review tank tank tank
Wank! Wank! Wank!
एक खेल से ज्यादा परेशान करने वाला कुछ नहीं है, अगर यह पर्याप्त निरापद है, तो यह बकवास है। ऐसे खेलों से प्यार करना मुश्किल नहीं है जो इस तरह के शीर्षकों के पंथ प्रशंसक द्वारा बेदखल करने के लिए दुस्साहस की शरण लेते हैं। घातक प्रेमफल तथा पृथ्वी रक्षा बल ।
टैंक! टैंक! टैंक! स्पष्ट रूप से उसी तरह की पंथ सफलता चाहता है, जैसा कि उसके हर्षित बेवकूफ नाम से स्पष्ट है। यह ब्रीफिंग के साथ अपना पहला मिशन शुरू करता है, 'विशाल यांत्रिक मकड़ियों शहर पर हमला कर रहे हैं', संदर्भ या कारण के बिना, और खेल टैंक-ऑन-रोबोट कार्रवाई का एक गैर-रोक, रंगीन, भावना-वर्धक मैराथन है। यह सही लगता है।
दुर्भाग्य से, यह निराला खेल का दुखद लालच है जो बकवास करने की कोशिश करने और दूर होने के लिए अपनी नीरसता का फायदा उठाता है। ऐसा प्रयास समाप्त होता है, जैसे टैंक! टैंक! टैंक! , क्योंकि स्वादिष्ट गूंगे विचारों की बर्बादी से ज्यादा कुछ नहीं।
टैंक! टैंक! टैंक! (Wii यू )
डेवलपर: नमो बांदाई
प्रकाशक: नमो बंदाय
रिलीज़: 18 अक्टूबर, 2012
MSRP: $ 49.99
विशाल यांत्रिक मकड़ियों, उनकी पीठ पर भारी तोपखाने के साथ रोबोट ऑक्टोपि, कवच-युक्त सेंटीपीड्स की सेनाएं और लेजर-स्पूइंग डायनासोर - टैंक! टैंक! टैंक! हास्यास्पद राक्षसों के एक चेकलिस्ट को बाहर निकालता है और खिलाड़ी पर फेंकता है, बदले में उन्हें खेलने के लिए खेलने योग्य टैंकों का एक छोटा सा हिस्सा दिया जाता है। संक्षेप में, यह एक सरल अवधारणा है जो महानता के लिए काफी सक्षम है, लेकिन आलसी डिजाइन और अति-नियंत्रण सभी वास्तविक अच्छे को नियंत्रित करता है टैंक! टैंक! टैंक! की पेशकश कर सकता था।
खेल का मूल रॉक-सॉलिड है। आप कई टैंकों में से एक हैं, और जब तक आप जीत नहीं जाते तब तक आप बारूद की बूंदों को उठाते हुए और विशालकाय रोबोट के विचित्र सरणी को उड़ाते हुए, मध्य-आकार के एरेनास के चारों ओर झुक जाते हैं। प्रत्येक मिशन के अंत में अर्जित पदकों के साथ टैंकों को अनलॉक किया जाता है, और प्रत्येक व्यक्ति अपनी ताकत, कमजोरियों और अद्वितीय हथियारों का अपना सेट समेटे हुए है। उनके पास एक असीमित सामान्य फायर मोड है, हालांकि यह बिग बॉस राक्षसों के खिलाफ अप्रभावी है, और दो अद्वितीय वैकल्पिक हथियार जो बारूद पिकअप पर सक्रिय होकर सक्रिय होते हैं - कमजोर, अधिक तेजी से हमलों के लिए पीला पिकअप, और दुर्लभ के लिए नीला, लेकिन अत्यधिक विनाशकारी मिसाइल। शुरूआत।
मिशन या तो खिलाड़ियों को बड़ी संख्या में छोटे दुश्मनों को हराते हैं, या बहुत कम संख्या में विशाल लोगों को, सबसे अधिक मिनटों के भीतर। जीव खुद आम तौर पर लड़ने में आसान होते हैं, और यहां तक कि वे जो आपको मारने का प्रबंधन करते हैं, शायद ही कभी ऐसा करते हैं कि आपके जीवन को चलाने से पहले। अधिकांश मिशन विफलताओं का परिणाम अपेक्षित सीमा से पहले समाप्त होने वाले समय से होगा, जो विरोधियों को हराया जाता है, और जो अक्सर आपके काम के लिए गलत टैंक को चुनने पर निर्भर कर सकता है (उनमें से कुछ बस सादे अनुपयोगी होते हैं, जिनमें कमी रेंज और बेकार दर के साथ होती है -आग)।
मुफ्त पीसी अनुकूलन उपकरण विंडोज़ 10
एक समर्थन टैंक प्रत्येक चुनौती में खिलाड़ी को सहायता करता है, जिसे या तो प्रो नियंत्रक / Wii रिमोट का उपयोग करके सीपीयू या एक मानव सहयोगी द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है। जब एक वास्तविक जीवन साथी उपस्थिति में होता है, तो मुख्य खिलाड़ी को गेमपैड पर कार्रवाई देखने के लिए फिर से शुरू किया जाता है, इस प्रकार किसी भी विभाजन-स्क्रीन से बचा जाता है। वास्तविक गेमपैड विशेषताएँ मामूली हैं, स्क्रीन उपयोग के बाहर और कुछ टैप करने योग्य मेनू - आप कर सकते हैं जाइरोस्कोप के साथ चलाने वाला, लेकिन मैं इसके खिलाफ सलाह दूंगा, क्योंकि गति नियंत्रण ओपन-एरेना ड्राइविंग के लिए इतना अच्छा नहीं है।
अवधारणा का सार अपने गैर-बकवास, सभी-एक्शन दृष्टिकोण में सुंदर है, लेकिन यह एक वास्तविक शर्म की बात है कि टैंक खुद को भयानक रूप से देखते हैं। यद्यपि आप प्रत्येक वाहन की बंदूक के बुर्ज को अपनी चेसिस से स्वतंत्र कर सकते हैं, लेकिन स्थानांतरित करने का कोई भी प्रयास बंदूक और शरीर को एक-दूसरे के साथ पीछे ले जाएगा, जिसका अर्थ है कि आप आग और आग नहीं लगा सकते हैं, जो कि जब आप कर रहे हैं तो पीठ में एक वास्तविक दर्द होता है प्रत्येक मिशन के अविश्वसनीय रूप से सख्त समय सीमा के भीतर दुश्मनों को हराने का प्रयास करते हुए बारूद की बूंदों तक दौड़। यहां तक कि अधिक चुस्त टैंक भी दुश्मन के हमलों से बचने के लिए धीमा और असमर्थ हैं, और हथियार सुस्त, हकलाने वाले अंतराल पर आग लगाते हैं जो संतुष्ट करने में विफल होते हैं। ऑटो-उद्देश्य प्रणाली के बारे में जितना कम कहा गया है - और इसकी प्रवृत्ति बस आपके पास ड्राइव करने के लिए एक जब्ती है - बेहतर है।
टैंक! टैंक! टैंक! इस तरह के एक अयोग्य नियंत्रण योजना के साथ, इसके आकर्षण के बिना नहीं है। पसंद वांशिक योद्धा या EDF , यह अभी भी चारों ओर दौड़ करने के लिए मजेदार है और नासमझ विस्फोट सामग्री है, जबकि किसी न किसी प्रस्तुति और ओवरहेनियोरिक वॉइस कमेंट्री में डॉर्क आकर्षण की भावना है। हालांकि, भले ही आप नियंत्रणों के लिए इस्तेमाल हो सकते हैं और न्यूनतम कार्रवाई का आनंद ले सकते हैं, टैंक! टैंक! टैंक! सस्ते चाल के अपने बैग से निर्विवाद रूप से कुछ खींचता है - यह आपको खुद को बाहर निकालने के लिए दर्जनों बार दर्जनों स्तरों को फिर से करने के लिए मजबूर करता है।
जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, आपको हर बार एक विशेष टैंक के साथ एक मिशन को खाली करने के लिए एक मुकाबला पदक मिलता है। यदि आप किसी अन्य टैंक के साथ एक मिशन को दोहराते हैं, तो आपको एक और पदक मिलता है। काफी हद तक उचित लगता है, जब तक आप यह नहीं जानते कि खेल को हरा देने के लिए खिलाड़ियों को कई बार सटीक समान स्तरों से गुजरने के लिए मजबूर किया जाता है। मिशनों की एक निर्धारित संख्या को साफ़ करने के बाद, बाद के स्तर पदकों की एक तेजी से बढ़ती वेतन दीवार के पीछे बनेगी। अभियान के माध्यम से अधिक पदक प्राप्त करने और प्रगति करने का एकमात्र तरीका है - आपने यह अनुमान लगाया - नए टैंक चुनें और पुराने स्तर खेलें। बहुत।
मैं एक ऐसे बिंदु पर पहुंच गया, जहां मेरे पास 36 पदक थे, और मुझे सूचित किया गया था कि मैं अगले मिशन को अनलॉक नहीं कर सकता जब तक कि मेरे पास 50 नहीं थे। यह ध्यान में रखते हुए, यह तब है जब मैं पहले से ही दो पदक की आवश्यकताओं को पूरा कर चुका हूं, जिसका अर्थ है कि मैं पीछे हट रहा था। मुझे याद रखने की तुलना में पुरानी जमीन अधिक बार इससे पहले इस। मिशन बदलते नहीं हैं, और जबकि टैंक सभी अलग-अलग प्रदर्शन करते हैं और अपने आंकड़ों को बढ़ावा देने के लिए ऊपर ले जा सकते हैं, कुछ भी मजबूर या गहरा नहीं है जो सभी पुनरावृत्ति के लायक हो।
इसे और भी अपमानजनक बना दिया जाता है, जब खेल में आगे, मिशन खुद को दोहराना शुरू करते हैं वैसे भी , आप पहले से ही शायद कुछ नए हमले पैटर्न के साथ लड़े दुश्मनों को याद किया। आधी कीमत के बजट खेल में, यह कष्टप्रद होगा, लेकिन टैंक! टैंक! टैंक! मुश्किल से बजट के रूप में योग्य है, और प्रदर्शन पर आलस्य भयावह है। यह तब तक चलता है जब यह खेल भी करने के लिए तैयार हो जाता है - जब आप इसके बीमार होने तक समान दिनचर्या के साथ जबरदस्ती उजागर होते हैं, तो किसी की अंतर्निहित शिथिलता से मंत्रमुग्ध होना बहुत कठिन होता है।
चौंकाने वाले थप्पड़ अभियान के बाहर, केवल स्थानीय चुनने के लिए चार मल्टीप्लेयर मोड हैं। एक फ्री-फॉर-ऑल डेथमेच है, जो बहुत मज़ेदार नहीं है, दो-ऑन-टू टीम डेथमैच, जो कि ब्लैंड है, एक प्रतिस्पर्धी चार-खिलाड़ी सह-ऑप मोड है, जो है थोड़ा मज़ा, और एक My Kong मोड, जो सभी निष्पक्षता में, बहुत लानत सुखद है।
माई कोंग एक खिलाड़ी को गेमपैड का उपयोग करने की अनुमति देता है, जिससे एक विशाल रोबोट एप का नियंत्रण किया जाता है जबकि अन्य खिलाड़ी टैंक को नियंत्रित करते हैं और उसे नीचे ले जाने का प्रयास करते हैं। अतिरिक्त मनोरंजन के लिए, एप को अपने खिलाड़ी के चेहरे को गेमपैड के कैमरे के लिए धन्यवाद दिया जा सकता है। राक्षसों में से एक होना और नक्शे के आसपास अन्य खिलाड़ियों को स्मैक देना निश्चित रूप से संतुष्टिदायक है, और जब यह काफी चालाक या पॉलिश नहीं है, तो कुछ कोशिशों से अधिक होने के लायक है, यह कम से कम इस खेल को एक हाइलाइट का कुछ देता है।
चीजें आप सी ++ के साथ कर सकते हैं
टैंक! टैंक! टैंक! अपने मूल आर्केड रूप में अधिक मजेदार हो सकता है, लेकिन यह Wii यू रिलीज अनाड़ी है, नेत्रहीन उप-बराबर है, और खिलाड़ी के समय का अनादर करता है। हालांकि यह अपनी मूर्खता में प्रकट होता है और आशा करता है कि आप भी ऐसा ही करेंगे, यह उन दुखद खेलों में से एक है जो मानता है कि एक हास्यास्पद अवधारणा एक सार्थक खेल के लिए पर्याप्त है, और काफी में टैंक! टैंक! टैंक! यह मामला, यह सच नहीं है। वास्तव में, एक गेम से ज्यादा परेशान करने वाला कुछ भी नहीं है, जो मानता है, अगर यह पर्याप्त निरापद है, तो यह बकवास है।
यह खेल बस यही करता है, और यह हमेशा की तुलना में कम दुखी नहीं है।