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बुरे सपने, ठीक है
सभी वीडियो गेम समान नहीं बनाए गए हैं। जैसे, स्पष्ट रूप से एक गुणवत्ता विसंगति है जो गेम को अलग करती है - यही कारण है कि हम पूरे स्कोर की समीक्षा करते हैं। लेकिन मेरा मतलब है कि हर वीडियो गेम मास्टरपीस बनने की ख्वाहिश नहीं रखता। कुछ सिर्फ विद्वान और मजेदार होना चाहते हैं। यह जानना महत्वपूर्ण है कि आप कौन हैं।
यहां समस्या यह है कि अतीत का इलाज एक उत्कृष्ट कृति बनना चाहता है। यह लोकप्रिय मनोवैज्ञानिक थ्रिलर से सभी टुकड़ों को लेता है और उन्हें एक साथ वास्तव में निर्बाध और अनपेक्षित तरीके से पिघला देता है। और इसे इतनी खराब तरह से डिज़ाइन किया गया है कि एक त्रुटिपूर्ण लेकिन सुखद बी-टियर गेम के रूप में चांदी के अस्तर को खोजने का कोई मौका नहीं है।
अतीत का इलाज (पीसी, पीएस 4, स्विच, एक्सबॉक्स वन (समीक्षा) )
डेवलपर: फैंटम 8 स्टूडियो
प्रकाशक: फैंटम। स्टूडियो
रिलीज़: 13 फरवरी, 2018
MSRP: $ 29.99
प्रस्तावना के बाद, अतीत का इलाज नायक इयान अगले चार से छह घंटों में खिलाड़ी के अनुभव के लिए भ्रमित और व्यथित - स्पष्ट पूर्वाभास जगाता है। इयान एक पूर्व सैनिक है, जिसे दो बहुत विशिष्ट शक्तियों के साथ नामांकित किया गया है: शरीर से बाहर के अनुभवों के लिए सूक्ष्म प्रक्षेपण, जो पर्यावरण में हेरफेर कर सकता है (जो केवल कुछ स्विच करने के लिए मात्रा में है), और मूल रूप से बुलेट का समय क्या होता है यदि वह वाक्यांश हो गया हो शायद पहले से ही ट्रेडमार्क नहीं है। हालांकि, इन क्षमताओं ने उसे उसकी पवित्रता का खर्च दिया, जिसे एक गोली के साथ तुरंत बहाल किया जा सकता है।
एक स्वच्छता मीटर (हालांकि यह पहले किया गया है) एक दिलचस्प विचार है। अतीत का इलाज दिलचस्प विचारों के लिए इच्छुक नहीं है। यह निष्पादन कि कमी है। इयान की पवित्रता पर उसकी शक्तियों का उपयोग करने से रोकने के अलावा किसी भी प्रकार का प्रभाव नहीं है। यह उसे कभी पागल नहीं बनाता या मतिभ्रम का कारण बनता है या किसी भी तरह से किसी भी चीज पर प्रतिकूल प्रभाव डालता है। यह सिर्फ एक छोटी सी असुविधा है क्योंकि आप बार के लिए लगभग 20 प्रतिशत तक फिर से भरने का इंतजार करते हैं ताकि आप उन क्षमताओं का फिर से उपयोग कर सकें। यह कवर में सिर्फ पांच सेकंड है।
यह सभी का प्रतीक है अतीत का इलाज कमियों। सिद्धांत रूप में सब कुछ अच्छा लगता है और फिर इसे भयानक रूप से लागू किया जाता है। अतीत का इलाज एक चुपके-शूटर मिश्रण के रूप में विज्ञापित किया जा रहा है; जैसे खेल डेस पूर्व: मानव क्रांति हाल के वर्षों में आश्चर्यजनक रूप से 'आप अपनी शैली स्वयं चुनें' को अपनाया है। अतीत का इलाज हालांकि इसके लिए पर्याप्त स्मार्ट नहीं है।
बजाय, अतीत का इलाज ऐसे चरण हैं जो पूर्ण-बंदूकधारी और अन्य हैं जो इंस्टा-असफल चुपके अनुक्रम हैं। लड़ाइयाँ हमेशा बहुत दूर तक फैलती हैं, क्योंकि इसके बारे में सब कुछ एक गंभीर अक्षमता है। आपकी ओर से बुलेट का समय होने के बावजूद, दुश्मन अनुचित रूप से सटीक लगते हैं, जबकि आपका रिटिकल एक चाल करता है, जहां आपको कभी-कभी जगह लेने के लिए दूसरे रिटिकल का इंतजार करना पड़ता है।
खुला स्रोत पार ब्राउज़र परीक्षण उपकरण
शूटिंग इसे काफी हद तक हैक नहीं कर सकती, लेकिन आसपास की परिस्थितियां केवल यह बताती हैं कि वास्तव में यह कितना त्रुटिपूर्ण है। अतीत का इलाज हाल ही में स्मृति में सबसे uninspired स्तर डिजाइन में से कुछ है। यह निरर्थक छाती-ऊँची दीवारों का एक चापलूसी है जो सीधे 2008 से बाहर है। दुश्मन छोटे राक्षस अलमारी से बाहर डालते हैं जो स्तरों के लिए किसी अन्य उद्देश्य की पूर्ति नहीं करते हैं। एक दुश्मन प्रकार बिना किसी हथियार के सिर्फ आपके प्रति आरोप लगाता है। आग्नेयास्त्रों के साथ एक खेल में, यह कामिकेज़ दोस्त केवल एक सीधी रेखा में चलता है। (हालांकि, कभी-कभी एआई एक आसान हत्या के लिए अपनी पीठ को उजागर करते हुए, एक दीवार के गलत पक्ष पर कवर लेता है; कम से कम यह अजीब है।)
बंदूक की नोक पर निराशा होती है, लेकिन चुपके सिर्फ आपको तोड़ सकता है। के मध्य में बहुत लंबा स्तर है अतीत का इलाज जहाँ इयान का पता नहीं लगाया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि शूटिंग एक विकल्प नहीं है। यह हाइपर-अलर्ट गार्ड का एक चक्रव्यूह है और इसमें त्रुटि के लिए कोई वास्तविक जगह नहीं है। चेकपॉइंटिंग की तुलना में अधिक असंगत है, खासकर दुश्मनों की अप्रत्याशितता को देखते हुए। मैं कई असफल रहा अनेक समय और बस के बारे में छोड़ दिया। अतीत का इलाज ऐसा नहीं लगा कि यह जलन के लायक है।
मैं सही था। कथा के साथ कुछ भी कभी बेहतर नहीं मिला। एक लड़का था, जिसकी आँखें बाहर निकल आई थीं, एक महिला जिसे मैं मुश्किल से पकड़ने से पहले मिला था, कुछ बुरे सपने वाले लड़कों के साथ जेल, एक बहुत अच्छी हवेली और एक काली गोली के बारे में कुछ सामान। खेल रहे हैं अतीत का इलाज मुझे काफी गुस्सा आया कि मैंने कहानी में दिलचस्पी दिखाने की कोशिश करना बंद कर दिया; तिरस्कृत कथानक, रुकी हुई बातचीत, और खराब आवाज के अभिनय ने यह सुनिश्चित किया कि कुछ भी कभी नहीं भुनाया जा सकता था।
अतीत का इलाज कुछ महान होना चाहता है, और यह महत्वाकांक्षा केवल एक चीज है जो इसके पक्ष में है। यह एक ऐसा खेल है जो इसके मूल में दोषपूर्ण है। मैंगल्ड स्टोरी और घटिया डिज़ाइन किसी भी एक पहलू को कभी भी कुछ खास होने से रोकते हैं। इस पर एक सौदा बिन उड़ाका लेने का जोखिम भी न लें। आप केवल खुद को निराश करते हुए समाप्त करेंगे।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)