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कहानी में आर-टाइप कमांड यह भी पिछली श्रृंखला के खेलों के समान ही है: यह दुर्गम विरोध के खिलाफ एक व्यक्ति है। इस बार के आसपास, आप एक अकेले कमांडर हैं, जिसे स्पेस कॉर्प्स ने आदेश दिया है कि आपकी सेना के बचे हुए हिस्से को ले लें और बायडो से लड़ें, क्योंकि वे सौर मंडल को संक्रमित करने में कामयाब रहे हैं। केवल कुछ प्रशिक्षण मिशनों के बाद, आप इन बायडो के साथ युद्ध में उतर गए, केवल एक छोटे, कम शक्ति वाले चालक दल और अंतरिक्ष कोर से बहुत कम मदद के साथ।
इसके तहत भविष्य की अंतरिक्ष लड़ाई बाहरी, आर-टाइप कमांड एक क्लासिक सामरिक रणनीति भूमिका निभाने वाला खेल है। कमांडर के रूप में, आप अपने आर्मडा में प्रत्येक जहाज को एक हेक्सागोनल मानचित्र पर ले जाते हैं, दुश्मन सेना पर अपने हमले की योजना बनाते समय सावधानी से अपने संसाधनों का प्रबंधन करते हैं। किसी भी अन्य रणनीति शीर्षक की तरह, विभिन्न इकाइयों में सभी की ताकत और कमजोरियां होती हैं। लड़ाई के बीच में, आप युद्ध के दौरान अपने द्वारा खोजे गए संसाधनों का उपयोग करके इकाइयाँ विकसित करने के लिए R&D पर जा सकते हैं। गतिशीलता, हमले की सीमा, भूभाग और अन्य सभी SRPG स्टेपल सभी इसमें भूमिका निभाते हैं आदेश .
इस प्रकार के खेलों में जो विशिष्ट नहीं है वह यह है कि कैसे Irem ने इन रणनीति आरपीजी स्टेपल को R-टाइप दुनिया में लागू किया। में कूदने की उम्मीद न करें आर-टाइप कमांड बिना यह जाने कि प्रत्येक इकाई क्या करती है और सफल होती है। यह सब आजमाए हुए SRPG फॉर्मूले से मिला हुआ है, और इसमें कुछ सीखने की अवस्था है। उदाहरण के लिए, आपके पास अभी भी लंबी दूरी के हथियार हैं, लेकिन आपको इसे पहले चार्ज करना पड़ सकता है (निशानेबाजों के प्रशंसक ऐसा करना याद रखेंगे)। जिन इकाइयों में उच्च गतिशीलता होती है, उन पर नज़र रखने के लिए आपके लिए ईंधन खर्च भी अधिक हो सकता है। आप अपने गोला-बारूद पर भी नज़र रखना चाहेंगे, क्योंकि लगभग हर प्रकार भी सीमित है। और अंतरिक्ष के इलाके की कई बाधाएं ओह की तुलना में बहुत अधिक दिलचस्प खेल मैदान बनाती हैं, एक ऐसा पहाड़ है जिसे मैं विशिष्ट SRPGs पर नहीं जा सकता।
क्या बनाता है आर-टाइप कमांड शक्ति और आत्मविश्वास का क्रमिक विकास महान है क्योंकि यह आपको कहानी में खींचता है। यह धीरे-धीरे आपको एक डरे हुए धोखेबाज़ से एक विशाल आर्मडा के एक शक्तिशाली कमांडर के रूप में विकसित करता है। नई तकनीक, तकनीक और शक्ति-अप धीरे-धीरे पेश किए जाते हैं, और आप कितना अच्छा खेलते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, आप इन नई क्षमताओं का उपयोग करने के लिए जनशक्ति हासिल करेंगे। और आदेश आप पर कोई एहसान नहीं करता। कई हार के बाद लड़ाई को फिर से शुरू करने की अपेक्षा करें, लेकिन यह जान लें कि हर बार जब आप ऐसा करते हैं, तो आप पिछली लड़ाई की तुलना में थोड़ी अधिक शक्ति और ज्ञान से लैस होंगे, और वह अंतिम जीत वास्तव में अच्छी लगेगी। मैं पहले प्रशिक्षण मिशन में दो बार और दूसरे पर तीन बार हार गया। लेकिन मैंने उनसे जो तकनीक और रणनीति सीखी, उसने मुझे आगे और भी कठिन लड़ाइयों के लिए तैयार किया।
जबकि कठिन प्रेम की हमेशा सराहना की जाती है, कभी-कभी युद्ध के कोहरे के कारण होने वाली अनावश्यक कठिनाई नहीं होती है। युद्ध का यह कोहरा रडार रेंज को दर्शाता है। जैसा कि प्रत्येक जहाज की रडार रेंज बदलती है, नक्शे में दुश्मनों की आपकी दृश्यता अक्सर सीमित होती है। मुझे लगता है कि इसे क्लासिक रणनीति में थोड़ा सा मोड़ जोड़ने के लिए शामिल किया गया था, लेकिन ज्यादातर समय यह अनुचित लगता है। एक विशिष्ट इकाई है जिसे आप तैनात कर सकते हैं जिसमें एक विस्तारित रडार और उत्कृष्ट गतिशीलता है, लेकिन जैसा कि आप अनुमान लगाते हैं, यह जहाज दुश्मन की आग के लिए काफी कमजोर है। इसका मतलब है कि आप दुश्मनों को छुपाने का पहला बैच देखेंगे, लेकिन जब वह जहाज नीचे गिर जाता है, तो आप शायद लड़ाई के अंत तक खराब हो जाते हैं - यदि आप इसे इतनी दूर बनाते हैं। अपनी एकल इकाई को अज्ञात स्थान पर ले जाना बहुत निराशाजनक है, केवल वहाँ प्रतीक्षा करने वाले बायडो की भीड़ को खोजने के लिए, हमला करने के लिए तैयार है।
कुछ शिल्प में हथियारों के इस्तेमाल पर कुछ मूर्खतापूर्ण प्रतिबंध भी हैं। उदाहरण के लिए, चार्जिंग अटैक वाले सभी जहाज अपनी क्लासिक आर्केड जड़ों में फंस गए प्रतीत होते हैं; वे केवल बाएं से दाएं फायर कर सकते हैं। यह सही है: वे अपने सबसे शक्तिशाली हमले का उपयोग करने के लिए मुड़ नहीं सकते। कुछ बाद की लड़ाइयों में, जब आप पीछे से सामना करेंगे तो आप खुद को एक गंभीर नुकसान में पाएंगे।
ऐसा प्रतीत होता है कि एक निश्चित कूबड़ है जो कई लड़ाइयों के बाद दूर हो गया है। जब सीखने की अवस्था आपके पीछे होती है, और आपका आत्मविश्वास अंत में होता है, तो लड़ाइयों में चमकना आसान होता है। सभी विकल्प बंद होने और आपके बेल्ट के नीचे थोड़ा कौशल के साथ, हेक्स-ग्रिड में उड़ान भरना और दुश्मनों को ध्वस्त करना आसान लगता है, और कार्रवाई तेज और व्यसनी हो जाती है। मैं यह नहीं बता सकता कि ऐसा इसलिए है क्योंकि खेल आसान हो गया है, या कि मैं इस खेल की रणनीति में अभी बेहतर हो गया हूं, लेकिन 7 या 8 मिशनों के बाद, मुझे लगा कि मैं कुछ भी ले सकता हूं।
आर-टाइप कमांड की प्रस्तुति विशेष रूप से अच्छी है; जब आप अपने अगले शिप प्लेसमेंट पर विचार करते हैं तो सराहना करने के लिए बहुत कुछ है। खेल एक सुंदर स्लीक सीजी कटसीन के साथ खुलता है जो कुछ संबद्ध जहाजों का अनुसरण करता है जो बायडो-संक्रमित स्थान के माध्यम से होते हैं। युद्ध में, वे आपकी झड़पों के सामयिक एनीमेशन के साथ चल रहे विषय को चालू रखने का प्रयास करते हैं। वे हमेशा बहुत अच्छे लगते हैं, लेकिन वे एक गर्म लड़ाई के बीच धीमी गति से लोड हो रहे हैं और कुछ हद तक परेशान हैं। शुक्र है, आप इन एनिमेशन को बंद करने का विकल्प चुन सकते हैं। नक्शे सभी दृश्य व्यवहार हैं, जो क्षुद्रग्रह-भारी खुली जगह से अंधेरे, सीमित खंडहरों तक फैले हुए हैं। मलबा पृष्ठभूमि में तैरता है, और आने वाले दुश्मनों की झलक अक्सर दूरी में संकेतित होती है। संगीत ज्यादातर अच्छा है, हालांकि यह उस लूपिंग के साथ आता है जिसकी आप 30+ राउंड की रणनीति के साथ अपेक्षा करते हैं। कुछ भिन्नता है, और आप एक कठिन लड़ाई के अंत के करीब आने वाले गीत के साथ प्यार करेंगे।
मुझे यह कोशिश करने का मौका नहीं मिला कि शायद इनमें से एक क्या है आर-टाइप कमांड' कूलर विशेषताएं: तदर्थ वी.एस. तरीका। एटलस ने खेल की केवल एक प्रति भेजी, और वी.एस. मोड दो प्रतियों की आवश्यकता है। मुझे पता है कि एकल खिलाड़ी मोड में प्रत्येक पूर्ण लड़ाई भविष्य में आमने-सामने की झड़पों के लिए उस चरण को खोलती है। इस विधा को एक स्पिन देने का मौका मिलने के बाद हम इस समीक्षा को अपडेट करेंगे।
जबकि पीएसपी पर सामरिक रणनीति भूमिका निभाने वाले खेलों की कोई कमी नहीं है, वे सभी एक-दूसरे के समान दिखने लगे हैं, और इन खेलों में विविधता और चुनौती देर से दिखाई देने लगी है। शुक्र है, इरेम ने बनाया आदेश जहां तक चुनौतियों का सामना करना पड़ता है, आर-टाइप नाम पर खरा उतरने के लिए, और इनोवेटिव स्पेस ट्विस्ट का समावेश पोर्टेबल पर इस शैली के लिए ताजी हवा की सांस है। अंत में, एक चरण का पूरा होना आर-टाइप कमांड हर बिट उतना ही फायदेमंद है जितना कि इसके पूर्ववर्तियों के शूट में था, लेकिन दर्दनाक हाथ की ऐंठन के बिना। अपनी ट्रिगर उंगली को आराम दें और इस शीर्षक को उठाएं।
स्कोर 8.5 ( महान। बहुत मजेदार - इसके आवश्यक गेमप्ले पहलू शांत और दिलचस्प हैं, लेकिन इसे सर्वोत्तम तरीके से लागू नहीं किया जा सकता है।)
अपरिभाषित संदर्भ त्रुटि c ++
(अपडेट: एटलस के लिए धन्यवाद, अब हमें इस गेम की मल्टीप्लेयर सुविधाओं को आज़माने का मौका मिला है। मैंने अपने पूर्ण अनुभवी बेड़े के साथ, एक नए खिलाड़ी के रूप में आमने-सामने जाने के लिए एक मित्र को सूचीबद्ध किया। कहने की जरूरत नहीं है, मैं जीत गया। लेकिन हमने परवाह किए बिना अच्छा समय बिताया।
मल्टीप्लेयर लगभग उसी तरह खेलता है जैसे एकल खिलाड़ी करता है, हालांकि अब आपके पास चिल्लाने के लिए कोई है जब आप अपना सर्वश्रेष्ठ लड़ाकू खो देते हैं। कार्रवाई त्वरित, लापरवाह और आकर्षक थी। मेरा दोस्त दुश्मन बायडो के रूप में खेला, जिसने उसे राउंड के बीच में ठीक करने में सक्षम बनाया। मैंने फिर भी उसके टुकड़े-टुकड़े कर दिए!)