review octopath traveler
आठ नायक एक से बेहतर हैं?
जब लोग कहते हैं 'स्क्वायर पुराने स्कूल के आरपीजी को अब नहीं बनाता है' तो मैं इसे समझ नहीं सकता। हम दो पाने के लिए भाग्यशाली रहे होंगे बहादुरी से चूक , लेकिन वे वर्षों से अन्य परियोजनाओं में निवेश कर रहे हैं Setsuna तथा स्फियर खो दिया है ।
हालाँकि, वे सभी भविष्य के समान नहीं बनाए गए हैं, लेकिन इन प्रयोगों के कारण, और प्रोजेक्ट ऑक्टोपैथ सबसे बेहतर मामला बनाता है।
.net c # साक्षात्कार प्रश्न
ऑक्टोपैथ यात्री (स्विच)
डेवलपर: स्क्वायर एनिक्स, एक्वायर
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 13 जुलाई, 2018
MSRP: $ 59.99
सबसे अच्छी बात Octopath लगभग हर कहानी धमाके के साथ शुरू होती है। एक परिवार के सदस्य का नुकसान, एक लापता दोस्त, एक दुखद फ्लैशबैक, एक अकल्पनीय विश्वासघात: इंट्रो में नाटकीय के लिए एक स्वभाव है, और वे आने वाले सभी आठ यात्राओं के लिए मंच निर्धारित करने में मदद करते हैं।
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यहां तक कि एक अपेक्षाकृत निर्दोष विद्वान की कहानी, जो छात्रों को भूगोल पढ़ाना शुरू करती है, देशद्रोह महाकाव्य की सूचना अधिनियम की स्वतंत्रता में बदल जाती है। एपोथेसरी के पहले चरणों में से एक बीमार लोगों के कब्रिस्तान का दौरा कर रहा है जिसे वह ठीक नहीं कर सकता है। यह गंभीर हो सकता है, लेकिन तब आप भँवर देखेंगे लूनी ट्यून्स -अगली बीट में एक क्यूट दुश्मन मेंढक के सिर के ऊपर के सितारे। ऐसा जेआरपीजी का जीवन है।
Octopath प्रत्येक चरित्र की कहानी को बेचने में मदद करने के लिए अपने लाभ के लिए नौटंकी का उपयोग करता है। इसलिए शिकारी लोगों को युगल के लिए चुनौती दे सकता है, विद्वान संदिग्धों से जानकारी प्राप्त कर सकता है और मौलवी लोगों को उसका अनुसरण करने के लिए प्रेरित कर सकता है। यह सभी बुनियादी चीजें हैं, वाई बटन के सरल प्रेस के साथ अधिनियमित किया गया है, लेकिन यह इतना बनावटी नहीं है कि यह प्रवाह को पूरा करता है। मैंने यह तय करने से पहले कि मैं पहले किसके साथ गोता लगाना चाहता था, प्रत्येक घंटे में लगभग हर एक किरदार निभाया। यह एक भयानक समस्या है। एक बार जब आप अपनी पसंद बना लेते हैं, तो आप अन्य देशों की यात्रा कर सकते हैं, ऑक्टो-चालक दल के अन्य सदस्यों को उठा सकते हैं और उनकी कहानियों को पूरा कर सकते हैं; आपको ट्रैक पर रखने के लिए दुनिया के नक्शे पर एक पत्रिका मेनू और आइकन द्वारा निर्देशित।
इसे रास्ते से हटाने के लिए - ऑक्टोपैथ यात्री के माध्यम से और के माध्यम से एक पुराने स्कूल JRPG है। आप कहीं भी नहीं बचा सकते है तेजी से यात्रा, और वहाँ एक बहुत ही रैखिक समतल प्रणाली है जिसमें कभी-कभी यादृच्छिक लड़ाई को पीसना शामिल होता है। हालांकि प्रत्येक कहानी एक कथा से अलग है, वे सभी एक ही शुरू करते हैं: आइटम की सीमित आपूर्ति के साथ स्तर तक एक छोटा गेटेड ज़ोन, जिसके बाद एक कालकोठरी और एक बॉस होता है।
जिस तरह से कहानियों को फंसाया जाता है, उसके कारण पहले कुछ घंटे या तो धीमे-धीमे चलते हैं, जो दुश्मनों के समूहों के खिलाफ सिर्फ एक चरित्र के साथ चलती है। इस बात पर निर्भर करता है कि आप किसके साथ शुरू करते हैं या तो एक स्लॉग (मौलवी) या एक हवा (योद्धा) हो सकता है। यह कुछ पात्रों के लिए बहुत क्रूर हो सकता है। विद्वान के रूप में एक गुफा में मैं मौलिक दुश्मनों के खिलाफ 1v2 में चला गया, जिन्होंने मुझे हर बार दो बार 'आश्चर्य' किया और मुझे एक ही बार में 25% स्वास्थ्य में लाया - मैं उस लड़ाई से बच गया और एक आइटम के साथ ठीक हो गया, जैसे कि वह कोई रिस्टोरेटिव मंत्र उपलब्ध नहीं था। यदि आप मर जाते हैं तो यह खेल खत्म हो गया है, अंतिम बचत बिंदु पर वापस। ओल्ड-स्कूल खुरदरापन अपने सबसे अच्छे रूप में।
यह कहना है कि यह उन लोगों के लिए असहनीय नहीं है जो JRPG सिद्धांतों से दूर से परिचित हैं। आप सभी आठ वर्णों वाले छोटे कैश इंजेक्शन के साथ शुरुआत में हीलिंग आइटम खरीद सकते हैं, और दुश्मनों को हटाने और उन्हें जवाबी हमला करने से रोकने के लिए ब्रेक और बूस्ट सिस्टम के रणनीतिक उपयोग कर सकते हैं। गेम-ओवर स्क्रीन के दृश्यों को रोकने के लिए उपकरण हैं, आपको बस उनका उपयोग करना है।
शत्रुओं में सभी कमजोरियां होती हैं, जिन्हें 'तोड़' प्रणाली द्वारा एक मोड़ के लिए अचेत करने के लिए शोषण किया जा सकता है। प्रारंभ में यह एक बिल्ली-और-माउस गेम की तरह है जो इसे नए दुश्मनों के साथ जोड़ रहा है, लेकिन अंततः आप उन्हें उठा लेंगे और अतिरिक्त निरंतर नुकसान के लिए उन्हें हरा देंगे। बूस्टिंग (तीन गुना तक की क्षमता को शक्ति देना, प्रति चार्ज एक चार्ज के साथ) थोड़ा अधिक शामिल है।
मैंने दुश्मनों को कम बूस्ट स्तर पर ले जाने के लिए अतिरिक्त परत का आनंद लिया और फिर बूस्टेड स्पैल के साथ उनकी कमजोरी को कम करके उन्हें तुरंत तोड़ दिया। क्षमताओं को अधिक प्रभावशाली बनाने के लिए विकास दल भी अपने रास्ते से हट जाता है। डिबफ को सिर्फ साफ करने के बजाय, एक शक्ति उन्हें हटा देती है और दो मोड़ के लिए आगे के डिफंस को रोकती है। जब आप कई पार्टी सदस्यों और दुश्मन प्रकारों को मिश्रण में जोड़ते हैं तो यह अधिक जटिल हो जाता है, लेकिन इनमें से अधिकांश यांत्रिकी पहले किए गए हैं - इसलिए गेमब्रीक गेमप्ले की अपेक्षा में न जाएं।
यह डेस्क साक्षात्कार के सवालों और जवाबों में मदद करता है
उस अर्थ में ऑक्टोपैथ यात्री खुद के साथ बाधाओं पर थोड़ा है। यह खेलने के लिए मजेदार है, वर्ण ज्यादातर सम्मोहक हैं, और यह अविश्वसनीय लगता है। फिर भी, विशेष रूप से गेम के कुछ ब्लंडर डंगऑन क्रॉल के दौरान बिंदुओं पर खालीपन की एक कठोर भावना है। मुझे अपनी पार्टी की प्रेरणाओं और उनके आस-पास की दुनिया के बारे में बहुत सारे रोमांच की परवाह है, लेकिन हर बार मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि मैं इससे पहले भी वहाँ था, दोनों व्यावहारिक रूप से और आध्यात्मिक रूप से कारावास के भीतर थे। Octopath खुद का ब्रह्मांड। ब्रांड नए JRPG खिलाड़ी जो अधिक पुरातन धारणाओं में से कुछ पर पा सकते हैं, वे इसे और अधिक ताज़ा पा सकते हैं।
लेकिन एक बात है मैं कभी नहीँ थक गया - सौंदर्यशास्त्र। मैं इस '2.5 डी एचडी' शैली का उपयोग करने के लिए और अधिक खेल देखना चाहता हूं, और कृपया मुझे एक दशक तक इंतजार न करें और इस बार बदल दें। इसकी तुलना कुछ इस तरह करना आसान है अंतिम काल्पनिक रणनीति , लेकिन जितना अधिक आप खेलते हैं Octopath जितना अधिक आप देखेंगे कि यह वास्तव में अपनी चीज है। ऊर्ध्वाधर कालकोठरी परतों को घुमावदार करना नेविगेशन को बहुत निराश किए बिना रहस्यों को छिपाता है, छोटे शहरों में उनके बारे में अपना आकर्षण है, और चरित्र मॉडल, विशेष रूप से मालिकों, भावनात्मक हैं। यह आकर्षण सुंदर साउंडट्रैक तक फैला हुआ है।
ऑक्टोपैथ यात्री इसमें एक छोटी विजय है कि यह ज्यादातर अपने आठ कहानियों के माध्यम से हमें देने के अपने वादे को पूरा करता है। उनमें से कोई भी किसी भी तरह से लिफाफे को धक्का नहीं देता है, और कई खींचें, लेकिन यह बहुत बड़ा मुद्दा नहीं है जब आपके पास चुनने के लिए बहुत सारे हैं। यहां तक कि अगर आप पूरी तरह से एक या कई किस्से छोड़ते हैं तो भी आपको मुट्ठी भर आरपीजी अच्छाई मिलने वाली है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)