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एक गहरा कट
सम्मान के लिए मुझे उस तरह के खेल की याद दिलाता है जो टीवी शो में मिलता है जहां लेखक वास्तव में खेल के बारे में बहुत कुछ नहीं जानते हैं। यह काल्पनिक योद्धाओं, शांत मार्शल आर्ट, और बिना किसी वास्तविक संदर्भ या कथानक के बहुत सारे खून के छींटे हैं।
पता चला, मैं इसके साथ पूरी तरह से ठीक हूँ।
खेल के समान बुशिडो ब्लेड तथा जोड़ना और काटना , सम्मान के लिए तलवार की लड़ाई और एक-पर-एक युगल की बारीकियों के विवरण में खुदाई के बारे में सब कुछ है, लेकिन यह सिमुलेशन और फंतासी के बीच एक दिलचस्प मध्य-भूमि पर कब्जा कर लेता है। यह उतना नहीं है जितना निरा और निरापद है बुशिडो ब्लेड । खिलाड़ियों के पास एक जीवन बार होता है और विभिन्न पात्रों के सभी व्यक्तित्व अद्वितीय चालों और आकर्षक हथियारों के साथ चिल्लाते हैं, नश्वर युद्ध के एक अत्यंत यथार्थवादी चित्रण पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय।
लेकिन, इसके मूल में, यह अभी भी सूक्ष्म आंदोलन, कुशल संकेत और अपने प्रतिद्वंद्वी को पढ़ने के बारे में है। यह तनावपूर्ण और व्यक्तिगत है, लेकिन फिर भी दिखावटी और नाटकीय है। एक पुराने समुराई झटका या प्रीमियम एचबीओ नाटक श्रृंखला से अपने पसंदीदा दृश्य को चित्रित करें। संभावना है, आप इसे फिर से बना सकते हैं सम्मान के लिए ।
उदाहरण के साथ यूनिक्स में ls कमांड
रिलीज से एक दिन पहले तक यूबीसॉफ्ट ने कोड नहीं भेजे हैं, इसलिए जब मैं जाने के लिए पूरी समीक्षा तैयार करना चाहता हूं, तो कुछ दिन इंतजार करना होगा। मैं आपको अपने शुरुआती इंप्रेशन के साथ प्रदान कर सकता हूं, जो ज्यादातर एक बड़े अपवाद के साथ सकारात्मक हैं।
सम्मान के लिए (PS4 (समीक्षित), Xbox One, PC)
डेवलपर: Ubisoft मॉन्ट्रियल
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 14 फरवरी, 2017
MSRP: $ 59.99
सम्मान के लिए कई महीने पहले बंद अल्फ़ा से याद रखने वाली एक ही शानदार इन-कॉम्बैट फ़ीचर। विभिन्न पात्रों और लड़ शैलियों का एक व्यापक नमूना उपलब्ध है जो पिछले सप्ताह के अंत में खुले बीटा और शुरुआती पहुंच के साथ निश्चित रूप से अवधारणा के शुरुआती वादे का समर्थन करता है। दिशात्मक आक्रमण / बचाव प्रणाली पूरी तरह से एक महान लड़ खेल के सरल-से-समझने, हार्ड-टू-मास्टर स्वीट-स्पॉट को नाखून देती है।
प्रत्येक पात्र, सीधे-सीधे लम्बे-लम्बे-चौड़े वॉर्डन से, अपने विशाल क्लब के साथ पूरी तरह से ऑफ-द-वॉल शुगॉकी के पास, सीखने के लिए अपनी बारीकियों और मैच-अप्स हैं। मैंने अब कई घंटे लगा दिए हैं और मैं अभी भी आश्चर्यचकित हूं और नई चालों और रणनीतियों से सिर हिला रहा हूं क्योंकि खिलाड़ियों को इस बात की पकड़ है कि वे क्या कर सकते हैं। यह देखना दिलचस्प होगा कि युद्ध का मैदान कैसे विकसित होता है। अभी, यह सकारात्मक रूप से रोमांचकारी है।
दुर्भाग्य से, यह अच्छा, अच्छी लड़ाई हमेशा सबसे अच्छे अनुभव में पैक नहीं की गई है। बीटा वीकेंड के दौरान, सर्वर बेस प्लेयर के लोड के तहत बकलिंग लग रहा था। मैं बहुत सारे मैचों से बाउंस हो गया और काफी हद तक रुक-रुक कर अनुभव किया। उम्मीद है कि ये केवल अंतिम मिनट के बीटा किंक थे और खेल इसके उचित रिलीज के बाद अच्छा खेलेगा। किसी भी तरह से, मैं आपको बताना सुनिश्चित करूँगा।
जावा में दोगुना लिंक सूची कार्यान्वयन
अभी, मैं कहानी मोड के माध्यम से काम करने के लिए मल्टीप्लेयर से ब्रेक ले रहा हूं। अब तक यह बिल्कुल वैसा ही है जैसा आप सोचते हैं कि यह होगा। आप शूरवीरों के रूप में शुरू करते हैं (प्राचीन हत्या की संख्या का सबसे अनुमानित), और जल्दी से एक सरदार, अपोलियन की कमान के तहत बह गया, जो अन्य सभी क्षेत्रों को जीतना चाहता है। वह भेड़ियों और भेड़ों के बीच के अंतर के बारे में बहुत बात करती है, सभी काले कपड़े पहनती है, और एक दाँतेदार तलवार उठाती है। मुझे उसके बारे में अच्छा एहसास हुआ है!
मैं चल रही प्रगति प्रणाली के बारे में थोड़ा चिंतित हूं। अनलॉक करने के लिए शांत प्रतीक, उत्कीर्णन, हेलमेट और गियर अपग्रेड के स्कैड हैं, लेकिन उन्हें प्राप्त करने का मार्ग जीप लगता है। दुर्भाग्य से, मेरी आशंका है कि यूबीसॉफ्ट इस खेल को भरता होगा जो कि माइक्रोट्रांस से भरा हुआ था। शुरुआती मेनू में एक स्टोर प्रमुखता से दिखाया गया है, जो बिक्री के लिए पहले से ही रहस्यमय मूल्य का एक सीजन पास है, और आप वास्तविक नकदी के लिए पोशाक या 'स्टील' (इन-गेम मुद्रा) पैक खरीद सकते हैं।
अर्थव्यवस्था बीटा से अपरिवर्तित है, आपको 500 स्टील पॉप के लिए पात्रों को अनलॉक करने की आवश्यकता होती है, जबकि आउटफिट हजारों में हो सकते हैं। गियर अपग्रेड अभी भी मैच जीतने के अंत में और स्टील के साथ खरीदे गए गैसहैप-स्टाइल यादृच्छिक पैक में यादृच्छिक पुरस्कार के रूप में आते हैं। यह काफी बुरा है, लेकिन यह तथ्य कि भूगर्भीय गति से नकदी की चाल असली किकर है। औसत (विजयी) दस- पंद्रह मिनट के राउंड में केवल एक पल्ट्री 30 स्टील की खांसी होती है। आप गणित करना शुरू कर सकते हैं कि प्रति घंटे कितना स्टील है जब आप खुद को लोड करने और मंगनी करने में कारक हैं।
मैक के लिए सबसे अच्छा वीडियो कनवर्टर
ट्यूटोरियल को पूरा करने से आपको 2,000 स्टील मिलते हैं, जो तब तक बहुत कुछ लगता है जब तक आपको एहसास नहीं हो जाता है कि नौ अतिरिक्त अक्षर शुरू से बंद हैं (प्रत्येक के लिए एक प्रकार के डेमो के बाहर, जहां आप शुरू में प्रगति और अनुकूलन के उपयोग के बिना उन्हें आज़मा सकते हैं)। इसका मतलब है कि जब तक आप कुछ गंभीर पीस नहीं करते हैं, या कुछ अतिरिक्त आटा नहीं मिलाते हैं, तब तक आपको कलाकारों का पूरा प्रसार नहीं मिलेगा। बहुत सुंदर।
मुझे खेल के साथ थोड़ा और समय बिताना होगा और देखना होगा कि क्या स्टील इकोनॉमी में तेजी आई है, लेकिन धमाकेदार नकदी हड़पने से मेरे मुंह में खट्टा स्वाद आ गया। मैं अभी भी तलवार की लड़ाई और खोपड़ी को कोसने का आनंद ले रहा हूं, लेकिन हमें यह देखना होगा कि पहले क्या पहनता है - मेरा खून, या एक खुले बटुए की तरह व्यवहार किया जा रहा है। मैं इस सप्ताह के उत्तर में और पूर्ण समीक्षा के साथ वापस आ जाऊंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)