review mario luigi
नींद कमजोर के लिए है
यह प्यार नहीं करना मुश्किल है मारियो और लुइगी श्रृंखला। रोल-प्लेइंग गेम्स का एक सरल सेट, जिसने इसकी किश्तों के दौरान, हमें मारियो ब्रह्मांड के कुछ सर्वश्रेष्ठ नए पात्रों को दिया, यह एक हल्का और अक्सर काफी मज़ेदार मताधिकार है। मारियो और लुइगी: ड्रीम टीम सेट में चौथा है, और यह इस बात को बरकरार रखता है कि श्रृंखला को नापसंद करना कितना मुश्किल है।
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ने कहा कि, सपने की टीम एक नई 'ड्रीम वर्ल्ड' के अलावा और युद्ध प्रणाली में बदलाव लाने के बावजूद, यह श्रृंखला का अब तक का सबसे फार्मूलाबद्ध खेल है। अद्भुत का अनुसरण करने के बाद बॉसर की इनसाइड स्टोरी , यह नवीनतम अध्याय श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों की तुलना में कम आश्चर्यजनक, कम मनोरंजक, पूरी तरह से कम स्थायी संभावना है।
हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि यह बुरा है। सब के बाद, यह कुछ ललित प्रदर्शनों का पालन कर रहा है।
मारियो और लुइगी: ड्रीम टीम (3DS )
डेवलपर: Alphadream
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 11 अगस्त, 2013 (एनए), 13 जुलाई 2013 (ईयू)
MSRP: $ 39.99
सपने की टीम हमें Pi'illo द्वीप पर ले जाता है, एक रिसॉर्ट गंतव्य जहां सूरज, रेत, समुद्र, और बिल्कुल किसी भी तरह का कोई सेक्स हमेशा एजेंडे पर नहीं होता है। मारियो और लुइगी एक शाही यात्रा पर राजकुमारी पीच को एस्कॉर्ट कर रहे हैं, लेकिन यह बहुत पहले नहीं है जब बुराई भूमि को धमकी देती है। इस समय बड़ा बुरा है, एंटीमा, बैट किंग, सपनों की भूमि में दूर और उसका बदला लेने के लिए तैयार है। बेशक, पीच प्रमुख अपहरण सामग्री है, और यह दिन बचाने के लिए मारियो ब्रदर्स पर निर्भर है।
अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में पूरी तरह से धीमा खेल, सपने की टीम एक पूर्वानुमेय और नियमित कथानक से ग्रस्त है, ज्यादातर भुलक्कड़ पात्रों का एक सहायक कलाकार है, और ट्यूटोरियल की एक अत्यधिक मात्रा है जो खेल के प्रवाह को उसमें दस घंटे तक रोक देती है। एंटीमा अपने शानदार दृश्य डिजाइन के बावजूद एक उदास आकर्षक विरोधी के लिए बनाता है, विशेष रूप से फॉफुल की तुलना में (जो बड़े बुरे नहीं होते हैं)। जब बोसर शो करता है तो चीजें और अधिक मज़ेदार हो जाती हैं, क्योंकि बॉसर हमेशा मनोरंजक होता है, लेकिन वह वास्तव में कहानी को बनाए रखने के लिए पर्याप्त नहीं है। पिछली प्रविष्टियों का निर्माण जिस कॉमेडी पर किया गया है, वह इस बार थकी हुई रूढ़ियों के दोहराव पर निर्भर करती है और कुछ नहीं बल्कि फूहड़पन की वजह से होती है। इस समय के बारे में मुस्कुराहट बढ़ाने के लायक कुछ भी नहीं है।
लगभग आधा खेल पिओलो द्वीप की 'वास्तविक' दुनिया में होता है, जो पिछले तीन मैचों की तरह लगभग बाहर खेल रहा है। एक बारी-आधारित प्रणाली जो टाइम बटन प्रेस का उपयोग करती है, काउंटर दुश्मन हमलों के हमलों की प्रभावशीलता को बढ़ाने के लिए, मारियो ब्रदर्स के पास अपने सामान्य जूते, हथौड़ों और सहकारी ब्रदर्स हैं। हमलों जिसमें विदेशी और परिचित दोनों दुश्मनों से लड़ना है। यह 'उत्कृष्ट' रेटिंग अर्जित करने के लिए अभी-अभी हमलों के रूप में संतोषजनक है, हालांकि यह पहले की तुलना में आसान बना दिया गया लगता है। हैमर के हमलों के लिए उनके समय को अधिक सटीक होने की आवश्यकता नहीं होती है, जबकि अधिकांश दुश्मनों द्वारा काउंटरिंग को अधिक स्पष्ट रूप से टेलीग्राफ किया जाता है।
खेल का दूसरा आधा हिस्सा थोड़ा और अधिक दिलचस्प ड्रीम वर्ल्ड में होता है, जो कि आइसोमेट्रिक ओवरवर्ल्ड की जगह एक साइडस्कॉलिंग के साथ होता है और नई क्षमताओं की एक श्रृंखला पेश करता है। में सपने की टीम , मारियो लुइगी के मस्तिष्क में प्रवेश करता है जब वह सोता है, और अपने कल्पित अवतार, काल्पनिक लुइगी के साथ काम करता है। लड़ाई में, मारियो अकेले दुश्मनों के बड़े समूहों का सामना करता है, जबकि काल्पनिक लुइगी समर्थन के रूप में कार्य करता है। जब मारियो दुश्मन के सिर पर उछलता है, तो वह लुइगिस की बारिश को बुलाता है, और अगर वह हथौड़ा का उपयोग करता है, तो लूइगिस की एक पंक्ति युद्ध के मैदान में एक झटका देती है। यूनीक ब्रोस अटैक्स भी सुविधा है, जो विरोधियों के समुद्र में हथौड़ा करने के लिए विशाल हरे द्रव्यमान का उपयोग करने से पहले, स्क्रीन झुकाव या समयबद्ध कूद के साथ बड़ी मात्रा में लुइगिस इकट्ठा करने के लिए बनाया गया है।
लड़ाई के बाहर, काल्पनिक लुइगी का उपयोग कुछ पर्यावरणीय वस्तुओं को 'पास' करने के लिए किया जाता है, जिन्हें लुइजिनरी वर्क्स के रूप में जाना जाता है। जब ड्रीमी लुइगी इन वर्क्स में से एक के अंदर होती है, तो निचले लुंगी स्क्रीन पर प्रतिनिधित्व के रूप में वास्तविक लुइगी के सोते हुए चेहरे के चारों ओर प्रहार करके उन्हें हेरफेर किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, पहला काम लुइगी के आकार का पौधा है जिसमें बड़े, मूंछों के आकार के पत्ते होते हैं। असली लुइगी की मूंछों पर ताड़कर, आप इन पत्तों को मारियो की ओर लहरा सकते हैं और उन्हें स्लिंगशॉट्स के रूप में उपयोग कर सकते हैं, उसे उच्च स्थानों पर ला सकते हैं। एक अन्य कार्य में काल्पनिक लुइगी को एक बड़े बवंडर में रखा गया है, जो पृष्ठभूमि की वस्तुओं को अग्रभूमि में उड़ा देता है यदि आप लुइगी की नाक को उसके छींकने तक गुदगुदी करते हैं।
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ये नई नौटंकी उपयोग करने में मजेदार हैं, हालांकि सब कुछ स्पष्ट रूप से पर्याप्त रूप से मैप किया जाता है जहां किसी वास्तविक विचार की आवश्यकता नहीं होती है। आप काफी स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि प्रत्येक स्क्रीन में क्या करने की आवश्यकता है, और बाकी सभी इसे पूरा करने के लिए गतियों से गुजर रहे हैं। स्वाभाविक रूप से, अधिकांश नई शक्तियां एक ट्यूटोरियल या संरक्षण स्पष्टीकरण के साथ आती हैं, भले ही यह खूनी हो कि एक नया ल्युजिनरी वर्क ... कैसे काम करता है।
यह भी महसूस करता है कि ड्रीम वर्ल्ड को युद्ध प्रणाली को थोड़ा मोड़ने के बहाने से ज्यादा ड्रीम वर्ल्ड बनाने के लिए बहुत कुछ किया जा सकता था। लुइगी के अवचेतन में प्रवेश करने का वादा वास्तव में कभी भी पूंजीकृत नहीं किया गया है, जबकि स्वप्निल लुइगी खुद भी वास्तविक साजिश के लिए सभी अंतरों के लिए वास्तविक हो सकता है। श्रृंखला को अपने विचारों के साथ वास्तव में जंगली होने और हमें कुछ वास्तव में मूर्खतापूर्ण क्षण देने के लिए मंच निर्धारित किया गया था, लेकिन जाहिर तौर पर सपने इस दुनिया में वास्तविकता के रूप में विनम्र हैं। हालाँकि, मैं यह स्वीकार करूँगा कि हज़ारों लुइगिस से बने एक स्तंभ पर सवारी करने से मनोरंजन के लिए एक निश्चित शिकन है।
श्रृंखला को 3DS में ले जाने के साथ, परिप्रेक्ष्य की अतिरिक्त गहराई को भुनाने के लिए एक नई कला शैली है। मारियो, लुइगी और सभी सहायक चरित्र अभी भी एक दो आयामी स्प्राइट-आधारित लुक को बरकरार रखते हैं, लेकिन वातावरण अब पूरी तरह से तीन आयामी हैं, साथ ही साथ व्यस्त दृश्यों के साथ भरी हुई हैं जो अग्रभूमि और पृष्ठभूमि में तैरते हैं। परिणाम कुछ हद तक झकझोर देने वाला है, उनके चारों ओर की दुनिया में जगह से बाहर दिखने वाले फ्लैट पात्र, हालांकि 3 डी प्रभाव लड़ाई के दौरान काफी प्रभावशाली हैं, विशेष रूप से बॉस के झगड़े जो अक्सर झगड़े को अधिक मनोरंजक और दिलचस्प महसूस करने के लिए जोड़े गए परिप्रेक्ष्य का उपयोग करते हैं।
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साउंडट्रैक इस समय वास्तव में काफी शानदार है, बॉस संगीत एक हाइलाइट प्रदान करता है। प्रत्येक क्षेत्र में एक अलग और सुखद धुन होती है, हालांकि खेल बहुत दोहराव से ग्रस्त होता है, और अनुभव संपन्न होने से पहले भी सबसे अच्छी धुनें थकाऊ हो जाएंगी।
मारियो और लुइगी: ड्रीम टीम पीछे हटने के लिए बहुत कठिन कार्य था बॉसर की इनसाइड स्टोरी । आखिरी गेम ने नौटंकी को मिलाया, और हास्य को इस हद तक बढ़ा दिया कि इसे खेलना बेहद खुशी की बात थी। नई ड्रीम वर्ल्ड उसी तरह की साज़िश प्रदान करने में विफल रहती है जो कि बोउसर के पास थी, जबकि कथानक और सहायक किरदार सिर्फ सम्मोहक नहीं थे।
अपने कमजोर लेखन, कम सम्मोहक कार्रवाई और कई क्षणों के साथ, जहां खेल सिर्फ अपनी ऊँची एड़ी के जूते का उपयोग करता है, सपने की टीम भोग के एक बुनियादी स्तर को बनाए रखने का प्रबंधन करता है, जो इस श्रृंखला में स्वाभाविक रूप से आता है, जबकि दुख की बात है कि गुणवत्ता में एक उल्लेखनीय कदम का प्रतिनिधित्व करते हैं।