review metroid prime trilogy
मेट्रॉइड प्राइम ट्रिलॉजी अभी गेमिंग में सबसे अच्छा सौदा है, हालांकि अभी तक बहुत से लोगों द्वारा इसे पारित करने की संभावना है। ये तीन गेम (अब Wii- अनुरूप नियंत्रण के साथ एक डिस्क पर उपलब्ध हैं) या तो आदृत या नजरअंदाज कर दिया जाता है। मैं दांव लगाऊंगा क्योंकि ज्यादातर लोग इस शब्द को देखते हैं ' Metroid 'और' पहला व्यक्ति 'और मान लें कि तुरंत पता है कि क्या है प्रधान खेल सभी के बारे में हैं।
यदि आप उन लोगों में से एक हैं और आपने नहीं खेला है मेट्रॉइड प्राइम खेल अभी तक, क्यों नहीं कूद मारा और देखो कि क्या वास्तव में इन खेलों को टिक करता है? यह बहुत संभव है कि आप अपने जीवन की कुछ बेहतरीन पहेली / क्रिया / प्लेटफ़ॉर्मिंग को याद कर रहे हों।
मेट्रॉइड प्राइम ट्रिलॉजी (Wii)
डेवलपर: रेट्रो स्टूडियो
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 24 अगस्त, 2009
MSRP: $ 49.99
मेट्रॉइड प्राइम ट्रिलॉजी में होता है मेट्रॉइड प्राइम , मेट्रॉइड प्राइम 2: गूँज , तथा मेट्रॉइड प्राइम 3: भ्रष्टाचार । वह यह है, कोई नई सामग्री नहीं। यदि आप पहले से ही इन तीन खेलों के मालिक हैं और ऐसा मत सोचो प्रधान ३ Wii शैली नियंत्रण योजना मूल Gamecube नियंत्रण से बेहतर है, वास्तव में इस संकलन को खरीदने का कोई कारण नहीं है। ज़रूर, प्रधान १ तथा 2 कुछ न्यूनतम बनावट उन्नयन देखा है, और पैकेज कुछ विशेष कलाकृति के साथ पूरा एक साफ धातु के मामले में आता है, लेकिन यह सब नए सामान के मामले में चल रहा है। इसका मतलब यह नहीं है मेट्रॉइड प्राइम ट्रिलॉजी वर्ष की मेरी पसंदीदा खेल खरीद में से एक नहीं है। शुरू से अंत तक फिर से खेल खेलना एक चरम आनंद रहा है, और यह कुछ ऐसा है जो मैं चाहता हूं कि मेरे पास अधिक बार करने का बहाना था।
तो, क्या बनाता है प्रधान बहुत अच्छा खेल? आम धारणा के विपरीत, यह अच्छा है नहीं वे आम के साथ इतना साझा करते हैं सुपर मेट्रॉइड (हालांकि यह निश्चित रूप से चोट नहीं करता है)। एस्थेटली, पहले प्रधान खेल उस एसएनईएस क्लासिक के साथ बहुत कुछ साझा करता है, लेकिन खिलाड़ी को नियमित आधार पर क्या करना है, इसके संदर्भ में, खेल वास्तव में बहुत अलग हैं। सुपर मेट्रॉइड एक काफी तेज़ पुस्तक, एक्शन / अन्वेषण-उन्मुख 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर है। के औसत खेल में कूद के बीच सबसे लंबी अवधि सुपर मेटोरिड शायद दो सेकंड है। खेल भी दुश्मनों के साथ रेंग रहा है। हालांकि उनमें से अधिकांश टालने योग्य हैं, अधिकांश खिलाड़ी अपना काफी समय अंदर बिताएंगे सुपर मेट्रॉइड अपनी उंगलियों के साथ तेजी से आग बटन और कूद बटन के बीच बारी-बारी से। जहां तक ताल जाता है, खेल सभी कूद / शूटिंग / दौड़ / शूटिंग है, संघर्ष या निराशा के सामयिक क्षण के साथ जब एक अवरुद्ध मार्ग या मृत अंत का सामना करना पड़ता है।
ऐसा नहीं है प्रधान खेल प्रवाह। ठीक है, तकनीकी रूप से, वे प्रत्येक अपने अलग लय और पैटर्न हैं, लेकिन बाद में चर्चा की जाएगी। अभी के लिए मैं सामान्यीकरण कर रहा हूं, और सामान्य तौर पर, ए प्रधान गेम 2 डी की तुलना में बहुत अधिक विधिपूर्वक बाधा वाले पाठ्यक्रम हैं Metroid खिताब। लगभग हर खेल में नई रणनीतियों और तकनीकों के आवेदन का उल्लेख नहीं करने के लिए कुछ विचार और विश्लेषण की आवश्यकता होती है। यहां तक कि कमरे जो सिर्फ कूदने और शूटिंग के साथ साफ हो सकते हैं, आपको वास्तव में यह सोचने की आवश्यकता है कि आप कहां कूदते हैं और क्या शूट करते हैं। बहुत जल्दी, प्रधान खेल हर कमरे के हर नुक्कड़ और सारस का वास्तविक अध्ययन करने की आवश्यकता है।
ज़रूर, सुपर मेट्रॉइड खिलाड़ियों को हर जगह जाने पर एक्स-रे गुंजाइश पर फेंकने के लिए भी पुरस्कृत करते हैं, लेकिन यह आपको अधिक शक्तिशाली ऊर्जा अप और लक्जरी वस्तुओं को शुद्ध करने में मदद करेगा। में प्रधान खेल, अपने परिवेश का पूर्ण अन्वेषण लगभग हमेशा आगे बढ़ने के लिए आवश्यक है। लगभग हर कमरे में एक पहेली है, और इन पहेलियों को हल करने के लिए विभिन्न प्रकार की रणनीति वास्तव में क्या है प्रधान खेल विशेष।
श्रृंखला में पहला गेम निश्चित रूप से इसे सबसे सुरक्षित खेलता है, लेकिन यह अभी भी पहेली-प्लेटफ़ॉर्मिंग डिज़ाइन का एक शानदार उदाहरण है। खेल का मुख्य लक्ष्य ईमानदारी से आदर्शों का प्रतिनिधित्व करना है सुपर मेट्रॉइड एक 3D दुनिया में, और आप एक बेहतर अनुकूलन के लिए नहीं पूछ सकते हैं। संगीत, हथियार और लगभग सभी पावर अप हैं, लेकिन एक्स, वाई और जेड अक्ष गेमप्ले संरचना को फिट करने के लिए उनके कार्यान्वयन को बदल दिया जाता है। 2 डी के किसी भी प्रशंसक के लिए लहर बीम की खुशी को कम करना एक आवश्यक है Metroid खेल, लेकिन कोई कारण नहीं है कि 2 डी ज़ेल्डा खिताब या शैली में अन्य खेलों के प्रशंसकों को प्यार नहीं होगा प्रधान १ भी। यह एक बहुत अच्छी तरह से तैयार की गई उपाधि है जिसके साथ गलती खोजना मुश्किल है।
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श्रृंखला में मेरा पसंदीदा खेल अगला है। मेट्रॉइड प्राइम 2: गूँज अक्सर कमीने बच्चे के रूप में देखा जाता है प्रधान त्रयी , पर मुझे पसंद है। विडंबना यह है कि यह चीजें हैं जो दूसरों को उस खेल के बारे में पसंद नहीं हैं जो इसे मेरे लिए बहुत खास बनाती हैं। इकोज सभी में से सबसे अधिक जोखिम लेता है प्रधान खेल, और मेरे पैसे के लिए, यह सबसे अच्छा उदाहरण है जो बनाता है प्रधान श्रृंखला इतनी खास है।
जैसे मैं कह रहा हूं, मेरे लिए प्रधान श्रृंखला सभी एक कमरे में प्रवेश करने के बारे में है, यह सिर से पैर तक की जांच करती है, और यह पता लगाती है कि इसे कैसे 'जीतना' है। प्रधान २ खिलाड़ी को 'रूम विजय' के साथ रस्साकशी में विभिन्न प्रकार की विविधता और सरलता प्रदान करता है, और इसीलिए मुझे यह सबसे अच्छा लगता है। खेल की केंद्रीय नौटंकी प्रकाश की दुनिया / अंधेरे की दुनिया का द्वंद्व है, जिसका उपयोग बहुत कुछ किया जाता है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट । न केवल सैमस को एक स्थान से दूसरे स्थान पर पहुंचने के लिए कई प्रकार के बीम, मॉर्फ बॉल्स और वीज़र्स का उपयोग करना पड़ता है, उसे दो अलग-अलग आयामों को ट्रेस करने की चुनौती से लड़ने की आवश्यकता होती है।
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यहां की अंधेरी दुनिया नई बाधाओं के इतने सारे अवसर प्रदान करती है। शुरुआत के लिए, बस वहां जीवित रहने के लिए आवश्यक है कि आप सावधानीपूर्वक अपने स्थान को सुरक्षित स्थान से सुरक्षित स्थान पर ले जाएं। बस अंधेरे की दुनिया में मौजूद समस हिट प्वाइंट से दूर हिट खाता है, और केवल वह स्थान सुरक्षित है जो विशेष रूप से रखे गए हल्के बुलबुले के नीचे हैं। यह जानने के लिए कि प्रकाश के बुलबुले से प्रकाश के बुलबुले तक कैसे जाएँ, आयाम से आयाम, साथ ही मानक 'कमरे से कमरे में प्रगति' में मौजूद प्रधान १ की अनुमति देता है प्रधान २ श्रृंखला में सबसे जटिल और दिलचस्प चुनौतियां प्रदान करने के लिए। गोला-बारूद के संरक्षण, नेत्रहीन तेजस्वी नए प्रकाश और गहरे रंग के सूट, स्क्रू अटैक के शानदार कार्यान्वयन, डार्क सेमस की शुरूआत और उच्च स्तर पर चार खिलाड़ी स्प्लिट स्क्रीन बनाम मोड के लिए बढ़ती आवश्यकता को जोड़ें, और आपके पास सबसे सम्मोहक है, अधिकांश प्रधान -और प्रधान गुच्छा का खेल।
प्रधान ३ मेरा सबसे कम पसंदीदा है। ऐसा लगता है कि गुनगुना स्वागत के बाद प्रधान २ , रेट्रो और निनटेंडो ने महसूस किया कि इस त्रिकोणीय के साथ, चीजों को अधिक मुख्यधारा की दिशा में ले जाने का समय था। कहाँ पे प्रधान २ सभी खिलाड़ी के रूप में संभव के रूप में बाधाओं के कई अलग अलग फेंकने के बारे में है, प्रधान ३ श्रृंखला में सभी खेलों में से कम से कम सामरिक सोच और कमरे के विश्लेषण की आवश्यकता है। यह इन-गेम डायलॉग के साथ अधिक रैखिक, अधिक एक्शन-ओरिएंटेड और काफी भारी है (कम से कम मेरे द्वारा Metroid मानक)। अगर प्रधान १ की केंद्रीय अवधारणाओं को लेता है सुपर मेट्रॉइड और फिर उन्हें 3D में लाता है प्रधान ३ के लिए भी ऐसा ही कहा जा सकता है मेट्रॉइड फ्यूजन । यह अभी भी बहुत सारी पहेलियाँ और शक्ति-अप मिला है, लेकिन अन्य की तुलना में Metroid शीर्षक, यह एक बहुत अधिक पारंपरिक, सीधे आगे की कार्रवाई का खेल है। कुछ नए विचार मौजूद हैं, जैसे आपके जहाज को टो ट्रक की तरह इस्तेमाल करने की क्षमता और अपने सूट को फेज़न पावर्ड वॉकिंग टैंक में बदलने के लिए नुकसान का उपयोग करना, सभी प्यारे हैं, लेकिन विशेष रूप से स्मार्ट या यादगार नहीं हैं।
यह मजेदार है, क्योंकि जब प्रधान ३ पहली बार बाहर आया, यह जल्दी से श्रृंखला में मेरा पसंदीदा खेल बन गया। अब मैं देख रहा हूं कि खेल पर मेरी शुरुआती सराहना व्यावहारिक रूप से खेल को नियंत्रित करने के तरीके के साथ सब कुछ करने की थी। अब वह प्रधान १ तथा 2 Wii नियंत्रण के रूप में अच्छी तरह से संलग्न है, प्रधान ३ तुलना से बहुत अद्भुत नहीं लगता है। प्रधान ३ अभी भी एक महान खेल है; यह श्रृंखला में अब तक का सबसे अच्छा दिखने वाला शीर्षक है, और जिन्हें एक्शन और साइंस-फाई स्टोरीटेलिंग पसंद है, वे इसे पसंद कर सकते हैं प्रधान १ तथा 2 , लेकिन जो लोग खेलते हैं Metroid अलगाव और अन्वेषण की भावना के लिए एक बालक निराश हो सकता है।
उस नियंत्रण योजना के बारे में; यह मेरे लिए एक निरंतर पहेली है कि कुछ लोग अभी भी दो एनालॉग स्टिक्स के साथ 3 डी शूटर खेलना पसंद करते हैं। ईमानदारी से, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन संदेह है कि यह सिर्फ एक सामान्य बात है। मैं बहुत से पुराने लोगों को जानता हूं जो यह भी सोचते हैं कि फ्रैंक सिनात्रा द बीटल्स की तुलना में अधिक रूप से प्रतिभाशाली थे, और इस तथ्य के साथ सब कुछ करना है कि जब तक बीटल्स हिट हो जाते हैं, तब तक ये लोग कुछ भी नया स्वीकार करने के लिए अपने तरीके से तैयार थे। । यही एक चीज है जो मैं सोच सकता हूं कि एफपीएस शैली में वाई-पॉइंटर के उपयोग की किसी की सराहना को अवरुद्ध कर सकता है। मुझे परवाह नहीं है कि आपकी बाहें कितनी आसानी से थक जाती हैं, यह सिर्फ स्क्रीन पर निशाना लगाने और ठीक उसी जगह पर शामिल होने के लिए है जिसमें आप शूट करना चाहते हैं। आपको अपने हाथ को हर तरह से बढ़ाने की जरूरत नहीं है, लोग। आप अपनी बाहों को नीचे रख सकते हैं जैसे आप एक नियमित नियंत्रक के साथ और बस कूल्हे से निशाना लगाते हैं। यह पुराने पश्चिम के दिनों में काम करता था, और Wii पर भी काम करता है।
ठीक है, स्पर्शरेखा के लिए खेद है। काम ख़त्म करना। के बारे में कुछ अंतिम शब्द प्रधान श्रृंखला। इन खेलों को अक्सर 'पहले व्यक्ति निशानेबाजों' के विपरीत कहा जाता है। मुझे लगता है कि यह बहुत अजीब है, क्योंकि प्रभामंडल खेल निश्चित रूप से रोमांच का अपना उचित हिस्सा प्रदान करते हैं, और प्रधान यकीन है कि खेल शूटिंग की एक पूरी बहुत कुछ है। मुझे लगता है कि लोग 'फर्स्ट पर्सन एडवेंचर' बकवास के साथ कहने की कोशिश कर रहे हैं प्रधान खेलों के लिए आपको सोचना चाहिए तथा गोली मारो, और सिर्फ एक या दूसरे को नहीं। यह काफी सच है।
कुल मिलाकर, मैं वास्तव में सिफारिश करने की अधिक संभावना होगी मेट्रॉइड प्राइम ट्रिलॉजी के प्रशंसकों के लिए द्वार के प्रशंसकों की तुलना में प्रभामंडल , हालांकि मुझे लगता है कि दोनों खेल के प्रशंसकों को खरीद के लायक खेल मिलेगा। यह लगभग वैसा ही है जैसा कि वीडियोगेम मिलता है। यदि आपके पास 'बेचे गए' अलग-अलग अवतारों में ये तीन खेल पहले से ही नहीं हैं और / या यदि आप जिस तरह से FPSs Wii पर खेलते हैं, तो आप अपने आप को स्वामित्व का विशेषाधिकार मानते हैं मेट्रॉइड प्राइम ट्रिलॉजी ।
उत्तम (9s उत्कृष्टता की एक बानगी हैं। इसमें कुछ खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और सर्वोच्च पदवी के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान का कारण नहीं होंगी।)