review pathologic 2
मैं वॉक द लाइन (s)
मैं पृथ्वी को बोलते हुए सुन सकता हूं। यह एक कम गड़गड़ाहट के साथ रोता है, किसी को भी खून की भीख मांगता है जो सुनना जानता है।
मैंने डेथ देखी है। या कम से कम इसका एक चेहरा। मैंने भोलेपन से इसके आगे बढ़ने का विरोध किया है जैसे कि केवल एक इंसान कर सकता है। मौत भूखी है, धरती की तरह।
मैंने गलतियाँ की हैं। मैंने उन लोगों को धिक्कारा है जिन्हें मैंने एक बार दोस्त कहा था। मैंने रहस्यों को उजागर किया है और ज्ञान की झलक दी है और पाया है कि लोक कथा और कठिन विज्ञान के बीच एक ऐसी रेखा है जो लोगों को एकजुट कर सकती है या अलग कर सकती है।
मैं बच गया हूं, और मैं मर गया हूं, सभी बारह दिनों में। में पैथोलॉजिकल 2 , विरोधाभास सिर्फ मौजूद नहीं है; वे फलते-फूलते हैं। एक आधे-अधूरे दुःस्वप्न की तरह, पैथोलॉजिकल 2 आप को अंधेरे में रखने के लिए भयानक वातावरण और सरलीकृत झुकाव काम करते हैं। लेकिन जब यह सब कहा जाता है और किया जाता है, तो इस बात का विवरण कि अदरक हमेशा सबसे बेकार होती है।
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पैथोलॉजिकल 2 (पीसी)
डेवलपर: आइस-पिक लॉज
प्रकाशक: छोटेबील्ड
रिलीज़: २३ मई २०१ ९
MSRP: $ 34.99
बारह दिन। बस इतना ही है कि तुम अंदर जाओ पैथोलॉजिकल 2 । आर्टेम बुर्ख के रूप में, खिलाड़ियों के पास अपने गृहनगर को नष्ट करने वाले प्लेग को ठीक करने के लिए दो सप्ताह से कम का समय होता है। यह कोई छोटा काम नहीं है, खासकर यह देखते हुए कि महामारी अप्रत्याशित और अक्षम है। कोई भी संक्रमित नहीं है जो लंबे समय तक जीवित रह सकता है। और कोई भी संक्रमित होने से बचने के लिए प्रतीत नहीं हो सकता है।
तो सबसे सरल शब्दों में, पैथोलॉजिकल 2 एक जीवित खेल है जो एक रहस्यमय बीमारी से हमले के अंतर्गत आता है। लेकिन एक वाक्य का वर्णन शायद ही एक पूरी तस्वीर को चित्रित करता है। पैथोलॉजिकल 2 एक इंटरैक्टिव बुखार सपने की तरह कुछ और की तुलना में अधिक है। एक है कि एक साथ क्रूर अस्तित्व अस्तित्व और surrealist कथा विषयों एक अस्थिर और अपारदर्शी अनुभव बनाने के लिए mashes। आपने शायद ऐसा कुछ नहीं खेला है पैथोलॉजिकल 2 । जब तक, ज़ाहिर है, आप ए पैथोलॉजिक प्रशंसक - यह खेल मूल रूप से 2005 के कुख्यात का एक सनसनीखेज है messterpiece ।
द टाउन के माध्यम से भटकने वाले अपने पहले कुछ इन-गेम दिनों को खर्च करने की अपेक्षा करें, या तो कचरा और अपमानजनक इमारतों में भोजन के लिए परिमार्जन करें या स्थानीय लोगों के साथ बातचीत करें। वे एक अजीब गुच्छा हैं। हर कोई पहेलियों और अर्ध-सत्य में बोलता है, अक्सर वे जितने सवाल उठाते हैं उतने ही जवाब देते हैं। सबसे पहले, आर्टेम की प्राथमिक चिंता उस व्यक्ति को उसके पिता की मौत के लिए जिम्मेदार मान रही है। आप अपने पुराने घर में अपने नए जीवन को समायोजित करते हुए, कुछ दिनों के लिए अलग-अलग तारों पर लीड और पुल का पीछा करेंगे। टाउन में कुछ गंभीर रूप से गलत है - हर कोई इसे महसूस कर सकता है।
और फिर प्लेग हमला करता है। तीन-दिन के खेल के बाद, सैंड प्लेग अपने बदसूरत सिर को चीरता है, शहर को अराजकता में फेंक देता है। आर्टेम की घर वापसी एक खुशी का अवसर होना चाहिए, लेकिन यह मौत की घंटी की तरह है। प्लेग टाउन के जिलों से होकर गुजरता है, एक समय में सैकड़ों लोगों को संक्रमित करता है। अनियंत्रित छोड़ दिया, यह सभी को मार देगा। लेकिन आर्टेम एक इलाज खोजने पर नरक है।
प्रत्येक बीतते दिन के साथ, सैंड प्लेग को रोकने के लिए आर्टीमी की खोज अधिक कठिन हो जाती है। आप एक बार में एक दर्जन अलग-अलग दिशाओं में फेंक दिए जाते हैं, संक्रमित के लिए प्रवृत्त होते हैं, टिंचर बनाते हैं, और प्लेग की उत्पत्ति के बारे में कोई भी जानकारी मांगते हैं, जबकि सभी घड़ी के खिलाफ दौड़ रहे हैं।
क्या आप शव परीक्षण करते हैं और देखते हैं कि क्या किसी का रोगग्रस्त गुर्दा किसी इलाज का रहस्य पकड़ सकता है? क्या आपको जर्दी के बहुत जरूरी टुकड़े के लिए अंतिम एंटीबायोटिक्स का व्यापार करना चाहिए? या क्या आपको अपनी स्टेपी विरासत की लोक परंपराओं को अपनाना चाहिए और अपना ध्यान पृथ्वी पर लगाना चाहिए? पैथोलॉजिकल 2 आपको व्यस्त रखता है, और एक कभी-टिकने वाली घड़ी और कठोर अस्तित्व यांत्रिकी के साथ, आपको जल्दी और आत्मविश्वास से चलने की आवश्यकता है।
प्रत्येक दिन अंतिम से अधिक कर है। जैसा कि प्लेग जारी है, भोजन दुर्लभ हो जाता है। महत्वपूर्ण एनपीसी बीमार हो जाते हैं और मर जाते हैं। इलाज हमेशा पहुंच से बाहर लगता है। लेकिन जब चीजें अपने सबसे गंभीर हैं, पैथोलॉजिकल 2 चमकता है। निश्चित रूप से, यह एक चरित्र के रूप में खेलने के लिए नरक के रूप में निराशाजनक है जो हमेशा भूख से मर रहा है या पतन के कगार पर है, लेकिन यह धूमिल कथा से मेल खाने के लिए एक लंबा रास्ता तय करता है। आपके द्वारा किया जाने वाला हर निर्णय या तो शत्रु की भलाई के लिए आता है, या तो दूसरों के कल्याण के लिए। यहां कोई विजेता नहीं हैं।
वास्तव में, इससे पहले कि आप कभी इलाज पाएं, आपको लंबे समय तक नुकसान होगा। मृत्यु गैर-खेलने योग्य पात्रों के लिए आरक्षित नहीं है। Artemy कर सकते हैं - और मर जाएगा। लेकिन यह कहानी का अंत नहीं है; यह एक नई शुरुआत की तरह है। पैथोलॉजिकल 2 एक भूमिका निभाने का क्या अर्थ है, इसकी मेटैनारेटिव जाँच करती है। हर बार जब आप मर जाते हैं, तो आर्टेम स्टेज पर आ जाता है, निर्देशक को अपने प्रोडक्शन को बनाए रखने के इरादे का सामना करना पड़ता है। वह एक नए बुरख को फिर से प्राप्त करने के लिए तेज है, लेकिन बाद के प्रदर्शन को और अधिक गतिशील बनाने में रुचि रखता है। हर बार जब आप मर जाते हैं, तो खेल कठिन हो जाता है। तुम जल्दी थक जाओगे। भूखा जल्दी। मौत का अंतिम पर्दा नहीं है, लेकिन यह गधे का दर्द है।
पैथोलॉजिकल 2 एक अतियथार्थवादी नाटक है जो एक उत्तरजीविता खेल के फटे कपड़े में लिपटा है। यह एक ही बार में निराशा और सता रहा है। यह अब तक के सबसे अधिक वायुमंडलीय खेलों में से एक है। का हर तत्व पैथोलॉजिकल 2 - लगातार प्लेग, खुशी से मुड़ संवाद, और जीवित अस्तित्व यांत्रिकी - सघन रूप से यादगार अनुभव बनाने के लिए एक साथ आते हैं। क्या यह मज़ेदार है? ज़रुरी नहीं। क्या यह शानदार है? लगभग निश्चित रूप से।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)