review max payne 3
लगभग एक दशक बीत चुका है जब मैक्स पायने ने पिछली बार एक अंधेरे और अन्यायपूर्ण दुनिया में हिंसक सड़क न्याय के अपने ब्रांड को लाया था, और वीडियोगेम इस समय में नाटकीय रूप से बदल गए हैं। और रॉकस्टार वैंकूवर की नई दिशा के तहत मैक्स इसके साथ बदल गया है, जो स्टूडियो रेमेडी की उत्पत्ति के द्वारा बनाई गई श्रृंखला में पहले गेम में योगदान नहीं कर रहे हैं।
मैक्स पायने 3 एक गेम है जो अपने गेमप्ले ट्रॉप द्वारा तुरंत पहचानने योग्य है, फिर भी अपने मूल को धोखा दिए बिना चरित्र और उसकी दुनिया पर एक नया मुकाम हासिल करने का प्रबंधन करता है। तेजी से एक्शन, क्रूर हिंसा और एक आकर्षक सिनेमाई शैली के साथ पैक किया गया, इस श्रृंखला में आज तक की सबसे रोमांचक प्रविष्टि बनाने के लिए सभी स्टॉप्स को बाहर निकाला गया है।
मैक्स पायने 3 (PC, PS3, Xbox 360 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: रॉकस्टार वैंकूवर
प्रकाशक: रॉकस्टार गेम्स
रिलीज़: 15 मई, 2012
MSRP: $ 59.99
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कहानी मोड मैक्स को न्यू जर्सी की औसत सड़कों से साओ पाउलो, ब्राज़ील की समान सड़कों पर ले जाता है। परंपरा के साथ रखते हुए, पूरे प्लॉट को फ्लैशबैक में अनुभव किया जाता है, पूरे मैक्स द्वारा सुनाया जाता है क्योंकि वह अपने जीवन की हालिया स्थिति को दर्शाता है। इससे परे, घटनाओं को अक्सर उनके कालानुक्रमिक क्रम से बाहर प्रस्तुत किया जाता है ताकि सेटिंग्स लगातार बदलाव और एक साथ धुंधला हो जाएं, खिलाड़ी को लगातार यह अनुमान लगाते रहें कि वे आगे कहां से हवा लेंगे।
अपने जीवन में इस बिंदु से, मैक्स ने प्रभावी रूप से रॉक बॉटम पर प्रहार किया है और अपना सारा समय एक बोतल में अर्थ खोजने में लगा रहा है। वह पीछा सिर्फ इसलिए नहीं रुकता है क्योंकि वह एक अमीर ब्राजील के परिवार द्वारा काम पर रखा गया है, जो बॉडीगार्ड के रूप में काम करता है, साथ ही बाबुओं के लिए अच्छा वेतन देने का वादा करता है। लेकिन नौकरी के लिए यह नहीं होना चाहिए था कि काकवॉक होना चाहिए, और एक नशे में मैक्स परिवार की रक्षा करने में विफल रहता है जब एक स्थानीय सड़क गिरोह उन्हें निशाना बनाता है, जिससे घटनाओं की एक श्रृंखला हो जाती है जो सैकड़ों लोगों की मौत हो जाएगी। खुद को भुनाने के उनके प्रयास।
पूरी श्रृंखला के दौरान, मैक्स हमेशा परिस्थितियों का दुर्भाग्यपूर्ण शिकार रहा है। वह गलत समय पर गलत स्थान पर रहने वाला लड़का है, या तो उसकी खुद की कोई वास्तविक गलती नहीं है या उसके कारण दूसरों के ठोस प्रयासों के कारण। कुछ तरीकों से, आप इसके बारे में एक ही तर्क कर सकते हैं मैक्स पायने 3 , लेकिन यह वास्तव में जांच के लिए नहीं है। हां, सीखे जाने वाले रहस्य हैं और खलनायक को दंडित किया जाना है, और मैक्स अभी भी वह आदमी है जो बुरी स्थिति के बीच फंस जाता है।
पूर्व खेलों के विपरीत, हालांकि, मैक्स को घटनाओं के दौरान अपनी भूमिका के लिए कहीं अधिक जिम्मेदारी उठानी पड़ती है। पूरी कहानी के दौरान, यह स्पष्ट हो जाता है कि अधिकांश स्थिति से बचा जा सकता था, मैक्स ने नशे की समस्या से निपटने के लिए अपनी समस्याओं से निपटने का एक बेहतर तरीका चुना था। हालांकि यह उसे एक कम सहानुभूति वाला चरित्र बना सकता है, कहानी बदलाव के लिए काफी बेहतर है क्योंकि यह मैक्स को बुराई और उसके लक्ष्यों के बीच खड़े रहने वाले व्यक्ति से अधिक होने और वास्तविक चरित्र विकास का अनुभव करने का अवसर प्रदान करता है।
कहानी अंधेरे में हो सकती है, लेकिन प्रस्तुति नरक के रूप में आकर्षक है। मैक्स पायने 3 Cutscenes से लेकर गेमप्ले सीक्वेंस और बैक तक लगभग बिना किसी बदलाव के, शायद ही कभी खिलाड़ी को कुछ करने के बारे में सोचने का मौका मिलता है, लेकिन वह आगे की कहानी खेलता है और कहानी को आगे बढ़ाता है। गैर-संवादात्मक अनुक्रम यह धारणा देते हैं कि वे व्यवस्थित रूप से अंदर और बाहर मोड़ते हैं, लेकिन खेल के लंबे लोडिंग दृश्यों के लिए कवर के रूप में एक और कार्य करते हैं। किसी को आश्चर्य होता है कि क्या कुछ लंबी कहानी के सीक्वेंस लंबाई के होते हैं, वे केवल इस तथ्य को कवर करने के लिए होते हैं कि खिलाड़ी एक खेल खेल रहा है, विशेष रूप से यह पता चलने पर कि लंबे दृश्यों में से कई को तब तक नहीं छोड़ा जा सकता जब तक कि वे लगभग पूरा नहीं हो जाते। । फिर भी, वे मनोरंजक और प्रभावी ढंग से विसर्जन को बनाए रखते हैं ताकि खिलाड़ी को कथानक से अलग न किया जा सके।
इन दृश्यों पर बहुत सी दृश्य शैली दी गई है। Cutscenes के दौरान, मैक्स के कथन में वाक्यांशों के बिट्स जोर देने के लिए स्क्रीन पर पॉप अप होंगे, और मैक्स पायने 3 खेल को एक आधुनिक, सिनेमाई टोन देने और खिलाड़ी को भटकाव की भावना से जोड़ने के उद्देश्य से एक धुंधला प्रभाव का भारी उपयोग करता है। जबकि पाठ के बिट्स का उपयोग पूरे प्रभाव में किया जाता है, कलंक समय के साथ अपना स्वागत करता है और अंततः थकाऊ महसूस करता है, लेकिन यह अक्सर ऐसा प्रतीत होता है कि अंततः दोहराव के माध्यम से अनदेखा करना आसान हो जाता है।
जिसे नजरअंदाज नहीं किया जा सकता, वह है मैक्स का कथन। जब वह अन्य लोगों को अपने सिर में गोली नहीं मार रहा है, तो वह अपने अंदर है, और मैक्स के पास पूरे खेल में संवादों के gobs हैं। वह जो कुछ भी देखने में पार करता है, और शानदार विविधता के साथ लगातार टिप्पणियों का योगदान दे रहा है। हर बार जब मैक्स स्वास्थ्य बहाल करने वाली दर्द निवारक दवाइयाँ लेता है, तो उसके बारे में कुछ कहना होता है। यदि खिलाड़ी एक कमरे में बहुत लंबा टार करता है, तो मैक्स उन्हें यह याद दिलाने के लिए पाइप करेगा कि अगला उद्देश्य क्या है। उनकी आवाज पूरे अफेयर के दौरान एक निरंतर साथी है और विशेषज्ञ जेम्स मैककैफ्री (जो भूमिका के लिए प्रस्ताव पर कब्जा भी प्रदान करता है) को लौटाते हुए प्रदर्शन किया।
अब भी बेहतर है कि मैक्स का लेखन ऊंचा किया गया है। चला गया चरित्र के सैम झील के संस्करण में अतिवृष्टि रूपक हैं; मैक्स एक बार टेलीफोन लाइनों की तुलना मानव संचार प्रणाली या इस तरह के किसी भी ढोंग वाले बकवास से करने की कोशिश नहीं करता है। वह अभी भी होशियार है और हमेशा की तरह पैथोस से भरा हुआ है, लेकिन यह आभास दिए बिना कि उसके शब्द मजबूर हैं या अपमानजनक हैं। वह ऐसा सुनकर खुशी महसूस कर रहा है कि खिलाड़ियों को संभवतः ज्ञान के अधिक मोती की तलाश में माहौल खराब हो जाएगा, और ऐसा करने वालों को उनके परिश्रम के लिए पुरस्कृत किया जाएगा।
मैक्स को नियंत्रित करना भी पहले से अधिक संतोषजनक है। मैक्स पायने हमेशा एक श्रृंखला रही है जहां कवर ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, लेकिन मैक्स पायने 3 इसे नियोजित करने के लिए एक वास्तविक मैकेनिक की सुविधा प्रदान करने वाला पहला गेम है, जिससे खिलाड़ी वस्तुओं के पीछे छिप जाता है, दुबला हो जाता है और अंधा-फायर करता है। कवर मैकेनिक आसानी से एक वस्तु से दूसरी वस्तु पर जाने का साधन प्रदान नहीं करता है, हालाँकि, खिलाड़ी को या तो धीमी गति से घूमना, चकमा देना, या 'बुलेट टाइम' का लाभ उठाने के लिए छोड़ देना (गोली मारकर अर्जित किया गया) दुश्मनों, और अधिक) कार्रवाई को धीमा करने और नुकसान को कम करने के लिए।
मैक्स एक अंतरिक्ष समुद्री नहीं है, सब के बाद। वह नाखूनों की तरह सख्त हो सकता है, लेकिन उसे नीचे ले जाने के लिए कुछ गोलियों से अधिक की आवश्यकता नहीं होती है, और उसके सामान्य आसपास के क्षेत्रों में बहुत अधिक गोलियां होती हैं। लेकिन 'अंतिम स्टैंड' मैकेनिक की शुरूआत के साथ मृत्यु की आवश्यकता नहीं है, जब मैक्स स्वास्थ्य से बाहर चलाता है, लेकिन अभी भी अप्रयुक्त दर्द निवारक है। जब अंतिम स्टैंड में, गोली का समय सक्रिय होता है और खिलाड़ी के पास कुछ सेकंड होते हैं जो हत्या के लिए जिम्मेदार विशिष्ट दुश्मन को खत्म कर देता है। सफल होने पर, मैक्स एक दर्द निवारक और सभी संग्रहीत बुलेट समय की कीमत पर बहाल स्वास्थ्य के बहुमत के साथ एक प्रवण स्थिति में बच जाएगा।
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ये नए मैकेनिक्स गेमप्ले अनुभव को गहरा करने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करते हैं, लेकिन रॉकस्टार के पास अपील को व्यापक बनाने के लिए एक आंख है। मैक्स पायने 3 कई प्रकार के विकल्प प्रदान करता है जो इसे एक विस्तृत कौशल श्रेणी के खिलाड़ियों की ओर बढ़ाते हैं, सबसे महत्वपूर्ण रूप से श्रृंखला में दो अलग-अलग रूपों में पहली बार उद्देश्य सहायता प्रदान करते हैं। जब 'सॉफ्ट लॉक' मोड में, मैक्स की गन को निशाना बनाने से टारगेटिंग रेटिक्यूल का कारण निकटतम दुश्मन के द्रव्यमान के केंद्र में चला जाता है। अभी भी आसान 'हार्ड लॉक' इसी तरह से काम करता है, इस अपवाद के साथ कि रेटिकुल एक लक्षित दुश्मन के साथ रहेगा और चाहे वे चलते हों, अपने शरीर पर अपनी सापेक्ष स्थिति बनाए रखने की कोशिश करेंगे।
उद्देश्य सहायता वैकल्पिक है; यह खेल की शुरुआत में सेट किया गया है और किसी भी समय ठहराव मेनू से स्विच किया जा सकता है। खिलाड़ियों को नया मैक्स पायने या तीसरे व्यक्ति के एक्शन गेम्स में कम कुशल, संभवतः उद्देश्य सहायता के आगमन की सराहना करेंगे, लेकिन यह सही नहीं है। कभी-कभी खेल संदिग्ध विकल्प बना देगा जिसके बारे में दुश्मन को लक्षित किया जाना चाहिए, और आवश्यकता पड़ने पर मैन्युअल रूप से लक्ष्य के बीच स्विच करने का कोई साधन नहीं है, जिससे खिलाड़ी के पास स्वतंत्र रूप से लक्ष्य करने के अलावा कोई विकल्प नहीं रह जाता है। एक चुनौती भरे खेल को प्रबंधित करने में आसान बनाने के लिए यह प्रणाली अच्छी तरह से काम करती है, एक बिंदु तक।
अभियान में चुनौती स्तर काफी देर से मिलता है। खेल का अंतिम तीसरा हिस्सा दुश्मनों से भरा होता है जो पूर्ण युद्ध कवच पहनते हैं, मैक्स की तुलना में अधिक राउंड लेने में सक्षम लगते हैं, और एक त्वरित हेडशॉट के साथ सबसे अच्छा भेजा जाता है। बेशक, वे भी हेलमेट पहने हुए हैं जो हिट होने पर बस उनके सिर से उड़ जाएंगे, खिलाड़ी को उन्हें फिर से सिर में गोली मारनी होगी। चूंकि लक्ष्य सहायता दुश्मनों के केंद्र में लक्ष्य को ले जाती है, यह बैसाखी से बाधा तक जा सकती है जब मैक्स इन अधिक कठिन दुश्मनों के खिलाफ होता है।
खिलाड़ी दो आर्केड मोड में पूर्ण चरणों को फिर से दिखाने में सक्षम हैं। फर्स्ट है स्कोर अटैक, जिसमें दुश्मनों को मारने के लिए पॉइंट्स को लंबा किया जाता है और इतने स्टाइलिश और प्रभावी तरीके से स्कोर करने वाले मल्टीप्लायरों को सम्मानित किया जाता है। बोनस सटीकता, बुलेट समय के उपयोग और अन्य अवसरों की एक किस्म के लिए अर्जित किए जाते हैं जो एक कुशल खिलाड़ी को उच्च स्कोर को रैक करने की अनुमति देगा। इसके अलावा, न्यूयॉर्क मिनट मोड में पेश किया गया मैक्स पायने २ , जिसमें खिलाड़ियों को खेल की संपूर्णता को पूरा करने के लिए एक मिनट का समय दिया जाता है और दुश्मनों को मारने के लिए अधिक समय दिया जाता है, साथ ही रिटर्न भी; खिलाड़ियों में से प्रत्येक में घड़ी के खिलाफ दौड़ कर सकते हैं मैक्स पायने 3' 14 अध्याय।
और फिर मल्टीप्लेयर कंटेंट भी है। खिलाड़ी and सॉफ्ट लॉक ’और im फ्री एआईएम’ लक्ष्य के लिए डिज़ाइन की गई प्लेलिस्ट के बीच चयन करने में सक्षम होंगे, और तीन अलग-अलग प्रकार के प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर में खेलेंगे। एकल और टीम फ्लेवर में पेश किया गया स्टैंडर्ड डेथमैच दिखाई देता है। 'पायने किलर' एक ऐसा खेल है जिसमें एक खिलाड़ी मैक्स की भूमिका निभाता है (अच्छी तरह से आबादी वाले खेल एक दूसरे खिलाड़ी को अपना साथी बनने के लिए अनुमति देते हैं, पासोस) जो अन्य खिलाड़ियों के लिए लक्ष्य बन जाता है और जब तक संभव हो जीवित रहने की कोशिश करनी चाहिए अंक अर्जित करें। अंत में, 'गैंग वॉर्स' में गतिशील रूप से चयनित श्रृंखला के उद्देश्य-आधारित परिदृश्य एक साथ जुड़े होते हैं, जहां दो गिरोह प्रभुत्व का दावा करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं।
शेल स्क्रिप्ट दो फ़ाइलों की तुलना करने के लिए
यह एक मजबूत पेशकश है, अनुभव प्रगति, अनुकूलन विकल्पों के टन और सामाजिक सुविधाओं के एक मेजबान के साथ पूरा। खिलाड़ी अनुभव और नकदी कमाते हैं, जो तब नए हथियारों को अनलॉक करने के लिए उपयोग किया जाता है। खिलाड़ी भारोत्तोलन के बीच संतुलन एक अतिक्रमण मैकेनिक के साथ हासिल किया जाता है जो आंदोलन और उपचार में उसे धीमा करके एक भारी सशस्त्र खिलाड़ी के लिए क्षतिपूर्ति करता है।
और चूंकि यह है मैक्स पायने , मल्टीप्लेयर रिमिस होगा यदि इसमें कुछ समय में बुलेट टाइम सिस्टम शामिल नहीं था, हालांकि यह थोड़ा अलग तरीके से कार्य करता है। सक्रिय होने पर, बुलेट का समय केवल उन खिलाड़ियों को प्रभावित करता है जो दृष्टि की रेखा के भीतर हैं जो भी क्षमता को सक्रिय करता है। यह रोजगार के लिए एक दोधारी तलवार भी है, क्योंकि मानव खिलाड़ियों के पास एक धीमी गति से चलने वाले चरित्र के सिर पर थोड़ा सा डॉट लगाने का एक आसान समय होता है और बुलेट समय में एक खिलाड़ी खुद को अभिभूत कर सकता है यदि एक से अधिक हो विरोधियों के कुछ जोड़े उन पर निशाना साध रहे हैं।
रॉकस्टार ने मल्टीप्लेयर में मीटर से संबंधित 'बर्स्ट' नामक क्षमताओं की एक श्रृंखला बनाने के लिए सिर्फ बुलेट टाइम से परे इस अवधारणा का विस्तार किया है, जिसे अब 'एड्रेनालाईन' कहा जाता है। जिसे आप इसे कहते हैं, एड्रेनालाईन उसी तरह से अर्जित किया जाता है जैसे एकल अभियान में, लेकिन खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों की लाशों को लूटकर अधिक जमा कर सकते हैं। बर्स्ट्स एक मूल क्षति बफ़र की तुलना में अधिक रोचक रूपों के एक रमणीय विविधता में आते हैं। मानक बुलेट समय के अलावा, बर्स्ट भी आपको अपने दुश्मनों के स्थानों को इंगित करने की अनुमति दे सकता है या यहां तक कि एक विरोधी टीम को भ्रमित करने के लिए सभी साथियों को विरोधी बना सकता है।
यह बहुत अच्छा है, अराजकता और रोमांचकारी लड़ाई का माहौल बनाना अच्छा है। नए रॉकस्टार सोशल क्लब की विशेषताएं खिलाड़ियों को आसानी से क्रू में टीम बनाने की अनुमति देती हैं, उन्हें उन टीमों के खिलाड़ियों के साथ जोड़ा जाता है जो एक ही क्रू के सदस्य हैं, और यह उन लोगों के साथ एक गेम में प्राप्त करना आसान बनाता है जिन्हें आप वास्तव में खेलना चाहते हैं। चालक दल के सदस्य एक पूरे नए स्तर पर खेल में संलग्न होंगे, एक मैकेनिक के माध्यम से कड़वे झगड़ों में उलझे हुए हैं जो खिलाड़ियों को अपने संघों और क्रू के बीच पूर्व संघर्षों के आधार पर लक्षित करने के लिए खिलाड़ियों को विशिष्ट दुश्मन देकर ऑनलाइन खेलने के लिए एक और उद्देश्य परत जोड़ता है।
मैक्स पायने 3 एक शानदार पैकेज है, जिसमें शीर्ष-प्रस्तुति और खिलाड़ियों को व्यस्त और खुश रखने के लिए बहुत सारी सामग्री है। यह आने में एक लंबा समय हो सकता है, लेकिन परिणामों के साथ कोई बहस नहीं है, और मैक्स उस तरह का आदमी है जो उन्हें प्राप्त करता है। प्रशंसक और नवागंतुक एक जैसे इस असाधारण शीर्षक में आनंद लेने के लिए बहुत कुछ करने जा रहे हैं।