review overlord fellowship evil
Diablows
मल।
यह मेरी समीक्षा होगी अधिपति: बुराई की फैलोशिप अगर एक शब्द की समीक्षा पास करने योग्य थी, लेकिन चूंकि ऐसा नहीं है, तो मुझे लगता है कि मैं आपको गंदगी का वर्णन करने वाले कुछ पैराग्राफ दे दूंगा।
क्या आप उन कुछ लोगों में से एक हैं जिन्हें याद है अधिपति हौसले के साथ श्रृंखला? तो अब पढ़ना बंद करो और इस खेल को कभी भी भूल जाओ, तुम बेहतर होगा इसे कभी नहीं खेला।
अधिपति: बुराई की फैलोशिप (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: कोडेमास्टर्स
प्रकाशक: कोडेमास्टर्स
रिलीज़: 19 अक्टूबर, 2015
MSRP: $ 18.99
जब कोडमास्टर्स ने घोषणा की कि यह एक और बना रहा है अधिपति खेल, यह उत्साह के साथ मिला था। यही है, जब तक लोगों ने गेमप्ले देखा; एक टॉप-डाउन हैक और स्लैश डियाब्लो -पसंद।
पूरे सात घंटे के अभियान को खेलने के बाद, मैं आपको बता सकता हूं कि क्या आप एक बुरे की उम्मीद कर रहे थे डियाब्लो क्लोन, तुम बहुत दूर नहीं थे। मुकाबला एक संयोजन की तरह लगता है डियाब्लो और यह लोहे का दस्ताना श्रृंखला: माइंडलेस बटन मैशिंग और दुश्मनों की बहुत सारी हत्या। मुझे तनाव दें कि जब मैं नासमझ कहता हूं, मेरा मतलब है नासमझ ; ऐसे समय थे जब मैं सचमुच खुद को स्क्रीन से दूर देख रहा था और अपने अभावग्रस्त अपार्टमेंट में बेज की दीवारों को घूर रहा था, जबकि मैंने सहजता से हमले के बटन को दबा दिया था, न कि मेरे दिमाग से गुजरने वाला विचार। मैंने अपने दिन में बहुत सारे सुस्त खेल खेले हैं, लेकिन यह एक केक लेता है और इस पर एक विशाल डंप लेता है, फिर इसे डंपस्टर में पानी, कचरा और डूबे चूहों से भरा आधा फेंक देता है।
शेल स्क्रिप्टिंग साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
हालांकि यह वर्णन आपको रोचक लग सकता है, मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि यह एक ट्रेन की मलबे है जिसे आप पास नहीं जाना चाहेंगे, या यहां तक कि देखना भी चाहेंगे। ईविल की फैलोशिप दृश्य शैली मुझे कई शुरुआती अवास्तविक इंजन 3 खेलों की याद दिलाती है, क्योंकि खेल ज्यादातर भूरे, लाल, नीले और भूरे रंग के होते हैं। आपके द्वारा देखे जाने वाले कुछ अलग-अलग स्थान हैं, और केवल एक ही स्तर आंखों पर आसान था, जो कि बहुत ही अंतिम स्तर है जो किसी भी तरह रंग के साथ फट जाता है।
स्नूज़-फेस्ट का मुकाबला के साथ लंबे, बदसूरत स्तरों के माध्यम से ट्रूडिंग के अलावा, पूर्ण करने के लिए पहेलियाँ हैं, यदि आप उन्हें कह सकते हैं। क्या यह वास्तव में एक पहेली है, अगर जवाब केवल पैरों से दूर है, या यदि कैमरा अप्रिय रूप से पहेली के अगले चरण में प्रवेश करता है, जैसे कि आप इसे खुद नहीं समझ सकते थे? ब्रेन टीज़र के लिए ये खेद बहाना है कि आप एक निश्चित क्रम में स्विच पर कदम रख रहे हैं या रंगीन आग के माध्यम से सही रंग की मिनियन भेजकर अगले क्षेत्र के लिए गेट खोलने के लिए एक स्विच पर कदम रख सकते हैं, बस इसलिए आप बिना कुछ सोचे-समझे कुछ भी करने के लिए लगातार स्वारंग कर सकते हैं शत्रु, पर और पर।
oracle pl / sql साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
चूँकि यह एक सह-ऑप आरपीजी माना जाता है, चार लोग एक साथ इस एकरसता से पीड़ित हो सकते हैं, प्रत्येक स्तर पर दुश्मनों की लहर नष्ट होने के बाद लूट को इकट्ठा करते हैं। दुश्मनों से लूट ड्रॉप होने के बजाय, कोडमास्टर्स ने सभी दिशाओं में मुद्रा के विभिन्न रूपों को फेंकने वाले टन करने योग्य भंगुर चेस्टों को फैलाने का फैसला किया। पहली बार ऐसा होता है कि मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन उत्साहित महसूस कर सकता हूं, लेकिन 50 से अधिक बार इसे देखने के बाद मुझे देखभाल करने के लिए परेशान नहीं किया जा सकता है। लूट के प्रत्येक रूप का उपयोग आपके चरित्र और minions को उन्नत करने के लिए किया जा सकता है, साथ ही साथ नए हथियार खरीदे जा सकते हैं; जिसकी किसी को जरूरत नहीं है। हर किरदार बहुत ज्यादा ताकतवर लगता है और उन्नयन ही उन्हें और अधिक बनाता है, इसलिए अंत तक बहुत कम चुनौती होती है।
टकराव के लिए उपयोग किया जा सकता है, लेकिन दुश्मनों को विचलित करने के अलावा अन्य उद्देश्य से कुछ भी नहीं किया जा सकता है, जो वास्तव में आवश्यक नहीं है क्योंकि वे आसानी से बस उन्हें दूर काट कर बंद कर सकते हैं जब तक कि वे मर नहीं जाते। कुछ बॉस के झगड़े में मिनटों की आवश्यकता होती है, लेकिन पहेली के रूप में एक ही रंग की आग नौटंकी का उपयोग करें, और बस बिना दिमाग के सुस्त हैं।
न केवल एक खेल उबाऊ और बदसूरत के लिए यह खेद बहाना है, यह भी काफी छोटी गाड़ी है। मेरे खेलने के दौरान कई बार मैं मौत पर जगह में दुश्मनों का सामना करना पड़ा, या स्क्रीन से दूर उड़ रहा है। काउच सेशन पर खेलने के दौरान केवल पहले खिलाड़ी को वास्तव में कोई लूट मिलती है, जबकि अन्य खिलाड़ी लूट को इकट्ठा कर सकते हैं, लेकिन इसे खर्च नहीं कर सकते हैं या इसे बचा नहीं सकते हैं, इस प्रकार सिर्फ खिलाड़ी से लूट से इनकार करते हैं। यह डिजाइन द्वारा हो सकता है जैसा कि मैं स्टीम के माध्यम से पीसी पर खेल रहा था, जिसमें कई खिलाड़ियों को अपने खातों में साइन करने का कोई तरीका नहीं है, लेकिन कोडमास्टर्स को इस बारे में सोचना चाहिए था जब उन्होंने स्टीम पर गेम को पहली बार में बेचने का फैसला किया था।
मैंने इस गेम का अधिकांश हिस्सा ऑनलाइन खेला है, या कम से कम ऑनलाइन मोड में, क्योंकि केवल एक बार एक यादृच्छिक खिलाड़ी ने मेरे गेम में शामिल किया था। एक स्तर के बीच में एक और खिलाड़ी पॉप-अप हुआ, उसने थोड़ी मदद की, फिर स्तर खत्म होने से पहले गायब हो गया, और वह यह था। यह एक सहज अनुभव की तरह लग रहा था, लेकिन स्पष्ट रूप से ऑनलाइन खेलने वाले बहुत सारे लोग नहीं हैं, और न ही होना चाहिए, क्योंकि यह पूरी तरह से है।
पूरे अनुभव का एकमात्र सुखद हिस्सा लेखन और आवाज अभिनय था। गेर्नल, मूल खेलों के कथाकार वापस आ गए हैं और फिर से प्रभारी का नेतृत्व कर रहे हैं, रास्ते में चतुर छोटे चुटकुले और चुटकुले बना रहे हैं। प्रफुल्लित करने वाला लेकिन मुझे नहीं लगता कि बहुत से लोग हीरे को पाने के लिए शिट सैंडविच खाने को तैयार हैं, या इस मामले में कुछ चकली खाते हैं।
अधिपति: बुराई की फैलोशिप एक ऐसा अनुभव है जिसे भूलकर मुझे खुशी होगी: एक खेल के लिए एक नासमझ, थकाऊ, उबाऊ बहाना जो खिलाड़ी पर अत्याचार करता है, बहुत कुछ इस तरह से है कि खेल में पात्रों को निर्दोष लोगों की आत्माएं यातनाएं देती हैं। हो सकता है कि वह बिंदु है और कोडमास्टर्स ने कला का एक अद्भुत टुकड़ा किया है।
जैसे की।