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एक मुक्त करने के लिए खेलने ARPG ( डियाब्लो (जैसे) कागज पर एक भयानक विचार की तरह लगता है, ज्यादातर हाल ही में माइक्रोट्रांस के ट्रैक रिकॉर्ड और लूट-भारी शैली के स्पष्ट शोषण क्षमता के कारण। ग्राइंडिंग गियर गेम्स दर्ज करें, जिन्होंने इस सेट के बावजूद, एक शानदार पूरे बनाने के लिए दो टुकड़ों के साथ खूबसूरती से शादी की है निर्वासन के पथ ।
नतीजा यह है कि एक दिलचस्प ब्रह्मांड के साथ सावधानीपूर्वक तैयार किए गए एक मुक्त-से-अद्वितीय नाटक है। मगर सावधान! सच्चा आनंद सभी प्रवेश करने वालों से धैर्य और समर्पण की मांग करेगा।
निर्वासन के पथ (पीसी)
डेवलपर: पीस गियर गेम्स
प्रकाशक: पीस गियर गेम्स
रिलीज की तारीख: 23 अक्टूबर, 2013
MSRP: फ्री-टू-प्ले
रिग: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
की बहुत शुरुआत निर्वासन के पथ तुरंत ARPG शैली के अनुभवी दिग्गजों को घर पर महसूस कराएगा। एक वर्ग उठा रहा है, मुकाबला की क्लिक-क्लिक प्रकृति, टेट्रिस -स्टाइल इन्वेंट्री प्रबंधन, अंधेरे वातावरण और यहां तक कि शुरुआती क्वैस्ट में से एक जिसमें खिलाड़ियों की हत्या होती है हर आखिरी राक्षस के एक प्रकार के अंदर राक्षस, जिसे आप कॉल कर सकते हैं ... बुराई से भरा है। यह सर्वकालिक क्लासिक के लिए एक स्पष्ट श्रद्धांजलि है, शैतान II , लेकिन एक श्रद्धांजलि यह सब है। निर्वासन के पथ यह बहुत ही अपना खेल है, जो स्पष्ट रूप से पहली बार खिलाड़ियों को निष्क्रिय कौशल के पेड़ से मिलता है।
इसमें खो जाना असंभव नहीं है। कुछ खिलाड़ियों को स्फीयर ग्रिड से याद दिलाया जाएगा अंतिम काल्पनिक एक्स , अन्य लोग इसकी विशाल राशि शाखाओं और नोड्स में खो जाने के लिए समय व्यतीत करेंगे। कहा से शुरुवात करे? जहां समाप्त? क्या खराब काम किया जा रहा है? यह कम से कम कहने के लिए भारी है, और यह बहुत अधिक है कि प्रत्येक खिलाड़ी का पहला चरित्र अपेक्षाकृत बेकार हो जाएगा क्योंकि वे कौशल के पेड़ के माध्यम से एक सभ्य पथ पर जाने के लिए संघर्ष करते हैं। हालाँकि जैसे-जैसे समय बीतता है, गलतियाँ होती हैं और पर्याप्त ज्ञान प्राप्त होता है, अंततः वास्तव में एक आधा सभ्य चरित्र का निर्माण करता है जो महसूस होता है अद्वितीय ।
वास्तव में, स्किल ट्री बिल्ड का अध्ययन करना गेम के रिलीज होने के बाद से मेरा एक छोटा शौक बन गया है। मुझे उन सभी बिल्डरों को देखकर बहुत अच्छा लगा, जिन्हें खिलाड़ी बनाते हैं और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उनका तर्क यह है कि वे दूसरों पर कुछ खास तरह के प्रभाव डालते हैं। यह ऐसा कुछ नहीं है जिसकी मुझे उम्मीद है कि मैं जल्द ही किसी भी समय ऐसा कर पाऊंगा, लेकिन समझ सकता हूं क्यों जब निर्णय लिया जाता है तो मुझे और अधिक स्पष्ट रूप से सोचने में मदद मिलती है जब मेरे कौशल वृक्ष में निर्णय लेने का समय आता है।
वह केवल है निष्क्रिय कौशल। सक्रिय कौशल पूरी तरह से अलग मैकेनिक पर काम करते हैं, जो वास्तव में मटेरिया प्रणाली के समान है अंतिम काल्पनिक VII । कौशल लूट है। हां, आपने पढ़ा कि सही ढंग से, कौशल खेल में एक चरित्र के गियर की तरह बूँदें हैं। एक बार एक खिलाड़ी के पास एक कौशल रत्न होता है, तो इसे गियर के एक टुकड़े में उचित रूप से रंगीन सॉकेट (लाल, हरा या नीला) में डाला जा सकता है। जब किसी खिलाड़ी के पास सुसज्जित कौशल के साथ गियर का एक टुकड़ा होता है, तो खिलाड़ी उस कौशल का उपयोग कर सकता है। यह एक बहुत ही सरल मैकेनिक है जो एक चरित्र का निर्माण करते समय एक टन की स्वतंत्रता की अनुमति देता है, और गियर के आंकड़ों पर जोर दिए जाने के बजाय गियर सॉकेट पर बहुत अधिक जोर देता है।
रत्नों का समर्थन करने पर चीजें अधिक जटिल हो जाती हैं। समर्थन रत्न एक कौशल रत्न पर एक अतिरिक्त प्रभाव जोड़ते हैं। उदाहरण के लिए, एक एकल-लक्ष्य हाथापाई कौशल पर एक मेले स्प्लैश समर्थन मणि को एक साथ जोड़ना संभव है, और अचानक यह प्रभाव के हमले का एक क्षेत्र है। रिमोट माइन सपोर्ट मणि के लिए एक स्पेल स्किल मणि संलग्न करना और एक रिमोट माइन बनाना भी संभव है जिसे सपोर्ट मणि पर हमला करने वाले स्पेल का उपयोग करने के लिए विस्फोट किया जा सकता है। हालाँकि, रत्नों को गियर के माध्यम से एक कौशल रत्न से जोड़ा जाना चाहिए। दूसरे शब्दों में, गियर में सॉकेट उपयुक्त रंग होना चाहिए तथा कुछ संयोजनों को बनाने के लिए एक साथ जुड़े रहें।
निष्क्रिय कौशल वृक्ष और मणि प्रणाली दोनों के संयोजन से शैली में कुछ अजीब और अद्वितीय बिल्ड का सामना करने की अनुमति मिलती है। यदि आप एक बारबेरियन बनाने के बारे में सोचते हैं जो फेंकने वाले हथियारों का उपयोग करता है, तो वह अद्वितीय था शैतान II , आपने अभी तक कुछ भी नहीं देखा है। बस के बारे में करना संभव है कुछ भी पर्याप्त समर्पण के साथ। एक विशेष कौशल की तरह एक पूरा गुच्छा? कुछ शोध करें और एक चरित्र निर्माण करें पूरी तरह से उस कौशल के आसपास । संभावना है, यह भयानक नहीं हो सकता है! लेकिन यह भी, यह भयानक हो सकता है। यह शायद भयानक है।
आह, लेकिन मैं यहाँ खुद से आगे निकल गया हूँ। एक बार गेम खेलने के बाद सातवें अनलॉक के साथ छह अलग-अलग वर्ग हैं। प्रत्येक के पास अपने स्वयं के प्रमुख आँकड़े हैं, या तो शक्ति, निपुणता, बुद्धिमत्ता, या इसके कुछ संयोजन। विभिन्न कौशल यांत्रिकी से स्वतंत्रता के लिए धन्यवाद, कुछ भी नहीं कह रहा है कि एक मारुडर, जिसकी प्राथमिक प्रतिमा ताकत है, को अर्ध-सभ्य वर्तनी ढलाईकार में नहीं बदला जा सकता है। नहीं, वह चुड़ैल के रूप में कभी भी अच्छा नहीं होगा, लेकिन यह तथ्य यह है कि यह संभव भी है कि कक्षाओं की व्यापकता के लिए एक वसीयतनामा है निर्वासन के पथ ।
मुकाबला आपका पारंपरिक ARPG माउस क्लिक करने का किराया है। स्थानांतरित करने के लिए क्लिक करें, हमला करने के लिए क्लिक करें, क्षमताओं का उपयोग करने के लिए क्लिक करें और कुंजी। यदि आपने कभी कोई ARPG खेला है, तो आप वास्तव में जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं। यह शायद ही कभी मिलता है उबाऊ , क्योंकि कठिनाई अपेक्षाकृत अधिक शुरू होती है और मौत से बचने के लिए अपने पैर की उंगलियों पर खिलाड़ियों को रखने के लिए जाता है। जो खिलाड़ी शैली के अन्य खेलों में क्लिक-क्लिक दूर नहीं खड़े हो सकते हैं, उनके दिमाग यहाँ नहीं बदले हैं, लेकिन पिछले खेलों के प्रशंसक घर पर सही महसूस कर पाएंगे।
के लिए धीमी गति से पीस रहा है निर्वासन के पथ । कुछ के लिए, यह किसी का ध्यान नहीं जा सकता है। दूसरों के लिए, यह होगा सब वे नोटिस करते हैं। जैसा कि उल्लेख किया गया है, पहला और संभवतः दूसरा, चरित्र लगभग विफल होने की गारंटी है। मुख्य तीन कृतियां खिलाड़ियों को डिफ़ॉल्ट कठिनाई के माध्यम से प्राप्त करने में कुछ समय लेगी, और फिर कृत्यों को दोहराते समय जीत के लिए दो और कठिनाइयां हैं। समर्थन रत्नों को धीरे-धीरे छला जाता है, और निष्क्रिय कौशल के पेड़ पर नोड द्वारा नोड जा रहा है ऐसा महसूस करना शुरू कर सकता है कि कभी-कभी कोई प्रगति नहीं हो रही है। निर्वासन के पथ यह निश्चित रूप से एक खेल है जिसे खिलने के लिए कुछ समय देने के लिए खिलाड़ी से कुछ धैर्य की आवश्यकता होती है।
तीनों कृत्यों की बात करते हुए, इसमें एक कहानी है निर्वासन के पथ खिलाड़ी के चारों ओर ध्यान केंद्रित - 'निर्वासन'। यह कम से कम कहने के लिए एक सेवा करने योग्य कहानी है, लेकिन इसके आसपास की दुनिया कहीं अधिक दिलचस्प है। पीस गियर गेम धीरे-धीरे अधिक से अधिक विद्या में जोड़ रहा है क्योंकि खेल विकसित होना जारी है, ज्यादातर जंगल में पठनीय पत्थर के स्लैब के रूप में हैं, जिन्होंने वास्तव में इस अंधेरे और उदास ब्रह्मांड पर विस्तार करने में मदद की है।
मेरा पूर्ण पसंदीदा हिस्सा है निर्वासन के पथ इसकी अर्थव्यवस्था है। मुझे पता है कि उबाऊ लगता है, लेकिन मैं इस तरह के सामान में हूँ, ठीक है? में सोना नहीं है निर्वासन के पथ , बस आइटम। एनपीसी विक्रेताओं से आइटम खरीदने के लिए खिलाड़ियों को बार्टरिंग प्रणाली का उपयोग करना पड़ता है। नया आइटम चाहिए? यह एक आर्मर स्क्रैप होगा, कृपया! तुम सब बेच रहे हो? मैं आपको अपनी परेशानियों के लिए एक पहचान पत्र दे सकता हूँ! यह बिल्कुल सही है क्योंकि एक ही विचार है जो खिलाड़ी की अर्थव्यवस्था को निर्धारित करता है। कोई सोने की नीलामी घर नहीं है जहां एक खिलाड़ी आसानी से अपनी जरूरत की हर चीज खरीद सकता है; वे इसके मूल्य और के रूप में अनुसंधान करना चाहिए भी अनुसंधान किस प्रकार की मुद्रा सबसे अधिक लायक है। यह बिल्कुल शानदार है।
जब आप नए बिल्ड बनाने या किसी चरित्र को समतल करने में पूरी तरह से अवशोषित नहीं होते हैं, तो बहुत सारे विक्षेप उपलब्ध होते हैं। प्लेयर बनाम प्लेयर (PvP) मुकाबला उपलब्ध है और जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, वैसे ही खेलता है, लेकिन यह सब नहीं है। वे 'दौड़' कहते हैं, जो खेल के माध्यम से समय पर चलता है की एक निरंतर धारा है। प्रत्येक दौड़ के अपने नियम होते हैं, जैसे प्रोजेक्टाइल को कोई नुकसान नहीं होता है, दुश्मन तेजी से हमला करते हैं, और खिलाड़ियों को एकल या किसी पार्टी में खेलने के लिए मजबूर करते हैं। अच्छा कर रहा हूँ ( वास्तव में अच्छी तरह से) इन दौड़ में खिलाड़ियों के अंक अंक जो तब सुपर-अल्ट्रा-विशेष अद्वितीय वस्तुओं के लिए भुनाए जा सकते हैं।
4 साल के अनुभव के लिए सेलेनियम वेबड्राइवर साक्षात्कार प्रश्न
निर्वासन के पथ एक दिलचस्प एंडगेम भी है। एंडगेम सामग्री 'मैप्स' पर केंद्रित है। वे लूट की तरह कार्य करते हैं - उनके पास एक गुणवत्ता है जिसे सुधारा जा सकता है, और वह कठिनाई और पुरस्कार बढ़ाने के लिए जोड़ा जा सकता है। मानचित्र में संभावनाओं की एक विशाल श्रृंखला होती है, और यह देखना रोमांचक हो सकता है कि किस तरह के संयोजन सामने आते हैं। यह Mephisto या Cow Level को बार-बार और बार-बार चलाने से रोकने में मदद करता है और जब तक आप शारीरिक और मानसिक रूप से मृत नहीं हो जाते। जो अच्छा है।
मुझे पता है कि फ्री-टू-प्ले मॉडल इन दिनों बहुत से लोगों को डराता है, क्योंकि खेल अक्सर इसे गले लगाने के बजाय इसका दुरुपयोग करते हैं, इसलिए मुझे ध्यान से सुनो:
निर्वासन के पथ किसी भी वाल्व मुक्त करने के लिए खेलने के खेल के साथ बराबर एक मुक्त करने के लिए खेलने मॉडल है।
खेल मुफ्त है। इतना ही आसान! आप अपने स्टैश के लिए बहुत सारे सौंदर्य सामान और अतिरिक्त स्लॉट खरीद सकते हैं, जो अभी भी गेमप्ले को प्रभावित नहीं करता है। खेल और इससे जुड़ी हर चीज, आपके पास इंटरनेट और समय के अलावा कुछ भी नहीं है। यह उस तरह का खेल है जो नहीं करता है मान लेना हर मोड़ पर पैसे के लिए खिलाड़ी लेकिन बदले में, कमाता यह अद्भुत डेवलपर प्रतिक्रिया और खिलाड़ी अपराध के माध्यम से किसी भी पैसे बनाता है। यह वास्तव में जब खेल चोरी की तरह लगता है निर्वासन के पथ , क्योंकि यह बिना किसी लागत के इतना उच्च गुणवत्ता वाला उत्पाद है।
अपने फ्री-टू-प्ले मॉडल के कारण, गेम केवल इंटरनेट से कनेक्ट होने के दौरान ही खेला जा सकता है। यह शर्म की बात है, बिल्कुल, किसी भी समय में इस तरह की गुणवत्ता का खेल खेलने में सक्षम नहीं है, लेकिन ट्रेडऑफ ए असली एक के साथ मुक्त करने के लिए खेलने का खेल असली जीवित और साँस लेने वाली अर्थव्यवस्था। निजी तौर पर, मैं इसके साथ ठीक हूं।
खेल का सौंदर्य भी प्रशंसा का पात्र है। दुनिया के पास एक घिनौना, घिनौना, असुविधाजनक अनुभव है जो लगातार खिलाड़ी को बस रहने के लिए थोड़ा दूर महसूस कराता है, जो उचित है उसे दिया जाता है। प्रत्येक व्यक्ति और वस्तु ऐसा लगता है जैसे वह अपने निम्नतम बिंदु पर है। शत्रु डिजाइन समान रूप से रुग्ण है, हालांकि यह कंकाल और अधिक कंकाल जैसे दुश्मनों पर वापस गिरने की प्रवृत्ति है। मुकाबला निश्चित रूप से एक पंच पैक कर सकता है, हालांकि एनिमेशन असंतुष्ट महसूस करते हैं, जिससे अव्यवस्था की भावना पैदा हो सकती है। लूट पर कला शैली और डिजाइन मुझसे एक विशेष उल्लेख प्राप्त करता है, क्योंकि यह मुझे मेरे पास वापस लाता है शैतान II सिगॉन शील्ड, SOJs और विंडफोर्सेस को देखने के दिन। यह सिर्फ इतना उदासीन है मैं इसे नहीं ले सकता ।
निर्वासन के पथ स्वतंत्र है (वास्तव में स्वतंत्र), अद्वितीय और रोमांचक, बावजूद इसके अक्सर टोन टोन और थीम। मेरे पास इसे डाउनलोड करने के अलावा और कुछ नहीं है!