review massive chalice
एक ग्लास जबड़े के साथ महान सेनानी
डबल फाइन की कम जांच की सफलता, बड़े पैमाने पर चल रहा है , अर्ली एक्सेस में प्रवेश करने के बाद से औपचारिक रूप से आधे साल जारी किया गया है। साथ में अदृश्य, इंक। , इसने समय-भोजन का एक-दो पंच बनाया, XCOM मेरे लिए बारी आधारित रणनीति।
दुर्भाग्य से, महत्वाकांक्षी बड़े पैमाने पर चल रहा है कभी भी इसके अनूठे विचारों या शैली सम्मेलनों के कार्यान्वयन के साथ-साथ इसके समकालीनों को साकार नहीं किया जाता है।
बड़े पैमाने पर चल रहा है (Xbox One, Mac, PC (समीक्षित)
डेवलपर: डबल ललित प्रोडक्शंस
प्रकाशक: डबल ललित प्रोडक्शंस
MSRP: $ 19.99
रिलीज की तारीख: 1 जून, 2015
एक बूढ़े आदमी और छोटी महिला की वैकल्पिक आवाजों के साथ एक टॉकिंग कप आपको एक 'हैलो कमांडर' देता है, जो आपको सूचित करता है कि आप, एक अमर चाक से बंधे हुए हैं, केवल वही हैं जो अतिक्रमण, राक्षस के खिलाफ जीत के लिए मानवता को नेविगेट कर सकते हैं - भरा हुआ ताल। उस संक्षिप्त सेट के साथ, आप सेनानियों के अपने शुरुआती मोहरे के रूप में सेवा करने के लिए पांच पूर्व-निर्मित परिवारों को चुनते हैं। यह एक सौंदर्य पसंद है। अलग-अलग ध्वज रंगों (और मजेदार उपनाम) वाले परिवारों को आज़माएं और चुनें क्योंकि अन्यथा उन पर नज़र रखना एक गड़बड़ है।
फैब फाइव में अलग-अलग प्रभावित करने वाले लक्षण (ब्रेड) और व्यक्तित्व (सीखे हुए) और तीन अलग-अलग आधार वर्ग होते हैं, जिन्हें थोड़ा अलग क्षमताओं के साथ उप-वर्ग बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है। आप बहुत जल्दी एक अस्थमा के साथ फंसने के लिए बाध्य हो जाते हैं, जिस पर आप डरावने नारंगी धुंध में डाल सकते हैं, क्योंकि वे बेकार हो जाएंगे और किसी व्यक्ति का जीवन 300 साल के युद्ध के प्रयास में ज्यादा बेकार नहीं होगा।
बड़े पैमाने पर चल रहा है दो स्तरों पर काम करता है। कॉम्बैट ग्रिड मूवमेंट के साथ टर्न-बेस्ड है और प्रति टर्न दो एक्शन। थोड़ा चलें और फिर हमला करें, या आगे चलें और अपने आप को छोड़ने में असमर्थ होने के लिए बड़े हैं। उत्तरार्द्ध में एक चरित्र को छोड़ने का मौका होता है, अगर वे युद्ध के अस्पष्ट युद्ध के मैदान में भटकते हैं और इंतजार कर रहे दुश्मनों का एक पैकेट प्रकट करते हैं। लड़ाई के बाहर, वहाँ बेहतर निर्णय लेने और एडवांस टाइमलाइन बटन को बहुत अधिक मारना है क्योंकि आप बेहतर सैनिकों का उत्पादन करने और रक्तरेखा को आगे बढ़ाने के लिए अपने पात्रों के लिए राज्यों का निर्माण करके ताल को नष्ट करने के लिए इसे 300 से वर्ष बनाने की कोशिश करते हैं।
लड़ाकू, हालांकि, एक आयामी लगता है, शायद रटे मांस की चक्की के लिए उपयुक्त है जो युद्ध के 300 साल है। कोई भी कवर या ओवरवॉच नहीं है, कभी भी लाइन ऑफ व्यू से परे उद्देश्यों को मारना नहीं चाहिए। इंच आगे, मार, इंच आगे, मार। मुझे अक्सर कभी-कभी रूढ़िवादी रूप से रूट किए गए, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तरों के माध्यम से एक आखिरी राक्षस को बंद करने के लिए दोगुना करना पड़ता था, जो मुझे लगता है, इसके सभी मानचित्रों के लिए दूर के कोने कोने में मंडलियों में चलते हैं।
दुश्मन प्रभावशाली हैं। टूटने से मृत्यु होने पर संक्षारक टाइलों की एक विस्तृत बर्थ बनाई जाती है, लैप्स सैप सैनिकों की एक्सपी, रिंकलर उम्र के सैनिकों के संपर्क में रहती है। परंतु बड़े पैमाने पर चल रहा है केवल इन अति विशिष्ट शत्रुओं का ही पता लगाता है और इनका सामना अधिक से अधिक मात्रा में और अधिक मात्रा में करता है, थक जाता है। इसकी टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी ब्रूट मजबूर और बेसिक महसूस करती है।
यहां तक कि उप-वर्गों को जोड़ने और हर वर्ग के सदस्यों को ले जाने की सलाह देने वाली युक्तियों के स्क्रीन के साथ, मुझे अभी भी ऐसा लगता था कि पांच शिकारी की एक टीम को लड़ना चाहिए ताकि झगड़े के माध्यम से उसका रास्ता आदर्श हो और बॉर्डरलाइन आसान (सामान्य मोड पर) हो। अल्केमिस्ट के अस्थिर, सीमित प्रोजेक्टाइल ने मेरे अपने सैनिकों को मेरे अंतिम समय में दुश्मनों की तुलना में अधिक मार डाला और हाथापाई-केंद्रित कैबर्जैक को हमेशा मैदान में भेजना बहुत खतरनाक लगता है। यह, हालांकि, लंबी फ़ाइनल फाइट के साथ एक बहुत बड़ी समस्या खड़ी करता है कि मैंने अन्य वर्गों के प्रभाव चालों के क्षेत्र के बिना अपरिहार्य पाया है।
राष्ट्र प्रबंधन भी, सरल और बाँझ महसूस करता है। आपको उन अनुसंधान परियोजनाओं के बीच चयन करने के लिए कहा जाता है जिन्हें समाप्त होने में वर्षों लगते हैं। सबसे स्पष्ट रूप से आवश्यक हैं कीप्स, जहां आप सैनिकों को रिटायर करते हैं और यूजीनिक्स के आधार पर एक साथी नियुक्त करते हैं। मुझे लगता है कि एक बार जब मैं कीप्स का निर्माण कर लेता हूं और chbermenschs खराब हो जाता है, तो शोध अव्यवस्थित हो जाता है। गियर के कुछ टुकड़े (मुख्य रूप से शिकारी के लिए), अनुभव बढ़ाने वाली वस्तु, और फिर मैं ज्यादातर 'एडवांस टाइमलाइन' बटन पर यादृच्छिक और स्लैमिंग में कुछ चुन रहा हूं, जब तक कि किसी और की बुढ़ापे में मृत्यु नहीं हो जाती और उन्हें अपने पद पर प्रतिस्थापित करने की आवश्यकता होती है । यह नैदानिक है और सिपाही स्टेट इफेक्ट्स को पतला महसूस करता है (इसलिए जब तक आप मुट्ठी भर उचित ब्लॉट्स, जैसे अस्थमा) के प्रजनन से बचते हैं।
ब्लडलाइंस का विचार एक अच्छा है, लेकिन विरल ओवरवर्ल्ड (एक ही साइमन पैनल ऑफ रीजन और कभी-कभार, एक सिंहासन पर स्थिर दिखना) किसी भी नस में किसी भी कथा या संबंध का समर्थन नहीं करता है क्रूसेडर किंग्स -खेल रणनीति खेल। सभी संक्षिप्त, कभी-कभार होने वाली पाठ्य साहसिक घटनाएं हैं जो आपने तय की हैं (आप दो सेनाओं के बीच एक स्क्वाब को कैसे सुलझाएंगे?) जो कुछ हल्के स्टेट को प्रभावित कर सकती हैं। इस बीच, सेनानियों की अल्प शैल्फ-लाइफ लड़ाई में व्यक्तिगत सैनिकों के लिए किसी भी संबंध का समर्थन नहीं करती है, एक या दो झगड़े के लिए बचाएं जो आपके पास एक मज़ेदार उपनाम के साथ एक उच्च-स्तरीय टुकड़ी होगी। मुझे सबसे ज्यादा लगाव एक झंडे के रंग से था।
सीपीयू अस्थायी और प्रशंसक गति की निगरानी करने के लिए उपयोगिता
यह अंत के साथ एक अजीब समस्या बन जाती है, जो अचानक वापस लूप करने की कोशिश करती है और एक अनावश्यक कहानी तत्व को वितरित करती है, जो कि, सबसे अच्छी तरह से, बाद में, ब्रह्मांड में 'व्याख्या' करेगी। यह अजीब, अनावश्यक है, और यहां तक कि आपको बुनियादी विश्व-बचत वाले कैथारिस भी लूटता है। इसने मुझे यह भी याद दिलाया कि, सामान्य तौर पर, मुझे अपने राज्य के गिरने के करीब आना बाकी है, जो कि रॉगुलाइक के दावे को स्वीकार करता है, जबकि दूसरी तरफ मैं 300 से अधिक वर्षों तक चलने वाले खूंखार खेल (प्लस फेल्ट रिस्टार्ट) को उच्च कठिनाइयों के कारण देखता हूं। साधारण मुकाबला।
बड़े पैमाने पर चल रहा है शैली में सुंदर और स्वीकार्य दोनों, कुछ दुर्लभ गुण हैं। लेकिन इसका 300 साल का आर्क उदासीनता और अमानवीयता की ओर झुकता है। मध्य-खेल से, उपन्यास क्या था और मोहक एक नारा बन जाता है। राष्ट्र और ब्लडलाइंस ज्यादातर उच्च स्तर की रणनीति को समाप्त करते हुए बनाए जाते हैं, और लड़ाई अधिक क्रूर शक्ति बन जाती है क्योंकि एचपी, शक्ति और मात्रा में समान दुश्मन दोगुना हो जाते हैं।
मुझे ऐसा लगा जैसे मध्य प्रबंधन उसी स्थिति में नियुक्तियां कर रहा है जो एक कंप्यूटर अधिक तेज़ी से कर सकता है और मुझे मेरे क्लिक पर क्लिक करने के लिए सभी मिल गए, एक ही चरण में बड़ी संख्या के साथ मुकाबला किया गया था। अंत में रक्तरेखा विचार के साथ कुछ अदायगी है, लेकिन यह वहाँ जाने के लिए रॉट मांस की चक्की के लायक नहीं है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)