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पिछली रात के संन्यासी-पैकर्स प्रतियोगिता ने 2011-12 के एनएफएल सीज़न की शुरुआत को चिह्नित किया, एक ऐसा मौसम जो अभी भी कुछ ही हफ्तों पहले संदेह में बहुत अधिक था। ईए स्पोर्ट्स ने सभी को एक नया बनाए रखा था मैडेन एनएफएल खेल वास्तविक जीवन फुटबॉल की स्थिति की परवाह किए बिना, इस साल लॉन्च करेगा, हालांकि प्रकाशक ने पारंपरिक रिलीज की तारीख को तीन सप्ताह तक पीछे धकेल दिया। 'एक और साल, एक और क्रोधित करना खेल, 'ईए ने हमें गारंटी दी।
यह बहुत अच्छी तरह से इसे गाया है, अब जब कि मैं इसके बारे में सोचता हूं।
जब किसी सरणी का एक अलग तत्व एक विधि को दिया जाता है:
मैडेन एनएफएल 12 (PlayStation 3 (समीक्षित), Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PSP, iOS, Android)
डेवलपर: ईए टिबुरोन
प्रकाशक: ईए स्पोर्ट्स
रिलीज़: 30 अगस्त, 2011
MSRP: $ 59.99 (PS3, 360) / $ 49.99 (Wii) / $ 39.99 (PS2, PSP) / $ 9.99 (iPad) / $ 6.99 (iPhone, Android)
मैडेन 12 यदि आप करेंगे तो एक कदम-पत्थर के खेल की तरह लगता है। यह बनाने के लिए एक ठोस आधार देता है, महत्वपूर्ण रूप से ओवरहाल के साथ, पहले से ही स्थिर क्षेत्रों जैसे कि फ्रैंचाइज़ और सुपरस्टार मोड के साथ-साथ खेल भौतिकी और दृश्य प्रस्तुति। आमतौर पर, टिबुरॉन ने इस समय पर ध्यान केंद्रित करने वाले पहलुओं पर ध्यान देने योग्य उन्नयन पर ध्यान केंद्रित किया है, और हमेशा की तरह, शीर्षक के अधिकांश पहलुओं में कुछ बदलाव देखे गए हैं। लेकिन स्टूडियो ने वर्षों तक कुछ मौलिक, चकाचौंध मुद्दों को नहीं छुआ है, और यह एक बड़ी निराशा है।
एक पूर्व शिकायत है कि टिबुरॉन ने पते को सदियों पुरानी 'सक्शन एंड कोट'; / ताना-बाना 'की समस्या बताई है, जिसमें खिलाड़ी अक्सर खेल के मैदान के कई फीट के साथ कैन्ड एनिमेशन में स्केट कर सकते हैं। उनके द्वारा लागू किया गया भौतिकी इंजन बिल्कुल नहीं है Backbreaker- जैसे (या यहां तक कि) बैकब्रेकर लाइट '), लेकिन यह ज्यादातर एनिमेशन को आरंभ नहीं करने के कारण युद्ध से दूर करता है जब तक कि खिलाड़ी वास्तव में संपर्क नहीं बनाते। आप अभी भी कभी-कभी ऐसे खिलाड़ियों को देखेंगे जो अन्य भौतिक विचित्रताओं के बीच घास के पार एक एनीमेशन स्लाइड में बंद हैं। यह एक महान पहला कदम है, हालांकि, और इससे निपटने में सुधार किया जा सकता है।
गेमफ्लो, स्वचालित प्ले-कॉलिंग प्रणाली जो पिछले साल शुरू हुई थी, अब वास्तव में गेंद के दोनों तरफ एक व्यवहार्य विकल्प है ( मैडेन 11 , रक्षा पर इसका उपयोग करने से खराब परिणाम मिले)। इंटरफ़ेस में अब उपयोगकर्ता इनपुट शामिल है: रक्षा 'गेमप्लान', 'रूढ़िवादी' और 'आक्रामक' विकल्प प्रदान करता है, जबकि आप एक रन, पास या अपराध पर कार्रवाई का चयन कर सकते हैं, और खेल आपको खेल का नाम देगा 'चलाने वाला है। योजनाएं हमेशा चयनों के अनुरूप नहीं होती हैं - पिछली बार जब मैंने जाँच की थी, तो मुफ्त सुरक्षा की धज्जियां उड़ाना बिल्कुल रूढ़िवादी नहीं था - लेकिन एक यादृच्छिक खेल के लिए एक्स / ए को दबाने की तुलना में यह बहुत बेहतर प्रणाली है, जो कि गेमफ्लो अक्सर होता है पिछले साल की तरह महसूस किया। किसी नाटक के निर्माण और कर्मियों के बारे में जानकारी देखकर अच्छा लगेगा; यहाँ उम्मीद है कि अंदर आता है मैडेन 13 ।
अगर गेमफ्लो खेलने का सुझाव देता है, तो आप सुनना नहीं चाहेंगे, क्योंकि यह अभी भी शायद ही कभी सफल हो, भले ही आप पहले से ही अपने प्रतिद्वंद्वी पर रफूचक्कर हो। बहुत सारे प्ले-एक्शन पास मैंने कोशिश की कि मैं एक थ्रो को जल्दी करूं या एक बोरी ले जाऊं - जाहिर है, वे किसी भी डिफेंडर को रन का विश्वास नहीं दिलाते। रेकिंग नाटकों पर अवरोधक समान रूप से अक्षम हैं; मैंने अनगिनत लाइनमैन और तंग छोरों को अपने अंगूठे को मोड़ते हुए देखा है, पूरी तरह से एक डिफेंडर को अनदेखा कर रहे हैं, जो स्क्रैम्ज की रेखा के ठीक सामने खड़ा था और अब बैकफील्ड में गेंद वाहक को नीचे ले जाने के लिए उनके द्वारा उड़ा रहा है। और मुझे किकऑफ और पंट रिटर्न पर भी शुरू न करें, जहां अवरुद्ध करना कुछ भी नहीं है - मैंने माना है कि हर लानत समय के लिए एक उचित पकड़ है। स्पष्ट रूप से तिबुरोन लोगों को अवरुद्ध करना जारी है।
खराब अवरोधन आक्रामक सफलता को कठिन बनाता है, और इस वर्ष के रक्षात्मक सुधार आगे संतुलन को शिफ्ट करते हैं। टिबुरॉन ने ज़ोन रक्षा को सार्थक बनाने के लिए काम किया है, और यह दिखाता है। मैं पिछले में उड़ा कवर देखकर थक गया हूँ क्रोधित करना खेल, लेकिन जैसे आप अंततः पिछले साल सकारात्मक यार्ड के लिए ड्रॉ प्ले और स्वीप चला सकते हैं, आप अंत में जोन को कॉल कर सकते हैं मैडेन 12 और उन्हें सफल देखें।
खेल बहुत सुंदर है। दोपहर का खेल बाहर शाम को कुछ नाटकीय प्रकाश व्यवस्था प्रदान करता है। यहां तक कि बरसात के दिनों में कुछ करने की पेशकश होती है, जिससे खिलाड़ी फिसल जाते हैं और गिर जाते हैं, इसलिए उनकी जर्सी को तीन आयामी मैदान के नीचे कीचड़ से ढंक दिया जाता है। बेहतर एंटी-अलियासिंग खेल को एक क्लीनर लुक देता है, जिसे पुन: डिज़ाइन किए गए इंटरफ़ेस में प्रतिध्वनित किया जाता है। (मुझे लगता है कि मैं इस साल के फॉन्ट को पुराने की तुलना में बेहतर मानता हूं।)
दूसरी ओर, ऑडियो भयावह हो सकता है। टिबुरॉन ने पिछले साल उत्साही गूस जॉनसन में लाकर प्रशंसकों को लुभाया था, लेकिन उत्साह के स्तर की उनकी विस्तृत श्रृंखला वीडियोगेम कमेंट्री के लिए खराब रूप से अनुकूल है, जो पूर्व-दर्ज लाइनों के हिस्सों को एक साथ जाम करने की आवश्यकता है। एक गहरी गेंद पर, आप कुछ इस तरह सुन सकते हैं: 'ऊपर जा रहे हैं ... पास अधूरा है'। इससे भी बुरी बात यह है कि जॉनसन और विश्लेषक क्रिस कोलिंसवर्थ दोनों की पुनरावृत्ति इस वर्ष विशेष रूप से प्रबल है - जॉनसन हमेशा एक व्यक्ति को इंगित करता है, जो 'निश्चित रूप से इस एक में देखने के लिए एक कलाकार होने के लिए प्रेरित है', अक्सर एक खेल में कई बार - और टिप्पणी कार्रवाई के कुछ सेकंड पीछे हो जाती है।
मैंने उन पंक्तियों को भी सुना है जो फ्लैट-आउट स्थिति या खिलाड़ियों के लिए मैदान पर लागू नहीं होती हैं। कार्डिनल्स गेम में, जॉनसन ने घोषणा की कि 'फिट्ज़गेराल्ड ने ठोस संपर्क किया और गेंद को वहाँ से बाहर निकाल दिया' - लेकिन निश्चित रूप से, लैरी फिट्ज़गेराल्ड एक पास कैचर है, पास डिफेंडर नहीं है, और वह मैदान पर भी नहीं था समय। एक अन्य खेल में, मैंने जॉनसन को एक 'बड़े लाभ' के बारे में बात करते हुए पकड़ा पांच यार्ड स्वागत। इस प्रकार के गफ़्फ़े अक्षम्य और ईए के मार्की स्पोर्ट्स सीरीज़ के उतार-चढ़ाव वाले होते हैं।
कमेंट्री सभी नए टीवी-शैली की प्रस्तुति में भी खराब प्रदर्शन देती है। कितने फुटबॉल के खेल आपने देखे हैं, जहां एनाउंसरों ने सिक्का उछालने तक एक शब्द नहीं कहा - जब तक उपरांत ब्लींप और धूम्रपान-भारी घर-टीम परिचय से ओवरहेड शॉट की स्थापना? नए प्रस्तुति तत्व शानदार लग रहे हैं - क्रोधित करना टीवी-विशिष्ट कैमरा एंगल्स, परिचित शॉट्स और प्रासंगिक सांख्यिकीय ओवरले के साथ, फुटबॉल टेलीकास्ट के साथ-साथ यहां कभी भी ऐसा नहीं हुआ है - लेकिन ऑडियो पक्ष केवल सौदेबाजी के अपने अंत तक नहीं रखता है।
मैडेन 12 एक शानदार गेमप्ले या ऑडियो अनुभव की पेशकश नहीं कर सकते हैं, लेकिन टिबुरन ने आखिरकार अपने मुख्य गेम मोड्स, फ्रेंचाइज और सुपरस्टार को फिर से बनाने का प्रयास किया है, दोनों लंबे समय तक अनिवार्य रूप से अपरिवर्तित रहे थे। फ्रेंचाइज हाइलाइट्स में स्काउटिंग, ड्राफ्टिंग और रोस्टर मैनेजमेंट जैसे पूर्व और ऑफ-सीज़न घटकों में काफी सुधार किया गया है। नए फ्री-एजेंट साइनिंग सेटअप, इसकी उलटी गिनती और बोली के युद्धों के साथ, टॉप-टियर प्रतिभा के लिए उन्मादी ऑफ-सीज़न हाथापाई का एक शानदार प्रतिनिधित्व है, हालांकि खेल आपको पाठ ट्यूटोरियल के बिना इतना मोटा इसमें फेंक देता है। विस्तारित रोस्टर आपको 75 खिलाड़ियों के साथ प्रेसीडेंट शुरू करने की अनुमति देता है, जिन्हें आपको कट दिनों के दौरान खराब करना पड़ता है। और सीजन के लिए नीचे जाने वाले खिलाड़ियों को अंत में घायल रिजर्व पर रखा जा सकता है, जो आपके लिए जगह बदलने के लिए एक स्थान खोल देता है। रोस्टर नर्ड यहां स्वर्ग में होंगे।
कुछ क्षेत्रों में जटिलता की कमी है। खिलाड़ियों के हस्ताक्षर करने / फिर से हस्ताक्षर करने का वास्तविक कार्य बिल्कुल भी बातचीत का नहीं है - किसी खिलाड़ी के वेतन को कम करना या बोनस पर हस्ताक्षर करना, यहां तक कि थोड़ी सी भी, कुछ भी उपज नहीं देता है, लेकिन 'प्रस्ताव अस्वीकार' होता है, और इसका कोई संकेत नहीं है आपके द्वारा दी जा रही शर्तों के आधार पर किसी सौदे को स्वीकार करने की उसकी इच्छा। (उत्सुकता से, यह 'इच्छा' सूचक है कर देता है कहीं और मौजूद हैं: केवल कोच किराए पर लेते समय।) आप स्टेडियम के उन्नयन पर पैसा भी खर्च कर सकते हैं जैसे कि गर्म मैदान, लेकिन परेशान क्यों? खेल आपको यह नहीं बताता कि क्या प्रभाव, यदि कोई हो, तो ऐसे व्यय की उपस्थिति, राजस्व या टीम के प्रदर्शन पर है। क्या मैं नाइटिंग कर रहा हूं? शायद, विशेष रूप से क्योंकि यह वर्षों में पहली बार है कि मैं वास्तव में खेल की समीक्षा करने के लिए आवश्यक अवधि से पहले फ्रेंचाइज खेलना चाहता हूं।
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सुपरस्टार मोड एक नई खिलाड़ी प्रगति प्रणाली प्रदान करता है, लेकिन यह सब इसके बारे में है - अपनी विशेषताओं को बढ़ाने के लिए कौशल अंक अर्जित करना। अन्य खेल खेलों में आरपीजी-एस्क मोड के विपरीत, अपने तरीके से काम करने का कोई मतलब नहीं है: आप अपनी स्थिति पर टीम के अन्य खिलाड़ियों की परवाह किए बिना तुरंत स्टार्टर बन जाते हैं। आप 69-रेटेड क्यूबी बना सकते हैं और ग्रीन बे पैकर्स में शामिल हो सकते हैं, और आप 98-रेटेड सुपर बाउल एमवीपी आरोन रॉजर्स से आगे शुरू करेंगे, जबकि रोडर्स को खुद ब्रेट फेवर से वर्षों से देखना और सीखना था, क्योंकि वह दिया गया था। नौकरी शुरू करना।
और जब आप अच्छा प्रदर्शन करने के लिए कौशल अंक अर्जित करते हैं, तो उन बिंदुओं का वास्तविक टूटना एक रहस्य है - एक वापस चलने के रूप में, मैंने उन खेलों में टचडाउन के लिए अंक अर्जित किए हैं जहां मैंने कोई स्कोर नहीं किया था, और मुझे अंक दिए गए हैं बर्खास्त किए जाने के लिए। इसके अलावा, आप छोटी चीज़ों को करने के लिए अंक प्राप्त नहीं करते हैं, जैसे कि ब्लिट्ज को उठाना। लेकिन शायद सुपरस्टार के साथ मेरी मुख्य झुंझलाहट यह तथ्य है कि आप समन्वयक ऑडियो बंद नहीं कर सकते हैं; मैंने मोड खेलना बंद कर दिया क्योंकि मैं सिर्फ उसे ड्रॉ खेलने के लिए नहीं कह सकता था, एक बार और गॉडडैम खेलने का समय।
एक और कष्टप्रद बात मैडेन 12 आपको अपने ऑनलाइन हब में ट्रेलरों के माध्यम से बैठने के लिए मजबूर करता है, जो खिलाड़ियों को समझ में आता है पहले ही खेल नहीं खरीदा था । ऑनलाइन अनुभव ही शीर्ष पायदान पर है; टिबुरॉन ने वर्षों से मुद्दों को तय किया है जैसे कि लैगी किक मीटर, और सिर से सिर तक का मैचमेकिंग लगभग हमेशा मुझे एक समान कौशल स्तर के विरोधियों के खिलाफ खड़ा करता है, इसलिए खेल करीब थे। मुझे कई बार EA सर्वर से कनेक्ट होने में समस्याएँ हुईं, खेल में यातायात की उच्च मात्रा का हवाला देते हुए, लेकिन एक बार जब मैं ऑनलाइन था, तो खेल बहुत मज़ेदार थे।
वास्तव में, मैडेन एनएफएल 12 ईए की 23 वर्षीय फुटबॉल फ्रेंचाइजी में एक विशिष्ट प्रविष्टि है: टिबुरोन ने खेल के कुछ पहलुओं पर ध्यान दिया है लेकिन अन्य क्षेत्रों की उपेक्षा की है, जिनमें से कुछ लंबे समय से चली आ रही समस्याओं से ग्रस्त हैं। यहां बहुत कुछ पसंद है, और मुझे लगता है कि खेल एक या दो साल में शानदार हो सकता है, लेकिन गुणवत्ता का स्तर बस बहुत भिन्न होता है। यदि आप एक फ्रैंचाइज़ नट हैं जो एक प्रसारण रूप और बेहतर दृश्यों के लिए प्राप्त कर रहे हैं, तो आप इस वर्ष भाग्य में हैं। उन लोगों ने क्षेत्र के अनुभव में काफी सुधार लाने की मांग की, ठीक है, हे ... शुक्र है कि आप रविवार को एनएफएल देख सकते हैं।